![]() |
[QUOTE]у которого отклонение ну даже слишком заметно[/QUOTE]
Напоминает перекошенную маршрутку в час пик.:) |
[QUOTE]Напоминает перекошенную маршрутку в час пик.[/QUOTE]ну дело в том, что можно сделать и в другую сторону (получится "поезд за доли секунды до переворачвания"). В реальности вагоны отклоняются незначительно (потому в трс таких вагонов мало)
|
[QUOTE]А сплайн полотна генерировать с переменным уклоном **но.[/QUOTE] Не **но, но никому не нужно, кроме нас.
[QUOTE] В реальности вагоны отклоняются незначительно (потому в трс таких вагонов мало)[/QUOTE] Ну не скажи. При возвышении 150мм (максимально разрешенном) наклон вагона будет около 0.1рад, то есть почти 6 градусов. |
Уважаемые, вышел СП3 и для Акелловской версии игры. Но ставить или нет, это вам решать. Пока отзывы о нём 90% плохие и 10% наймиты Аурана (хорошие)
[URL]http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?p=663961#post663961[/URL] |
[QUOTE]При возвышении 150мм (максимально разрешенном) наклон вагона будет около 0.1рад, то есть почти 6 градусов.[/QUOTE]на скорости 0 км/ч . На скорости в 70 км/ч вагон выпрямится (имеется в виду из-за цнтробежной силы в кривой).
|
Не выпрямится, гарантирую.
|
[COLOR="Orange"]SPAM MESSAGE:[/COLOR]
[QUOTE=Tramwayz;200581]Не выпрямится, гарантирую.[/QUOTE] Не выпрямится знаю, ты прав. [QUOTE=Combine;200501]Не **но, но никому не нужно, кроме нас.[/QUOTE] Так наклонить полотно все таки можно? [QUOTE=TRam_;200410]наклон вагонов в кривой - пожалуйста. А сплайн полотна генерировать с переменным уклоном **но. Вот например, Невский экспресс [url]www.ifolder.ru/18552259[/url] , у которого отклонение ну даже слишком заметно ([url]http://s006.radikal.ru/i214/1009/3e/1c5219bdcc1f.jpg[/url])[/QUOTE] Не это не то, наклон вагонов а не полотна полная чушь по мне. Лично мне впечатления от игры только это и портит ну и физика. |
О, а ты можешь описать как возвышение наружного рельса в игре меняет физику движения состава? И как его отсутствие?
|
[QUOTE]ну и физика.[/QUOTE]какую физику поставишь, так она у тебя и поедет. А если не умеешь ставить - ну значит и не увидишь. Это трейнз, игра, в которой физика появилась давно, но никем не используется :).
[QUOTE]Не это не то, наклон вагонов а не полотна полная чушь по мне.[/QUOTE]а он заметен? Не, у нас есть одна остановка электрички (Марк Сав.направл.), где последняя останавливается с наклоном в 15 градусов. Но когда я ходил по платформе, дожидаясь электрички, никакого наклона путей не заметил. |
[B]TRam_[/B] не забываем Водники. Там аж два наклона в начале и конце станции. И кренятся так что вот вот упадут. А смотришь на рельсы, вроде прямые.
|
Подскажите пожалуйста: установил 2ЭС4К-001, в редакторе маршрутов обе секции обозначены красным шрифтом, что это значит?
P.S. Все куиды на месте. |
Значит, электровоз делали криворукие уроды — он содержит ошибки.
|
а ты посмотри в контент менеджере что за ошибки он выдает;
у меня не хватало куида тифона или свистка + там проблема в конфиге какая-то... |
Там значения некоторых тегов в конфиге отсутствуют.....Я эти теги просто удалил,и ошибка пропала...
|
взял у друга trainz 10 (не от Акеллы),установил он мне ещё дополнений на флешку скинул.Всё закомитил но в игре появилась лиш одна платформа.В чём проблема?
|
фильтры надо убрать
|
Вопрос: как в ТРС у метровагонов двери на станциях открывать?
|
[QUOTE=Combine;201062]Значит, электровоз делали криворукие уроды — он содержит ошибки.[/QUOTE]
Спасибо, и вам не обосратца=) Давненько просто уже паковал его, до 2010 ошибок не было=) |
[QUOTE=Скороходов Илья;201437]Вопрос: как в ТРС у метровагонов двери на станциях открывать?[/QUOTE]
Если станции с "активными" платформами, то двери сами открываются и закрываются. Если нет - добавляешь команду "Passenger doors control" (вроде так называется, там на пиктограмме двери электрички со стрелочками). В режиме вождения в свойствах поезда появится эта команда. Там уже разберешься. |
Ребята, потерял свои записи, теперь не могу вспомнить, как ускорить реальное время при работе сессии (не игровое, устанавливаемое в настройках сессии, а именно скорость работы сессии). Подскажите, кто знает. Там было какое-то сочетание клавиш...
|
[B]Добрый[/B], в trainzoption [B]debug[/B] впиши. В машинисте Shift жми и держи. Только в особо сложных сессиях с этим наглючить можно.
|
Как сделать чтобы можно было небо настраивать, а то заместо этого у меня такая фигня:
[url=http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/1009/0f/39a21b342e3e.jpg.html][img]http://i031.radikal.ru/1009/0f/39a21b342e3et.jpg[/img][/url] |
Иди в левый верхний угол экрана, там будет "мэйн меню". Раскроется меню, там будет "эдит энвиронмент", там найдёшь редактирование неба.
|
Привет всем. Ребят, я тут человек не новый, долго играл в МСТС, всем старался помочь, как мог. Теперь вот нуждаюсь в подсказке.
Купил я ноутбук этим летом. Специально взял с запасом так сказать, чтобы все игры шли без проблем. Купил ГТА 4, Мафию 2 и т.д., в общем все те игры в которые так давно хотел поиграть! И не мог нарадоваться, как типа все шустро идет. Ну думаю надо вспомнить молодость, поставить какой-нить ж-д симулятор. МСТС думаю несерьезно будет, купил ТРС 2010. Требования вроде у нее не очень серьезные, будет летать! Поставил. И о, ужас. Все время че-то подгружает, глючит и .т.д в общем не айс мягко говоря. Собственно хотел узнать отчего такое может быть! поствавил вроде все как надо. Обновил. Просто в голове не укладывается как такая не особо требовательная игра может так тупить! |
Всё дело в криворукости Аурана. У них отговорка одна "Ноутбуки не поддерживаются" Я думаю что на лэптопе без больших заморочек не шибко разгуляешся с игрой, говорю по собственному опыту. Тем более с АТИ картой в DirectX/
|
[B]Антоха[/B] добавь вот эти строчки в трейнзопционс...
-ResourceMemory=1024 -sectionlimit=20 -arealimit=700 и если видюха ATI переключись в опен джиэл...мне помогло. |
Процессор: Intel Core i7 / 1.73 ГГц
Память: 6144 МБ Видео: nvidia geforce GT330M Windows 7(64-бит) Друг посоветовал в Директ икс перейти, но щас попробую OpenGl... Кстати, от установки Net Framework может фпс зависеть? |
Думаю, от Net не очень. А Директ икс всегда был в ТРС быстрее чем OpenGL
|
[QUOTE]Думаю, от Net не очень. А Директ икс всегда был в ТРС быстрее чем OpenGL[/QUOTE]
Не правда. На моём ноуте ОупенГЛ работает быстрее. Даже ума не приложу вообще почему оО |
Как скаченную лок. бригаду засунуть в локомотив?
|
[IMG]http://eko-czao.narod.ru/ball/pistol/pm/pm.jpg[/IMG]
|
А как менять приоритет поезда?
А засовывать через правило Driver Setup :rofl: |
Ребята, есть тут кто-нибудь, кто может разъяснить бестолковому, как настроить движение трафика?
У меня TS 2010 лиц, англ, купил на сайте Aurana, build 43434, Win XP 64 или 32 бит. Кстати, в 64-битной винде, как мне кажется, TS2010 работает пошустрее. Я установил замечательную, очень красивую карту «Фантазия», и, понятно, что кататься по такой красоте в одиночку не очень хочется. Установил порталы, кстати говоря, такое правило как Portal Timetable rule, работает безукоризненно, порталы выводят поезда точно по установленному расписанию. Однако, дальше начинаются выкрутасы, от которых уже голова кругом. Насколько я понял, проблема AI-поездов существует и толком она не решена, перечитал множество форумов и понял, что заставить AI работать как следует мало у кого получается. Однако, я не совсем уверен, правильно ли я все делаю и кто виновен в сбое, возможно, неверная настройка Z7, возможно, неверное написание команд или глючные правила. И потом я не совсем понимаю разницы в командах, напр. отличие Autopilot от Autodrive. В пределах одной и той же сессии, при разных загрузках, положение стрелок неодинаково, что затрудняет движение и заставляет тыкать их вручную, а некоторые вообще не переводятся. Такие правила как jsTRF-PathControl, jsTRF-Path Trigger, по-моему, вообще работают некорректно, несмотря на то, что в контенте они установились без ошибок. С правилом Path Rule вообще чудеса, во-первых, я не понимаю, почему оно на французском языке, во-вторых, после установки нескольких маршрутов в нем, оно вообще исчезло. Может ли кто-нибудь внятно объяснить, как настроить движение трафика? Причем, ничего особенного-то и не требуется, просто что бы AI либо двигались согласно командам, либо сами находили правильные маршруты. Пока что я имею слабое представление о порядке приоритета установки правил (что должно стоять ниже, что выше в списке) и о подробном принципе действия каждого из них. |
Тут есть разные мнения. Я, например, пользуюсь старыми добрыми Trigger check в паре со Swits Junctions: они никогда не подводят.
|
Как переместиться в другую кабину?
|
в виде 2 или 4 кликаешь по вагону (нашего либо дургого поезда) и вкючаешь вид из кабины. И, если в том вагоне/локомотиве предусмотрен вид из кабины, ты в нём оказываешься.
|
Я имел в виду, как переместиться в другую(заднюю) кабину этого же локомотива?
|
АЛТ+С
|
[QUOTE=Добрый;205626]Тут есть разные мнения. Я, например, пользуюсь старыми добрыми Trigger check в паре со Swits Junctions: они никогда не подводят.[/QUOTE]
У меня таких правил нет и я их нигде не встречал, в т. ч. на DLS. Можете вкратце рассказать принцип действия и где их взять? Это чья-то поделка? |
Это встроенные правила "дождаться освобождения стрелки/триггера/маркера" и "установить положение такой-то стрелки вправо/влево". Используются в дефолтных сценариях.
|
Текущее время: 13:26. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim