Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Звуки (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Композиторская - Бармалей (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=7226)

сандро 27.10.2012 21:37

Вопрос такой - можно ли сделать слышимыми отдельные потоки моно-файлов "улицы" в купе? Но при этом, они должны быть слышны только в купе. Т.е на улице их не должно быть слышно.

NoiSe 29.10.2012 18:46

только копированием частей sms в файл купе

сандро 29.10.2012 18:59

Просто само по себе купе не распознает звуки вентиляторов, компрессоров, и др.
Я хотел в eng.sms впихнуть звуки обточенные под купе, но каким то образом поставить громкость 0, а чтобы в купе было слышно. Я так понимаю это неразрешимая задача.

NoiSe 29.10.2012 19:48

не... не получится звуки лока не слышно в вагонах , также как и на оборот
это из за разных обработчиков.
для вагонов один обработчик
для локов другой
для внешнего вида третий
даже задняя секция для сима вагон...
В RTrainSim можно указать в Dll куда какие события слать.
В MSTS обработчики друг от друга изолированные и всё что их связывает это ограниченный набор переменных, которые имеют разный список для разных обработчиков.
к примеру , события в кабине в вагонах не работают , потому как для вагонов есть только отцепка прицепка как событие, скорость и дистанция как переменные...

сандро 29.10.2012 22:39

RTrainSim это отдельная тема для разговора.

Здесь обсуждается МСТС. Так вот в МВПС н.я.з моторный вагон - вспомогательный локомотив со звуками локомотива.

NoiSe 30.10.2012 13:01

Я тут про двигло MSTS вообще то рассказавал.
RTrainSim привёл как пример где решены присущие MSTS проблемы.
Не тебе мне указывать про, что и где рассказывать....

что-же не посмотреть как там в МВПС н.я.з моторный вагон работает.

сандро 30.10.2012 13:25

У нас на сегодняшний момент нет нормальных звуков для электропоездов. Первые нормальные будут мои, но надо решить часть проблем, мне самому пока никак.

Рома2345 10.12.2012 07:51

Никто, на вскидку, не вспомнит, какой синтаксис, если вместо частотной кривой звука, прописать частотную характеристику на поток. По-моему, где-то я такое видел, но поскольку синтаксиса не знаю, то не знаю и как найти! :)
Заранее спасибо.

NoiSe 12.12.2012 10:21

Цель?

VAE 21.12.2012 09:31

Здравствуйте. Ищу звуки для ЭП2к к дополнению к своим звукам. Может у кого нибудь есть? Спасибо.

NMSK 21.12.2012 12:59

Витольд забей в ютубе название звуки ЧС2к, найдешь что тебе нужно

Рома2345 21.12.2012 15:03

[QUOTE=NoiSe;376767]Цель?[/QUOTE]
Для сокращения и "читабельности" кода.
Зачем описывать кривую частот, если частота не должна меняться?

сандро 21.12.2012 17:29

Если кривая частот привязана к скорости, то обязательно указание частоты.

Рома2345 22.12.2012 06:18

Много про ЭР2 звуки
 
[QUOTE=сандро;378632]Если кривая частот привязана к скорости, то обязательно указание частоты.[/QUOTE]
1) Я, не про это, мне нужен синтаксис.
2) Так, получается, что не везде, зависит от позиции контроллера, и надо знать, как он переключается. Интерестно, эксперементнуть, как раз, по обсуждению звуков для ЭР2. Я, и дальше их кручу, только не так интенсивно, потому, что читаю твои сообщения и темы, и ответы на них, там много интересного, например код от Рауля. (По теме - Не работает звуковая схема сообщ - №4). Структура потоков должна быть другая, потом, советы машинистов. (напр.: Не работает звуковая схема №8 ) Вообще то это cab.sms и раs.sms - сподручнее для 5-группы с расстоянием звучания (Activation deactevation), а по-поводу, зависимости от eng, в ответе от Рауля. Т.е. многие потоки должны строится от контроллера, для 5-й группы в энг-для моторного вагона ( но он без cab.sms). Ну и привязка к модели, оригинал смотри от какой модели к какой шёл. Часть звуков ложится на wag.sms + как будет сделан model.con Подход по подцепке звуков для ЭР22 - классический, а здесь 1ваг-почти ваг но с кабиной. По тригеру 53 - тут пока не знаю, надо ковырять, наверное на энг-вагона №2.
Последнее, сами толчки от того и происходят, что моторный 2-й вагон.
Ещё - на zdsime вродеб звуки вышли, надо там посмотреть... И видел, что стыковка по громкости плохая.
Ещё по вопросу громкости - зависит от максимального уровня семпла, без перегруза хоть 7.0, если он неисказится до отруба - компрессия нужна хорошая тогда и 1.0 - может много стать... Зависит и от звуковой карты, и от soundcfg, MSTS - не первопричина!

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 18 минут[/color][/size]
[COLOR="Plum"][/COLOR]Зря здесь ответил. Просьба сообщение переместить в тему " Громкость звука в МСТС"

doker1911 18.02.2013 23:56

Где можно скачать хорошие звуки для ЧС8?

Seafarer 19.02.2013 01:06

[QUOTE=doker1911;392348]Где можно скачать хорошие звуки для ЧС8?[/QUOTE]

А поиском религия не разрешает пользоваться?:confused:
[url]http://zdsim.com/msts/1/chs8/page/3/[/url] - эти подойдут?
Будьте бдительны - модераторы казнят через кукен-квакен:mad:

ANK(ft) 19.02.2013 19:29

Если покопаться в теме - можно найти ссылку на заготовки [URL="http://devfiles.trainsim.ru/Releases/chs8-150110release3.rar"]здесь[/URL] и [URL="http://devfiles.trainsim.ru/Beta/chs-superpack_v09.rar"]здесь[/URL]. Понятно, что здесь они до конца не отлажены, так что возможны те или иные проблемы. Также есть альтернативный вариант звуков на [URL="http://trainsimpack.ucoz.ru/load/alias_fajly/15"]этом[/URL] сайте.

Gregory_777 14.12.2013 06:48

Господа. А такой вопрос. Я помню, несколько лет назад, кто-то делал хорошие [B]внешние[/B] звуки для пасс. вагонов. Не сохранилось ни у кого?

Был же сарайчик... (с) "Особенности национальной рыбалки".

Сергей 16.12.2013 22:20

Да,очень бы хотелось заполучить на Новый Год хорошие качественные звуки пассажирских вагонов)))) С уважением)))

Max-RZD 16.12.2013 23:32

Про звуки можно совсем забыть, т.к. Николай Петрович окончательно забил на это всё.

Grebnev 16.12.2013 23:57

А для шестиосных вагонов кто может СМС переделать быстро?

сандро 17.12.2013 02:25

[QUOTE=Grebnev;436663]А для шестиосных вагонов кто может СМС переделать быстро?[/QUOTE]
А материал то есть?

Grebnev 17.12.2013 20:00

дак из смс для 8осников переделать, мне кажется, просто, если умиешь))

сандро 17.12.2013 20:07

Звук стука нужен от 0 до 80. Я вон пытался этим летом поймать два нормальных вагона без выбоин (чтобы стук записать не от разных, а от одного)- все без толку . То с выбоиной то скрип какой то в "кадр" лезет постоянно, который не убрать потом.
А четрехосники у нас только бочки.

Denisius 22.01.2014 11:20

Добрый день мне нужны звуки для 2ТЭ10М-К в WAV или MP3 вот этот, изменен звук первых позиций, добавлено бульканье дизеля.

Rocket 25.01.2014 22:09

Прошу прощения, что немного оффтоп! Если кто знает, особенно Николай Петрович (Barmaley), подскажите, как заставить звук стука колес рабоать по частоте звучания в зависимости от скорости на ГРУЗОВЫХ вагонах? Я установил экспериментально, что звуки грузовых вагнов проигрываются с одинаковой частотой при изменении скорости даже при соблюденных настройках смс, чтобы всё работало. На кривых частоты в смс-ках - от нуля до 22050, а частота звучания всё равно воспроизводится 11025 на всех вариантах скорости. Если это глюк МСТС (недоработка), то предлагаю доработать обработку звуковых потоков программой игры, доделать их до этого уровня. У пассажирских вагонов данного глюка нет.:mad:

NoiSe 26.01.2014 00:22

проигрывание не зависит от скорости? при правильном смс?
на сколько я знаю, работало исправно.

Barmaley 27.01.2014 10:35

Сделать по образцу пассажирских смс? Только сэмплы заменить и состыковать. Но в целом, немного поиграв в РВ(интересно было что за зверь) (а потом забросив всё опять) сейчас бы придерживался концепции - отсутствия звуков стука снаружи. Шумы - да, скрипы/вздохи - да, имитация спуска воздуха - да, ползуны - да (их реализовать просто), стук - нет.

Рома2345 02.03.2014 14:59

Кому реально интересен гениальный подход к озвучиванию товарных вагонов и вообще вагонов, есть обалденное решение у Испанцев. Ничего более лучшего не слышал. Секрет поймёте сами. Rocket, тебе как любителю сложно организованных подходов и понявшему линейное программирование SMS особенно.

Вот пример, только скопируйте в нормальный редактор, для удобного чтения!:

ScalabiltyGroup ( 5
Activation (
ExternalCam ()
Distance ( 150 )
)
Deactivation (
PassengerCam ()
CabCam ()
Distance ( 150 )
)
Streams ( 5
Stream (
Priority ( 8 )
Triggers ( 4
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.10
StartLoop ( 2
File ( "junta_lenta.wav" -1 )
File ( "desvio.wav" -1 )
SelectionMethod ( SequentialSelection )
)
)
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 6.00 ReleaseLoopRelease () )
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 6.00
StartLoop ( 2
File ( "junta_lenta.wav" -1 )
File ( "desvio.wav" -1 )
SelectionMethod ( SequentialSelection )
)
)
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.10 ReleaseLoopRelease () )
)
VolumeCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 7
-5.50 0.02
-4.50 0.90
-1.00 0.50
0.00 0.00
1.00 0.50
4.50 0.90
5.50 0.02
)
Granularity ( 0.01 )
)
FrequencyCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 3
-5.50 12000
0.00 10000
5.50 12000
)
Granularity ( 100 )
)
)
Stream (
Priority ( 6 )
Triggers ( 2
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 4.50
StartLoop ( 1
File ( "desvio_60.wav" -1 )
SelectionMethod ( SequentialSelection )
)
)
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 4.50 ReleaseLoopRelease () )
)
VolumeCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 11
-20.00 0.00
-19.00 0.50
-10.00 1.00
-5.500.60
-4.50 0.20
0.00 0.00
4.50 0.20
5.50 0.60
10.00 1.00
19.00 0.50
20.00 0.00
)
Granularity ( 0.01 )
)
FrequencyCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 5
-28.00 13600
-10.00 11025
0.00 8200
10.00 11600
28.00 13600
)
Granularity ( 100 )
)
)
Stream (
Priority ( 7 )
Triggers ( 1
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.80
PlayOneShot ( 1
File ( "Freno_interior.wav.wav" -1 )
SelectionMethod ( RandomSelection )
)
)
)
VolumeCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 7
-0.60 0.40
-0.40 0.90
-0.20 1.00
0.00 0.00
0.20 1.00
0.40 0.90
0.60 0.40
)
Granularity ( 0.01 )
)
)
Stream (
Priority ( 8 )
Triggers ( 10
Initial_Trigger ( DisableTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 8.00 InitialTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 8.00 DisableTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 28.00 DisableTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 28.00 InitialTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past -8.00 InitialTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past -8.00 DisableTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past -28.00 DisableTrigger ( 10 ) )
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past -28.00 InitialTrigger ( 10 ) )
Dist_Travelled_Trigger (
Dist_Min_Max ( 149 149 )
Volume_Min_Max ( 1.00 1.00 )
PlayOneShot ( 1
File ( "junta.wav" -1 )
SelectionMethod ( SequentialSelection )
)
)
)
VolumeCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 7
-28.00 0.30
-12.00 1.00
-8.00 0.10
0.00 0.00
8.00 0.10
12.00 1.00
28.00 0.30
)
Granularity ( 0.01 )
)
FrequencyCurve ( SpeedControlled
CurvePoints ( 7
-28.00 22100
-12.00 11025
-5.00 5000
0.00 40000
5.00 5000
12.00 11025
28.00 22100
)
Granularity ( 100 )
)
)
Stream (
Priority ( 7 )
Triggers ( 6
Discrete_Trigger ( 58 PlayOneShot ( 1 File ( "couple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 59 PlayOneShot ( 1 File ( "couple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 60 PlayOneShot ( 1 File ( "couple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 61 PlayOneShot ( 1 File ( "uncouple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 62 PlayOneShot ( 1 File ( "uncouple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 63 PlayOneShot ( 1 File ( "uncouple.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
)
)
)
)
Этот принцип можно развить, сейчас коплю-пишу звуки. Внимание на цифры, 150 и 149 при длине вагона 12-17 при расстоянии между стыками 25 и длине телег ~3м каждый 6-й поток в для soundcfg.dat Что бы понять о чём речь нужно просто прокатиться с этими звуками, а так же вспомнить, как по слуху прокатывается поезд в натуре, если стоять к нему вплотную. При езде на поезде или нахождении на расстоянии от него в 25м. скорости 60 построить треугольники скорости распространения звука, посчитать и взвесить полученное.
К сожалению, не могу предоставить звук на форуме, обращайтесь, кому интересно. За оригиналом обращайтесь на trainsim в Испании.

Почтовик 02.05.2014 23:52

Будьте любезны, закиньте кто нибудь звуки для ЧС [B]chs-superpack[/B] (../../chs-superpack/tsrloco_chs6-eng-50e1.sms). Все ссылки пали

ANK(ft) 02.05.2014 23:56

Ссылки обновлены

Почтовик 03.05.2014 00:15

Не думал, что так быстро. Преогромнейшее спасибо!

ANK(ft) 03.05.2014 01:43

Всем на будущее: перерывать всю тему ради исправления прямых ссылок довольно долго, я исправил лишь относительно новые. Нынешний адрес сервера общедоступных файлов разработчиков - [url]http://devfiles.trainsim.ru/[/url] Любой желающий может посмотреть, что там лежит, и скачать нужное.

Рома2345 07.07.2014 23:52

пусть уволят... Но обращение к Н. если есть проблемы, я тебя жду... жизнь наладим!

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
к. тоже пренмиються, на сайте!

csf 03.01.2015 10:04

Уважаемые профессионалы!
Если есть возможность - помогите. Необходимо привести к "норме" звуки запуска дизеля ЧМЭ3. На выходе два файла: для [I]eng[/I] и [I]cab[/I]. [URL="https://yadi.sk/d/n-TUAr_cdkwR6"]Исходник[/URL].
Заранее благодарен.

сандро 08.01.2015 21:17

[QUOTE=csf;478405]Уважаемые профессионалы!
Если есть возможность - помогите. Необходимо привести к "норме" звуки запуска дизеля ЧМЭ3. На выходе два файла: для [I]eng[/I] и [I]cab[/I]. [URL="https://yadi.sk/d/n-TUAr_cdkwR6"]Исходник[/URL].
Заранее благодарен.[/QUOTE]

Так н.я.з. для ЧМЭ3 в природе не существует качественных звуков.

csf 11.01.2015 07:16

[QUOTE=сандро;478891]Так н.я.з. для ЧМЭ3 в природе не существует качественных звуков.[/QUOTE]Так я и не настаивал на том, что существуют качественные звуки. Я просто спросил о возможности подправить выложенные звуки под формат звуков MSTS (вначале убрать посторонний звук, для соответствующего файла сделать стерео, уменьшить дискретность и уровень). Понятно, что через некоторое время закончу с одним делом и возьмусь за звук. Но всё таки лучше, когда сапоги тачает сапожник.

сандро 11.01.2015 14:38

Мужики, а есть в Питере, кто на чмухе работает? У меня есть профессиональный рекордер. Надо бы на всех позициях на стоянке дизель погонять.

Sokol 17.01.2015 03:11

Здравствуйте!Подскажите,пожалуйста,насколько отличаются звуки МВ ВЛ85 и ВЛ80 и отличаются ли вообще?

Рома2345 20.01.2015 05:36

Если имеется в виду в натуре, то не скажу, не знаю этих электровозов. В игре создаются разные sms-alias из-за привязки к разным элементам управления кабин и eng-характеристик, для качественной игры, по стандартам trainsim.ru, нужно скачивать оба альяса.


Текущее время: 15:49. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim