![]() |
[quote]Цели всегда преследовал одни: строить реальные маршруты, в то время как большинство любителей сообществ по msts, любили строить всякие выдуманные поделки. [/quote]
Что не помешало некоторым из "поделок" стать классикой МСТС! Это тоже были чьи-то личные цели.:drinks: Главное - шоб выдуманное реалистично смотрелось! [url]https://тч-клуб.рф/uploads/monthly_2024_05/1.jpg.0db70d6d8517bb130bd9e523fb9ccb89.jpg[/url] |
[QUOTE=КЕ;611635]Что не помешало некоторым из "поделок" стать классикой МСТС!
Это тоже были чьи-то личные цели.:drinks: Главное - шоб выдуманное реалистично смотрелось! [url]https://тч-клуб.рф/uploads/monthly_2024_05/1.jpg.0db70d6d8517bb130bd9e523fb9ccb89.jpg[/url][/QUOTE] Это что за мааршрут? Первые 10 секунд показалось, что фотка...потом на траву посмотрел, понял, что скриншот. |
Это я экспериментирую в горной местности.))
[url]https://тч-клуб.рф/topic/523-таёжный-перевал-горный-маршрут-для-rts/#comment-3447[/url] |
Костя, а я что-то не понял, тебе удалось динамичную травку кучно сделать? Очень даже ничего.
|
Да, "форестная" трава, но надо большое значение [B]population[/B] выставлять, МСТС RE такое количество не покажет, там предел 512. Делал в TSRE, в нем самом хоть 100000 выставляй, но В РТС максимум 10000 отображается, в OpenRails не помню точно, но тоже много. И в РТС такая трава выглядит лучше, естественней, в OpenRails цвета немного замыленные.
|
Ааа, понял, оригинальное решение.
|
Только видеокарта достаточно мощная нужна, такие "большие" форесты грузят заметно, особенно деревья в горах.
|
Можно попросить кого-нибудь из разработчиков доработать уже имеющиеся модели?
|
[QUOTE=Ace Hard;611698]Можно попросить кого-нибудь из разработчиков доработать уже имеющиеся модели?[/QUOTE]
Какие модели Вы хотели видеть доработанными и в чем заключалась бы доработка? |
[QUOTE=UzdStalker;611796]Какие модели Вы хотели видеть доработанными и в чем заключалась бы доработка?[/QUOTE]
Хотя бы новые экспериментальные салоны для головных вагонов... |
Уважаемые разработчики! В енг - файле нового ЭП10-003 неверно прописан наклон прожектора.
Строки Elevation ( 0.0 -23.0 0.0 ) нужно и в ярком, и тусклом прожекторе поменять на Elevation ( 0.0 0.0 -23.0 ), тогда световое пятно прожектора чётко размажется по наклонённому стеклу. |
Уважаемые разработчики! Не существует ли у вас ночной вариант кабины N1для для Вл60?
|
[QUOTE=Sokol;612820]Уважаемые разработчики! Не существует ли у вас ночной вариант кабины N1для для Вл60?[/QUOTE]
А можно подробнее узнать, что за вариант ночной кабины N1 ? |
Кабина N1 для Вл60. Есть ли ночной вариант?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=Predator;612821]А можно подробнее узнать, что за вариант ночной кабины N1 ?[/QUOTE] Кабина N1 для Вл60. Есть ли ночной вариант? |
Если ее нет в версии 1.1. здесь на сайте, значит ее нет.
|
Текущее время: 07:59. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim