![]() |
ЭР9М
Дело было вечером, делать было нечего... а толковой кабины к ЭР-кам нет.
[IMG]http://dc133.file.qip.ru/img/120240121/47069f5e/7_s.png[/IMG] [url]http://file.qip.ru/file/120240121/47069f5e/7_s.html[/url] Прошу вашей помощи, нужны фото и чертежи локомотивного светофора ЭР-ки(фото где видно место установки), скоростемера, более подробные фото пульта. Также было бы неплохо узнать где какой переключатель за что отвечает, фото кабины над лобовыми стеклами. Если эта информация в открытом доступе - пожалуйста ткните носом... :crazy: |
Где VRay достал? Если можно, скинь в личку, пожалуйста.
|
так, внимание вопрос:
кто пробовал конвертить напрямую скетчуп-мстс? я пытаюсь конвертировать - но ничего не выходит, ни файлов никаких не создается, ни ругается тишина абсолютная. Где копать? зы. конвертер пробовал 2ух последних версий. все плоскости оттекстурены - проверено. в другие форматы конвертит без проблем кроме собственно мстсовского... |
[QUOTE=climb;156356]так, внимание вопрос:
кто пробовал конвертить напрямую скетчуп-мстс? я пытаюсь конвертировать - но ничего не выходит, ни файлов никаких не создается, ни ругается тишина абсолютная. Где копать? зы. конвертер пробовал 2ух последних версий. все плоскости оттекстурены - проверено. в другие форматы конвертит без проблем кроме собственно мстсовского...[/QUOTE] Такая же проблема, чё только не делал. Но толку ноль. Пару моделей есть (сам делал) а сконвертить не могу.:( |
народ помогите сконвектировать модель в мстс, а то сылка на добавку ест а "s" файла в пункте выбора файла его нет.
|
Установил опять на чистый винт, кажется не разучился.:D :rofl:
[URL=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/1005/e5/efbf67b0ac74.png.html][IMG]http://s41.radikal.ru/i091/1005/e5/efbf67b0ac74t.jpg[/IMG][/URL] |
[B]DenS[/B] как там кабина к ТЭП70 поживает?
|
Такой и не было. Была для 2ЭС6, но после полного перебора компьютера её нет. (( R.I.P.
|
Я долго не мог понять как конвертировать этим плагином напрямую из SketchUp в МСТС.
Небольшая инструкция по конвертированию объекта в МСТС (релейный шкаф). После того как установили плагин, откройте модель в SketchUp и [URL="http://s40.radikal.ru/i088/1006/5f/93cefd42caea.jpg"]сделайте ряд последовательных действий[/URL]. Для начала проверьте все ли части модели затекстуренны, [URL="http://s41.radikal.ru/i094/1006/0f/0c147978482a.jpg"]об этом скажет всплывающее окошко[/URL], затем добавьте необходимые ЛОДы, можно смело конвертировать в МСТС. [URL="http://s55.radikal.ru/i147/1006/3f/7428763a34b3.jpg"]Первое что покажет это создать SD файл[/URL], создаем и ждем, через пару секунд (если модель имеет много полигонов, то при конвертировании программа типа зависнет и покажет что не отвечает, на самом деле она работает, просто надо подождать) если все нормально [URL="http://s61.radikal.ru/i172/1006/80/7a257f23b21f.jpg"]плагин сообщит что модель успешно сконвертирована в МСТС[/URL]. Переводите текстуры в формат АСЕ и [URL="http://s41.radikal.ru/i093/1006/cd/020fee5d3394.jpg"]смотрите в шейпе что получилось[/URL]. Что хотелось бы добавить, при конвертировании в МСТС путь должен быть только из латинских букв. К примеру: [U]D:\Replateck\msts[/U] конвертировать будет, а если путь будет [U]D:\Replateck\msts\разработки[/U] конвертировать не будет, видимо плагин не любит русских букв. [B]Внимание!!! Плагин проверялся на Google SketchUp Pro version 7.0.8657. На других версиях работа плагина не гарантируется.[/B] |
[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1006/b6/6b9eba43e7ff.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1006/b6/6b9eba43e7fft.jpg[/IMG][/URL]
|
А классно получилось! :)
|
[IMG]http://i068.radikal.ru/1006/cc/91a1ece9fee7.png[/IMG]
|
Неплохо. Но моя рельсовая секция была первой! :)))))
|
[QUOTE=Replateck;181994]Я долго не мог понять как конвертировать этим плагином напрямую из SketchUp в МСТС.
Небольшая инструкция по конвертированию объекта в МСТС (релейный шкаф). После того как установили плагин, откройте модель в SketchUp и [URL="http://s40.radikal.ru/i088/1006/5f/93cefd42caea.jpg"]сделайте ряд последовательных действий[/URL]. Для начала проверьте все ли части модели затекстуренны, [URL="http://s41.radikal.ru/i094/1006/0f/0c147978482a.jpg"]об этом скажет всплывающее окошко[/URL], затем добавьте необходимые ЛОДы, можно смело конвертировать в МСТС. [URL="http://s55.radikal.ru/i147/1006/3f/7428763a34b3.jpg"]Первое что покажет это создать SD файл[/URL], создаем и ждем, через пару секунд (если модель имеет много полигонов, то при конвертировании программа типа зависнет и покажет что не отвечает, на самом деле она работает, просто надо подождать) если все нормально [URL="http://s61.radikal.ru/i172/1006/80/7a257f23b21f.jpg"]плагин сообщит что модель успешно сконвертирована в МСТС[/URL]. Переводите текстуры в формат АСЕ и [URL="http://s41.radikal.ru/i093/1006/cd/020fee5d3394.jpg"]смотрите в шейпе что получилось[/URL]. Что хотелось бы добавить, при конвертировании в МСТС путь должен быть только из латинских букв. К примеру: [U]D:\Replateck\msts[/U] конвертировать будет, а если путь будет [U]D:\Replateck\msts\разработки[/U] конвертировать не будет, видимо плагин не любит русских букв. [B]Внимание!!! Плагин проверялся на Google SketchUp Pro version 7.0.8657. На других версиях работа плагина не гарантируется.[/B][/QUOTE] вроде все подсвеченное незатекстуренное на одной модели затекстурил - все равно конвертить не хочет:( |
[B]I.Shik[/B], стукни в личку, посмотрю. ;)
|
[QUOTE=I.Shik;218060]вроде все подсвеченное незатекстуренное на одной модели затекстурил - все равно конвертить не хочет:([/QUOTE]
Explode'ни все группы/компоненты - может быть сбой координат. Проверь папку в которую экспортируешь - глюки бывают если папка экспорта не является подпапкой в которую сохранил модели. Проверь что и в названии модели нет русских букв - ругаться будет. |
Професионалы,подскажите пожалуйста,каким образом можно убрать с модели скрытую геометрию?
|
В каком смысле убрать? Вообще избавиться от неё или
только скрыть, чтобы на модели не было видно? |
неее,убрать совсем с модели(как ластиком по одной убираешь).может есть какой-нибудь более простой способ(опция,плагин)?
|
ну я имею ввиду те,что открываются пунктиром при выборе view>hidden geometry
|
Я что-то совсем запутался. :confused: Не мог бы показать хотя бы скриншот того что хочешь убрать?
|
[QUOTE=diman441;236248]ну я имею ввиду те,что открываются пунктиром при выборе view>hidden geometry[/QUOTE]
минуточку... что значит убрать, это же элементы геометрии модели, уберешь их и потеряешь то что они образовывали |
я просто хотел таким образом убрать большое количесво полигонов,а может есть другой способ?
|
Чтобы не было большого кол-ва полигонов нужно
грамотно строить. Какой уж тут другой способ может быть? Есть плагин который редуцирует кол-во полигонов, но лучше самому сократить там где лишнее что-то. |
а как плагин называется?просто я ещё неопытный
|
[url=http://makerblock.com/2010/01/google-sketchup-plugins/]polyreduce.rb[/url]
|
да,ты прав,лучше вручную,а то искажается вся геометрия
|
а если модель получилась слишком маленькая,можно её всю увеличить?
|
Размеры модели маленькие? Конечно можно. Выдели всю модель
Ctrl+A или Shift+A (уже точно не помню) и потом масштабом пропорционально растяни до нужных размеров |
а масштабом-это как?
|
[QUOTE=diman441;236896]а масштабом-это как?[/QUOTE]
Ты вообще с этой программой знаком? [url=http://photos.streamphoto.ru/8/6/a/924749c80892cf933d947a812bdfda68.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/8/6/a/w400_924749c80892cf933d947a812bdfda68.jpg[/img][/url] Ну а если картинка не помогла, тогда тебе сюда, чтобы больше не обращался с глупыми вопросами [url=http://prosketchup.narod.ru/korotko.htm]коротко о главном про Скетчап[/url] |
Да ладно,спасибо за помощь
P.S.хамство и наглость ещё никого не украшало |
[QUOTE=diman441;236232]каким образом можно убрать с модели скрытую геометрию?[/QUOTE]
[QUOTE=diman441;236243]может есть какой-нибудь более простой способ(опция,плагин)?[/QUOTE] [QUOTE=diman441;236313]а может есть другой способ?[/QUOTE] [QUOTE=diman441;236329]а как плагин называется?[/QUOTE][QUOTE=diman441;236846]а если модель получилась слишком маленькая,можно её всю увеличить?[/QUOTE] [QUOTE=diman441;236896]а масштабом-это как?[/QUOTE] [QUOTE=diman441;236992]хамство и наглость ещё никого не украшало[/QUOTE] А самому зубками пережевать, а не просить других пережевать для тебя не наглость? :) |
[B]Саша 2Shae Туше[/B] не в первый раз убеждаюсь что "От добра добра не ищут"
и каждый раз снова на одни и те же грабли |
прошу прощение за резкое высказывание(погорячился).просто одну тележку строил неделю.Это моя самая первая работа в этой программе
|
у меня вопрос:
пользуюсь прогой gogle SkethcUp необходимо поставить тележку в определенное место...но точечного подгона ( по клавиатуре ) я не нашел... приходиться подгонять все мышкой но это неудобно и неполучаеться обьект поставить ровно....кто ползовался этой прогой подскажите есть ли опция там точечного подгона? |
[QUOTE=vitalzd;237444]необходимо поставить тележку в определенное место...[/QUOTE]
чем определено то место к которому необходимо подогнать тележку; плоскостью, гранью, вершиной? |
[QUOTE=malchik;237457]чем определено то место к которому необходимо подогнать
тележку; плоскостью, гранью, вершиной?[/QUOTE] плоскостью , но мне надо еще искать устройство ( не знаю как называется ) которое собственно говоря стоит между тележкой и кузовом и обеспечивает соиденение:o тележки и кузова |
Короче, то что нужно переместить выделяешь, группируешь (Make a Groupe)
и инструментом Move двигаешь по осям координат (влево, вправо, вверх, вниз). В самом нижнем углу оболочки программы есть окошко Measurements, в нем отображается в метрах или сантиметрах на сколько ты сдвинул группу объектов. Чуть подвинув ты можешь в этом поле указать точное значение на которое тебе надо сдвинуть группу. Вбивается это значение в поле Measurements руками с клавиатуры. |
Вопрос: у меня допустим есть исходник тапка он весит 120000 полигонов...
Сокращение полигонов происходит с помощью эффекта сгладить?? И как несколько объектов объеденить в 1?? |
Текущее время: 13:18. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim