Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Москва-Киев (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8017)

RUSHPIL 14.01.2011 23:12

[COLOR="DarkOrange"]Тему почистил.[/COLOR]

apelsin7 14.01.2011 23:20

Вообще, делать очень сложно такой длинный маршрут, в одном московском регионе огромное количество объектов, сложное путевое развитие и т.д. и т.п.. Сделать всё это быстро -абсолютно не реально. Мне кажется Ромыч делает по принципу, что фиг с ним с реальным окружением и второстепенным путевым развитием, главное сделать главные пути и побыстрее продлить маршрут. Мне кажется стоило бы всё это время (от выпуска бэта версии до выпуска этой версии 1.0) совершенствовать во всех мелочах тот маршрут, что был сделан до Апрелевки, уделяя внимания всему и каждой будке, что находится рядом с дорогой, делая маршрут более реальным.
Ps. Ромыч сам отказывался от помощи, мол, у маршрута должен быть один автор, и как сделал, так и сделал.

Ромыч РЖДУЗ 14.01.2011 23:33

Ну каждой детали уделять внимание не могу. Тогда маршрут будет весить такое количество мегабайт, что просто качать его не захочется.;)
А так да, я больше хочу сделать его как можно длиннее и на 75-80% реальным, что бы можно было ездить по реальной системе управления поездом, а не в "паровозики" гонять.

le Sandro 15.01.2011 00:59

По большому счету, машинист в пути на детали внимания не обращает совсем. Много интереснее именно управлять поездом (насколько позволяет движок мстса) на всем участке пути.

apelsin7 15.01.2011 02:44

МСТС не позволяет правильно управлять локомотивом, это слишком абстрактное и простое управление. И при таком управлении остаётся только за реальность маршрута порадоваться.

Tonick 15.01.2011 04:27

У меня у одного на Киевском вокзале фпс 6 ? Боюсь представить, что будет если еще пару составов поставить туда

Толяныч 15.01.2011 06:02

У меня там 8-10 :) Пара-тройка составов и будет встреча с Биллом.

Архимаг 15.01.2011 12:46

[QUOTE=Толяныч;233250]У меня там 8-10 :) Пара-тройка составов и будет встреча с Биллом.[/QUOTE]
Ну количество фпс зависит от вида, у меня на киевском из кабины чс2к вообще 7 (скорее всего потому что сама кабина еще детализированная), а вот при виде сверху от 12 до 32 доходит смотря как и откуда смотреть на поезд. А вот представляете что будет в любом сценарии на бекасовской сортировке где еще будут траффиковые проходные и маневровые составы. :p

Ромыч РЖДУЗ 15.01.2011 13:12

[QUOTE=le Sandro;233184]По большому счету, машинист в пути на детали внимания не обращает совсем.[/QUOTE]
Ну это вы так считаете. Я когда ежу в реальной поездке, мы только и делаем что выглядываем, где не очищен переезд, где нет пикетного столба, где на переезде не подняты УЗП и т.п. Замечаний хватит.
При игре в мультиплеере, если встал на перегоне, нужно своё местонахождение сообщить, какой км, какой пикет. До меня, я ни в одном маршруте не видел таких вещей как УКСПС и КТСМ. Можно реализовать их срабатывание в игре, как для мультиплеера, так и для сценария. Для сценария мне кажется проще. Если после прохода поездом по 1 пути на Внуково КТСМ что-то обнаружит, тогда за входным, можно поставить не видимый состав. Обычно при срабатывании таких вещей или УКСПС - входные перекрываются. При этом по рации начинает болтать автомат:
[I]-"Внимание машинист нечётного, следующего к станции Внуково, "тревога-0", входной светофор Н - закрыт!
[/I]

Ромыч РЖДУЗ 15.01.2011 17:44

Укоротил пригородные платформы, хорошую идею подкинул apelsin7. Теперь гораздо реалистичнее выглядит.
[URL=http://radikal.ru/F/i070.radikal.ru/1101/d3/171d0c582b54.jpg.html][IMG]http://i070.radikal.ru/1101/d3/171d0c582b54t.jpg[/IMG][/URL]
А так же фонари новые смоделил под дебаркадером. Только тёмные они получились...
[URL=http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i334/1101/55/754aad488a8a.jpg.html][IMG]http://s016.radikal.ru/i334/1101/55/754aad488a8at.jpg[/IMG][/URL]

Vlad 15.01.2011 20:44

[QUOTE=Архимаг;233120]В МСТС пока нету нормальной модели веерного депо. Если у вас есть в наличии реально хорошая модель веера то предоставьте в теме скриншот этой модели, а также ссылку на ее скачивание. Если хотите помочь то помогайте, а не орите что роут говно и что где-то за тридевять земель есть модели получше, но показать не можете.
[/QUOTE]

Например, вот здесь есть приличные модели веерных депо на разное количество стойл:
[url]http://www.thetrain.de/de/downloadarea/kategorie/msts/objekte/gebaeude/gueter-lokschuppen/seite/1/[/url]

Tramwayz 15.01.2011 20:45

Дебаркадер запекат.

le Sandro 16.01.2011 00:50

[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;233281]Ну это вы так считаете. Я когда ежу в реальной поездке, мы только и делаем что выглядываем, где не очищен переезд, где нет пикетного столба, где на переезде не подняты УЗП и т.п. Замечаний хватит.
.....skipped....
[/I][/QUOTE]
Ром, я имел в виду детали НЕжд-шного окружения, а детали окружения типа домов, автодорог и пр.

Николай Андреевич 16.01.2011 04:01

Ребята, столкнулся с такой проблемой
[URL=http://i070.radikal.ru/1101/3c/db18c84aa1f4.jpg][IMG]http://i070.radikal.ru/1101/3c/db18c84aa1f4t.jpg[/IMG][/URL]
может кто знает в чём дело. При этом никаких ошибок не выдаёт.

Zabor 16.01.2011 04:09

Рома, поправь опоры КС на вокзале, где ты в реале видел, чтобы опора стояла на платформе у карая? Представляешь что будет с человеком попавшим между опорой и ПС?

Причем ходить/стоять/кучковаться там разрешено и положено.


Текущее время: 20:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim