Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Конвертация в МСТС. Решение проблем (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508)

сандро 02.10.2013 00:05

Хотел было новую тему создать.......... Ну да ладно...........
Короче говоря ситуевина такая - есть лок с ЛОДами. Всего 5 лодов. Первый 29467, второй ЛОД - 18346. Остальные намного меньше. Последний всего 1200 поликов. Так вот, первый со вторым никак не хочет конвертироваться. Если исключить из цепочки ЛОДов первый ЛОД - no problem, если исклчить второй, а оставить первый - no problem. А если оставить все, то conv3ds выдает ошибку, но все же конвертирует файл. Хотя что-то да не так, ибо и МСТС вылетает и SW. Я предполагаю, что есть предел который conv3ds не может пережевать.
[IMG]http://img-fotki.yandex.ru/get/9060/4462257.1/0_c64ce_1726971e_XXL.jpg[/IMG]

Tarik 02.10.2013 00:53

Попробуй написать батник и конвертить ним, а не софтиной. Не знаю почему, но с ней у меня иногда не хотели конвертироваться многополигональные модели. Да, и нужно нормальный конвертер, ибо дефолтный тяжелые модели не конвертит.

Seafarer 02.10.2013 01:16

Ну 30к поликов +/- еще куда не шло, но тут больше 50-ти...По отдельности ведь нормально конвертится...Нужно, ИМХО, до 30-ти вложить основу, а остальное одной мешью во Фрейтаним...

сандро 02.10.2013 09:20

Нет, одной мешью МСТС все отрыгивает обратно, я еле 29 000 то запихал, а фрейтаним и так есть, он на пределе 14 900, при лимите 15 000.
[QUOTE=Tarik;424689]Попробуй написать батник и конвертить ним, а не софтиной. Не знаю почему, но с ней у меня иногда не хотели конвертироваться многополигональные модели. Да, и нужно нормальный конвертер, ибо дефолтный тяжелые модели не конвертит.[/QUOTE]
А какой нормальный конвертер?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 45 минут[/color][/size]
Приведите пример батника.

Seafarer 02.10.2013 10:33

У него предел около 30к - не задумывался, почему нет больших моделей?
50 к не впихнешь...
Батник:
conv3ds.exe uncomp.s conv100.3ds
txt2uni.exe uncomp.s
pause

сандро 02.10.2013 10:45

50к если разделить на два, то все пучком. Одна основная, другая фрейтаним.

Короче батника я запустил только без uncomp.s Вообщем открыв s файл понял, что он не до конца скомпилирован. Видимо действительно конвертер не пережевывает. Придется первый лод делать на 300м, а хотел на 100м

Seafarer 02.10.2013 13:22

[QUOTE=сандро;424681]Всего 5 лодов. Первый 29467, второй ЛОД - 18346. Остальные намного меньше. Последний всего 1200 поликов. [/QUOTE]

Я про фрейт ничего не вижу в твоем первом посте...Я то и говорю 50к можно конвертнуть раскинув 30к в модель и 20к во фрейт.
Uncompress я использую для удобства, есть еще батник на сжатие и расжатие, и когда имена файлов совпадают везде - это очень удобно.

сандро 02.10.2013 16:13

Так и раскинуто. Я же конвертирую 29467, а не 50000.

Seafarer 02.10.2013 18:42

[QUOTE=сандро;424751]Так и раскинуто. Я же конвертирую 29467, а не 50000.[/QUOTE]

Все, я тебя неправильно понял...

сандро 02.10.2013 23:10

Разобрался я с этим вопросом. Оказывается, только первый лод может иметь материал Alph.............

Dunkelhund 07.11.2013 00:48

Ребят, а как расконвертить s файл в 3ds? я понимаю, что эта инфа чуть ли не сверхсекретная, но хотелось бы сделать стрелку 750мм в максе, а делать методом тыка - не варик. Стало быть, хочу расконверт модели стрелки (и других кусков полотна), чтобы по шаблону уже замоделить
ЗЫ: то что это можно сделать - инфа 100%, так что особо хитрых прошу не вводить в заблуждение))

сандро 07.11.2013 08:59

Никак.

Dunkelhund 07.11.2013 22:16

ну ладно... придется методом тыка

сандро 08.11.2013 07:41

Никаких тыков. Если ты шаришь в математике как Гриша Перельман то сможешь из пустых цифр сделать 3ds файл. Проще самому научиться моделировать.

КЕ 08.11.2013 10:04

Какая-то прога была для конвертации из [B]*.s[/B] в [B]*.3ds[/B], мне [B]UranGS[/B] рассказывал, но я сам ею не пользовался.


Текущее время: 19:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim