Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Вопросы по созданию маршрутов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2949)

APK-LVDZ 31.12.2015 23:35

Может быть виноват бубен? :) Знаете, новое - не значит самое лучшее (я про десятку). Для того, чтобы слушать музыку и смотреть фильмы, а также лазать в интернете вам хватает уже от Windows 95 и выше. С Windows Vista убрали поддержку MS-DOS (а там тоже хороших программ и игр хватает), теперь на Windows 10 с проблемами запускается МСТС. А нужна ли Windows 10 [B]по-настоящему[/B], если все возможности прекрасно работают на предыдущих версиях? Windows 7 по отзывам очень хороша, а также у неё ещё осталась тех-поддержка, если она вам конечно РЕАЛЬНО нужна :)
По поводу железа... может быть, у вас не установлен какой-то драйвер. Особенно видеокарты. Других причин я не знаю. Будем надеяться, что другие пользователи подскажут.

ostap24 31.12.2015 23:44

Да я тоже как-бы не фанат десятки. Досталось с новым железом. Посмотрим как будет себя вести. Для любимой игры могу и пожертвовать десяткой

нюх 01.01.2016 00:25

Эм, секцией пути 10м подравнивал землю под моделью домика, подравнял и удалил секцию за ненадобностью, забыл и... сохранился и вышел...

Ужаснулся, загрузил маршрут, пути вроде бы нигде не пропали, благо их не так много и работы с ландшафтом проводились в стороне от основной магистрали...

Проверил и перепроверил, на глаз вроде бы ничего не пропало, ошибок нет... Просто повезло? Или точно где-то хана, просто я пока не нашёл?..

Было как-то давно что при очередной загрузке маршрута не досчитался многих и многих секций пути, но там это было заметно сразу...

Zabor 01.01.2016 00:39

[URL="http://zaborin.ru/msts/sovet/#arhiv"]Архивация по RAR[/URL], ничего сложного, 10 сек перед запуском редактора и нервы ровные и шелковистые.

КЕ 01.01.2016 16:44

[QUOTE=Рома2345;513070]...Про лес: нужен не гуще и пуще, а качественно иной...
Я думаю, что лесополосы, если и нужны - то опушечные и маленькие, а дальше, за 200м, нужно уже придумывать объекты псевдотрёхмерные, для видов панорамных сверху. Для густоты нужно ставить панорамные задвижки. Можно использовать корыта и розочки 3D с 8bit-alfa для создания стерео-графики на экране...[/QUOTE]
А в горах?

APK-LVDZ 01.01.2016 20:27

Проблема с удалением путей, как я понял, была решена патчем Msts Bin. Тем не менее, если я удаляю секцию пути, на всякий случай передвигаю какое-нибудь деревце на метр-другой. Но у меня тоже бывали случаи, когда я автоматом сразу сохранился. Всё осталось, но я после этого сразу перезапускал редактор. Несмотря на патч, секции путей там всё-таки остаются нестабильными.

нюх 01.01.2016 21:17

[B]APK-LVDZ[/B] проверил в редакторе сценариев, были бы разрывы в путях --- были бы чёрные точки, таковых не оказалось, всё цело )

Завёл себе правило --- после работы с путями всегда последним действием пристыковываю секцию пути к имеющимся, на всякий случай, а тут второпях забыл... но ничего страшного не случилось ) Чешский бин-патч стоит, 1.8 ххх

Спасибо )

Рома2345 02.01.2016 19:02

В горах, панорамные купола. Обратная картина.

КЕ 02.01.2016 19:22

Если бы был хотя бы маленький тестовый маршрут со всем этим... А то пока одна теория.

Рома2345 02.01.2016 22:39

Делаю, может через пару лет, что-то созреет. А скрин, конечно, пораньше.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 47 минут[/color][/size]
Вот, например, провода не надоело стыковать над рельсами, раз уже делаешь маршрут, делай секции путей с проводами сразу, и живи спокойно? Вот поэтому и нужно сначала всё попробовать, а выплюнуть потом быстро можно.

КЕ 02.01.2016 22:56

Ром, а ты прикинь - сколько надо сделать таких секций? Учитывая переходные кривые и короткие отрезки для подгонки в стыках...
Да и поздно уже, КС везде стоит-висит:).
Конечно, если делать маршрут-"стол", то это не важно, но у трек-секций на подъёмах и спусках был бы заметным наклон опор.
ЗЫ: У меня были модели КС специально для уклонов, авторасстановкой ставились - у них провод по Z был под углом к горизонту.

Рома2345 03.01.2016 02:02

Да, про то и речь, что думать надо только заранее, потом можно только репу чесать.
Я же секции тоже моделить собираюсь, по сему, момент актуальный, поставить сразу и провода и опоры в шейп секций. Хотя я дизельный хочу для начала сделать, но если продолжение будет, то точно, ставить опоры не буду по одной.
Кстати, про наклон, они и так в реале криво стоят, и без уклонов и с уклонами :) , вечно перебежать перед поездом норовят.
Наклон, в 1 градус, вообще на длине в 6 метров незаметен будет. Тем более, что и камера наклонится, а из-за ракурса, наклон будет на/от, соответственно, вообще не увидишь, провода, сами наклонятся, т.к. рельса наклонится. А вот скрев, боковой, надо будет посмотреть в МСТС он есть, только нигде не использовался. Ещё у секций у всех встречавшихся мне, неправильный размер рельс, шпал, подсыпки, конечно от лет зависит, менялись нормы, но всё равно, вот это больше заметно.

КЕ 03.01.2016 07:44

Сделай с такими секциями хотя бы короткий участок в кривой R=500м с уклоном 10 тысячных...

КЕ 03.01.2016 09:56

Потому что прямые "по столу" - не вопрос, хорошо получатся и с КС, и как угодно...

Рома2345 04.01.2016 20:59

Всему своё время. [SPOILER]К весне систему перенесу, будут и скрины и всё.[/SPOILER]

Подскажите кто нибудь с microtex.ace экспериментировал? Интересует, принципиально, что-то дало ощутимое или всё тот же флакон?

КЕ 05.01.2016 11:36

Ром, если на тайле патчи имеют разные текстуры, то можно RouteRiter-м расжать[B] t[/B]-файл, и вписать в каждой паре [B]*.ace[/B] (как [I]terrain-microtex[/I]) свою "микротекстуру" вместо дефолтной [I]microtex[/I].

Рома2345 06.01.2016 01:22

Костя, это я понимаю про разжать, именно из-за этого и вопрос задаю. Смысл есть? Механизм работы не контролируется train.exe, а судя по самой текстуре она работает как альфа-канал с преломлением, вопрос как и что это даёт. Посмотрел бы подробнее на записи в t, но слетевший реестр не даёт и RR запустить, ява осыпалась и не ставится. А важно это из-за того, делать дно у рюмочки растения, или проще подвязаться где-то к территории?

КЕ 06.01.2016 01:35

[B]Microtex.ace[/B] по своей ч/б картинке даёт рисунок затемнения на основную текстуру, "умножается" небольшими квадратиками на весь патч 128х128м.

Рома2345 06.01.2016 02:12

[SPOILER]Вышлите кто ни будь если можно, разжатый файл t мне бедному. Я спасибо скажу.[/SPOILER]
Так то, всё очевидно. Анализ всевозможных microtex я уже провёл. Dxt1 прикольно смотрится, да и подбор текстуры понятен - ч/б трава.
Как в прочем и выяснил, что моя рюмочка - это не что иное, как стремление к оптической параболе, т.е. линзе, что бы плоский предмет растительности смотрелся максимально - объёмнее в игре.

сандро 09.01.2016 23:16

Народ, кто-то Высочину спрашивал, около полгода тому назад. Какая нужна?

demonNT 10.01.2016 00:37

[URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=17158"]Тема здесь[/URL]

ostap24 10.01.2016 22:30

Подскажите, как сделать чтобы платформа обозначалась в редакторе сценариев как остановка? А то установил платформу, а остановку по ней сделать не могу

КЕ 10.01.2016 22:53

В [B]RE[/B] в меню выбора объектов выбрать [B]Interactive objects --> Platform[/B], и поставить маркеры, раздвинув их до концов платформ. И подписать их названием о.п.:
[SPOILER][url=http://itmages.ru/image/view/3388031/80dbf23d][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/16/0110/s_1452452012_5911714_80dbf23d98.gif[/img][/url][/SPOILER]

ostap24 11.01.2016 00:03

а как раздвигать концы маркеров на клавиатуре, а то у меня мышь не роботает в RE?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
как то удалось, но правая кнопка не роботает. Кто знает как летать в RE с помощью клавиатуры?

ostap24 14.01.2016 20:50

Может кто знает, или у кого-то были такие проблемы. В редакторе маршрутов не работает правая кнопка мыши и я не могу развернутся на карте. Тоесть угол камеры сменить не могу, она застыла в одном положении. Может на клавиатуре как то можно разворачиватся? Левая кнопка роботает нормально.
Проблемы начались, когда купил новое железо с виндовс 10. Когда на старом обновлялся з симерки до десятки таких проблем не было

Рома2345 15.01.2016 12:12

1. Взять со старого системную папку тогда.
2. Взять реестровую ветку старую и новую МСТС и сравнить, может что-то переправить. Это надо разбираться на месте с двумя компами.

ostap24 15.01.2016 13:35

Нету старого компа уже. В реэстре сам прописывал, поскольку при установке сборки никак не хотело прописывать в реэстре и на той стадии выдавало ошибку.

Рома2345 15.01.2016 17:56

Тут DX нужен похоже, в системе iom прописаны команды и меню все в dll. Попробуй dx9 раздобыть и прописать из него dll regserv32.
В яндекс поиске вот это набери: "Directx 9 основные dll"! Тебе нужна командная dll - она управляет клавиатурой и мышью. Но класть её нужно в систем, не знаю?
Сейчас посмотрю поподробнее, но расчитывай на свои силы. А вообще то конечно если комп хороший поставь виртуальную машину с xp для МСТС, а то проблем не оберёшься и с другими делами.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 11 минут[/color][/size]
Да прочитай первые ссылки полезно...
а тебе нужен Direct 9 у себя на компе поставить!

нюх 26.02.2016 22:27

Ребят, профильная стрелка 7_5 есть в природе? А то 6-ка, предлагаемая Славой Усовым, слишком уж крута...

APK-LVDZ 26.02.2016 23:26

Обычно используют такие: A1tPnt3db и a1tPnt5ds и более крутые a1tPnt10d. Остальных не знаю

КЕ 26.02.2016 23:29

Да есть такие, только профильные не видел, может, у немцев есть...

asdl 27.02.2016 21:11

Помогите с такой бедой-как соединить рельсы чтобы они правильно состыковались после стрелок!Сколько я не пытался их состыковать,ничего не выходит.И с одной и с другой стороны пробовал строить,но все равно происходит не стыковка рельс.Используются профильные рельсы,подробно все на скринах:
[url=http://savepic.ru/8837370.htm][img]http://savepic.ru/8837370m.jpg[/img][/url][url=http://savepic.ru/8828154.htm][img]http://savepic.ru/8828154m.jpg[/img][/url][url=http://savepic.ru/8809722.htm][img]http://savepic.ru/8809722m.jpg[/img][/url][url=http://savepic.ru/8805626.htm][img]http://savepic.ru/8805626m.jpg[/img][/url]

КЕ 27.02.2016 21:55

Здесь - только подбирать поворот и расстояние короткими секциями разного радиуса и длины, пробовать.
PS: а что за маршрут? Скрины интересные!

Grebnev 28.02.2016 00:19

[QUOTE=asdl;518370]Помогите с такой бедой..[/QUOTE]

Уважаемый, а что за неизвестный военный у вас изображен на аватаре?

asdl 28.02.2016 00:29

[QUOTE=КЕ;518375]Здесь - только подбирать поворот и расстояние короткими секциями разного радиуса и длины, пробовать.
PS: а что за маршрут? Скрины интересные![/QUOTE]
Пробовал,очень трудно так и не смог подобрать.
P.S.
На аватаре Ганс наверное какой-то

КЕ 28.02.2016 00:31

[QUOTE]Пробовал, очень трудно, так и не смог подобрать.[/QUOTE]
Надо разными кривыми "выруливать", постепенно получится. Сам так страдал.:D

asdl 28.02.2016 00:54

Попробую конечно еще раз,но не знаю я уже столько их перепробовал и все равно всегда чуть-чуть не хватало соединить.
P.S.
Маршрут по мотивах родных краев.

ALexeych 28.02.2016 01:23

[QUOTE=asdl;518370]Помогите с такой бедой-как соединить рельсы чтобы они правильно состыковались после стрелок!...[/QUOTE]
Можно ещё попробовать передвинуть сами стрелки.

Gekko 14.03.2016 00:47

Здравствуйте! Народ, выручайте! При создании маршрута где-то накосячил, а именно, при загрузке определенного тайла вылетает ошибка "Не может загрузить элементы маршрута с типом Маркер потока автомобилей" На вопрос удалить, если нажимать "Да" или "нет" все-равно редактор вылетает. самое интересное, что маркеты автомобилей вообще не трогал, только пути переделывал. В самом симуляторе загружается все без ошибок. Как это лечится (если лечится вообще...). Буду признателен за помощь.
[URL=http://radikal.ru/fp/a0529c5e6395419ca3c25c581fad76f4][IMG]http://s41.radikal.ru/i091/1603/e5/dfdf422c3cc3t.jpg[/IMG][/URL]

Riddik007 14.03.2016 03:34

Посмотри последние w файлы маршрута, которые менялись,попробуй откатиться или удалить из них что добавлял в блокноте


Текущее время: 06:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim