![]() |
[QUOTE=Igroman MSTS;8899]Или где конвертер найти,чтобы архивы текстур в читаемый граф. редакторами формат перевести.:confused:[/QUOTE]
Поищи его по ссылкам trainsim.ru, я где-то качал, но непомню где. |
В смысле,по ссылкам?
|
[QUOTE=Igroman MSTS;8899]...где конвертер найти,чтобы архивы текстур в читаемый граф. редакторами формат перевести...[/QUOTE]
Если все еще надо, напиши мне в личку, пришлю на мыло (TgaTool2). |
Небольшой совет, хотя может это и моё личное пристрастие. Вот что я уловил, когда играл на готовых маршрутах и когда начал строить свой.
1) Очень неплохо делать разнообразные текстуры земли, потому что зелень певоначальная очень удручает. 2) Холмы и возвышенности следует как можно пологими делать, угловатые горы выглядят не реалистично. 3) Хорошая контактная сеть на маршруте - это украшение. Много маршрутов хороших и разных! Удачи! |
[QUOTE=Sizonov;8948]Небольшой совет, хотя может это и моё личное пристрастие. Вот что я уловил, когда играл на готовых маршрутах и когда начал строить свой.
1) Очень неплохо делать разнообразные текстуры земли, потому что зелень певоначальная очень удручает. 2) Холмы и возвышенности следует как можно пологими делать, угловатые горы выглядят не реалистично. [/QUOTE] Как холмы пологими делпть?Сколько не мучался,всё равно не получается! И как карандашом рисовать?Редактор жалуется,что не может рисовать на сжатых текстурах!Очень хочу разнообразить ландшафт.:rolleyes: |
[QUOTE]Как холмы пологими делпть?[/QUOTE]
Кнопка F сглаживает рельеф. |
[QUOTE=Igroman MSTS;8831]Слушайте,а как маршрут запаковывать?Обычными архиваторами?Там еще инстальник Install.bat нужен,как это делать?[/QUOTE]
Вначале надо почистить и сам маршрут и ref-файл от всяких "задвоений" и пустых объектов, в том числе с помощью ROUTE RITTER. Она хорошо убирает всякие файлы типа .bak и .thm (обозначает ярлычки в меню выбора объектов редактора и появляются они автоматически при работе с редактором). Если используются штатные объекты и текстуры из стандартных 6 маршрутов, то можно сделать и .bat-файл, только перед этим надо будет из папки с маршрутом удалить текстуры и сами модели. Кстати, батник можно сделать опять-таки с помощью ROUTE RITTER, там очень удобный интерфейс для этого дела:) Потом, можно запаковать маршрут либо в многотомный архив и выложить -нное количество архивчиков, либо самому запаковать в инсталлер. Есть еще третий вариант - отправить его нам на тестирование (найдется много блох - проеверено на себе :rofl:) и потом наши выкладчики его сами запакуют в инсталятор и выложат на trainsim.ru ;) Собссно вот так... |
[QUOTE=Igroman MSTS;8957]Как холмы пологими делпть?Сколько не мучался,всё равно не получается!
И как карандашом рисовать?Редактор жалуется,что не может рисовать на сжатых текстурах!Очень хочу разнообразить ландшафт.:rolleyes:[/QUOTE] Вначале через TGAtools расжимаешь текстуру из Zlib (если правильно помню) компрессии, пересохраняешь ее с этим же именем и потом рисуешь карандашом что нужно. Далее - в Фотожоп или Корел Фото и работаешь с ней. Далее, сохраняешь в формате .BMP и конвертишь в . АСЕ с помощью ReMipIt (это оболочка стандртного МСТСовского конвертера) и все... у тебя новая земляная текстура. Если нужна реальная помощь - пиши в личку, помогу чем смогу. Для сглаживания рельефа пользуйся двумя клавишами F (сглаживает сам рельеф) и J (сглаживает тени рельефа), только не переусердствуй, так как рельеф может подровняться под 0 :D) В режиме редактирования поверхности выделяешь нужный кусок поверхности и жмешь попеременно на вышеуказанные клавиши... и будет тебе пологое счастие!!! :D |
Спасибо ОГРОМНОЕ!!!!!Это исчерпывающий ответ!Я хочу сделать так,чтобы текстура под полотном была другая,да и еще кое-где подправить пейзаж. Еще раз,искренне благодарю!!!
|
Маленькое дополнение. Рельеф не подравняется до 0, если выделять не всю площадь холма, а только склон и часть вершины. Тогда будет всё хорошо. Хорошо видно выравние холма если поиграть с освещением , кнопки "+" или"-".
|
Имелось в виду "не переусердствовать" :D
|
Где взять провода контактной сети?У меня столбы из Демитрова,а вот проводов нет!Где взять?Как быть?
|
[QUOTE=Igroman MSTS;10272]Где взять провода контактной сети?У меня столбы из Демитрова,а вот проводов нет!Где взять?Как быть?[/QUOTE]
Укажи в свойствах роута "Электрифицированный" (точнее, сними отметку в пункте "Неэлектрифицированный") и отметь Overhead wires - появятся дефолтные провода, вне зависимости от столбов. Там же поблизости высоту (Wires height) подбери, чтобы провода совпали с высотой подвески на столбах. |
[QUOTE=Yolkin;10277]Укажи в свойствах роута "Электрифицированный" (точнее, сними отметку в пункте "Неэлектрифицированный") и отметь Overhead wires - появятся дефолтные провода, вне зависимости от столбов. Там же поблизости высоту (Wires height) подбери, чтобы провода совпали с высотой подвески на столбах.[/QUOTE]
Он наверное имел ввиду не дефолтные провода MSTS, а модели КС, с проводом. |
Да,да именно не дефолтные!Дефолтные больно страшные!
|
Вот готовые скрины!!!:)
Подъезд к узловой со стороны главного хода: [IMG]http://i027.radikal.ru/0710/ef/e62f7f13927d.jpg[/IMG] Переезд на объездной ветке: [IMG]http://i038.radikal.ru/0710/bd/41366e673a4f.jpg[/IMG] Объездная ветка: [IMG]http://i017.radikal.ru/0710/65/702905f8a280.jpg[/IMG] [IMG]http://i014.radikal.ru/0710/58/cfdbe5cc38ac.jpg[/IMG] Подъезд к Узловой со стороны объездной ветки: [IMG]http://i003.radikal.ru/0710/1b/0b52cd85c4b0.jpg[/IMG] |
Помойму опоры Славы смотряться очень неплохо!! :)
|
Круто Igroman MSTS! Очень не плохо!:) :cool:
[COLOR="Red"]Задавай вопрос по теме![/COLOR] |
Как сделать так,чтобы маршрут был электрофицированным,а провода было не видно,как в Демитрове?:confused:
P.S.Ромыч,поделись,плиз,проводами со своего маршрута!Оч.прошу!:drinks: |
Вытащи из "Степанки 3.0".
|
Нет у меня этого марщрута!:confused: Да и интернет не скоростной,чтобы скинуть!Наверняка они ведь немного весят!Скиньте,МОЛЮ!;)
|
Когда ты расставиш модели КС, с проводом, то в опциях игры убери галочку "Показать или скрыть воздушные провода" и проводов не будет видно ни в одном роуте.:)
|
А можно поднять их на высоту километров эдак в пять... ;)
|
Да!!!Прикольно!Спасибо!
|
Igroman MSTS, может задам не корректный вопрос, но всёже:
Когда ж эту красотищу ждать то? Так охота уже прокатиться!!!! Особенно глядя на скрины, просто исходишься таким желанием!!!! :)))))))) |
Задумка хорошая. но с природой надо поработать однозначно...
Вот для примера ВЛ11 с пассажирским... [URL=http://keep4u.ru/full/071023/3acdfc6283ced8a4d2/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/071023/3acdfc6283ced8a4d2.jpg[/IMG][/URL] |
Когда ждать...Я только осенью начал его делать.Полностью проработано ок.30 км путей.Осталось где-то 70-80 километров!))))
|
[QUOTE=side_one;10540]Задумка хорошая. но с природой надо поработать однозначно...
Вот для примера ВЛ11 с пассажирским... [URL=http://keep4u.ru/full/071023/3acdfc6283ced8a4d2/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/071023/3acdfc6283ced8a4d2.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE] Слушай,а где взять такие шикарные опоры с контактной подвеской?:D |
Вот еще некоторые скрины!:)
Подъезд к станции Урусово(прошу прощения,немножко не доделан:russian: ) [IMG]http://i002.radikal.ru/0710/20/babe22425704.jpg[/IMG] [IMG]http://i035.radikal.ru/0710/81/214814e92f54.jpg[/IMG] Ст.Урусово,2-ой путь,2-я высокая платформа:) [IMG]http://i045.radikal.ru/0710/a3/1929fec020b8.jpg[/IMG] |
Надо бы с обеих сторон растительности добавить, в частности, деревьев... ;)
|
Понял!Учту!
|
Чтобы маршрут был ещё интересней, надо бы побольше растительности и в частности деревьев вдоль путей добавлять, как в БП сделали! ;)
|
Может на некоторых станциях на путях вагоны расставить? Ну, товарные, пассажирские, тепловозы, маневровики, чтоб пользователю не нужно было расставлять. Поставить на эти пути вечный красный и всё. Как предложение? Маршрут конечно же грузиться будет дольше, но зато интересней...
|
По мне лучше самому в сценарии всё делать.
|
Ну, сценарии не каждый умеет делать ;) :(
|
[QUOTE=Стрелочник;10623]Может на некоторых станциях на путях вагоны расставить? Ну, товарные, пассажирские, тепловозы, маневровики, чтоб пользователю не нужно было расставлять. Поставить на эти пути вечный красный и всё. Как предложение? Маршрут конечно же грузиться будет дольше, но зато интересней...[/QUOTE]
Впринципе можно, если очень много зап. путей на станции, то некоторые можно уделить этому, при этом не помечая их маркером номера пути.:) Например я так делаю. Может Igroman MSTS тоже попробует.:) |
ПРОБЛЕМА!!!
Всем доброго времени суток!:) У меня ПРОБЛЕМЕЩЕ!На одном из тайлов,где я строю узловую станцию(есть на скринах)после добавления нескольких объектов и дальнейшем сохранении маршрута,во время сохранения выскакивает ошибка Билла!:( После этого,подгружая в редактор маршрут,перехожу на место станции и вижу пустой тайл(без объектов,вместо путей и дорог на их месте только серые полосы,которые указывают,что здесь должен быть путь)!!!:eek: Все соседние тайлы не тронуты!Из-за всего этого не могу дальше строить маршрут!Я думаю,это связано с большим кол-вом объектов на тайле,но,удаляя их и сохраняя маршрут,всё равно выскакивает эта ошибка!Люди добрые,подскажите,что делать??!!:crazy:
|
Надо удалить как можно больше обьектов. Попробуй удалить до 700, затем сохрани. Дам совет: всегда при построении крупных станций, расчитывай так, что бы сама станция была разделена минимум на 2 тайла.
Например я Киевский вокзал разделил на 4 тайла.:) |
Удаляя с проблемного тайла 2-3 объекта,при сохранении вылазит ошибка!Да и станция вроде не очень уж крупная...
P.S. Сколько всего моделей(объектов) может находится на тайле? |
Вот еще пара скринов после ст. Урусово!:) Пока буду продлжать марщрут,станцию потом доделрю из-за проблемы...:(
[IMG]http://i039.radikal.ru/0711/53/24a77e118b57.jpg[/IMG] [IMG]http://i038.radikal.ru/0711/c9/21f97381eff7.jpg[/IMG] |
Текущее время: 06:29. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim