![]() |
По хвастаюсь не много.:)
[URL=http://keep4u.ru/full/2009/06/22/12690bb2d43c2beabdf5d9fe9bf475a7/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/06/22/12/12690bb2d43c2beabdf5d9fe9bf475a7.jpg[/IMG][/URL] Собрал 2-ю мощную машинку. [B]Материнка: Asus M4A79T Deluxe. Процессор: AMD Phenom II X4 955-4 ядра 3.20 GHz. Видюха: GeForce GTX-295, 1792 Mb, 896 Bit. Оперативка: 6 Gb. Венчестер: 1 Tb.[/B] С виндой еще не определился какая будет стоять. Щас в оснавном тесты проходят. Так вот, РЕАЛЬНЫЙ КАДР, МСТС ведать не чем не взять. ФПС какой был, такой и остался. Ржу не могу:rofl: P.S. Надо TRS проверить, вроде его тоже мощные машины не берут, может и ошибаюсь.:D |
[QUOTE=Alexey;96275]По хвастаюсь не много.:)
[URL=http://keep4u.ru/full/2009/06/22/12690bb2d43c2beabdf5d9fe9bf475a7/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/06/22/12/12690bb2d43c2beabdf5d9fe9bf475a7.jpg[/IMG][/URL] Собрал 2-ю мощную машинку. [B]Материнка: Asus M4A79T Deluxe. Процессор: AMD Phenom II X4 955-4 ядра 3.20 GHz. Видюха: GeForce GTX-295, 1792 Mb, 896 Bit. Оперативка: 6 Gb. Венчестер: 1 Tb.[/B] С виндой еще не определился какая будет стоять. Щас в оснавном тесты проходят. Так вот, РЕАЛЬНЫЙ КАДР, МСТС ведать не чем не взять. ФПС какой был, такой и остался. Ржу не могу:rofl: P.S. Надо TRS проверить, вроде его тоже мощные машины не берут, может и ошибаюсь.:D[/QUOTE] Т.е. в MSTS "тормозисторы" стоят, раз FPS никак не повысить?! |
[QUOTE=APK-LVDZ;96291]Т.е. в MSTS "тормозисторы" стоят, раз FPS никак не повысить?![/QUOTE]
Хм, а можно по подробнее, ато я суть вопроса не понел.:) |
Мда… моя старушка P4PE еще послужит :D , несмотря на то что купить современный конфиг для меня не проблема, лишний раз убеждаюсь - незачем :)
|
[QUOTE=Alexey;96306]Хм, а можно по подробнее, ато я суть вопроса не понел.:)[/QUOTE]
Да вот я сам не очень понял :) Получается, что нет смысла покупать комп, по мощности сильнее среднего статистического в данный момент, потому что FPS всё равно не повышается... |
И именно, сила в оптимизации маршрутов и ПС, т.к. сколько возможностей (ресурсов) не дай все равно их исчерпают, делая локомотивы с миллионом полигонов, 950 тыЩ из которых туда будет запихнуто по незнанию или нежеланию ничего оптимизировать =))
|
[QUOTE=APK-LVDZ;96318]Да вот я сам не очень понял :) Получается, что нет смысла покупать комп, по мощности сильнее среднего статистического в данный момент, потому что FPS всё равно не повышается...[/QUOTE]
Безусловно не повысится, как теперь стало понятно.:( Выше писал, про старенький комп-целерончик-Д, и про видюшку старенькую. Так вот разницы с новыми компами ваобще почти нет. Как оно было так и осталось. |
Я вот думаю, что игра MSTS достаточно популярная, что в россии и загронице. Так вот, разработчики МСТС зделали бы типо каковонибуть пака, испровляющий настройки МСТС под новое железо, щас бы праздник празновали.:rofl:
Хих, чую что через лет 5-максимум, обладатели новых машин вобще несмогут больше запустить мстс.:rofl: Видать нужно будет иметь под рукой старенький станок, что бы покататься. |
Делать было не чего минут 30, занимался ерундой.
Так вот, нужны ли качественные объекты для старика МСТС? Что мы с этого выигрываем? Я из тех, кому нужно что бы в MSTS фпс зашкаливал за 60. Так вот, привел пример, от чего может падать фпс, качаем и палим. [B]Качественная КС, около 400т опор на станцию.[/B] [U][url]http://ifolder.ru/15153547[/url][/U] [B]Опора взята из степанок. КС - 1700 опор на станцию. 30 фпс при записи. Без записи 45-50.[/B] [url]http://ifolder.ru/15153609[/url] Обращаем внимание на курсор. Т.к, если в игре на маршруте курсор не летает, а немного притормаживает, или ваобще лагает, то значит есть нагрузка на MSTS и на Комп. Это я так, для тех кто не в курсе. Очень сильно зацепил-понравился маршрут: Москва-Киев, участок Москва-Апрелевка-Селятино. Так вот, удалил все к чертям до мелочи опоры, так у меня теперь роут под 60, макс 62 фпс клинит. Так вот, я доволен. В планах многие роуты под себя переделать, а именно кс заменить. |
Качественая-это чья, от Ромыча?
|
[QUOTE=Grebnev;131664]Качественая-это чья, от Ромыча?[/QUOTE]
А в последние время КС вся качественная. Я не знаю слэнга, тех кто моделит и тп. Но к примеру в степанках КС когбудто как бумажная, вроде ее еще альфовой называют. А вся остальная КС, идет как плотный качественный объект. Мое мнение, КС должна ваобще быть облегченной, полигонов в ней должно быть как можно меньше. Т.к, это важная часть неких маршрутов, и она устанавливается у путей. Это аднофигственно, если мы рядом с путями и станциями натыкаем пачками статику-ПС. |
Ну не знаю, мне лично ФПС 30 - как манна небесная на моём-то железе...
[U]Материнка:[/U] - ASUS K8V-XE [U]Процессор:[/U] - AMD Athlon 64 3000+ @ 2 ГГц [U]Оперативка:[/U] - ~1.5 Гб [U]Видео:[/U] - NVIDIA GeForce 6600 GT [U]HDD:[/U] - SAMSUNG (80 + 200 Гб) Ну примерно так... Обычно фпс у меня в пределах (по частоте случаев на разных маршрутах): 13-20 к/с, 17-25 к/с, 8-13 к/с (например, на Крустпилсе, не если из наших маршрутов)... Иногда бывает и до 30-35 на перегонах доходит... Сказать честно - с такими ФПС [ниже 20] играть не очень-то кайфово... ;( Собираюсь вот зимой обновляться, хотелось бы советов по сборке получить... :) |
Знаменитость, хехе, маршрут Демитров. А нука, кто патчик качал, который КС заменяет?
Разницу ктонибуть почуил? До патча и после патча? Да, с патчем который опоры меняет, безусловно красиво, ешкин кот, но рисурсов жрет, ой-еей. |
[QUOTE=Mars92;131669]Собираюсь вот зимой обновляться, хотелось бы советов по сборке получить... :)[/QUOTE]
Ну ты и расмешил. Даже если комп обновиш, хоть самый термоядерный грубо говоря поставиш, ты 5% так скажем получеш производительности в игре. Дело не в компе, а все дело в том, как устроин каждый маршрут. Я выше описал проблему из за чего фпс жрется. Я раньше думал что фпс жрется из за больших станций, а оказалось, что это еще цветочки. Вот повторюсь какой у меня комп: Материнка: Asus M4A79T Deluxe. Процессор: AMD Phenom II X4 955-4 ядра 3.20 GHz. Разогнан до 4.10 GHz Видюха: GeForce GTX-295, 1792 Mb, 896 Bit. Разгнона до 2000 Mb Оперативка: 8 Gb. Венчестер: 1 Tb. Ну и представим, что даже с таким конфигом, нечего не помогает. Я говарю, надо роуты копать. (А лучше делать их таким образом, что бы на станциях был фпс 50-60) Относится к тем кто их строит. Допустим я роут делаю, и после чего захожу в игру и проверяю какой фпс. Стараюсь придерживатся, что бы фпс не упал ниже 50ти. Мало того, роут к примеру выдает на 2х путках фпс 40-30, на станциях ваобще 15-20, это не дело. Т.к, под этот роут еще будет к примеру сценарий писатся, который тоже убъет фпс. Считаем, загруженый качственными объектами, типо вроде кс, +сценарий. И у нас слайд шоу поевляется. |
Алексей, а ты можешь снять видео геймплея на каком-нибудь другом маршруте (более "тяжёлом"), например на Зилупе?
|
[QUOTE=Mars92;131675]Алексей, а ты можешь снять видео геймплея на каком-нибудь другом маршруте (более "тяжёлом"), например на Зилупе?[/QUOTE]
А что именно? Саму поездку? Дааа, Зилупе:crazy: , красивый маршрут. Пожирающий травой.:D Зилупе у меня ваобще нонсонс кадрит как.:( |
Ну всё равно покажи поездку (именно из кабины)... просто интересно сравнить... :)
|
[QUOTE=Barhat;94793]Чтобы повысить FPS необходимо в Диспетчере задач во вкладке Процессы изменить приоритетность для игры МСТС. Поставить высокий приоритет. Проверено - реально помогает[/QUOTE]
это тут вообще не при чем. приоритет решает для фоновых задач. когда ты играешь в МСТС твоей задаче и так все отдано (т.к. ты в ней сидишь), т.е. она фоновой не является |
фпс жрется
1)рельсами. чем больше их на станциях тем хуже. 2) альфой. |
[QUOTE=Mars92;131695]Ну всё равно покажи поездку (именно из кабины)... просто интересно сравнить... :)[/QUOTE]
Вот видео: 1. Зилупе. Станция. 15 фпс. [B][url]http://ifolder.ru/15156225[/url][/B] 2. Зилупе. 1 путка. 30 фпс. [B][url]http://ifolder.ru/15156378[/url][/B] Mars92, если обожаеш так сильно данный маршрут, зайди, и в редакторе по удаляй всю траву, и фпс реально увеличется. |
Вернусь к КС.
Возьмем в пример 1 балку на 5 путей. КС как мы видем качественная. [B]4620 полигона[/B] [URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/0911/33/f8f446773157.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i139/0911/33/f8f446773157t.jpg[/IMG][/URL] Обратим внимание сколько в одной балке поликов. А теперь если взять в пример большую станцию, глобальных маштабов. Что мы после того как напихаем на пути подобную КС? Сим бедняга не выдержит. А тут мы расмотрим такой вариант КС. [B]78 полигона[/B] [URL=http://radikal.ru/F/i059.radikal.ru/0911/08/b86825ca4560.jpg.html][IMG]http://i059.radikal.ru/0911/08/b86825ca4560t.jpg[/IMG][/URL] [B]390 полигона[/B] [URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/0911/5d/0a5bc52f5d78.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i111/0911/5d/0a5bc52f5d78t.jpg[/IMG][/URL] Так вот, в чем отличия? Ну то что первый вариант качественный это ясно. А второй вариант, хм, на мой взгляд не чем не хуже первого. Текстуру бы хорошую, и все чики пуки. Любой может провести подобный эксперемент, создать путь, не важно 1-2-3-4, и на тыкать по штук 1000 разной КС, и вывести отчет. Одно дело, если бы КС была бы раставлена не на путях, а к примеру от путей на другом тайле (как обычный лес) вот, уже проблем с фпс на электрофицированный роутах небыло. Это я к примеру, образно выражаясь. Собственно это относится и к другим качественным объектам, часто используемых в больших количествах. |
Ну первая опора - это вообще брэд, делать соиденительную балку объектом, провод не альфой + еще и круглые изоляторы, так на станции только КС и будет стоять:). А на Демитров патч поставил и тут же снес, красоты точно не прибавляет криво расставленная да еще и тяжелая КС, да и модели сделаны не ахти как.
|
[QUOTE=DaveMurray;131709]Ну первая опора - это вообще брэд, делать соиденительную балку объектом, провод не альфой + еще и круглые изоляторы, так на станции только КС и будет стоять:). А на Демитров патч поставил и тут же снес, красоты точно не прибавляет криво расставленная да еще и тяжелая КС, да и модели сделаны не ахти как.[/QUOTE]
Она не единственная с данного пака КС. Есть еще опоры, не чем не лучше. Я как считал так и считаю, что опоры должны быть подобны 2-му варианту, как я и привел пример. Опоры ваобще должны быть не больше 100 полигонов за 1 шт. А на демитрове, я не расматривал как они косо или прямо или еще как то стоят. Я обращал внимание на фпс и не более. В игре самое главное, это качественный ПС, но не объекты, которые будут пожирать игру. |
Тут главное найти золотую середину между красотой, реалистичностью маршрутов и быстродействием. Иначе в погоне за fps маршрут можно оставить практически голым, без объектов, травы и прочей растительности.
Так что я лучше потерплю 10-15fps на крупных станциях в Зилупе, чем смотреть на куцые одинаковые деревья в некоторых маршрутах, но зато с 50 fps. Кстати прирост производительности в МСТС дает вовсе ни память и ни видеокарта, а частота процессора и частично быстродействие винта. Проверить это можно разогнав процессор хотя бы на 500Mhz. И сравнить fps на большой станции до и после. Разница будет примерно в 5-8fps. |
[QUOTE=jeka12;131720]Тут главное найти золотую середину между красотой, реалистичностью маршрутов и быстродействием. Иначе в погоне за fps маршрут можно оставить практически голым, без объектов, травы и прочей растительности.
Так что я лучше потерплю 10-15fps на крупных станциях в Зилупе, чем смотреть на куцые одинаковые деревья в некоторых маршрутах, но зато с 50 fps. Кстати прирост производительности в МСТС дает вовсе ни память и ни видеокарта, а частота процессора и частично быстродействие винта. Проверить это можно разогнав процессор хотя бы на 500Mhz. И сравнить fps на большой станции до и после. Разница будет примерно в 5-8fps.[/QUOTE] Зря ты так думаеш. Я вот к примеру строю роут, и у меня совершенно нет практически голых мест. Тот же лес идет как в зелупе, дерево на дереве, так скажем. Но за исключением травы. И фпс 60 остается. Допустим в тех же степанках, новые участки не плохо застроины и лесом засажены, но фпс не падает. Про маршрут Зилупе, это ваобще отдельная тема. У меня практически многие роуты стали летать, когда удалил с них КС и тежелые объекты. Осталось раставить в маршруты КС, скорее всего это будет из Степанок. Эти опоры, хоть 5.000 штук на тайл раставь, фпс практически не упадет.:) А по поводу разгона, незнаю, я разогнал до 4.10 Mhz, стабильно на 4.00 работает, на 4.10, иногда комп вырубает. И что то прироста происзодительности в игре не заметил. Изначально у меня стандартная-рабочая чистота проца 3.20 Mhz. |
На перегонах даже в Зилупе fps почти не падает, держится около 40.
Самое тяжелое для движка МСТС это крупные станции с числом путей более 10. И там даже без КС fps просаживается. А разгон реально помогает. У меня правда не AMD, а Core2Duo |
[QUOTE=jeka12;131727]А разгон реально помогает. У меня правда не AMD, а Core2Duo[/QUOTE]
У меня фпс не повысился не на грам. При разгоне фпс какой был при стандартных частотах, такой и остался. Эх помню как хотел мощный комп, что бы наконецто МСТС летал. А потом был зол на весь мир, что на новой машине, тоже самое что и на старой. Вот так вот.:D Да даже если проц к примеру мой разогнать до 6 ггц, с азоткой, и запустить МСТС, больше чем уверен, все останется по прежнему.:crazy: |
разгон помогает, нельзя сказать что очень, процентов на 15 можно повысить
еще помогает полазить в опциях драйвера видеокарты и поотключать там всякую фигню включенную по умолчанию. или попробовать с разными режимами и выбрать оптимум из соображенйи качество прорисовки/производительность. я в опциях Нвидии что-то выключил, так у меня на Одессе раза в полтора фпс вырос |
А если не сложно сделай скрин станции Резекне без разгона, а потом с разгоном, естесственно с включенным fps и с одного и того же места. Просто не верится, что никакой разницы не будет.
|
в частности на нвидии (драйвер GeForce) изменил Negative LOD Bias (clamp/allow) - при этом текстуры стали менее четкие на расстоянии, но зато исчезло раздражающее глаза мерцание объектов при езде (все моргает, рельсы тоже )
|
[QUOTE=jeka12;131730]А если не сложно сделай скрин станции Резекне без разгона, а потом с разгоном, естесственно с включенным fps и с одного и того же места. Просто не верится, что никакой разницы не будет.[/QUOTE]
Все делал с точностью без разгона и с разгоном. Без разгона. [URL=http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/0911/89/63737164d6e2.jpg.html][IMG]http://i054.radikal.ru/0911/89/63737164d6e2t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/0911/72/5ee15749a4a6.jpg.html][IMG]http://i069.radikal.ru/0911/72/5ee15749a4a6t.jpg[/IMG][/URL] С разгоном. [URL=http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/0911/45/b526cf5e8ea6.jpg.html][IMG]http://s11.radikal.ru/i183/0911/45/b526cf5e8ea6t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0911/64/9d5b4a45ac2f.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i142/0911/64/9d5b4a45ac2ft.jpg[/IMG][/URL] Надо учесть то, то что это мы стоим. А когда катаемся, фпс падает ниже. Мыш курсора ваобще не гладко перемещается, а с притормаживанием. |
на трамвае по резекне то еще извращение :-)
|
Алексей, просмотрел твои видео... Ну что ж... На "Зилупе" о такой плавности движения я пока что могу только мечтать... :eek: Особенно Крустпилс... Думаю, ты ещё должен радоваться, что так плавно идёт... :) То, что у тебя на Крустпилсе - у меня на перегонах (в большинстве иностранных маршрутов и на некоторых наших) ;(
|
[QUOTE=Mars92;131750]Алексей, просмотрел твои видео... Ну что ж... На "Зилупе" о такой плавности движения я пока что могу только мечтать... :eek: Особенно Крустпилс... Думаю, ты ещё должен радоваться, что так плавно идёт... :) То, что у тебя на Крустпилсе - у меня на перегонах (в большинстве иностранных маршрутов и на некоторых наших) ;([/QUOTE]
Это по видео так кажется, когда в самой игре, и находишся в данном роуте, все совершенно по другому. Очень не приятно, подвисания+курсор мыши тянится с притормажеваниями. |
Опоры чем легче тем лучше. А еще лучше без всяких проводов вообще.
|
[B]Alexey[/B],
Проверил fps на своем железе в том же месте что у тебя на скринах, только из кабины Д1. У меня при частоте 2.6Ghz показывает 17fps. У тебя при 3.2Ghz 19fps. Т.е чтобы без торомозов проезжать Резекне2 нужен как минимум проц с частотой 5-6Ghz :) |
[QUOTE=Grebnev;131753]Опоры чем легче тем лучше. А еще лучше без всяких проводов вообще.[/QUOTE]
Аха правельно.:) Ну без проводов кошмариво получется.:crazy: Хотябы с проводом, в 1 полигон.:rofl: [QUOTE=jeka12;131754][B]Alexey[/B], Проверил fps на своем железе в том же месте что у тебя на скринах, только из кабины Д1. У меня при частоте 2.6Ghz показывает 17fps. У тебя при 3.2Ghz 19fps. Т.е чтобы без торомозов проезжать Резекне2 нужен как минимум проц с частотой 5-6Ghz :)[/QUOTE] Ну да, такие процы через несколько лет появится с подобной частотой. А если гнать до частоты 5-6Ghz, тут уже с азоткой надо.:crazy: |
[QUOTE=Alexey;131756]Ну да, такие процы через несколько лет появится с подобной частотой. А если гнать до частоты 5-6Ghz, тут уже с азоткой надо.:crazy:[/QUOTE]
Ну это вы загнули, посмотрите на пресс-релизы компании Intel. Сейчас идет разработка не на тактовую частоту, а на ядра и внутненнюю технологию в 35nm и 25nm Поэтому тактовую частоту поднимать выше 3.2GHz - бессмысленно. Что касается новых процессоров, то компании Intel и AMD - заявили, что будет производиться строительство 128-битных процессоров. Однако от совместимости с технологией x86 - будут потихоньку отходить. Попробуйте сейчас поработать с некоторыми DOS-программами на компьютере с процессором Core 2 Duo, половину команд - он будет просто игнарировать. ТАк и в этом случае, на более новых машинах, с новой операционной системой - MSTS будет работать все хуже и хуже. Для всего свое время ЧТо касается разгона - то в одной из тем я полностью высказал свое мнение. |
Тим
А какие команды 86го процессора игнорирует Core2Duo ? |
[QUOTE=Дм.;131817]Тим
А какие команды 86го процессора игнорирует Core2Duo ?[/QUOTE] Я не сказал, что он игнарирует, я сказал, что с 16 битными приложениями он работает - "Как Бог на душу пошлет". Системы развиваются ([COLOR="Silver"]Правда непонятно по каким законам, наверно по законам сговора Microsoft и Intel[/COLOR]), а значит и программы устаревают. Если хотите конкретный пример - попробуйте запустить игру (программу не предлогаю, т.к. большинство людей тут - интересуют исключительно игры) [B][I]The Journeyman Project Turbo[/I][/B], на системе хотя бы Core Duo (Не путать с Core 2 Duo), под операционной системой Windows Vista x64 или Windows-7 x64 |
Текущее время: 16:28. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim