![]() |
Странно как-то. У меня Phenom II X4 965BE (разгон до4,1 GHz), Radeon HD7850 2GB, 6GB RAM, и у меня редко FPS опускается ниже 60. А на перегонах 120-140.
|
[B]Gregory_777[/B], увы, подтверждаю. Не вдвое, конечно, но ощутимо. Причём, RTS и раньше не блистал высоким фпс на железе, которое на максимальных настройках вытягивает на 60 к/c и РВ, и ТРС12, и, даже, некоторые билды ТАНЕ:) В связи с этим возник ламерский вопрос-подозрение: RTS работает на OpenGL?
|
У RTS вообще очень странный движок. С другой стороны, мне казалось, что движок достаточно шутсрый, и за это, а так же за хороший реализм симуляции, ему можно было многое простить - и корявые тени, и отсутствие допплер-эффекта на звуке переездов, и необходимость адаптации ПС, и невозможность посмотреть на свой состав со стороны во время движения. На моём AMD Phenom II x4 965BE (привет, [B]dannik[/B]) c nVidia 650Ti на билде 45.5 ФПС был >80 (при отключенной вертикальной синхронизации) даже на трассах вроде Светлогорска. С новым билдом ФПС 30-40 даже на тарых добрых Степанках. Как верно заметили выше по треду, TS12 и то шутрее получается.
|
[QUOTE]RTS работает на OpenGL? [/QUOTE]
Да [QUOTE]Жутко упал FPS. Почти вдвое. [/QUOTE] Никаких изменений в выводе графики не было. Config небось затёрся. |
Григорий попробуйте вот такие параметры прописать в config.ini
[SPOILER]ViewDistance = 1000 ViewTrain = 800 LoadTrain = 900 UpdateTrains = 3000 LoadTrainsInThread = 1 FOV = 60 TerrainErrorBias = 0.8 DetailLevel = 10 PrecipitationReduction = 1.0 KeyDelay = 600 ZClipNear = 0.2 LightsScale = 1.0 LimitFrame = 0 Log = 4 ShowErrors = 1 WindowWidth = 980 WindowHeight = 660 _WindowWidth=1000 _WindowHeight=750 FullScreen = 0 MaxTextureWidth = 0 MaxTextureMemory = 1024 PolygonLimit = 0 UseVBO = 1 HideFailedTextures=0[/SPOILER] |
[B]Ted[/B], спасибо, снимается куча вопросов, напр., "почему не работает 2х2 SSAA"
Оп-па, на старом компе (I5 3570 HD 5770) падение ФПС 4-6 кадров, что не сравнить с 65->45 на i7 4790 + SLI 2xGTX980. Новые карты не любят OpenGL? |
[QUOTE=Sprint;523630]Григорий попробуйте вот такие параметры прописать в config.ini[/QUOTE]
Ну щас :cool: А если серьёзно, то предыдущий билд каким-то образом работал (и работает после "отката") на максимальных настройках (в драйверах карты стояло Override any application settings и были максимальные антиалиасинги, отключено сжатие текстур и проч) и со стоковым конфигом при разрешении 1920х1080. Не, там что-то в коде случилось. Никаких камней в огороды, всякое бывает, просто баг репорт. Вдруг и правда найдётся причина. Ну или вот ещё так бывает: [img]http://savepic.net/8125824.jpg[/img] |
Ого Григорий как вас там крутит, но такое вижу впервые. Сейчас проверил эпеху, у меня нормально всё. Вот с локомотивом усё в полном порядке, тут я в общем спокоен.
[url=http://itmages.ru/image/view/4188326/92d21171][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/16/0425/s_1461556979_4289702_92d2117159.jpg[/img][/url] и с кабиной тоже [url=http://itmages.ru/image/view/4188329/a5e9fe1e][img]http://storage2.static.itmages.ru/i/16/0425/s_1461557037_5915493_a5e9fe1e77.jpg[/img][/url] |
[QUOTE]А если серьёзно, то предыдущий билд каким-то образом работал (и работает после "отката") на максимальных настройках (в драйверах карты стояло Override any application settings и были максимальные антиалиасинги, отключено сжатие текстур и проч) и со стоковым конфигом при разрешении 1920х1080.
Не, там что-то в коде случилось. Никаких камней в огороды, всякое бывает, просто баг репорт. Вдруг и правда найдётся причина.[/QUOTE] Нет, никаких отличий вообще в выводе графики ни от 41.5, ни от 41.4. И беру старый экзешник от 41.4 - у меня ФПС никак не меняется. [QUOTE]Ted, спасибо, снимается куча вопросов, напр., "почему не работает 2х2 SSAA" Оп-па, на старом компе (I5 3570 HD 5770) падение ФПС 4-6 кадров, что не сравнить с 65->45 на i7 4790 + SLI 2xGTX980. Новые карты не любят OpenGL? [/QUOTE] Строка антиалиасинга разбирается вручную. Туда писать имеет смысл только то, что поддерживает движок. Ну а он нифига кроме мультисэмплинга не поддерживает. Все эти виды антиалиасинга, они программно все включаются-то по-разному. И сам чёрт ногу сломит, чтобы найти как именно. Никакой универсальной функции их включения по какой-либо константе или имени нет. OpenGL - интерфейс управления 3d-ускорителем, встроенный непосредственно в драйвер устройства, любой видеокарты. Видеокарта не может "не любить" OpenGL. Вопрос не в OpenGL, а в том, как именно он используется, как вывод вершинной/текстурной информации выполняется, какие функции вызываются. Падение 65->45 весьма вероятно указывает на то мультисэмплинг был выключен в первом случае, а во втором включён. Всё зависит от того, какую долю времени занимает сэмплинг от вывода кадра. Если изначально около 100%, то MS 2x уменьшал бы ФПС в два раза. MS 16x - соответственно в 16 раз. 65/45 - если во втором случае 16x, то порядка 3%. |
оффтоп, извините:
я тут такое нашел на Форуме Разработчиков: Отправлено 12 November 2009 - 21:51 [I]Типа патч для ВЛ80К-126. Адаптирует данный локомотив к Движку.[/I] [B]Предлагаю, кстати, Движок отныне именовать RTS-Russian Train Simulator.[/B] ********* Годы летят!)) Мы тогда и не мечтали о мультиплейере, о качественных кабинах, как все изменилось) |
А давайте!
|
[quote]...в параметре RTS_ShuntingAutoMode...[/quote]
Володя, а можно пример - как он в sigcfg прописывается? |
Так так и прописывается
RTS_ShuntingAutoMode ( 1 ) Только по умолчанию он и так включён. |
В RTSе можно осуществить роспуск вагонов в сценарии!
Пока тестирую, изучаю что да как... Сцепился с составом... [URL=http://radikal.ru/fp/e49026ee65864e1ba21905c297018292][IMG]http://s017.radikal.ru/i432/1606/50/ef711c93683at.jpg[/IMG][/URL] Тащу девять вагонов на Лидовскую горку... [URL=http://radikal.ru/fp/07ab6accd98b40b299d47fb6b0e2496d][IMG]http://s017.radikal.ru/i404/1606/61/79e31f96d8b7t.jpg[/IMG][/URL] Толкаю на горку... [URL=http://radikal.ru/fp/fe89d2a0e41c496d86f395dabe0e31d0][IMG]http://s010.radikal.ru/i313/1606/e2/048044d2bfc4t.jpg[/IMG][/URL] Оператор сортировочной горки сообщает что бы остановились, расцеп произошел удачно... [URL=http://radikal.ru/fp/66ab5cb5c4044cd38bef1b79c3de7aa2][IMG]http://s019.radikal.ru/i616/1606/d4/fc67c9d2470ft.jpg[/IMG][/URL] И вот три зерновоза покатились куда их оператор направил... [URL=http://radikal.ru/fp/ea129d645485405ca8627be63821162e][IMG]http://s019.radikal.ru/i638/1606/7b/84fd996c1d17t.jpg[/IMG][/URL] А вот и три полувагона покатились... [URL=http://radikal.ru/fp/13aaf19a2972497ebf2824ca2818c7e5][IMG]http://s020.radikal.ru/i722/1606/cb/fbb4d1c95127t.jpg[/IMG][/URL] И три последние цистерны... [URL=http://radikal.ru/fp/172d49fe19284d64b9d7ac0a07b8dc6c][IMG]http://s009.radikal.ru/i310/1606/8c/d56022b012e9t.jpg[/IMG][/URL] Кому интересно, могу скинуть файл сценария... Извиняюсь что 7 скриншотов выложил... И так по минимуму... |
Интересно!)
|
Если ошибся темой, сильно не ругайте. Просто хочу сказать огромное спасибо за данный проект, а особенно за ЧС2. В жизни я очень много колесил на данном агрегате, и у вас он ОООчень похож на оригинал ( СП да 3-й шунт ). Спасибо всем кто принимал участие. :drinks:
|
вопрос к разработчикам можно ли сделать так чтобы на КЛУБе информация отображалась шрифтом, а не из файлов. На пример как в МТСТ. Информация считывается четко на любой видиокарте. Есть шрифт Perfo очень похож на шрифт КЛУБа. Сделать возможность задавать размер и цвет.
|
[QUOTE=гошаК;528493]вопрос к разработчикам можно ли сделать так чтобы на КЛУБе информация отображалась шрифтом, а не из файлов. На пример как в МТСТ. Информация считывается четко на любой видиокарте. Есть шрифт Perfo очень похож на шрифт КЛУБа. Сделать возможность задавать размер и цвет.[/QUOTE]
К сожалению инфа отображается как дисплей-т.е. сменой кадров. 1 кадр-1 цифра или буква, но сделать реально, поменяв штатный шрифт перепечатав буквы в текстуре, которая находится в папке с кабиной. |
Информация (картинка) на дисплеях в RTS отображается как текстура или часть текстуры, в том числе и символы (буквы, цифры). Какой шрифт содержится в текстуре, такие символы (буквы, цифры) и будут отображаться на дисплее (МПСУ, КЛУБ и т.д.).
На качество отображения символов влияет так же размер текстуры и настройки сглаживания в конфиге. |
А какой параметр сглаживания в конфиге. Просто я хотел узнать можно ли отображать информацию шрифтами виндовс, как в мстс или Zdsime
|
[QUOTE=гошаК;528786]А какой параметр сглаживания в конфиге.[/QUOTE]
[CODE]Antialiasing = 16x MSAA +Alpha[/CODE] Если ваша видеокарта не поддерживает сглаживание 16х и появляется ошибка "Failed to choose pixel format for specified settings" - читаем первое сообщение [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15767"]этой темы[/URL] (первый пункт под спойлером). [QUOTE=гошаК;528786]Просто я хотел узнать можно ли отображать информацию шрифтами виндовс, как в мстс или Zdsime[/QUOTE] В данный момент нет. Как работает отображение шрифтов в RTS я написал выше. |
Всем здравствуйте. Не знаю правильно ли написал сообщение или нет, но попробую. От лица администрации/модераторов ресурса [B]railteamclub.eu[/B], я Елдашев Витольд (VAE/Sprint) как разработчик дополнений для RTS, даю своё разрешение размещать ссылки в Депо мультиплееров RTrainSim и использовать дополнения для мультах RTrainSim. Руководителю мультов MJack-у (модератору) для лучше поиска допов, прописать ссылки на ПС/кабины в Депо мультиплееров RTrainSim. В течении нескольких дней на сайте [B][url]http://railteamclub.eu[/url][/B] в темах ПС/кабины будут убраны все красные записи (запреты). Спасибо.
|
Так же, от себя хочу попросить прощение у Жени ( Mjack-а ) за то,что обзывал его, разговаривал с ним на повышенном тоне, всячески препятствовал развитию мультов РТС. Так, же прошу прощения у всех участников.
Все мы делаем во благо развития ОР и РТС. Надеюсь в дальнейшем у нас не будет проблем и скандалов. |
Я тоже прошу прощения у Витольда и Игоря (NMSK), если обидел их. Надеюсь мы будем и дальше плодотворно сотрудничать, ведь мы делаем общее дело (и по OR и по RTS).
Витольду спасибо, что снял запрет на использование своих дополнений. |
ребят, может сможет кто-нибудь обьяснить как правильно прикрутить кабину?
|
Всем привет. Вроде бы вопрос по адресу: влияет ли на работоспособность РТС версия установленного МСТС? Что имеется ввиду: можно установить чистый мстс/мстс+патч 1.2/мстс+патч1.2+мстсбин. Так вот: есть ли разница в какой из этих вариантов мстс ставить ртс? Если, например, маршрут требует мстсбин версии 1.8.**.***, то нужно ли этот патч ставить, если играть на этом маршруте через РТС?
|
Нет. РТС вообще не использует файл train.exe.
|
[QUOTE=M1CHA;530942]ребят, может сможет кто-нибудь обьяснить как правильно прикрутить кабину?[/QUOTE]
В самом конце записей в eng-файле прописать строки. Пример: EngExtended ( LocomotiveSeries ( "EP2k" ) RaiseSecondPantoWhenSpeedBelow ( 6 ) SMECable ( 0 0 ) HVBus ( 0 0 ) MaxLineCurrent ( 3000 ) MaxLineCurrentVelocityIncrease ( 11 250 ) MaxLineCurrentCatenaryBurnTime ( 2.2 ) WorksOnLineVoltages ( 1 LineVoltage ( 2500 3500 0 0 ) ) NumEngines ( 6 EngineAxles ( 1 0 ) EngineAxles ( 1 1 ) EngineAxles ( 1 2 ) EngineAxles ( 1 3 ) EngineAxles ( 1 4 ) EngineAxles ( 1 5 ) ) NumAxles ( 6 ) Cabin ( "../tro_EP2k-Alias/Cabview/cab2.s" 0 ) - [B]адрес расположения кабины.[/B] LibraryModule ( "../tro_EP2k-Alias/Cabview/ep2k.dll" 0 )- [B]адрес расположения модуля. [/B] VariableStack ( 32 ) ) |
РТС только путь к папке МСТС из реестра читает, чтобы "знать", откуда маршруты грузить и ПС.
|
Сделал все как надо, но никак не могу попасть в локомотив
|
Миша, пути подъёма по лестнице лока нужно прописать в sd-ке. Движок не понимает, чего ты хочешь от него. Поэтому ты попасть не можешь.
|
Ребят, такой вопрос: Как мне в свободной поездки собрать маршрут с точки А в точку Б? Например, вчера катал по маршруту "павловск" выбрал на страрт из пункта точку "1", точка финиша "2". Итог, все отлично, но приехал я в тупик! :mad::rofl: Пробывал сдавать назад, переключать стрелку ЕНТЕРом, залажу обратно в кабину еду, а она пад*о, (сама стрелка) переводится в первончальное положение в тупик.
|
Надо по Ctli+Alt+F7 --> TrackControl правой мышью щёлкнуть на своем поезде и выбрать EditRoute и дальше тоже через правую мышь по выпадающему меню выбрать нужные операции - удалить путь, создать путь, перевести стрелку (при наведении мыши жёлтый квадратик точки соединения пути), точка разворота, конец пути и т.п.
В РТС свободная поездка почти как сценарий, поэтому всё так. |
Хорошо, понял, спасибо! Сделал все как вы сказали, вот только еще одно уточнение, после того как я собрал себе маршрут, нужно нажать кнопку дискеты типо сохранить изменения? Или просто закрыть это окно? Если сохранять, то этот собраный маршрут теперь будет всегда в таком состоянии, или он будет действителен только для текущей сессии?
|
Он сохранится как сценарий и его потом можно будет выбрать.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 37 минут[/color][/size] Ой, не правильно. Он сохранится, как путь, и его можно будет выбрать в свободной поездке. |
У меня получиломь так, собрал маршрут, нажал на дискету, тоесть сохранил что-то, убедился что маршрут собран так как я хотел находясь в локомотиве. Вышел из свободной поездки, зашел опять назад в свободную поездку но маршрут уже разобран! Как то так получилось!
|
После изменений (в [I]TrackControl[/I] и сохранении "дискетой") надо нажать F2 для сохранения самой игры, иначе всё пропадёт. Потому что пути, заданные так, [B]не[/B] сохраняются в папках маршрута.
|
Ребят, а настройки в конфиге (кроме разрешения) кто нибудь менял? Не нашел ничего на форуме на этот счёт. Графика у всех по дефолту?
|
[URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?p=532011#post532011"]Config.ini с комментариями параметров[/URL] (внимание, в данном примере указаны не все параметры из конфига).
|
Ребята прошу прощения что влез в эту тему просто возник один вопрос, игрой не занимался с 2009 года, поэтому все по забывал, но тут наткнулся на это обновления, и был ошарашен, все так преобразилось, но возник вопрос по КЛУБу скажите пожалуйста там можно вводить информацию как в Trainz, например вес поезда, сколько осей и т.д, и еще он показывает впереди лежащую станцию или км и пикет, ну и вообще на сколько функционален КЛУБ сделанный как на ЧС2Т? Если он полностью работает то здорово и реализован ли САУТ и есть ли речевой информатор, например (впереди зеленый или внимание впереди переезд и т.д) если это реально реализовать то вообще симулятор супер! Прошу прощения за такие наверное глупые для этой темы вопросы.
|
Текущее время: 15:47. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim