![]() |
Вопрос такой - можно ли сделать слышимыми отдельные потоки моно-файлов "улицы" в купе? Но при этом, они должны быть слышны только в купе. Т.е на улице их не должно быть слышно.
|
только копированием частей sms в файл купе
|
Просто само по себе купе не распознает звуки вентиляторов, компрессоров, и др.
Я хотел в eng.sms впихнуть звуки обточенные под купе, но каким то образом поставить громкость 0, а чтобы в купе было слышно. Я так понимаю это неразрешимая задача. |
не... не получится звуки лока не слышно в вагонах , также как и на оборот
это из за разных обработчиков. для вагонов один обработчик для локов другой для внешнего вида третий даже задняя секция для сима вагон... В RTrainSim можно указать в Dll куда какие события слать. В MSTS обработчики друг от друга изолированные и всё что их связывает это ограниченный набор переменных, которые имеют разный список для разных обработчиков. к примеру , события в кабине в вагонах не работают , потому как для вагонов есть только отцепка прицепка как событие, скорость и дистанция как переменные... |
RTrainSim это отдельная тема для разговора.
Здесь обсуждается МСТС. Так вот в МВПС н.я.з моторный вагон - вспомогательный локомотив со звуками локомотива. |
Я тут про двигло MSTS вообще то рассказавал.
RTrainSim привёл как пример где решены присущие MSTS проблемы. Не тебе мне указывать про, что и где рассказывать.... что-же не посмотреть как там в МВПС н.я.з моторный вагон работает. |
У нас на сегодняшний момент нет нормальных звуков для электропоездов. Первые нормальные будут мои, но надо решить часть проблем, мне самому пока никак.
|
Никто, на вскидку, не вспомнит, какой синтаксис, если вместо частотной кривой звука, прописать частотную характеристику на поток. По-моему, где-то я такое видел, но поскольку синтаксиса не знаю, то не знаю и как найти! :)
Заранее спасибо. |
Цель?
|
Здравствуйте. Ищу звуки для ЭП2к к дополнению к своим звукам. Может у кого нибудь есть? Спасибо.
|
Витольд забей в ютубе название звуки ЧС2к, найдешь что тебе нужно
|
[QUOTE=NoiSe;376767]Цель?[/QUOTE]
Для сокращения и "читабельности" кода. Зачем описывать кривую частот, если частота не должна меняться? |
Если кривая частот привязана к скорости, то обязательно указание частоты.
|
Много про ЭР2 звуки
[QUOTE=сандро;378632]Если кривая частот привязана к скорости, то обязательно указание частоты.[/QUOTE]
1) Я, не про это, мне нужен синтаксис. 2) Так, получается, что не везде, зависит от позиции контроллера, и надо знать, как он переключается. Интерестно, эксперементнуть, как раз, по обсуждению звуков для ЭР2. Я, и дальше их кручу, только не так интенсивно, потому, что читаю твои сообщения и темы, и ответы на них, там много интересного, например код от Рауля. (По теме - Не работает звуковая схема сообщ - №4). Структура потоков должна быть другая, потом, советы машинистов. (напр.: Не работает звуковая схема №8 ) Вообще то это cab.sms и раs.sms - сподручнее для 5-группы с расстоянием звучания (Activation deactevation), а по-поводу, зависимости от eng, в ответе от Рауля. Т.е. многие потоки должны строится от контроллера, для 5-й группы в энг-для моторного вагона ( но он без cab.sms). Ну и привязка к модели, оригинал смотри от какой модели к какой шёл. Часть звуков ложится на wag.sms + как будет сделан model.con Подход по подцепке звуков для ЭР22 - классический, а здесь 1ваг-почти ваг но с кабиной. По тригеру 53 - тут пока не знаю, надо ковырять, наверное на энг-вагона №2. Последнее, сами толчки от того и происходят, что моторный 2-й вагон. Ещё - на zdsime вродеб звуки вышли, надо там посмотреть... И видел, что стыковка по громкости плохая. Ещё по вопросу громкости - зависит от максимального уровня семпла, без перегруза хоть 7.0, если он неисказится до отруба - компрессия нужна хорошая тогда и 1.0 - может много стать... Зависит и от звуковой карты, и от soundcfg, MSTS - не первопричина! [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 18 минут[/color][/size] [COLOR="Plum"][/COLOR]Зря здесь ответил. Просьба сообщение переместить в тему " Громкость звука в МСТС" |
Где можно скачать хорошие звуки для ЧС8?
|
[QUOTE=doker1911;392348]Где можно скачать хорошие звуки для ЧС8?[/QUOTE]
А поиском религия не разрешает пользоваться?:confused: [url]http://zdsim.com/msts/1/chs8/page/3/[/url] - эти подойдут? Будьте бдительны - модераторы казнят через кукен-квакен:mad: |
Если покопаться в теме - можно найти ссылку на заготовки [URL="http://devfiles.trainsim.ru/Releases/chs8-150110release3.rar"]здесь[/URL] и [URL="http://devfiles.trainsim.ru/Beta/chs-superpack_v09.rar"]здесь[/URL]. Понятно, что здесь они до конца не отлажены, так что возможны те или иные проблемы. Также есть альтернативный вариант звуков на [URL="http://trainsimpack.ucoz.ru/load/alias_fajly/15"]этом[/URL] сайте.
|
Господа. А такой вопрос. Я помню, несколько лет назад, кто-то делал хорошие [B]внешние[/B] звуки для пасс. вагонов. Не сохранилось ни у кого?
Был же сарайчик... (с) "Особенности национальной рыбалки". |
Да,очень бы хотелось заполучить на Новый Год хорошие качественные звуки пассажирских вагонов)))) С уважением)))
|
Про звуки можно совсем забыть, т.к. Николай Петрович окончательно забил на это всё.
|
А для шестиосных вагонов кто может СМС переделать быстро?
|
[QUOTE=Grebnev;436663]А для шестиосных вагонов кто может СМС переделать быстро?[/QUOTE]
А материал то есть? |
дак из смс для 8осников переделать, мне кажется, просто, если умиешь))
|
Звук стука нужен от 0 до 80. Я вон пытался этим летом поймать два нормальных вагона без выбоин (чтобы стук записать не от разных, а от одного)- все без толку . То с выбоиной то скрип какой то в "кадр" лезет постоянно, который не убрать потом.
А четрехосники у нас только бочки. |
Добрый день мне нужны звуки для 2ТЭ10М-К в WAV или MP3 вот этот, изменен звук первых позиций, добавлено бульканье дизеля.
|
Прошу прощения, что немного оффтоп! Если кто знает, особенно Николай Петрович (Barmaley), подскажите, как заставить звук стука колес рабоать по частоте звучания в зависимости от скорости на ГРУЗОВЫХ вагонах? Я установил экспериментально, что звуки грузовых вагнов проигрываются с одинаковой частотой при изменении скорости даже при соблюденных настройках смс, чтобы всё работало. На кривых частоты в смс-ках - от нуля до 22050, а частота звучания всё равно воспроизводится 11025 на всех вариантах скорости. Если это глюк МСТС (недоработка), то предлагаю доработать обработку звуковых потоков программой игры, доделать их до этого уровня. У пассажирских вагонов данного глюка нет.:mad:
|
проигрывание не зависит от скорости? при правильном смс?
на сколько я знаю, работало исправно. |
Сделать по образцу пассажирских смс? Только сэмплы заменить и состыковать. Но в целом, немного поиграв в РВ(интересно было что за зверь) (а потом забросив всё опять) сейчас бы придерживался концепции - отсутствия звуков стука снаружи. Шумы - да, скрипы/вздохи - да, имитация спуска воздуха - да, ползуны - да (их реализовать просто), стук - нет.
|
Кому реально интересен гениальный подход к озвучиванию товарных вагонов и вообще вагонов, есть обалденное решение у Испанцев. Ничего более лучшего не слышал. Секрет поймёте сами. Rocket, тебе как любителю сложно организованных подходов и понявшему линейное программирование SMS особенно.
Вот пример, только скопируйте в нормальный редактор, для удобного чтения!: ScalabiltyGroup ( 5 Activation ( ExternalCam () Distance ( 150 ) ) Deactivation ( PassengerCam () CabCam () Distance ( 150 ) ) Streams ( 5 Stream ( Priority ( 8 ) Triggers ( 4 Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.10 StartLoop ( 2 File ( "junta_lenta.wav" -1 ) File ( "desvio.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 6.00 ReleaseLoopRelease () ) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 6.00 StartLoop ( 2 File ( "junta_lenta.wav" -1 ) File ( "desvio.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.10 ReleaseLoopRelease () ) ) VolumeCurve ( SpeedControlled CurvePoints ( 7 -5.50 0.02 -4.50 0.90 -1.00 0.50 0.00 0.00 1.00 0.50 4.50 0.90 5.50 0.02 ) Granularity ( 0.01 ) ) FrequencyCurve ( SpeedControlled CurvePoints ( 3 -5.50 12000 0.00 10000 5.50 12000 ) Granularity ( 100 ) ) ) Stream ( Priority ( 6 ) Triggers ( 2 Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.50 StartLoop ( 1 File ( "desvio_60.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.50 ReleaseLoopRelease () ) ) VolumeCurve ( SpeedControlled CurvePoints ( 11 -20.00 0.00 -19.00 0.50 -10.00 1.00 -5.500.60 -4.50 0.20 0.00 0.00 4.50 0.20 5.50 0.60 10.00 1.00 19.00 0.50 20.00 0.00 ) Granularity ( 0.01 ) ) FrequencyCurve ( SpeedControlled CurvePoints ( 5 -28.00 13600 -10.00 11025 0.00 8200 10.00 11600 28.00 13600 ) Granularity ( 100 ) ) ) Stream ( Priority ( 7 ) Triggers ( 1 Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.80 PlayOneShot ( 1 File ( "Freno_interior.wav.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) ) ) VolumeCurve ( SpeedControlled CurvePoints ( 7 -0.60 0.40 -0.40 0.90 -0.20 1.00 0.00 0.00 0.20 1.00 0.40 0.90 0.60 0.40 ) Granularity ( 0.01 ) ) ) Stream ( Priority ( 8 ) Triggers ( 10 Initial_Trigger ( DisableTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 8.00 InitialTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 8.00 DisableTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 28.00 DisableTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 28.00 InitialTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past -8.00 InitialTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past -8.00 DisableTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past -28.00 DisableTrigger ( 10 ) ) Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past -28.00 InitialTrigger ( 10 ) ) Dist_Travelled_Trigger ( Dist_Min_Max ( 149 149 ) Volume_Min_Max ( 1.00 1.00 ) PlayOneShot ( 1 File ( "junta.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) ) VolumeCurve ( SpeedControlled CurvePoints ( 7 -28.00 0.30 -12.00 1.00 -8.00 0.10 0.00 0.00 8.00 0.10 12.00 1.00 28.00 0.30 ) Granularity ( 0.01 ) ) FrequencyCurve ( SpeedControlled CurvePoints ( 7 -28.00 22100 -12.00 11025 -5.00 5000 0.00 40000 5.00 5000 12.00 11025 28.00 22100 ) Granularity ( 100 ) ) ) Stream ( Priority ( 7 ) Triggers ( 6 Discrete_Trigger ( 58 PlayOneShot ( 1 File ( "couple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Discrete_Trigger ( 59 PlayOneShot ( 1 File ( "couple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Discrete_Trigger ( 60 PlayOneShot ( 1 File ( "couple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Discrete_Trigger ( 61 PlayOneShot ( 1 File ( "uncouple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Discrete_Trigger ( 62 PlayOneShot ( 1 File ( "uncouple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) Discrete_Trigger ( 63 PlayOneShot ( 1 File ( "uncouple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) ) ) ) ) ) Этот принцип можно развить, сейчас коплю-пишу звуки. Внимание на цифры, 150 и 149 при длине вагона 12-17 при расстоянии между стыками 25 и длине телег ~3м каждый 6-й поток в для soundcfg.dat Что бы понять о чём речь нужно просто прокатиться с этими звуками, а так же вспомнить, как по слуху прокатывается поезд в натуре, если стоять к нему вплотную. При езде на поезде или нахождении на расстоянии от него в 25м. скорости 60 построить треугольники скорости распространения звука, посчитать и взвесить полученное. К сожалению, не могу предоставить звук на форуме, обращайтесь, кому интересно. За оригиналом обращайтесь на trainsim в Испании. |
Будьте любезны, закиньте кто нибудь звуки для ЧС [B]chs-superpack[/B] (../../chs-superpack/tsrloco_chs6-eng-50e1.sms). Все ссылки пали
|
Ссылки обновлены
|
Не думал, что так быстро. Преогромнейшее спасибо!
|
Всем на будущее: перерывать всю тему ради исправления прямых ссылок довольно долго, я исправил лишь относительно новые. Нынешний адрес сервера общедоступных файлов разработчиков - [url]http://devfiles.trainsim.ru/[/url] Любой желающий может посмотреть, что там лежит, и скачать нужное.
|
пусть уволят... Но обращение к Н. если есть проблемы, я тебя жду... жизнь наладим!
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] к. тоже пренмиються, на сайте! |
Уважаемые профессионалы!
Если есть возможность - помогите. Необходимо привести к "норме" звуки запуска дизеля ЧМЭ3. На выходе два файла: для [I]eng[/I] и [I]cab[/I]. [URL="https://yadi.sk/d/n-TUAr_cdkwR6"]Исходник[/URL]. Заранее благодарен. |
[QUOTE=csf;478405]Уважаемые профессионалы!
Если есть возможность - помогите. Необходимо привести к "норме" звуки запуска дизеля ЧМЭ3. На выходе два файла: для [I]eng[/I] и [I]cab[/I]. [URL="https://yadi.sk/d/n-TUAr_cdkwR6"]Исходник[/URL]. Заранее благодарен.[/QUOTE] Так н.я.з. для ЧМЭ3 в природе не существует качественных звуков. |
[QUOTE=сандро;478891]Так н.я.з. для ЧМЭ3 в природе не существует качественных звуков.[/QUOTE]Так я и не настаивал на том, что существуют качественные звуки. Я просто спросил о возможности подправить выложенные звуки под формат звуков MSTS (вначале убрать посторонний звук, для соответствующего файла сделать стерео, уменьшить дискретность и уровень). Понятно, что через некоторое время закончу с одним делом и возьмусь за звук. Но всё таки лучше, когда сапоги тачает сапожник.
|
Мужики, а есть в Питере, кто на чмухе работает? У меня есть профессиональный рекордер. Надо бы на всех позициях на стоянке дизель погонять.
|
Здравствуйте!Подскажите,пожалуйста,насколько отличаются звуки МВ ВЛ85 и ВЛ80 и отличаются ли вообще?
|
Если имеется в виду в натуре, то не скажу, не знаю этих электровозов. В игре создаются разные sms-alias из-за привязки к разным элементам управления кабин и eng-характеристик, для качественной игры, по стандартам trainsim.ru, нужно скачивать оба альяса.
|
Текущее время: 00:54. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim