![]() |
автооткрытие убери, маневровую улицу убери... В мануалах это есть, в видео это есть.
|
Ёжкин кот, вот его то я и просмотрел.
И ещё вопрос - какую команду мне для себя любимого задавать? Ну чтобы мне маршрут собирался? |
[QUOTE=DarkLotus;327241]Ёжкин кот, вот его то я и просмотрел.
И ещё вопрос - какую команду мне для себя любимого задавать? Ну чтобы мне маршрут собирался?[/QUOTE] если ты хочешь поездом управлять вручную, то для себя не команды а правила: AddPath AddAnyPath AddShuntPath |
чем объяснить вот такое вот "зависание" поездов
1) поезд 1 - встал на красный, никуда не едет, команда "задать маршрут от закр.светофора" не выполнилась. у машиниста черный значок с воскл.знаком [URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i629/1203/05/c8c027fe1577.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i629/1203/05/c8c027fe1577t.jpg[/IMG][/URL] 2) поезд 2 - та же самая фигня только на другой станции. стоят "лицом" друг к другу и не один не едет [URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/1203/05/7c2151decdc1.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i137/1203/05/7c2151decdc1t.jpg[/IMG][/URL] автоблокировка горит в направлении поезду 2 таблица маршрутов (*) Кодар Ч -Ч1 (поезду 2 ) Кодар Н3 (поезду 1 - в очереди) от наледного (там где поезд 2) никаких маршрутов нет тот же самый сценарий в предыдущие запуски работал - ничего в настройке z7-xPath не менял я уже не в первый раз замечаю подобную пакость при "нормальном" течении сценария поезд должен проехать 3 станции за час. иногда по непонятной причине он проезжает только одну, иногда две (выходной не открывается, последующие команды ждут своей очереди). вот тебе и "случайный фактор" :-( зы. а говорят только в МСТС возможны зависания на красный |
[QUOTE=awaken;327703]чем объяснить вот такое вот "зависание" поездов
[/QUOTE] Разгельдяйством поездного диспечера:) Я думаю, что данная ситуация, типичный логический тупик, когда при равных условиях и при равных приоритетах (скорей всего стоит -2) - система маршрутизации "зависла". Но это не проблема z7-xPath, проблема движка. Разработчики непредусмотрели возможность расширения типов преоритетов, а также возможность разнообразить исходность данных, скажем делить поезда на чётные и нечётные, где в зависимости от направления движения (от пункта А к пункту Б или географических координат Север-Юг, Запад-Восток), нечётный поезд имел бы (по умолчанию) преимущество для движения перед чётным, если их приоритеты одинаковы.:eek: |
Да не в этом дело. Написано же -
[QUOTE]таблица маршрутов (*) Кодар Ч -Ч1 (поезду 2 )[/QUOTE]то есть на светофоре должен быть зелёный, но сигналка глюканула и вернула к красному. Мне эта штука, происходящая с z7, давным давно известна, в xPath даже стоит специальный костыль от неё. Но он, как видите, не всегда работает. Исправлено в моей сигналке... |
[QUOTE=TRam_;327718]Да не в этом дело. Написано же -
то есть на светофоре должен быть зелёный, но сигналка глюканула и вернула к красному. Мне эта штука, происходящая с z7, давным давно известна, в xPath даже стоит специальный костыль от неё. Но он, как видите, не всегда работает. Исправлено в моей сигналке...[/QUOTE] поезд 2 который стоит на главном на скрине 2, должен был проскочить Наледный на ходу и не останавливаться у выходного. действительно, маршрут ему на проследование собрался (и блокировка переключилась под его направление) но на выходном внезапно зажегся красный и он завис а поезд 1 просто ждет, потому что есть другой "враждебный" маршрут с более высоким приоритетом зы. а что за "костыль"? |
[QUOTE]зы. а что за "костыль"?[/QUOTE]когда поезд въезжает в зону действия светофора, и он был открыт, система принудительно перезапускает его открытость. Потому что раньше (в самых первых версиях xPath) такое закрытие происходило при каждом 5-м приближениии к светофору, и после "внезапного зажигания красного" боты его проскакивали, останавливались и сообщали что "совершён проезд красного"... То же и у тебя произошло, только светофор был достаточно далеко.
|
В путевых обьектах нашел RF pass trigger (или по другому). Это обьект из команд Эрендира, и как им пользоваться? И почему при езде пассажиром в новых купейниках двери и окна заблокированы, и можно ли как то пользоваться ими, если поездом управляет бот?
|
[QUOTE=Тайшет ВСЖД;327887]И почему при езде пассажиром в новых купейниках двери и окна заблокированы, и можно ли как то пользоваться ими, если поездом управляет бот?[/QUOTE]
если ты про аммендорф номер 22 , то там открываются только дверь 2-го купе, дверь в коридор возле туалета номер 2, и дверь в тамбур номер 2 |
Если бот ведет поезд и сидишь в купе, то ничё не открывается, в тамбур не попасть, а курить то охота... Про гальюн я ваще малчу, версию с ним автор хотел платным сделать )))
|
Воспользуйся той командой, что от xPath v2.6, которая для сортировочной горки и с максимальной скоростью 60 км/ч.
[QUOTE]и как им пользоваться?[/QUOTE]ставишь на станцию, насравиваешь, и когда ведёшь пасс и остановился над ним, жмёшь дважды клавишу T(англ) для индикатора погрузки и один раз для открытия/закрытия дверей. |
[QUOTE=TRam_;327966]Воспользуйся той командой, что от xPath v2.6, которая для сортировочной горки и с максимальной скоростью 60 км/ч.
ставишь на станцию, насравиваешь, и когда ведёшь пасс и остановился над ним, жмёшь дважды клавишу T(англ) для индикатора погрузки и один раз для открытия/закрытия дверей.[/QUOTE] я двери открываю через свойства вагона а как по T различить что надо открывать левые/правые двери? |
под какой стороной буквы "К" у этого триггера, с той и будет открывать.
|
[QUOTE=TRam_;327966]Воспользуйся той командой, что от xPath v2.6, которая для сортировочной горки и с максимальной скоростью 60 км/ч.[/QUOTE]
А что это за команда, и сможет она работать на карте в паре с будкой 3.2 ? |
Autodrive to trackmark
на будку она вообще не смотрит. |
Банальный вопрос) могу ли я просто задать маркер какой то станции (там двигаться к нему, или проехать его) и поезд проедет по оптимальному для себя маршруту?
|
Нет. Ты должен командами задать "рамки" (точнее пути), в пределах которых поезд будет искать себе маршрут. Опять же, указывать какой маршрут самый оптимальный, надо с помощью приоритетов маршрутов, которые вбиваются вручную в будке.
Самые простые рамки - "повторение (нужное число раз) пары команд собрать маршрут закр. светоф. приоритета от 0 до 20 + движение до красного за 3 км " (поезд будет подъезжать к закрытому светофору (и стоять перед ним), пытаясь открыть от него маршрут, затем, после открытия, будет ехать до следующего, пока до следующего не будет расстояние в 3 км) |
Так...как я понимаю основа это "от светофора к светофору"...?
|
Да, каждая команда своится к "от светофора к светофору", но разнятся с учётом занятости путей ("задать маршрут за краным" никогда не построит маршрут на занятый путь, "задать маршрут на приём" никогда не соберёт его на главный путь, если перегон впереди повёрнут в обратную сторону, и т.п.). Ну и команды "задать маршрут за ..." ещё подтягивают поезд к светофору, пока тот не откроется.
|
Хорошо, а вот как прописать маршрут?....в будке?....просто я немного не пойму где мне прописывать маршрут. И потом когда маршрут прописан какие команды мне вводить на панели команд?
|
Маршруты можно задавать 3мя способами - правилами, командами и вручную. Когда задаётся команда, то у игрока отбирается управление поездом и потому для поезда игрока они малоприменимы. Правила собирают маршщрут незаметно от игрока, но требуют указания, какому поезду они будут собирать маршрут, а также привязку к событию (например к моменту времени, как делать это с правилами есть в руководстве по редактору - [url]http://trainzup.com/?page_id=688[/url]). Вручную - это когда добавляются правила с браузерами, и выполняются клики в браузере - [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/images/9/90/%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%88%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2.jpg[/url]
То, что выше, я говорил про команды. Описание системы тут - [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/Z7-xPath[/url] |
Так...а можно задать командами маршрут поезда?....ну я хочу просто сделать что-то вроде сессии где ты будешь в роли пассажира. Поезда сами будут выполнять команды и ехать по свему маршруту. Просто я разобрался в приоритетах....ток вот поезд с места сдвинуть какой командой?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 27 минут[/color][/size] Да и ещё у меня не включатся профессиональный режим работы( |
правила сборки маршрутов для игрока я задаю двумя способами
-для маршрута отправления со станции четки привязанному ко времени (например это начальная станция движения поезда) - по событию Check Time -для маршрута приема на станцию - правило Check Trackside привязано к триггеру приближения, который я втыкаю примерно за 3 блок-участка до приближения к станции. засада тут в том что нужно в правиле указывать только конкретный поезд(локомотив) чтобы оно не срабатывало от поездов траффика |
[QUOTE]Да и ещё у меня не включатся профессиональный режим работы([/QUOTE]поставь вторую версию сигнализации z7.
|
Блин! у меня сигналка криво встала опять((((((
|
Ну так посмотри, в чём ошибки (правой кнопкой по допу в котент мененжере, в меню пункт view errors). При просмотре в окне ошибок не должно появляться ничего, а на самих допах красный восклиц. знак должен пропадать.
|
[QUOTE=Андрей931;329608]Блин! у меня сигналка криво встала опять(((((([/QUOTE]
Посмотри z7 station controller, он бывает встаёт с ошибкой. Действия исправления просты, нужно открыть его на редактирование и снова подтвердить. |
Есть пара ошибок, а как их исправить?...нужно куиды найти чтоли?
|
[QUOTE=Андрей931;329626]Есть пара ошибок, а как их исправить?...нужно куиды найти чтоли?[/QUOTE]
Тебе ж Tram и я написали (смотри посты выше). Когда будет не хватать куидов, то доп отмечается ввиде жёлтого пазла со знаком вопроса. |
Трам, Э. Депо...народ спасибо вам) я хоть немного разобрался) но у меня вылезло несколько предупреждений...и ещё нехватает куидов в одном файле....вопрос такой
Предупреждения они вообще влияют на игру? 2: где мне достать куиды? ну и вообще как посмотреть каких куидов не хватает? |
1) предупреждения на игру не влияют
2) инструкция тут [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9[/url] |
Трам у меня проф режим всё равно не включатся(
|
[QUOTE=Андрей931;329739]Трам, Э. Депо...народ спасибо вам) я хоть немного разобрался) но у меня вылезло несколько предупреждений...и ещё нехватает куидов в одном файле[/QUOTE]
Понятие "один файл" для компьютора, также обширно, как для пьяного ёжика - звёздное небо.:rolleyes: Кстати, а старая сигнака у тебя в какой версии была установлена? |
отчего маршрут от Ч строится в обратную сторону перегона ?
станция Кичера (БАМ Северомуйск версия 3.0) от светофора Ч должны быть маршруты до Ч1,Ч2,Ч3,Ч4,Ч6 вместо этого строятся на Н@Холодный ,это вообще в другую сторону первую стрелку за светофором на всякий случай переложил - не помогло поставил стоп-триггеры на "лишние" пути ведущие на тяговую подстанцию, тоже не помогло [URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i641/1204/0a/1ca19882f55d.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i641/1204/0a/1ca19882f55dt.jpg[/IMG][/URL] злополучный входной [URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i622/1204/df/77bd26026d44.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i622/1204/df/77bd26026d44t.jpg[/IMG][/URL] |
Такое ощущение, что имеется "разрыв" в цепи. А вот там на скрине виден маневровый, ты не пробывал чуть подальше передвинуть от стрелки. Или попробуй удалить аним.стрелку, а соедини рельсы пока так в точке сплайна и постав левер и посмотри, как будет просчитывать маршрут.
Кстати, рассмотрел там на верхнем скрине коробки сцб, лучше удали их или перемести.(где маневровый) |
маневровый по идее мешать не должен, в других местах они возле самого кружочка стрелки стоят и все нормально.
а как определить есть ли разрыв пути? (возможно так и есть) |
[QUOTE]отчего маршрут от Ч строится в обратную сторону перегона ?[/QUOTE]разворот поиска происходит, если стрелка не находит со всех сторон именованных объектов... Посмотреть это кстати можно.
1) добавить в trainsoptions.txt строку -enablescriptlogging 2) загрузить карту, открыть будку, нажать "сделать отчёт стрелках" 3) выйти из карты, открыть файл jetlog.txt и найти в нём поиском имя стрелки. Будет что-то такое [CODE]? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 0: back Junction 12 -1 left Trigger 41 0 right zx mrk 9 1 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 2: back Junction 14 -1 left zx mrk 10 1 right Trigger 35 0 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 4: back Junction 10 -1 left zx mrk 4 1 right Trigger 19 0 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 6: back Junction 8 -1 left Trigger 45 0 right zx mrk 2 1 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 8: back Trigger 18 0 left Junction 6 -1 right zx mrk 1 1 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 10: back Trigger 21 1 left zx mrk 12 0 right Junction 4 -1 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 12: back Trigger 22 0 left Junction 0 -1 right zx mrk 7 1 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 42: back Trigger 5 0 left Trigger 44 0 right Trigger 21 0 otklonenie = 2 ? 0:30.3 : SCRIPT> Junction 14: back Trigger 7 0 left zx mrk 8 1 right Junction 2 -1 otklonenie = 2[/CODE] соответственно если возле back, left или right ничего нет, перекладывай этот участок "снаружи" стрелки. 1 - объект сонаправлен поиску от стрелки, 0 - противонаправлен. Для стрелок всегда -1. |
Ну поставить вагон и попробывать прямо в редакторе передвинуть его, как бы прокатить по проблемному маршруту. Там где будет проблемное место он, как бы будет цепляться (вроде узелка на нитке) и перескакивить это место, а не двигаться ровно.
А лучше всё же пока удалить бы маневровый и те коробки СЦБ и проверить сборку маршрутов. Блин, Tram опередил. |
Тут ещё может быть что коробки "встряли" между стрелкой и точкой сплайна. До сих пор не знаю, почему безымянные объекты мешают сборке стрелки, но это пока останется так.
|
Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim