![]() |
Тоже наблюдал такой глюк. Попробуй так: +3, -2.
|
[QUOTE=poputchik;289855]Тоже наблюдал такой глюк. Попробуй так: +3, -2.[/QUOTE]
Да вот исключительно за счёт этого и работаю... |
Люди плагины нужны для конвертации в МСТС?
|
Что за плагины?
|
Ну блин как сказать,я воще то в теории слаб,но типа я сделал допустим дом,и надо в игру пихнуть,но нужны типа плагины,ну типа так плагины для 3DS MAX от МСТС:Dя читал манул к всему что нужно для конвертации в МСТС,есть прога да,но и плагины наверно тоже есть?
|
ах вот оно что))
3D Max тут не при чем. Надо создать ace файл текстуры и сконвертить модель в игру. [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8995"]Вот здесь[/URL] Лёша Гребнев все очень хорошо показал |
[B]Fanat Resident Evil[/B], нафига тебе что-то конвертить в МСТС? Не пойму. Конвертил бы сразу в РВ :confused:
|
Я ушёл с РВ,почему?Microsoft можно сказать отдала игрокам игру,можно сказать социалистической игрой,тоесть люди пользуются сами как хотят,а Ауран и РВ просто ушатают нафиг симы,им эти симы под власти,я вот строил для РВ маршрут вышел третий и в друг бац,а от маршрута нечего красивого нет,эти симы будут обновляться каждый год,а за ними всякие не доработки и ошибки разробочиков,так если они отдали нам бы то всё было как МСТС,так шо я как то так на старом добром МСТС буду сидеть,и спокойно и всё,и я уверен шо мои объекты всегда сохранятся=)
|
Я примерно поэтому же никуда не перехожу. МСТС староват откровенно ,зато уж стабилен железно ,как раз для меня, человека пожилого и пьющего))
Если будут вопросы по конвертации -не стесняйтесь спрашивайте. |
[B]Fanat Resident Evil[/B], а жаль что ты так резко и внезапно оттуда ушёл. Ведь так на тебя надеялись... :(
[B]Grebnev[/B], а как вы выходите из положения, когда надо, скажем, вершину подвинуть на миллиметр? Тоже +3 -2? Или как-то иначе? |
двигаю на мм у меня по дефолту все так и двигается.
|
[QUOTE=sciff;289784]минимальный шаг строго 2 мм. То есть к примеру если моя вершина по оси Х находится на позиции -1,486m, то введя -1,485m или -1,487m значение возвращается обратно к -1,486m и вершина остаётся на месте. А вот если ввести -1,484m или -1,488m, то никаких проблем. Вершина смещается на 2 мм влево или вправо.
Пользуюсь 32-битным 3Д Максом 2010 года[/QUOTE] Кликай правой кнопкой на кнопке перемещения, выскочит окошко, где можно сместить вершину в относительных координатах, или в абсолютных. В абсолютных значениях указывай куда хочешь подвинуть, и все. |
[QUOTE=svyatogor2007;290570]Кликай правой кнопкой на кнопке перемещения, выскочит окошко, где можно сместить вершину в относительных координатах, или в абсолютных. В абсолютных значениях указывай куда хочешь подвинуть, и все.[/QUOTE]
Так блин в этом окошке всё то же самое, что в трёх полях внизу интерфейса программы. Тоже минимальный сдвиг равен 0,002 мм :( |
Ну вот и всё, решил проблему. Оказалось всё очень просто. Идём в Customize --> Preferences --> General, находим под заголовком Spinners опцию Precision, ставим 4 (то бишь точность в 0,0001м). В моём случае этого вполне хватило , т.к. флажок с Use Snap был снят :)
Кстати, разобраться помогли ребята с [URL="http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=59&t=119130&sid=3196908505f901f8b8f36c65bf5711a5&p=1472431#p1472431"]forums.uktrainsim.com[/URL] :) |
скажите пожалуйста как чертеж подогнать по размеру? Текстура-то в пикселях, а макс в метрах делает
|
Текущее время: 09:36. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim