![]() |
[QUOTE=SmaiL;176813]Pofig, можешь специально для меня сделать 5 [B]тяжелых[/B] видов сосны ? Или даже меньше. Просто мне больно смотреть что у клёна квадратные листья :([/QUOTE]
Сделать можно что угодно.Что у тебя есть из моих сосен и что не устраивает?Мне хотя бы приблизительно нужно знать что именно мне нужно сделать.Или что нибудь из "фанеры" заскрини и покажи.Вот мол типа такого только СТ.И где ты видел квадратные листья? |
Слева дефолт до такого уровня можешь дотянуть ?
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1005/a1/0fec30df4af7.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i170/1005/a1/0fec30df4af7t.jpg[/IMG][/URL] Кстати этот скрин является ответом на твой вопрос. |
Текстур такого качества у меня нет.Ответом на вопрос такой скрин не является.Ты мне показал только текстуру.
|
Pofig, ты спрашивал у malchik-a текстуры растительности?
|
Нет.Пока перебираю то что есть,но похоже лимит исчерпан.Уже перекрашивать начал то что изначально просто откладывалось в сторонку.
|
Скажи, а дерева добавляются в торрент файл или есть какие-то сборки? Надо бы зарядить кое-кого качнуть их...
|
[QUOTE=Skif;177111]Скажи, а дерева добавляются в торрент файл или есть какие-то сборки? Надо бы зарядить кое-кого качнуть их...[/QUOTE]
Ссылка на торрент и дата обновления у меня в подписи.Если что то добавляется или меняется я об этом отписываю.Можно качать с trainzup но там не всё. |
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1005/ef/ffbba84d48d9.jpg.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i146/1005/ef/ffbba84d48d9t.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1005/fe/227a5828ae97.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i205/1005/fe/227a5828ae97t.jpg[/IMG][/URL]
1)3D1_Pg...I1-4 с перекрашенной текстурой,расширение _1 2)3D?_Pg...с альфой никак не определюсь.Справа и слева 1 бит, в центре 8.Скрин не показатель,при движении однобитные мерцают, а восьми нет. Текстура кроны комбинированная из двух текстур dim_dim456. |
[QUOTE=Pofig;177310]
с альфой никак не определюсь.[/QUOTE] Один бит. Палюбэ. :) Берёзы заворожили. |
Да, 1 бит по четкости явно выигрывает.
|
[QUOTE=logoff;177321]Один бит. Палюбэ. :)
Берёзы заворожили.[/QUOTE] Солидарен!!!:) |
Закатайте.Иначе вместе с берёзами придётся губозакатники рассылать.Импортные.Весят они по 5000...
|
3D1_Pg...
[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/1005/0c/21b993940371.jpg.html][IMG]http://s45.radikal.ru/i108/1005/0c/21b993940371t.jpg[/IMG][/URL]
С этих снял по по полторы тысячи но теперь они довольно откровенно просвечивают... |
[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1005/cc/01c1c8af81a4.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i167/1005/cc/01c1c8af81a4t.jpg[/IMG][/URL]
Вот работка блин...всё время надо в цвет попадать.Разноцветные берёзы правда не стал делать.Глянул в окно,вроде все одинаковые и сделал все одной текстурой. |
[URL=http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/1005/ab/a9a8552121f7.jpg.html][IMG]http://i038.radikal.ru/1005/ab/a9a8552121f7t.jpg[/IMG][/URL]
То что не прокатывает на БМО вполне может прокатить здесь.Деревья здесь не так часто посажены,наделать не тяжёлых эвкалиптов и кипарисов,намудрить с дубками что нибудь и Абхазия а ля ST ,будет реальна даже для слабых видеокарт.ФПС 19 против 6 на БМО. |
[URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1005/63/e34743c27e06.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i152/1005/63/e34743c27e06t.jpg[/IMG][/URL]
[url]http://ifolder.ru/17780346[/url] |
Оо, как страшно работают ЛОДы :)))))) . А мои ЛОДы круче.
|
[URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/1005/b1/550ff3eaade7.jpg.html][IMG]http://s39.radikal.ru/i083/1005/b1/550ff3eaade7t.jpg[/IMG][/URL]
[url]http://ifolder.ru/17797223[/url] |
чуток расширь их - молодые берёзки обычно не такие стройные
|
Чистой воды проба.В таких нет смысла.Три пикселя на экране и 600 поликов в системе...лично я такие ставить не буду,кустами обойдусь.А крону и пореже можно сделать и пошире если они будут кому то нужны...
|
Всё же последние берёзы по 5000 полигонов великолепны. Просто не отличить от реальных.
|
3DE_Pg...
[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/1005/45/122e7aecf813.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i111/1005/45/122e7aecf813t.jpg[/IMG][/URL]
Объёмники.Обращаться аккуратно.Текстуры не очень...возможно заменю если не понравятся. [url]http://ifolder.ru/17901158[/url] |
Товарищи, прошу прощения за грубый оффтоп, но нужда заставила отписаться в этой теме.
Я представляю любительский проект игры "Дальний свет"(симулятор дальнобойщика). И нам в команду очень НУЖЕН СПЕЦИАЛИСТ ПО SPEEDTREE. Деревья, которые пытались делать сами несколько кривоваты получаются. Вот тут вот можете посмотреть скрины [url]http://cr-team.ru/forum/index.php?showtopic=8&pid=36407&st=1140&#entry36407[/url] Ежели кто захочет присоединиться, пишите в личку. P.S. Моделлеры тоже нужны (моделинг карты) [COLOR="DarkOrange"]За проектом Дальний Свет Слежу. так что это не спам.[/COLOR] |
[QUOTE]Я представляю любительский проект игры "Дальний свет"[/QUOTE]а мы вас давно знаем [url]http://www.railunion.net/forum39/topic6219.html[/url] :)
|
Присоединятся пока некому, я тут в гордом одиночестве остался, да и проект не впечатляет, скрины даже на дефолт ТРС2004 не тянут.
|
Да ладно тебе! [url]http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/1005/e2/05cb70562cda.jpg.html[/url] вроде же не плохо смотрится !! Просто я думаю, нужны текстуры по лучше. Если надо могу помочь.
|
[QUOTE=Pofig;180477]Присоединятся пока некому, я тут в гордом одиночестве остался, да и проект не впечатляет, скрины даже на дефолт ТРС2004 не тянут.[/QUOTE]
А если по сути что именно в картинке не нравится? я программист проекта "Дальний свет". Работаю над этим проектом 2 года, считаю его перспективным и вполне выполнимым. И мы начинали с намного худшей графики. На данном этапе нам не хватает растительности, любую помощь по спидтри мы примем с благодарностью. :drinks: |
[QUOTE]А если по сути что именно в картинке не нравится? [/QUOTE]
Грунт одной текстурой и парочка домиков это вообще не картинка.СТ и сами можете сделать.Когда я скачал себе прогу я даже пайнтом не умел пользоваться не то что максом. |
Привет ребята, может этот вопрос и задавался: как заменить speed-tree на обычный пак деревьев?
|
Replace Assets, если ТРС2010.
|
[URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1007/2e/a091dcb9e571.jpg.html][IMG]http://s001.radikal.ru/i194/1007/2e/a091dcb9e571t.jpg[/IMG][/URL]
Текстуры для Абхазии... [url]http://ifolder.ru/18725080[/url] |
[URL=http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1008/a5/75e3b9eb0f03.jpg.html][IMG]http://s006.radikal.ru/i215/1008/a5/75e3b9eb0f03t.jpg[/IMG][/URL]
|
Ах сосны отличные!
|
[URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/1008/fa/be458c386f7b.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i154/1008/fa/be458c386f7bt.jpg[/IMG][/URL]
Деревья сделанные объёмом будут иметь перфикс 3DE.В архиве одна из сосен именно такая. [url]http://ifolder.ru/18806292[/url] |
[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1008/82/f44558166087.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i210/1008/82/f44558166087t.jpg[/IMG][/URL]
[url]http://ifolder.ru/18830316[/url] |
Пофиг, очень красиво, но у берёзки справа какое-то пустое место по средине. Да небо его делает более резким, но все равно..
|
[QUOTE=SmaiL;194215]Пофиг, очень красиво, но у берёзки справа какое-то пустое место по средине. Да небо его делает более резким, но все равно..[/QUOTE]
береза не ёлка, просветы в кроне возможны и дажы нужны, они придают некую лёгкость [URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1008/06/d30216653eb7.jpg][IMG]http://s54.radikal.ru/i146/1008/06/d30216653eb7t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=malchik;194219]"Березка"[/QUOTE]
Сделать ветки текстурой и хоть в ТРС, хоть в РВ... Чего сам то не делаешь? У тебя ведь и работа, насколько помню, с чем то похожим связана...?:) |
[B]malchik[/B], листья слишком "выцветшие" текстуры, сделай зеленее. Или затемни.
|
[QUOTE=SmaiL;194273][B]malchik[/B], листья слишком "выцветшие" текстуры, сделай зеленее. Или затемни.[/QUOTE]
Это "неигровой" скрин, так что можешь не волноваться...:) |
Текущее время: 16:57. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim