![]() |
2 однозначно. На первом текстурный "шов" слишком заметен
|
2
2! 2!!!!! |
Ну тогда безоговорочно 2-ое небо будет стоять=) Всем спасибо за голос=)
|
Новый опрос.
Дело в том, что мы начали строить маршрут не с теми сторонами света, а некоторые перегоны и станции получились длиннее/короче на несколько метров реальных. На данном этапе карта сделана от ст. Половина до о.п. Биликтуй + ст. Химическая без окружения+профиль земли и путей ст. Касьяновка и перегона Касьяновка - Половина, где ведется стройка в данный момент (ставлю КС и делаю окружение). Поступило предложение начать карту с самого начала, но уже с нормальными сторонами света, с нормальным профилем, с нормальными длинами. Так вот, как вы считаете нужно поступить: 1 вариант) Оставить все как есть и продолжить строить карту 2 вариант) Начать строить новую карту. Опрос создан не потому, что я не знаю как поступить, а чтобы узнать мнение пользователей, которым не безразлична данная карта. |
Не те стороны света - сколько с ними карт? Приличное количество и единственный их минус, не там всходящее и заходящее солнце (и невозможность присоединения каких-то "левых" участков, от других, "правильных" авторов). Погрешность в несколько метров - а так ли она существенна, в масштабах всего участка? Например, к погрешностям моделей локомотивов, в несколько сантиметров, все относятся нормально (если это не портит общий внешний вид). Строить заново - сколько на это уйдет времени, чтобы заново все отстроить, да еще и с объектной КС? Еще и не все заметят разницу, а многим вообще нет дела до таких вещей. Исходя из всего вышесказанного - вариант 1.
|
[B]Obskoy[/B], спасибо за мнение=)
|
Олег, строй, как строил. Класть болт на эти стороны света.
ИМХо главное- это правильная к/с, путевуха, сигналка, профиль и красивое окружение, схожее с реальной атмосферой ВСЖД. А где там С-Ю-В-З и совпадают ли они с реальными, чихать вообще. Карта и так отличная. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size] [QUOTE=Олег1234;421585]Голосование!!! Какое небо для Сибири лучше подходит? 1. 2. Пишем сообщения с номером скрина, где лучше смотрится небо. Заранее спасибо за оставленный голос!=)[/QUOTE] Я голосую за небо №[B] 2[/B] . |
ВЛ10-1141, пока 2 на 2. На Мурманске считают иначе
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [url]http://murmansk-trainz.ru/forum/9-525-6[/url] |
Вот скрины с пояснениями
[url=http://savepic.org/4513982.jpg][img]http://savepic.org/4513982m.jpg[/img][/url] [url=http://savepic.org/4521150.jpg][img]http://savepic.org/4521150m.jpg[/img][/url] [url=http://savepic.org/4507838.jpg][img]http://savepic.org/4507838m.jpg[/img][/url] [url=http://savepic.org/4505790.jpg][img]http://savepic.org/4505790m.jpg[/img][/url] Хотелось бы, чтобы те, кто уже отписались, посмотрели на них внимательно. Перепутанные стороны света - как раз наименьшее из зол. [QUOTE=ВЛ10-1141;422345] ИМХо главное- это правильная к/с, путевуха, сигналка, профиль и красивое окружение[/QUOTE] Имеются достаточно серьезные расхождения длин в пределах одной отдельно взятой станции. При этом правильные КС, путевуха и профиль не могут быть получены по определению. Есть еще один нюанс. Все старые версии трейнза с 2.9 по 3.6 включительно имеют две неприятных особенности: 1. Схема построения сплайнов. Реализовать в них классический сплайн с оконечниками и разделителями технически невозможно. Этот факт напрямую влияет на оптимизацию сплайновых объектов, требующих наибольшее количество ресурсов. 2. Связанные зависимости сложных объектов после постановки на карту отделяются от них и начинают жить своей жизнью. Это периодически вызывает пропадание частей стрелок, КС и т.п. В билде 3.7 эти проблемы решены. |
Кстати в 3,7 можно развернуть карту. К пустому кубику пристыковать и развернуть (до пристыковки) правда слетит сигналка.
|
Принято решение строить маршрут с нуля, но теперь-то точно уж реальный. Окружение я теперь не буду расставлять ибо получается у меня это ужасно. Я лишь теперь буду заниматься качественной развеской КС. Что касаемо окружения рассмотрю кандидатуры, кто не прочь помочь. Естественно материал будет предоставлен (как видео, так и скрины).
ЗЫ: Если кандидатур не найдется, значит маршрут будет голый - КС и профиль. |
[QUOTE=Олег1234;422993]значит маршрут будет голый - КС и профиль.[/QUOTE]
ну и кому он нафиг тогда такой сдался? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size] [QUOTE=jim_spb;422363]Вот скрины с пояснениями...... ...........Перепутанные стороны света - как раз наименьшее из зол.[/QUOTE] Странно... Может у него просто светофоры не точь-в-точь стоят:confused:? Я тоже начал делать карту с неправильными сторонами света, но у меня таких проблем нет. Какая разница так карта ориентирована или не так, бейс в редакторе повернул на нужный угол и все, растояния остались теми же |
Видишь ли. Всех не устраивает разница в 900 метров. Светофоры стоят как указано в бейсах. Что касаемо окружения все хотят реальности, а у меня окружение получается худо-бедно и мне не раз делали по этому поводу замечания. Так вот. Окружение поэтому я больше делать не буду. Ведь я же строю реальный маршрут=)
|
[QUOTE=Олег1234;423015]Что касаемо окружения все хотят реальности, а у меня окружение получается худо-бедно и мне не раз делали по этому поводу замечания. Так вот. Окружение поэтому я больше делать не буду.[/QUOTE]
Это уже вообще глупости. Сравнивал с реальными фото, все похоже. Да, не на 100 процентов, но сходства есть. Задников, разве что, не хватает. [QUOTE=Олег1234;423015]...и мне не раз делали по этому поводу замечания.[/QUOTE] Где? На этом форуме? Я видел только замечания по КС и не более. |
[QUOTE=Олег1234;422993]Принято решение строить маршрут с нуля, [/QUOTE]
[[I]падает мордой в пол[/I]] |
Текущее время: 04:49. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim