![]() |
[B]SmaiL[/B], листья не выцветшие, у берез по сравнению
с остальными деревьями листва более салатовая, а у берез Pofig она темно зеленая, что делает их больше похожими на тополя чем на березы. У тебя сложиось такое впечатление по поводу цвета наверно из-за того что в модели присутсвуют желтые сережки, типа цветет она :) [B]bizzonchik[/B] нужно изучать программу по созданию ST, а затем конвертацию в игру и анимацию, мне некогда этим заниматься. А свои модели я делаю в более сложной программе XFROG, хотя думаю принцип построения не так далек от ST. |
[URL=http://keep4u.ru/full/faa19a2b8647b90d7e20a42487b7448b.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/08/24/fa/faa19a2b8647b90d7e20a42487b7448b.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://keep4u.ru/full/426ae57946d1eaa5b2b2fd6f20904ad3.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/08/24/42/426ae57946d1eaa5b2b2fd6f20904ad3.jpg[/IMG][/URL]
Заменил торентфайл.Добавлен архив с растительностью для Абхазии.Вес 200 мб,название Abhaz_part1. P.S.Со скринами промахнулся.Радикал лежит почему то... |
[URL=http://keep4u.ru][IMG]http://ib1.keep4u.ru/b/2010/08/25/a8/a8b9476c73d3aaa9ae06c73a859114c9.png[/IMG][/URL]
Дал ведь название архива,зачем же всё качать?1,2 гб прессованной древесины. |
[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/1008/1a/275be20387a8.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i111/1008/1a/275be20387a8t.jpg[/IMG][/URL]
Перекрасил но с цветом всё равно промахнулся.Так что Е2 будут посвящены bizzonchikу,а под реплес сделаю Е3 Для тех кто не может качать с торента:Abhaz_part1-200,6 мб [url]http://ifolder.ru/19045573[/url] |
[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/1008/0f/56f915d084ea.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i114/1008/0f/56f915d084eat.jpg[/IMG][/URL]
Семь ёлко-кедров Е3 и три Е2(на скрин не попали).Большой размер cdp пусть не удивляет.Что бы хоть как то скомпенсировать прозрачность однобитной флоры на дальнем плане приходится их компилировать с графическим файлом 2048х2048. [url]http://ifolder.ru/19052169[/url] |
[URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/1008/eb/149db1e9c134.jpg.html][IMG]http://s49.radikal.ru/i125/1008/eb/149db1e9c134t.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1008/27/650190c9a948.jpg.html][IMG]http://s47.radikal.ru/i115/1008/27/650190c9a948t.jpg[/IMG][/URL]
Четыре базовых модели пальм.Не выкладываю,будут дорабатываться. |
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/1008/9f/12034c7d0431.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i140/1008/9f/12034c7d0431t.jpg[/IMG][/URL]
Когда вконец достанут текстурные дрова... |
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s001.radikal.ru/i195/1008/59/0922c7754c8d.png[/IMG][/URL]
[url]http://ifolder.ru/19093392[/url] Только на тест.Текстуру ствола надо менять но пока ничего путного не нашёл.Текстуру кроны на шаманил.Годится или шаманить дальше? |
На мой взгляд тополя выглядят несколько иначе,
точно не с плакучими ветвями [URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1008/36/8b1c3aa1d095.jpg][IMG]http://s49.radikal.ru/i124/1008/36/8b1c3aa1d095t.jpg[/IMG][/URL] вот тебе текстур коры тополей [url]http://ifolder.ru/19103679[/url] |
Куст на пробу:
[URL=http://s03.radikal.ru/i176/1009/cd/2cb8365481a7.jpg][IMG]http://s03.radikal.ru/i176/1009/cd/2cb8365481a7t.jpg[/IMG][/URL] [url]http://narod.ru/disk/24352407000/lg%20kst1%20234.rar.html[/url] Посоветуйте, что сделать с текстурами для повышения чёткости. ЗЫ Есть много текcтурных фото листьев. Кому-нибудь нужно? |
[QUOTE=logoff;198778]Посоветуйте, что сделать с текстурами для повышения чёткости.[/QUOTE]
для четкости в игре или четкость пропадает после обработки текстур в фотошопе? |
точно не скажу, но скорее всего после фотошопа, т. к. уже в SpeedTree (программа) листья выглядят как мазня.
|
Наверно, увеличивать разрешение. Либо делать много таких листьев, но прорезав их хорошенько.
|
дай мне исходную и конечную текстуры, я посмотрю и скажу в чем проблема
|
Вот:
[url]http://narod.ru/disk/24361144000/list.rar.html[/url] Размер текстуры - 512*512. |
попробуй вот эти текстуры, если по прежнему резкости не хватает,
значит проблема в настройках игры [url]http://ifolder.ru/19118267[/url] а твои текстуры, ну что сказать, во-первых она вся очень бледная, т.е. изначально резкого рисунка никакого, кроме того вырезана просто ужасно; на готовой текстуре половина рисунка нет и он заменен бэкграундом который сам по себе однообразен и не предполагает никакой четкости :) |
Эхе, спасибо, что помог. :)
|
Виталик, тебе бы тоже на досуге (если есть) заняться разработкой флоры для ТРС Спид Три, уверен, что выходило бы отлично!
|
Миша, я занимаюсь тем что у меня лучше всего получается, а
тратить время на попытки у меня нет. Ты ведь не занимаешься строительством маршрута (карты) в ТРС, хотя молдавскую ж\д ты знаешь не плохо ;) |
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s59.radikal.ru/i166/1009/2f/f1742edb1d4a.png[/IMG][/URL],[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1009/c2/5908ab69e0b5.png[/IMG][/URL]
Текстурный и объёмный.Полез текстуру портить...эта не годится. [B]logoff[/B] с возвращением :) |
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s51.radikal.ru/i131/1009/65/3e342d2ba094.png[/IMG][/URL],[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s41.radikal.ru/i091/1009/2f/3cf5a92a20b2.png[/IMG][/URL]
Я их сделал.И даже за 1500 поликов не вылез.А вот с текстурами я явно не умею работать.[B]malchik[/B]может есть что нибудь на тополь типа такого: [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s61.radikal.ru/i171/1009/77/e919ef581a14.png[/IMG][/URL] 256х256 и 256х512 но поменьше тоже сойдёт |
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1009/c3/38c11d87e5b9.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i167/1009/c3/38c11d87e5b9t.jpg[/IMG][/URL]
Дуб.Компромиссный вариант.Нижние ветки объёмом,верхние текстурой.3518 многовато но дубовых рощ на карте нет,должно прокатить. |
Дуб вроде ничего, только крона сверху
какая-то развалившаяся вышла... тополь в сообщении #861 мне тоже понравился, а в предыдущем - не очень, больше похожу на плакучую форму секвойядендрона) |
Дуб этот базовая модель...на ней все остальные будут делаться.Что бы не настраивать в каждом дереве свет и ветер не грузить текстуры...только манипуляции с геометрией.
|
ну если манипуляции с геометрией будут, тогда
пожелание сплюснуть крону, чтобы не была такой вытянутой, все-таки дубы большей частью имеют овально-шаровидную крону :) |
вот тебе ветка, клонируй её, местами затемняй, высветляй и
делай текстуру какой хочешь формы и размера :) [url]http://ifolder.ru/19133026[/url] есть и другие, но попробуй сначала эту |
[QUOTE=malchik;198930]Миша, я занимаюсь тем что у меня лучше всего получается, а
тратить время на попытки у меня нет. Ты ведь не занимаешься строительством маршрута (карты) в ТРС, хотя молдавскую ж\д ты знаешь не плохо ;)[/QUOTE] Вот именно - у тебя получается и с флорой работать - профессия, всё-таки. А молдавскую жд я вообще не знаю, если судить с точки зрения реальных схем, ТРА, профилей - поэтому и не строю :) |
[QUOTE=malchik;199065]ну если манипуляции с геометрией будут, тогда
пожелание сплюснуть крону, чтобы не была такой вытянутой, все-таки дубы большей частью имеют овально-шаровидную крону :)[/QUOTE] 3 клика мышкой и замена 3х цифр...и будет шарик. За веточку спасибо,правда ещё фотошоп придётся скачать и освоить но это детали :crazy: |
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1009/dc/34be66368a02.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i167/1009/dc/34be66368a02t.jpg[/IMG][/URL]
Вторая базовая модель дуба... |
[QUOTE=Pofig;199267]Вторая базовая модель дуба...[/QUOTE]
это не дуб, посмотри [url=http://www.google.ru/images?q=oak%20tree&oe=utf-8&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=ru&tab=wi&biw=1366&bih=587]здесь[/url] форму |
На этот вопрос я уже отвечал.[QUOTE]базовая модель дуба...[/QUOTE]
Базовая модель это текстуры,настройки освещения и ветра.Это во первых. Во вторых все фотки это одиночные деревья,лесные имеют вытянутую крону и голый ствол в нижней части,не так откровенно как сосны но почти. В третьих ты что сомневаешься что могу сделать дуб? [URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1009/41/bebf1e4e3982.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i212/1009/41/bebf1e4e3982t.jpg[/IMG][/URL] Это самые первые которые я сделал,убого конечно но они широкие как видишь. |
Дубы разные бывают. У нас в огороде рос 35-летний дуб, так его форма была как раз Pofig'ова. Правда спилили его потом (много места занимал)
|
[QUOTE=Pofig;199402]Базовая модель это текстуры,настройки освещения и ветра.[/QUOTE]
Да, я помню что базовая. К сожалению я в этих настройках мало чего понимаю и, думаю, это скорее надо в игре смотреть, а не на скринах показывать, поэтому я форму растения оцениваю; похоже \ не похоже. [QUOTE=Pofig;199402]В третьих ты что сомневаешься что могу сделать дуб?[/QUOTE] Совсем не сомневаюсь. И, конечно, есть множество видов дубов, да таких форм которые и на дуб-то особо не похожи, но ведь ты не конкретный вид дуба делаешь, а нечто общее под названием "дуб" и в том понимании в котором привык его видеть и знает обычный пользователь, далекий от ботаники ;) А это как раз и есть дерево с относительно толстым стволом, мощными ветвями первого порядка и с широко-овальной кроной ;) |
[QUOTE]нечто общее под названием
"дуб" и в том понимании в котором привык его видеть и знает обычный пользователь, далекий от ботаники [/QUOTE] Обычный пользователь привык к 32метровым картонкам именно такой формы. [QUOTE]это как раз и есть дерево с относительно толстым стволом, мощными ветвями первого порядка и с широко-овальной кроной[/QUOTE] Верно только для полевых условий.Не бывает в лесу таких дубов,но всё равно спасибо за критику.Хоть кому то кроме Бизончика не наплевать на то что я делаю.Сделаю и те и другие. |
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1009/29/d962cf736bba.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i141/1009/29/d962cf736bbat.jpg[/IMG][/URL]
Т1(слева).Релиз-кандидат.Изначально весил 4000,пришлось ободрать.На тест и коменты.Т2(справа) не выкладываю лоды его кошмарно обдирают уже в 50 метрах.На его базе буду делать обычный с текстурой Т1.Других нет пока. [url]http://ifolder.ru/19158088[/url] |
[URL="http://s49.radikal.ru/i124/1009/87/6a0e4dafb2a5.jpg"][IMG]http://s49.radikal.ru/i124/1009/87/6a0e4dafb2a5t.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://s49.radikal.ru/i124/1009/db/836d5a587cb3.jpg"][IMG]http://s49.radikal.ru/i124/1009/db/836d5a587cb3t.jpg[/IMG][/URL]
Новые образцы на тест с текстурами от [B]malchik[/B]-а [URL="http://tempfile.ru/file/1460795"][B]Забираем[/B][/URL] |
ну ты бы хотя бы подложку зеленую на землю положил, а
то сделал работу, а преподнести качественно не смог :) |
Тэкс.Просто трава мне понравится если убрать красные цветочки.Трава1 если из неё убрать траву2.Трава2 возможно будет смотрется если перевести её в 1 битную альфу..Вершинки слишком бесформенные и бесцветные.В однобитке текстуры смотрятся резче и контрастнее.Но похуже качеством.
|
скорей всего dim-dim уменьшил текстуру и резкость
изображения пропала, а я его предупреждал что текстурам размером от 2048х1778 станет плохо без грамотного ресайза |
На выложенной траве действительно текстура уменьшена в 2 раза, было два варианта с исходной текстурой и уменьшенной. В игре смотрятся совершенно одинаково, ну может с исходной текстурой самую малость по резче (это именно по верхушкам), низ травы одинаково.Текстура па лучилась 2048х4096 и весом 33мб, вот и было принято решение выложить с уменьшенной.
|
Текущее время: 09:46. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim