Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   3Д Макс (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2877)

Raul 30.05.2011 01:47

Леша спит (GMT +05:00) :D Давай шейп с текстурой, поправлю.

Zabor 30.05.2011 02:13

[COLOR="Silver"]См. личку[/COLOR]

Raul 30.05.2011 02:26

Игорь, шейп в порядке, смотреть настройки видюхи разве-что - разрешение, антиалиасинг, анизотрпию. Покрути шейп во вьювере - эти "зубчики" видны только под определённом углом ) Столб на твоем скрине тоже с "зубчиками" со стороны бруска, кстати.
[URL=http://s44.radikal.ru/i104/1105/80/277daef59a71.png][IMG]http://s44.radikal.ru/i104/1105/80/277daef59a71t.jpg[/IMG][/URL]

Zabor 30.05.2011 02:40

Зубчики то ладно, опору я специально не конвертил, чтобы не мешала, а вот дырки прозрачные... они видны тоже при под определенным углом, во въювере и просто страшно в MSTS, сейчас скрин сделаю...

add

Вот етическая сила!

Что значит отвлечься - конверталул, загружаю, все в дырках, даже белых полосах:

[url=http://storage8.static.itmages.ru/i/11/0530/h_1306708893_7d08793c76.png][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/11/0530/s_1306708893_7d08793c76.png[/img][/url]

Смотрю фундамент весь пятнами пошел (градиент завален), ну ёп... вспоминаю, что это уже было (в Выборгской теме [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=255757&postcount=1149"]писал[/URL]) - конверчу текстуру не RGB+1 bit alfa, а DXT1 упс всё Ок и фундамент не пятнистый и дырок нету!

[url=http://storage1.static.itmages.ru/i/11/0530/h_1306708901_b33366a2e8.png][img]http://storage1.static.itmages.ru/i/11/0530/s_1306708901_b33366a2e8.png[/img][/url]

Позор джунглям! :o Спасибо, если бы ты про зубчики не сказал я бы еще долго череп ломал, почему куб на фундаменте без дырок, а брусок с дырками :crazy:

Dunkelhund 04.06.2011 23:42

Zabor? специально достал с дачи старый телеграфный(?) изолятор. я могу,конечно ошибаться, но это точно изолятор)) вам надо? а то я его выброшу... мне он ни к чему

Tarik 07.06.2011 03:49

Простите, а можно спросить зачем вам абсолютно чистый изолятор да и сфотографирован идеально? А чем этот плох? Я в маршруте нарошно делал изоляторы "с натуры" грязными, в копоти. Ну не бывает их чистыми, разве что сразу после замены :)

Zabor 07.06.2011 12:57

[B]Dunkelhund[/B], сфоткай его "в лоб" пожалуйста, в смысле ровно 90 градусов от оси.

[B]Tarik[/B], почему абсолютно чистый, можно и немного запачканный, но у нас тут и правда этим изоляторам от 1 до 3 лет, не более, а вот на ветке через Сестрорецк да, старые.

А сфотать его нужно ровно чтобы потом с текстурой не мучится наклонять/куски переставлять и т.д.

Толяныч 07.06.2011 14:55

Игорь, смотри личку.

saday 15.07.2011 16:19

Здраствуйте! а можно в 3дмах сделать анимацию дворников!

GeneZone 15.07.2011 18:41

Зачем? Для вида из кабины?? Уже 1000(?) раз писали - для вида "из кабины" они не будут работать.

saday 15.07.2011 18:48

не а можно сделать!

GeneZone 15.07.2011 19:05

Можно...
Как??? - Поиск рулит.

Dr.Train 28.07.2011 09:41

Люди,у кого-нибудь есть рабочий 3d max?Не могу найти с прямой ссылкой на скачивание.

Ник 28.07.2011 15:17

[QUOTE]Люди,у кого-нибудь есть рабочий 3d max?[/QUOTE]

Плохо ищешь
Или выберай из списка


[COLOR="SandyBrown"]Кряки и приратские копии софта на нашем ресурсе не обсуждаются.[/COLOR]

sciff 09.08.2011 22:58

Друзья, столкнулся с такой проблемой. Я создал мультикомпонентный материал, состоящий из двух подматериалов (один с альфой, другой без, карта идентичная) в целях экономии места на файле текстуры. Теперь захотел добавить к ним третий (Gloss), но я больше не могу выбраться выше уровня подматериалов. Пипеткой в инструментах редактора материалов я могу выбрать как подматериал с альфой, так и без неё (TransNorm01 и SolidNorm01), ткнув ею в объект с этим материалом. Но я не могу а) выбрать любой материал в самом окне редактора, только тот, что последний раз задействовался — он отображается на самом первом шаре; б) как уже сказал ранее, не могу выбраться на уровень выше (вторая кнопка справа, сфера с указывающей вверх стрелкой, неактивна, окрашена серым цветом) и следовательно перейти во второй поматериал (либо создать внутри новый).

Что делать? Такое ощущение, что я обнаружил некий баг 3д Макса. Хотя я проверил модель как в 32-х, так и в 64-битном. У меня стоит 2010 версия.

Интересно то, что старые бэкапы модели не имеют этой проблемы. Но я не хочу к ним возвращаться и начинать всю проделанную после работу сначала :(


Текущее время: 14:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim