![]() |
Игра распознает следующие типы ключей:
[QUOTE]TRS 2009: WBE TRS 2010: EE Murchison Add-on Carbon City Add-on Skipton & Carlisle Add-on Trainz Simulator 2009 Beta Access Treez Add-on[/QUOTE] |
Нашел алгоритм дифференциации ключей.
|
Если кто наткнется на раздачу ТРС2010, пожалуйста, поделитесь счастьем. Хочу заценить, что за оно. Только не с торрента, не имею возможности с ним работать :( .
|
Ещё раз спрашиваю: нафек вам 2010? Новый контент? ИМХО, для СНГ он имеет значение, примерно равное нулю (по подсчётам СБУ). Фичи? Какие? Список в студию! Дерьмовые идеи с сезонными деревьями и слоями пусть радуют детей под новый год.
[I]{Мечтательно}[/I] Можно купить Акелловскую 2009, поставить на неё СП4 и наслаждаться. А ауран с его политикой послать в продолжительный круиз по прямой кишке. Они уже дали нам всё необходимое для творчества. Честно говоря, даже не охота пачкаться и "воровать" честный труд австралийских парней... Они ж трудились, однако. |
[QUOTE=Skif;135618]Ауран столь бесстыж, чтобы требовать с купившего всего год назад 2009-ый купить еще и 2010, все фишки которого должны по справедливости раздаваться лицензионщикам 2009-го БЕСПЛАТНО[/QUOTE]
Да никто ни от кого ничего не требует. ТС2010 покупали те, кто хотел покататься на новых допах. А все эти фишки и БУДУТ БЕСПЛАТНЫ в СП4. [QUOTE=Arix;135635]Вот вот. Какая-то дурная манера у них пошла - чуть ли не с каждым билдом менять форматы файлов. С 2004 по 2008 формат был один, я открывал в 2004-й карты из 2008 и классиков - надо было только trainz-build и asset-filename подправить. Теперь же - 37625, 38017, 38599, 39ХХХ - всё по разному, "вниз" несовместимо. Чтобы по Лесной-Яр, Кодино кататься, приходится ещё одну игру держать. Хотя, мне кажется, они это специально делают - формат (после 38017) не меняется, просто они поменяют два-три байта, чтобы заставить людей покупать новые версии.[/QUOTE] Да конечно, мировой заговор же. Напомню лишь, что в 2009 два билда, отличающиеся лишь форматом сохранения карт. Проблема то, поставить более старший патч. А билд 2010 отличен, так как в картах появился спидтриз и слои. [QUOTE=Arix;135635]просто они поменяют два-три байта, чтобы заставить людей покупать новые версии.[/QUOTE] Какие? Патчи ВНЕЗАПНО стали платными? Что за ерунда? Что за люди, прихожу в тему и вижу - нытье, нытье, нытье - ауран наглый стрижет бабки, всюду заговоры, как трудно жить! Надоело уже терпеть и вытирать все эти сопли. [QUOTE=logoff;135717]А ауран с его политикой послать в продолжительный круиз по прямой кишке. Они уже дали нам всё необходимое для творчества. Честно говоря, даже не охота пачкаться и "воровать" честный труд австралийских парней... Они ж трудились, однако.[/QUOTE] [SIZE="9000"]Повторяю еще раз, идиотская, долбанутая и наглая политика аурана заключается в выпуске ТС2010 [U]для тех, кто хочет кататься[/U], а всем остальным СП4 для 09![/sizе] |
А чего так кричать-то? Мы мирно обсуждаем, про заговоры никто не говорил, соплей и нытья тоже нет. Каждый имеет право на своё мнение, каким бы оно ни было; не стоит принимать всё так близко к сердцу. ;)
[QUOTE]всем остальным СП4 для 09![/QUOTE] Что я как бы и написал. Задолбали высокие градусы. Надо жить в холодильнике. ЗЫ Большие буквы пугают. |
А билд Акелловский какому СП равен?А то я уже запутался вовсём этом....
|
Я нахожу идею со слоями гениальной...
|
и уникальной в среде современных жд симов
акелловский - "SP3 пострелиз" (хотя релиза SP3 не было) |
Спасибо,значит дело за СП 4 осталось,будем ждать с надеждой,что всё написанное постами выше будет реализованно для обладателей Акелловской версии......
|
Ежели я правильно понял концепцию слоёв, это нововведение позволяет:
1)во время игры добавлять в сессию подвижной состав; 2)аналогично добавлять объекты окружения; 3)редактировать карту послойно. 1)Этот пункт добавляет удобство, но назвать его жизненно важным трудно. Ведь необходимый подвижной состав можно добавить/удалить и в режиме редактирования. Жить-то без этого можно? 2)Зачем? Зачем тогда редактор? Я год *рахаю редактор ежедневно, но ни разу не думал о его неудобстве. Если что-то и нужно, то точно не добавление объектов во время сессии, как бы всё это ни выглядело красиво. 3)Более-менее оправдано, но, опять же: строил без этого спокойно год и ещё десять лет буду строить. Это необходимо в графических редакторах, но не в TRS. Как бы ни притягательна была идея слоёв, всё же это лишь игрушка. По крайней мере, для маршрутостроителя. Удобная, но отнюдь не определяющая фишка. Кресло с подогревом - это тоже очень хорошо, особенно зимой, но жить без него можно на отлично. |
[QUOTE]1)во время игры добавлять в сессию подвижной состав;[/QUOTE]вообще-то это можно с самого первого трс - это необходимо для сценариев
|
Прямо во время выполнения сессии? Разве только порталом.
|
[QUOTE=Skif;135663]Если кто наткнется на раздачу ТРС2010, пожалуйста, поделитесь счастьем. Хочу заценить, что за оно. Только не с торрента, не имею возможности с ним работать :( .[/QUOTE]
[CODE] http://dump.ru/file/3901716 http://dump.ru/file/3901743 http://dump.ru/file/3901779 http://dump.ru/file/3901810 http://dump.ru/file/3901840 http://dump.ru/file/3901861 http://dump.ru/file/3901888 http://dump.ru/file/3901925 http://dump.ru/file/3901960 http://dump.ru/file/3902008 http://dump.ru/file/3902042 http://dump.ru/file/3902071 http://dump.ru/file/3902100 http://dump.ru/file/3902142 http://dump.ru/file/3902174 http://dump.ru/file/3902215 http://dump.ru/file/3902256 http://dump.ru/file/3902275 http://dump.ru/collection/6056 - коллекция пароль kuidru [/CODE] |
Чрезвычайно интересно узнать: как jankvis создаёт свою флору - при помощи генераторов растительности или полностью самостоятельно?
|
Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim