![]() |
[QUOTE=awaken;76765]Киевский ход не знаю че такое :([/QUOTE]
Вот - [url]http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=563[/url] |
Тут такое дело, ЧС2 без крышевых резервуаров. Где ж они тогда?:confused::D
[img]http://s54.radikal.ru/i143/0903/2b/08525ea7e3fc.jpg[/img] |
Под кабиной.
|
[QUOTE=apelsin7;76762]Спасибо:) хорошая модель и звуки наконец - то появились. Вот только в кабине жаль что не все приборы анимированны (включение - отключение пантографов и фары), пневматика , к сожалению, так и осталась мёртвой и почему - то мышкой ничего попереключать нельзя, а в остальном всё понравилось.[/QUOTE]
В файлах кабины tsrLoco_chs2 и tsrLoco_chs2_rv замените MouseControl ( 0 ) на MouseControl ( 1 ) - тогда станет можно управлять мышкой. |
По поводу анимированности, там только кажется переключатели света торчат на 35% из экрана, поэтому я их не стал делать, толку все равно не будет, в остальном все что в поле зрения машиниста анимированно. Ну и конечно для себя можете анимировать все что душа пожелает :)
Кстати скоро будет с КЛУБом как по мне так интереснее ;) |
Не достаток ещё в том, что освещение тележек работает только тогда, когда свет полностью выключен, хотя буферные при этом горят. А из кабины ни чего не видно из-за выключенного прожектора. Можт задумка такая!
[img]http://s41.radikal.ru/i094/0903/b2/c407830e9ad2.jpg[/img] |
Это не недостаток, это так задумывалось.
|
Даа...кабина класс просто)Да и вообще хорошо лок сделан)
|
Классный локомотив!!! Красавец просто. Надеюсь более ранние варианты тоже будут. (Судя по синему на скрине и 107)
А в будущем, как минимум, 2 маршрута будет на "чебурашечном" ходу. |
[QUOTE=Сибиряк;76776]Тут такое дело, ЧС2 без крышевых резервуаров. Где ж они тогда?:confused::D
[/QUOTE] Сибиряк, на фото, скорее всего, один из ранних номеров. На крышу резервуары вынесли с номера 105. |
Наверное было бы интереснее видеть в комплекте мини инструкцию, как нужно управлять сим девайсом. Так сказать, интеллектуальное развитие для чайников.
|
Отличный лок! Правда, непонятно, почему у него 3 ступени ослабления поля. Ведь должно быть 5.
Только вот очень жаль, что пока нет достойного реального маршрута, чтобы на нем поездить |
[QUOTE=DeBUG;76882]Наверное было бы интереснее видеть в комплекте мини инструкцию, как нужно управлять сим девайсом. Так сказать, интеллектуальное развитие для чайников.[/QUOTE]
А чё сложного? Поднял пантогрыф - реверс куда нужно - и газ вправо, всё. Это не ТРС - тут не реализовать запуск реалестичный |
[QUOTE=vitalv;76902]А чё сложного? Поднял пантогрыф - реверс куда нужно - и газ вправо, всё. Это не ТРС - тут не реализовать запуск реалестичный[/QUOTE]
Если смотреть на перспективу, то лучше людей готовить заранее, постепеннее, что ли. Мало ли симов есть или будет доделано, а так есть чем заняться пока нет перспектив. |
[QUOTE=DeBUG;76918]Если смотреть на перспективу, то лучше людей готовить заранее, постепеннее, что ли. Мало ли симов есть или будет доделано, а так есть чем заняться пока нет перспектив.[/QUOTE]
Какую перспективу? Если ты о реалистичности - то в МСТС её никогда не будет. Если о других играх – то причём тут ЧС2 для МСТС? А если ты имеешь ввиду, как играть в МСТС - то это не та тема, и каждому объяснять, как всё работает - это перебор :confused: |
Кстати, вниманию сценаристов: не забывайте, что для трафика специально сделан отдельный энг - лок отображается с окончанием "_AI", у него не прописана кабина, и в трафике они идут с поднятыми пантографами.
|
[QUOTE=ANK(ft);76950]Кстати, вниманию сценаристов: не забывайте, что для трафика специально сделан отдельный энг - лок отображается с окончанием "_AI", у него не прописана кабина, и в трафике они идут с поднятыми пантографами.[/QUOTE]
там поднят один или два? а если обычный вставить в траффик, он будет с опущенными ехать что ли? |
Ты уже забыл эту тему, бурно обсуждавшуюся в псимовские времена и то и дело всплывашую позже? Трафик вечно ходил с опущенными пантографами. В итоге для ЭР1 вообще сделали отдельную модель, но потом нашли решение попроще. И здесь специально предусмотрел разные энги. Поднят будет конечно же один.
|
[QUOTE=Rael74;76814]А в будущем, как минимум, 2 маршрута будет на "чебурашечном" ходу.[/QUOTE]
Один, очевидно, Пермь. А кто второй? БМО? |
может быть киевский ход новой версии:rolleyes:
|
Для такого лока хорошо иметь реальный маршрут на постоянке, со станциями смен локомотивных бригад пассажирских поездов:) . А это примерно 100 -160 км или больше (чего увы на данный момент нет). КХ 2.0 полуреал.
|
Да-да!!! Как раз к 50-ти летию trainsim.ru такой маршрут и будет готов...
|
[B]apelsin7[/B] я про этот киевский ход [url]http://zdsim.kiev.ua/forum/index.php?showtopic=2367[/url]
|
Не Пермь и не БМО.
|
[QUOTE=Rael74;76814]Классный локомотив!!! Красавец просто. Надеюсь более ранние варианты тоже будут. (Судя по синему на скрине и 107)
А в будущем, как минимум, 2 маршрута будет на "чебурашечном" ходу.[/QUOTE] [B]офф[/B] Сорри за оффтоп, но мне все время казалось что "Чебурашка" это ЧС-4. А теперь нередко на форуме пишут подобное про ЧС-2. |
ЧС-4 - аквариум :) Хотя может конечно в разных местах разные клички в ходу. Я привык, что чебуратор - это всегда ЧС2.
|
А прозвище такое дали ииза мультика про чебурашку, как они в Сочи пытались уехать и порядки в подмосковье в результате навели ?
|
Врёт скоростемер. Это огорчает. Это лечится? Как?
|
Вложений: 1
В данном случае вряд ли вылечится =( Шкала прилично растянута по вертикали, из-за того что скоростемер стоит не "лицом", а под углом..
Поэтому, в левой части шкалы снизу показывает больше чем есть на самом деле, сверху - меньше... в правой части шкалы - наоборот.. Попробуйте вот такой вариант - так вроде врёт более равномерно.. в архиве cvf'ы и более тоненькая стрелочка для дневного варианта. Распакуйте в папку с кабиной, предварительно сделайте копии своих cvf-файлов.. |
[QUOTE=Barmaley;77049]А прозвище такое дали ииза мультика про чебурашку, как они в Сочи пытались уехать и порядки в подмосковье в результате навели ?[/QUOTE]
Нет, из-за того, что пантографы торчат как уши у чебурашки:D |
Разрешите добавить,как говорится, свои пять копеек.Моделька отличная,звуки и кабина-класс! Только свисток я прописал другой,менее похожий на паровозный.Остальное-супер!Разработчикам-огромное спасибо!!!
|
Хороший чебуратор получился! Модель, текстуры, звук - отличные!
Только почему шунтов на С и СП по три, а на П их нет совсем? :eek: Показалось разрядка 395-го в V-м и наполнение ТЦ происходит несколько замедленно, больше похоже на грузовой лок? Субъективно, конечно... Сопровождающий процесс звук также воспроизводится как минимум троекратно при наполнении ТЦ до двух очков... Может в SForge тишины приписать к ChS2_394_5.wav? Про свисток, немного странный :) , уже писали. А в целом понравилось! :drinks: |
свисток тот кстати тоже чебурашечный. мамом клянусь ;)
|
[QUOTE=RailMax;77080]...Попробуйте вот такой вариант - так вроде врёт более равномерно.. в архиве cvf'ы и более тоненькая стрелочка для дневного варианта. Распакуйте в папку с кабиной, предварительно сделайте копии своих cvf-файлов..[/QUOTE]
Спасибо за совет. Получилось. Погрешность полностью не ушла, но теперь показания скоростемера стали значительно приятнее, и в меньшую сторону, что лучше. Разработчик, можете смело вставять в модель, будет лучше... А на ВЛ-8 тоже врёт скоростемер, на него этот рецепт сгодится? Про звук сигнала позвольте не согласиться, видел летом этот дудящий раритет - звук один в один, может быть только здесь чуть тиховат... А на одном известном маршруте делается станция стыкования, и при желании участок с постоянкой может быть сделан раньше, чем 50 лет... а при наличии желающих и умеющих подсобить - гораздо раньше... |
Хм.. не знаю, парни, что вы к этому скоростемеру придрались, я на БИЛ(БИЛ-2М который) смотрю, как-то больше в глаза бросается он, нежели скоростемер =)
|
Парни,а в реале чебурашка также резво дергает с места 17 вагонов на первой позиции?Такое же наблюдал при управлении ВЛ60,правда там со второй позиции рвет неслабо.
|
Дык а ты своячком зажимай, типа, для плавности трогания(ну и сказал!) состава.
|
[QUOTE=Digger;77194]Дык а ты своячком зажимай, типа, для плавности трогания(ну и сказал!) состава.[/QUOTE]
Так и делаю,просто интересно плавность трогания чебуратора на самом деле такая же?А про зажатый свояк-по словам Вивана755 на дуре типа ЧС7,либо ВЛ80 с пассом тронутся плавно без зажатого свояка-проблема. |
[QUOTE=RUSHPIL;77196] ВЛ80 с пассом тронутся плавно без зажатого свояка-проблема.[/QUOTE]
Не скажи! У меня на ВЛ80с с пасс. резко отпр |
Ну наверное как автор кабины отпишусь за шунты.
Был проведен опрос, с целью выяснить сколько шунтов надо. Полковник голосовал за 5 на каждом соединении, я же в жизни не видел что бы больше 3 давали (профиль участка Москва-Орел или Мск-Киевская-Орел) позволяет держать скорость при 3, максимум 4 шунтах на каждой позиции. Так вот, енг локомотива имеет 48 позиций, простой расчет показывает что 42 позиции + 15 шунтов на каждой будет уже 57... реализовать нормально шунты в МСТС нельзя, поэтому разработчиками было принято решение делать 48 позиций в енге, где 5 последних шунты. Так как нас мало что интересует в енге, нам надо анимировать 48 кадров, поэтому я решил сделать на С и СП по 3 шунта в анимации, а с П вообще их убрать, лично мне опять же хвататет СП+3 для скорости 115-120 км при 14 вагонах. Вот такая история :) Возможно кто-то захочет сделать 196 кадров анимации с альфой заново, я не против :)))) |
Текущее время: 10:30. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim