![]() |
надо прицепить к этому вагону локомотив и посадить в поезд машиниста. И выбрать режим управления "из кабины", командами не пользоваться.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] И этот вагон в комплект игры не входит - его надо скачать отсюда [url]http://trainzup.com/?p=4037[/url] и установить. Ну и конечно на карте расставлять. |
Вопрос
А как называется этот пак купейных вагонов в content manager?
|
Пытался открыть дверь мышью, выключить- включить свет пробелом ничего не получается и к локомотиву прицепил и зашел в режиме машиниста , и зашел в кабину. Пожалуйста подскажите новичку как пользоваться trainz 12, и почему все дополнения которые я устанавливаю оказываются с отсутствующими связями?
|
Какую версию игры использовать 2010 или 2012? Какой билд?
Нужны рабочие отечественные маршруты и составы. В чем отличия 2010 и 2012? Каково процентное соотношение игроков этих версий? У меня есть лицензия 2010, я здесь уже спрашивал года два назад, но как-то потерял интерес к игре тогда. Уже не помню почему. Просто реально голову сломаешь понять что-же нужно ставить. Я разные форумы читал и от этого в голове свалка. Сам люблю симуляторы, сам длительное время юзал (юзаю) MSFS, FSX, Il-2 FB, lI-2 BoB, DCS, Iron Front и ARMA2. Но там я как в своей тарелки, а здесь - ну не знаю с какой стороны подойти. И первый вопрос! Самый важный! 2010 или 2012? |
Еще вопрос. В ютубе увидел ролики про маршрут "Снежная вьюга". Он подходит к 2012? Работает ли там сигнализация z7(вроде так она называется)?
|
Ох, ты не представляешь как трудно новичкам в ТРС и что сейчас творится с 12-ой...
|
Особенно в последнем её патче.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 31 минуту[/color][/size] По поводу снежной вьюги - скачивать её тут - [url]http://trainz-rusim.ucoz.ru/load/marshruty/stalnaja_doroga_snezhnaja_vjuga/2-1-0-95[/url] и она для 2010ой. Более новая, для 12ки, ещё не вышла. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] [QUOTE]В чем отличия 2010 и 2012?[/QUOTE]в более доработанном мультиплеере. И кое-каких новых фитчах. В патче, который недавно вышел, значительно улучшена физика и немного - звуки, но в большей части старых скриптованных локомотивов не работает клавиши. Ну и сами клавиши в ней можно переназначить под себя. Графически же никаких различий между trainz 2010/12/12SP1 нету. Дополнения, созданные для 12ки, с 2010ой могут не пойти без "перебивки билда" у них и их зависимостей. Карты, созданные в 12ке, в 2010ой не пойдут. На данный момент оптимумом можно считать 12ку, пропатченную до 49922. Дополнительно к ней можно поставить ещё одну инсталляцию 12ки, но пропатченную "до конца" (например чтоб потестить новый 2ТЭ121 или физику). Но если охота много повозиться, можно взять 2010ый и попытатся под него подкорректировать новые дополнения. |
[QUOTE=TRam_;409906]Особенно в последнем её патче.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 31 минуту[/color][/size] По поводу снежной вьюги - скачивать её тут - [url]http://trainz-rusim.ucoz.ru/load/marshruty/stalnaja_doroga_snezhnaja_vjuga/2-1-0-95[/url] и она для 2010ой. Более новая, для 12ки, ещё не вышла.[/QUOTE] А у вас 2012 или 2010? [QUOTE][size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] в более доработанном мультиплеере. И кое-каких новых фитчах. [/QUOTE] Какие к примеру (коротко можно). [QUOTE]В патче, который недавно вышел, значительно улучшена физика и немного - звуки, но в большей части старых скриптованных локомотивов не работает клавиши. Ну и сами клавиши в ней можно переназначить под себя.[/QUOTE] А физика конкретно в чем улучшена? [QUOTE]На данный момент оптимумом можно считать 12ку, пропатченную до 49922. Дополнительно к ней можно поставить ещё одну инсталляцию 12ки, но пропатченную "до конца" (например чтоб потестить новый 2ТЭ121 или физику).[/QUOTE] Это я могу как-то подвести под 49922? [url]http://yuplay.ru/product/14680457/[/url] Под этот билд есть работающие маршруты и нормальный локомотив? [QUOTE]Но если охота много повозиться, можно взять 2010ый и попытатся под него подкорректировать новые дополнения.[/QUOTE] Я пока не понял что я вообще хочу :) Мне бы какой-нибудь красивый маршрут с хорошим локомотивом, с работающей сигнализацией, а там я разберусь. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 14 минут[/color][/size] А если мне оставаться на 2010, то до какого билда я смогу обновить свою игру, которую я приобрел когда-то тут, так чтобы все работало: [url]http://www.gama-gama.ru/Prod/trainz_10[/url] ? Я еще не встречал настолько сложной архитектуры установки дополнений с обновлениями, как в этом симе. Конечно может это мне так кажется, так как новичок. |
[QUOTE]А у вас 2012 или 2010?[/QUOTE]Есть и то, и то. Но 2010 не запускал, наверно, уже полгода.
[QUOTE]А физика конкретно в чем улучшена?[/QUOTE]В сцепках. Практически во всех ранних версиях trainz они растягивались только при самом первом трогании с места или при изменении направления движения, а далее они оставались в таком состоянии, не сжимаясь и не растягиваясь. Теперь они это могут делать во время движения. Можно, например, "стронуть частично расторможенный состав" - [YOUTUBE="страгивание на подъёме"]ie7w8LQ4xco[/YOUTUBE] И, кроме того, убралось "притягивание" прицепляемых вагонов, "отпрыгивание", "склеивание" толкаемых вагонов. [QUOTE]Это я могу как-то подвести под 49922?[/QUOTE]в принципе, можно и не приводить - она примерно ему же и соответсвует (хотя сам билд выше - так как это локализация). Но переведено там не всё (например не отображается список ошибок дополнения), и кое-где перевод откровенно корявый. Решение - найти пиратку оригинальной версии и ввести в неё легальный акелловский ключ (но естественно, интерфейс будет на английском). [QUOTE]Мне бы какой-нибудь красивый маршрут с хорошим локомотивом[/QUOTE]маршрутов с локомотивами не бывает в принципе - тебе самому прийдётся отдельно скачивать локомотив с вагонами, расставлять их на пути карты и только потом играть. [QUOTE] с работающей сигнализацией[/QUOTE]если сигнализация установлена без ошибок, а расстановку ПС проводил в "сессии", прилагаемой к карте, сигнализация на карте заработает в режиме машиниста. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] [QUOTE] то до какого билда я смогу обновить свою игру[/QUOTE]до SP4. То есть поищи свой билд среди этих - [url]http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?62766-TS2010-SP3-hotfix-patches-are-now-available[/url] и скачай нужный. Потом можешь поставить этот - [url]http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?81424-Trainz-TS10-and-TS12-Hot-fix-Patches-released[/url] (хотя я вроде бы оставил свой 2010ый на 44088) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 11 минут[/color][/size] [QUOTE]Какие к примеру (коротко можно).[/QUOTE]Например при значительном отдалении от точки обзора попадаешь на мини-карту. Улучшена прорисовка во внешнем виде (теперь она соответствует настройкам, то есть до 5 км, ну а вот из кабины видно только 1 км, так же как и в 2010ой, а дальше - обрыв). Возможность регулировать ветер (то есть амплитуду раскачивания SpeedTree) в настройках сессии. Ну и кое-какие добавки в скриптах (например возможность определять и изменять(не у всех) месторасположение объектов на карте). |
Значит я решил ставить 2012. Нашел английскую народную версию, билд там не написан. А где лежат оф. патчи?
Сейчас куплю ключ. Опять же прошу помочь! Нужны парочку работающих под этот билд - электовозов и тепловозов, ну самых самых. Помню в прошлый раз я ставил вл10-1628 кажется. И работающих маршрутов с сигнализацией. Если можно со ссылками. Как ставить я знаю где смотреть, видел FAQ. Я три форума облазил ища в нормальном виде FAQки. Не смог почему то зарегистрироваться в этих местах: [url]http://forum.trainzup.net/[/url] и [url]http://www.railunion.net/?sid=643263cd18588bf84b2b6a97e0837aa0[/url] не приходит письмо на почту и всё. Просто постоянно бывая на таких форумах, как авсим, там очень здорово написаны темы для новичков, к примеру: [url]http://www.avsim.su/forum/topic/126227-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-microsoft-flight-simulator-x-2012/[/url] только там мне это не особо нужно, я в этом уже давно разбираюсь, а здесь МРАК! |
[QUOTE]Я еще не встречал настолько сложной архитектуры установки дополнений с обновлениями[/QUOTE]Не думаю что обновления очень сложны, тем более по умолчанию игра сама должна их подгрузить (опция автоматической подгрузки обновлений есть в настройках). В случае 12ки не следует путать обновление игры с обновлением встроенного в игру контента (последнее важно только для мультиплеера, в остальных случаях это делать нет необходимости).
По поводу собственно установки дополнений - она осложнена только тем, что имеет 2 стадии. 1) - преустановка. То есть доплнение обрабатывается мененжером дополнений, но к самой игре не подключено. В этом режиме дополнение можно изменять (изменять текстуры, текстовые файлы настроек, добавлять меши, пользоваться встроенным реактором дополнений "Content Creator Plus") 2) - окончательная установка. У дополнения конвертируются текстуры, текстовые файлы переконверчиваются в бинарные, компилируются скрипты, дополнение подключается к игре. После этого исправлять ничего нельзя, до тех пор пока дополнение не будет переведено в режим предустановки. Соответственно переход от (1) к (2) называется "commit" или "подтверждением, комминтированием", от (2) к (1) - "open for edit" или "открытием на редактирование". Кроме того, можно откатывать изменения в (1) произведённые после "открытия на редактирование" - это называется "revert to original", "вернуть к оригиналу". (1) в котент-мененжере помечается значком с чёрными молтотком и ключём, (2) - зелёным треугольником. Собственно добавление дополнения (любого) более чем элементарно - перетаскивание cdp-файла или папки в окно котент-мененжера. Далее, в зависимости от настроек, оно либо оказывается сразу в (2), либо потом его надо будет найти во вкладке "Open for edit" и подтвердить. Существует ещё третий способ установки дополнения - скачивание его с официального сервера дополнений (который называется DLS), в случае если это дополнение туда загружали. В этом случае дополнение появляется в котент-мененжере без значков и может быть использовано в мультиплеере (локально установленные дополнения не позволяют подключить мультиплеер). Но DLS - условно-бесплатная (без покупаемого "билета первого класса" она даёт скорость 3кбит/сек и лимит 100 Мб/день). [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] [QUOTE]Помню в прошлый раз я ставил вл10-1628 кажется. [/QUOTE]tsmteam.ru , он оттуда. Единственный FAQ тут - [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0[/url] [QUOTE]Я три форума облазил ища в нормальном виде FAQки.[/QUOTE] railroadsim специализируется на RailWorks, по trainz там не помогут. По поводу trainzup - напиши администации. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Официальные патчи тут - [url]http://www.auran.com/servicepacks/[/url] |
[QUOTE=TRam_;409927]Не думаю что обновления очень сложны, тем более по умолчанию игра сама должна их подгрузить (опция автоматической подгрузки обновлений есть в настройках). В случае 12ки не следует путать обновление игры с обновлением встроенного в игру контента (последнее важно только для мультиплеера, в остальных случаях это делать нет необходимости).
По поводу собственно установки дополнений - она осложнена только тем, что имеет 2 стадии. 1) - преустановка. То есть доплнение обрабатывается мененжером дополнений, но к самой игре не подключено. В этом режиме дополнение можно изменять (изменять текстуры, текстовые файлы настроек, добавлять меши, пользоваться встроенным реактором дополнений "Content Creator Plus") 2) - окончательная установка. У дополнения конвертируются текстуры, текстовые файлы переконверчиваются в бинарные, компилируются скрипты, дополнение подключается к игре. После этого исправлять ничего нельзя, до тех пор пока дополнение не будет переведено в режим предустановки. Соответственно переход от (1) к (2) называется "commit" или "подтверждением, комминтированием", от (2) к (1) - "open for edit" или "открытием на редактирование". Кроме того, можно откатывать изменения в (1) произведённые после "открытия на редактирование" - это называется "revert to original", "вернуть к оригиналу". (1) в котент-мененжере помечается значком с чёрными молтотком и ключём, (2) - зелёным треугольником. Собственно добавление дополнения (любого) более чем элементарно - перетаскивание cdp-файла или папки в окно котент-мененжера. Далее, в зависимости от настроек, оно либо оказывается сразу в (2), либо потом его надо будет найти во вкладке "Open for edit" и подтвердить. Существует ещё третий способ установки дополнения - скачивание его с официального сервера дополнений (который называется DLS), в случае если это дополнение туда загружали. В этом случае дополнение появляется в котент-мененжере без значков и может быть использовано в мультиплеере (локально установленные дополнения не позволяют подключить мультиплеер). Но DLS - условно-бесплатная (без покупаемого "билета первого класса" она даёт скорость 3кбит/сек и лимит 100 Мб/день).[/QUOTE] Прояснили, спасибо! [QUOTE][size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] tsmteam.ru , он оттуда.[/QUOTE] Отлично, здесь я не был! [QUOTE]Единственный FAQ тут - [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0[/url][/QUOTE] Да да я про него и говорил. Кстати, информация насчет физики вагонов актуальна для 2012? [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/%D0%A4%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%A1[/url] [QUOTE] railroadsim специализируется на RailWorks, по trainz там не помогут. По поводу trainzup - напиши администации.[/QUOTE]Написал. [QUOTE][size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Официальные патчи тут - [url]http://www.auran.com/servicepacks/[/url][/QUOTE] Все встает на свои места, буду переваривать. Огромное спасибо, без Вашего ответа мне трудно было бы разобраться. |
[QUOTE] Кстати, информация насчет физики вагонов актуальна для 2012?[/QUOTE]если будешь скачивать вагоны отсюда - [url]http://trainzmods.blogspot.com/[/url] или с [url]http://trainzup.com/[/url] - то не очень (в смысле там и так стоят самые новые настройки). Если более старые вагоны - да, актуальна.
Да, ещё по поводу сцепок. Чтоб сцепки грузовых вагонов в достаточной степени растягивались в trainz 12 SP1, надо в конфигах вагонов изменять (или добавлять, если его нет) тег max-coupler-gap 0.1 |
[QUOTE]Каково процентное соотношение игроков этих версий?[/QUOTE]
Еще и об этом думать... :) Играть нужно в ту версию игры, которая нравится. А если строить карту и она достойна внимания пользователей, то они могут и специально для этой карты установить необходимую версию. [QUOTE]И первый вопрос! Самый важный! 2010 или 2012?[/QUOTE] Обе. Одновременно установленные игры не конфликтуют друг с другом. TRS2010 можно даже с включенным режимом совместимости использовать для работы старых дополнений, которые можно на досуге исправить для работы в новых версиях. [QUOTE]Практически во всех ранних версиях trainz они растягивались только при самом первом трогании с места или при изменении направления движения[/QUOTE] В версии 1.5 "Ultimate Trainz Collection" сцепки работали почти как в версии 3.7. |
А где мне можно приобрести этот тепловоз?
[YOUTUBE="b1OAMczYHVU"]b1OAMczYHVU[/YOUTUBE] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 8 минут[/color][/size] [QUOTE=Kompozitor;409938]Обе. Одновременно установленные игры не конфликтуют друг с другом. TRS2010 можно даже с включенным режимом совместимости использовать для работы старых дополнений.[/QUOTE] Ну 2010 я уже установил. [QUOTE]В версии 1.5 "Ultimate Trainz Collection" сцепки работали почти как в версии 3.7.[/QUOTE] Поясните, что значат эти версии? 1). 1.5 "Ultimate Trainz Collection" - ? 2). версия 3.7. -? |
[QUOTE] 1.5 "Ultimate Trainz Collection"[/QUOTE]
Это вторая или третья версия игры, примерно 2003 года. Там все было чуть иначе устроено, было намного меньше возможностей. Не было интерактивных предприятий, правил сессии, виртуальных машинистов и команд для них. Были несколько сценариев, написанных одним файлом скрипта. С позиций нынешнего времени эта версия интересна разве что в плане ознакомления с историей игры. Что касается цифр типа "версия 3.7". Не знаю, как бы точнее выразиться - двузначное число - это версия игры, а 4х или 5-значное - build, зависит от установленных сервис-паков к оригинальной версии. Версия 3.7 - это версия игры, которая получается в результате обновления версии 3.6 "build 49922" до "build 57720". |
[QUOTE]А где мне можно приобрести этот тепловоз?[/QUOTE][url]http://trainzup.com/?p=3940[/url]
|
Скачал игру, установил. Купил ключ. Блин самый первый билд: 46957.
Ладно, сейчас патчами ее дошлифую до 49922. (Всего два патча нужно до 49922). Дальше не нужно патчить, правильно? Будет что-то не работать из дополнений? |
В 49922 кое-что из старого не заработает, пометится красными восклицательными знаками. Всё это надо либо исправлять, либо устанавливать в 2010ую.
Далее можешь просто скопировать инсталляцию (2ая копия игры сама пропишет себя в реестре при первом запуске) и пропатчить её дальше, до SP1 hotfix 3. Пока что дополнения ставь в 49922, потому что для работы карт в 12SP1 нужно исправить довольно много зависимых объектов. По поводу версий: версия - это группа билдов, которые на 100% совместимы между собой и отличаются только второстепенными изменениями. PS и не забудь зарегистрировать игру на [url]https://www.auran.com//planetauran/login.php[/url] |
[QUOTE=TRam_;409945]
Далее можешь просто скопировать инсталляцию (2ая копия игры сама пропишет себя в реестре при первом запуске) и пропатчить её дальше, до SP1 hotfix 3.[/QUOTE] Я сделаю три копии. Одна 49922, другая СП1 хотфикс 3, и третья опять 49922. По аналогии с моими авиационными симами, жизнь говорит о том, что в день по неопытности и экспериментам можно переустанавливать игры с утра до вечера :) [QUOTE]По поводу версий: версия - это группа билдов, которые на 100% совместимы между собой и отличаются только второстепенными изменениями.[/QUOTE] Теперь абсолютно понятно. [QUOTE]PS и не забудь зарегистрировать игру на [url]https://www.auran.com//planetauran/login.php[/url][/QUOTE] Это как? При установке игры? Или нужно идти на сайт и еще там регистрировать? Ой сорри, столько информации в голове, что даже под носом ссылку не вижу :) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 19 минут[/color][/size] Все зарегистрировал на сайте Auran. Установил четыре версии игры. 2010, 49922 (основная), 49922 (запасная), 58414 (экспериментальная). Оставляю во внимании пока одну из этого массива версию - 49922 (основная). Я знаю, что могу туда поставить ВЛ10-1628 и тот тепловоз 2ТЭ10м. И как я думаю они будут работоспособны? устанавливаю их как было сказано выше. Теперь маршрут подскажите? Без всяких поисков этих куидов (придумали же :) ). Еще у меня непонимание. В маршрут включена сигнализация или это отдельно ставится? А дальше я наверное почитаю мануалы к игре. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] Опять вопрос. В майкрософт флайт симуляторе есть платный контент (самолеты, сценарии, утилиты и прочее). А в этом симе я на форумах что-то его не встречаю. Вижу что доступно все для скачивания. Это почему так? Разве нет платных моделей электровозов, вагонов и прочего? |
[QUOTE]Разве нет платных моделей электровозов, вагонов и прочего?[/QUOTE]
1) есть официальные платные DLC - [url]http://www.simulatorcentral.com/simulators.html?cat=4[/url] 2) на любом крупном иностранном сайте есть раздел payware . Например, на крупнейшем американском - jointedrail.com 3) есть фактически единственный отечественный сайт с платным контентом - [url]http://trainzone.com.ua/ru/[/url] Отечественного платного мало потому, что временные затраты на создание модели несоизмеримы с предполагаемой выручкой (сообщество ж/д симмеров в разы скромнее вашего, авиационного). Поэтому проще выкладывать бесплатно - никто не прицепится с авторскими правами или налогами. |
[QUOTE=TRam_;409953]1) есть официальные платные DLC - [url]http://www.simulatorcentral.com/simulators.html?cat=4[/url]
2) на любом крупном иностранном сайте есть раздел payware . Например, на крупнейшем американском - jointedrail.com 3) есть фактически единственный отечественный сайт с платным контентом - [url]http://trainzone.com.ua/ru/[/url] Отечественного платного мало потому, что временные затраты на создание модели несоизмеримы с предполагаемой выручкой (сообщество ж/д симмеров в разы скромнее вашего, авиационного). Поэтому проще выкладывать бесплатно - никто не прицепится с авторскими правами или налогами.[/QUOTE] Ну иностранное меня вообще не интересует. А про наших тогда можно сказать, что это люди наверное влюбленные в поезда и моделирование. Другие причины мне как-то не приходят в голову. Вот по ссылке с платным отечественным контентом есть паровозы. А они хорошо смоделированы? Уголек там подкинуть и прочее? |
[QUOTE]В маршрут включена сигнализация или это отдельно ставится? [/QUOTE]Сигнализация скачивается и ставится отдельно.
[QUOTE]Я знаю, что могу туда поставить ВЛ10-1628 и тот тепловоз 2ТЭ10м. И как я думаю они будут работоспособны? устанавливаю их как было сказано выше.[/QUOTE]должны быть. Только поставь для них все зависимости. [QUOTE]Теперь маршрут подскажите? Без всяких поисков этих куидов (придумали же ). [/QUOTE]начни с этого - [url]http://www.tsmteam.ru/download/maps/moskva---maloyaroslavec-versii-5.0[/url] [QUOTE] что это люди наверное влюбленные в поезда и моделирование[/QUOTE]ну не только моделирование. Например функционал большинства грузовых и пассажирских вагонов написан в виде скриптов лично мной :rofl: |
[QUOTE]49922 (основная), 49922 (запасная)[/QUOTE]
Можно было не устанавливать, а просто скопировать папку с игрой. При первом запуске игры (не контент-менеджера) из папки в реестре появляется информация об игре. Так же можно такую копию нормально патчить. [QUOTE]В маршрут включена сигнализация или это отдельно ставится?[/QUOTE] Это зависит от того, как автор карты пожелает запаковать все зависимости к карте или сессии. |
[QUOTE]Вот по ссылке с платным отечественным контентом есть паровозы. А они хорошо смоделированы? Уголек там подкинуть и прочее?[/QUOTE]кабина там дефолтная. То есть от тех же паровозов, что есть в trainz 2010. Иначе говоря, отлично смоделированы, но только снаружи.
|
[QUOTE=TRam_;409955]Сигнализация скачивается и ставится отдельно.
должны быть. Только поставь для них все зависимости. начни с этого - [url]http://www.tsmteam.ru/download/maps/moskva---maloyaroslavec-versii-5.0[/url] ну не только моделирование. Например функционал большинства грузовых и пассажирских вагонов написан в виде скриптов лично мной :rofl:[/QUOTE] Понял. Наверное на сегодня крайний вопрос: как работает трафик в игре (боты). То есть, как мне увидеть при поездке в составе локомотива другие поезда, и чтобы все ездили по правилам? Как это называется? Сессия? Ее нужно создавать самому? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=Kompozitor;409956]Можно было не устанавливать, а просто скопировать папку с игрой. [/QUOTE] Я просто слово не то подобрал. Я так и сделал - скопировал. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] [QUOTE=TRam_;409955] ну не только моделирование. Например функционал большинства грузовых и пассажирских вагонов написан в виде скриптов лично мной :rofl:[/QUOTE] Спасибо! |
[QUOTE]Ее нужно создавать самому?[/QUOTE]Как правило да. На основании той, которая приложена к карте (там настроены светофоры и стрелки).
Исключение составляют "сценарии" (миссии), но их немного и собирать куиды для них нужно долго. Искать их тут - [url]http://forum.trainzup.net/forumdisplay.php?f=30[/url], куиды к ним (а также есть профильные темы для карт) тут - [url]http://forum.trainzup.net/forumdisplay.php?f=93[/url] . Хотя [B]Komozitor[/B] сейчас скажет, что "сценарием" можно называть сессию, только если в ней всё управление окружением выполняется в едином скрипте, а всё остальное следует называть "сессиями", но смысла от этого разделения немного. |
А зависимости к объектам лежат обычно с ними? Или это то, что многие постоянно ищут, то есть - куиды?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=TRam_;409961]Как правило да. На основании той, которая приложена к карте (там настроены светофоры и стрелки). Исключение составляют "сценарии" (миссии), но их немного и собирать куиды для них нужно долго. Искать их тут - [url]http://forum.trainzup.net/forumdisplay.php?f=30[/url], куиды к ним (а также есть профильные темы для карт) тут - [url]http://forum.trainzup.net/forumdisplay.php?f=93[/url][/QUOTE] Жуть. Ладно разберемся :) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size] Господи! Почитал свои позапрошлогодние сообщения :) Ведь практически то же самое спрашиваю: [url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=293842#post293842[/url] |
[QUOTE]
как работает трафик в игре (боты). То есть, как мне увидеть при поездке в составе локомотива другие поезда, и чтобы все ездили по правилам? Как это называется? Сессия?[/QUOTE] Эти поезда можно не только наблюдать, но и полноценно ими управлять. Сессией можно называть формальный набор правил, как базу для всего, что происходит в игре, т.е. для сценария. Прежде чем перейти к изучению чего-то более сложного, рекомендую, например, открыть тот же TRS2010, встроенную карту "Иберия-4", там 3 коротких сценария, "Ночной рейс" и один маневровый, "Command Post", пару раз пройти их в режиме "Машиниста", затем поизучать настройки сессии в редакторе. Если не все, то многое станет понятно. Например, почему где-то в одном месте карты локомотив подал свисток сразу после того, как в другом месте локомотив прицепился к составу, или, например, остановился, или наоборот, поехал. |
Опять здравствуйте!
Такой вопрос: в контент менеджере в колонке статуса в окошке списка куидов, есть иконка означающая что доступно обновление для того или иного куида. Я могу обновлять без последствий? Или же я получу недостающие куиды, новые зависимости, неработающий контент в самой игре? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 54 минуты[/color][/size] ... и в чем разница этих тепловозов: [url]http://trainzup.com/?p=3940[/url] и [url]http://trainzup.com/?p=3995[/url] ??? У них разные номера. Это одна и та же модель тепловоза, просто разные текстуры окраски? |
gadalkin,кабины разные
|
[QUOTE=rts;410014]gadalkin,кабины разные[/QUOTE]
В смысле, разные? Разная окраска кабин и внешней текстуры? Получается два тепловоза таких не установить? Они друг друга не переписывают в игре? |
у 3141 синяя кабина,а у того жёлтая. "руль" другой, ну и так по мелочи ещё. друг друга не переписывают
|
[QUOTE]А зависимости к объектам лежат обычно с ними?[/QUOTE]
Находятся в контент-менеджере и запаковываются через пик-лист в общий или отдельный архив. [QUOTE]У них разные номера. Это одна и та же модель тепловоза, просто разные текстуры окраски?[/QUOTE] Разные куиды. Если бы не были придуманы куиды, даже не знаю, что было бы вместо них. Наверное, была бы игра, полная всяческих "бубнов". :) |
[QUOTE]есть иконка означающая что доступно обновление для того или иного куида. Я могу обновлять без последствий?[/QUOTE]Обновление - это скачивание с DLS. Естественно это можешь делать без последствий, только смысла никакого (у тебя и так это дополнение установилось), как я уже сказал - нужно только для мультиплеера. Ещё раз напомню - скорость скачивания с DLS составляет 3-5 кбит/сек, лимит за день - 100 Мб.
[QUOTE]Они друг друга не переписывают в игре?[/QUOTE]Нет. В игре может быть сколько угодно разных локомотивов и кабин к ним. Потому что все они в разных куидах. Хотя, конечно, несколько локомотивов могут ссылаться на одну и туже кабину, если автор перекраски локомотива не утруждал себя покраской кабины. Да, и ещё. Тут "алиасов" практически нет, т.е. каждый тепловоз имеет и собственную мешь, и собственные текстуры. |
[QUOTE]Ещё раз напомню - скорость скачивания с DLS составляет 3-5 кбит/сек, лимит за день - 100 Мб.[/QUOTE]
При наличии активной FCT скорость и объём, можно сказать, неограничены. У меня, порой, скорость достигает 3МБайт/сек, а объёмы скачиваний - до 5ГБайт в день. |
Подскажите функцию красного клеща на экране во время игры? Это связано как-то со скриптами?
И это плохо? Что-то неправильно работает? Или не обращать внимание? |
[QUOTE]Подскажите функцию красного клеща на экране во время игры? Это связано как-то со скриптами?
И это плохо? Что-то неправильно работает?[/QUOTE]Да, это значит что какие-то скрипты поломались. Чтобы определить какие, щёлкни по клещу - откроется окно ошибок. Скрин этого окна оставь в одной из тем, качающихся ошибок (например в этой - [url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9301&page=36[/url] или [url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8188&page=31[/url]). А далее можно будет сказать кто её вызвал и насколько это плохо. |
Ошибки были в этих электровозах:
[url]http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1662[/url] и [url]http://murmansk-trainz.ru/load/pak_ehlektrovozov_vl11m/9-1-0-441[/url] Я их удалил, зависимостей после этого нет. В общем я поставил Аккеловскую версию для обучения, на русском. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] Еще вопрос: [url]http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1035&p=64663&viewfull=1#post64663[/url] мне на мой сим ставить это правило через контент менеджер или надо руками в вагоны лезть? |
это правило больше не нужно. Найдены новые настройки, позволившие обойтись без него.
А вообще по настройке правил есть видео: [YOUTUBE="1"]fzwc0dLzm3k[/YOUTUBE] |
Текущее время: 20:03. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim