Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Учимся создавать сценарии для trainz (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=5659)

genesis 15.08.2009 14:58

А с чего это проходные и маневровые не в счет, чуть ли не самое главное преимущество? Тогда в чем отличие запорожца от W221, если качество и функциональность не брать?
Таки создай пару ситуаций из РУ-30-80 на сигналке дефолтной 2004-ого года, раз все одинаково, трудностей у тебя не возникнет, результат в тему пожалуйста.
Потом скажи мне, как ты будешь [I]централизованно[/I] управлять маршрутами, и создавать автотрафик, ими пользующийся?

Маршуры должны быть реализованы более глобально, а не как фича отдельного входного/выходного/маршрутного.

w208 19.08.2009 14:44

Какое различие между командами
navigate to
drive to
autodrive to

Где - то видел уже,
Помоему по одной команде при занятом пути поезд будет ждать, пока освободиться путь, а по второй искать другие пути объезда, поправьте меня если что........

w208 19.08.2009 14:58

Команда "Ехать к ..."

Машинисты будут выбирать самый короткий доступный путь к точке назначения не обращая внимание на другие поезда. Если нужный путь занят другим транспортным средством, когда машинист подъезжает к какому-то месту, он подождет, пока не освободится путь, чтобы продолжить движение.

Направление к ...

Машинисты выбирают кратчайший доступный путь к пункту назначения вдоль чистых блоков. Если нужный путь занят другим транспортным средством, когда машинист подъезжает к какому-то месту, он объедет его или выберет другой маршрут.

genesis 19.08.2009 18:24

Autodrive не устанавливает маршрут, а ведет поезд по сигналам

Диспетчер-регулятор 26.08.2009 00:36

Скажите, pls. Чем отличается Trigger Rule от Trigger Check? В дефолтных используются Trigger Check - они срабатывают при наезде поезда. А Trigger Rule?

Добрый 26.08.2009 09:14

Разница только в том, что в Trigger Check больше функций - можно выбрать даже имена машинистов, при наезде которых будет срабатывать триггер.

Mehanik 03.02.2010 20:40

Парни подскажите, как портал развернуть и прицепить к рельсам. Портал ЕНТР прицепился, а вот как прицепит ЕНД не понял. Портал ЕНД будет принимать поезда или отправлять?

TRam_ 03.02.2010 21:43

со стороны portal entry портал принимает поезда и в сторону portal entry их отправляет

Mehanik 03.02.2010 22:13

[QUOTE]со стороны portal entry портал принимает поезда и в сторону portal entry их отправляет[/QUOTE]
Ниче не понял. Надпись portal entry--туда поезд въезжает. Надпись portal end -- выезжает?

Snark 03.02.2010 22:20

[B]Mehanik[/B], нет, поезда и уезжают через portal entry, и приезжают оттуда же. А portal end означает то место, где портал оканчивается, и прицепить туда пути нельзя, да и смысла нет.

Mehanik 04.02.2010 00:04

А где можно раставить приоритеты в редакторе. В сессии щелкнуть правой кнопкой+контрл, а вот в редакторе?

TRam_ 04.02.2010 00:40

команда машинисту z7 priority . Давать машинисту в правиле driver setup

Добрый 04.02.2010 01:07

[QUOTE=Snark;151623][B]Mehanik[/B], нет, поезда и уезжают через portal entry, и приезжают оттуда же. А portal end означает то место, где портал оканчивается, и прицепить туда пути нельзя, да и смысла нет.[/QUOTE]
Неа... смысл есть. Я ставлю 2-3 портала подряд. Каждый из них принимает только определённые составы, не принятые катятся дальше. Ибо в этом случае на карту могут возвращаться не все поезда, а избранные и только из заданных порталов в заданное время.

Mehanik 04.02.2010 19:49

Pass и cargo понятно, а SHUNT что такое?

TRam_ 04.02.2010 20:45

маневровый :). В него желательно переключать перед сцепкой (оба состава) или расцепкой. Ну и для открытия маневровых светофоров

Batura 08.02.2010 17:16

Доброго времени суток,
Первый пост и сразу вопрос. Я ж/д образования не имею, поэтому создавать маршруты, приближенные к реальности, мне довольно трудно :) но не беда! Сейчас делаю вымышленный маршрут с сигналкой z7, много читал, много думал, вроде все работает - НО: у меня совершенно нет ясности, какие направления считаются четными, а какие нет.
Вот в авиации, там проще - на восток нечетные эшелоны, на запад - четные. А в документах по ЖД я такой ясности не обрнаружил. Помогите, плз, а то не знаю, какие буквы на светофоры лепить. Спасибо.

Combine 08.02.2010 21:30

Север-запад — нечетное, юг-восток — четное.

Batura 08.02.2010 22:11

[QUOTE=Combine;152940]Север-запад — нечетное, юг-восток — четное.[/QUOTE]

Т.е. по преимущественному направлению?
Допустим, путь идет направлением, скажем, от 0 до 45 градусов (скорее на север) - то это нечетное направление, а если от 45 до 90 (скорее на восток) - то четное. Как-то я в этом вопросе туплю, ни в ИСИ, ни в РУ-... ответа не нашел. :o Ну буду отталкиваться от этого.
Спасибо за ответ на столь примитивный вопрос :)

Combine 08.02.2010 22:25

[QUOTE]Допустим, путь идет направлением, скажем, от 0 до 45 градусов (скорее на север) - то это нечетное направление, а если от 45 до 90 (скорее на восток) - то четное.[/QUOTE] Если Ю-З или С-В, то не знаю как.

TRam_ 08.02.2010 22:29

[QUOTE]от 0 до 45 градусов (скорее на север) - то это нечетное направление, а если от 45 до 90 (скорее на восток) - то четное.[/QUOTE]

от -45 градусов до 135 градусов - нечётное

от 135 до 315 градусов - чётное

(если 0 градусов - на север)

Batura 09.02.2010 02:46

[QUOTE=TRam_;152960]от -45 градусов до 135 градусов - нечётное

от 135 до 315 градусов - чётное

(если 0 градусов - на север)[/QUOTE]

Исчерпывающе, спасибо.
Я-то, как виртуальный авиатор мыслил категориями 0-180, 180-359.

Доцент 10.09.2010 01:41

Раз уж такая тема... задам вопрос... :)

Любители trainza подскажите пожалуйста как работать со стрелками.

[U]Например: Как сделать что бы после проезда состава стрелка переключалась? [/U]

Пытаюсь создать хоть какое то движение на карте Абхазия...

[U]Как задавать значения светофоров?[/U]

[U]Как выставлять ограничение скорости на отрезке?[/U]

Всем спасибо за ответы :drinks:

Kompozitor 10.09.2010 02:40

[B]Доцент,[/B] движение в Абхазии и так есть. Скачай сценарий для этой Карты с Trainz.ru. Вполне вероятно, что у тебя для него может не хватать подвижного состава. Недостающий ПС можно заменить , открыв правило сценария с помощью Content Creator Plus. Там , например, написано - слева "ВЛ10", справа - недостающий куид.
На место недостающего куида ставишь тот локомотив, что у тебя есть. Так же точно и с остальным ПС. У меня все работает. Или ищи куиды в теме поиска.

Любая стрелка перемещаеися обратно после выполнения самой обычной команды после проезда ПС через стрелку.

Доцент 10.09.2010 16:05

[B]Kompozitor,[/B] Спасибо тебе огромное!!! У меня получилось что 4 куида нехватает... У меня Trainz 2010. А сценарий походу для 2009((( Не отображается в игре.

Ну ладно... Вопрос в разработке...

[QUOTE]Любая стрелка перемещаеися обратно после выполнения самой обычной команды после проезда ПС через стрелку.[/QUOTE]

Например начинается сессия...
Мой локомотив стоит на каком то пути в Адлере...
Светофор красный... с других путей уходят по маршруту поезда... Уехали - загорелся зеленый и стрелки все встали как надо.

Доехали эти 2 самых поезда до точки X и тоже разъехались по путям... Первый поезд допустим поехал на первый путь... а другой поезд допустим грузовой - на другой путь

Как организовать ограничения скорости на маршруте? На таком то участке такая то скорость... Например что бы скорость на мосту ограничить или наоборот сделать побольше.

Знающие люди подскажите пожалуйста как реализовать все это в игре?

Доцент 10.09.2010 17:32

Народ, разобрался как устанавливать стрелки в режиме "при запуске"
Правило "Установить стрелки" - устанавливает стрелки в нужном положении при запуске сессии.

А как реализовать переключение стрелки после проезда тигера?


[B]Вопрос про ограничении скорости все еще актуален.[/B]

Доцент 10.09.2010 17:45

[QUOTE=ZVERSKY;104523]Можно ещё таким способом реализовать перевод стрелок по триггеру:
1. Добавляешь правило trigger rule.
2. В нём указываешь триггер и какой поезд.
3. Добавляешь правило set juniction
4. Указываешь имя стрелки, или нескольких стрелок, а также их положение(влево, вправо)
5. Сдвигаешь правило set juniction вправо на 1 положение и всё
Внимание!
Правило set juniction должно находится под правилом trigger rule, иначе всё будет не правильно.:)[/QUOTE]

С пунктом 1 и 2 разобрался...
А что за правило set juniction?
Как оно может навызаться по русски? У меня Trainz 2010 от Акелы.
Либо я слепой либо привило как то по другому навывается...

5. Сдвигаешь правило set juniction вправо на 1 положение и всё
Всмысле сдвигаешь? Это Как?

TRam_ 10.09.2010 18:57

[QUOTE]А что за правило set juniction?[/QUOTE]"установить стрелку", "переключить стрелку" или что-то в этом духе.

[QUOTE]Всмысле сдвигаешь? Это Как?[/QUOTE]в окошке правил 6 кнопок: "добавить", "удалить", "сдвинуть вверх", "сдвинуть влево" и т.п.

ПС. Ты "иберию" смотрел?

Доцент 11.09.2010 00:11

[B]TRam[/B] Ты мега человек просто)))) Спасибо))) Научился!!!

Сдвинул правило вправо и после проезда поездом тигера, стрелка переводтся)))

Только теперь, новая проблема((( После проезда этого самого тигера поезд останавливается((( С чем может быть связано?
Бригаде выставил автопилот и дал задание "ехать к"...

Доцент 11.09.2010 00:15

Народ, а как ограничить скорость движения на участке? или задать определенную скорость поезду?

Глядишь скоро будем кататься по моему сценарию))))

Доцент 11.09.2010 01:36

Народ, а что гласит синий сигнал маленького светофора?

З.Ы
[B]TRam_[/B]
иберия - это фильм?

Kompozitor 11.09.2010 03:20

[QUOTE=Доцент;200744]У меня получилось что 4 куида нехватает... У меня Trainz 2010. А сценарий походу для 2009((( Не отображается в игре. [/QUOTE] Доцент, все отобразится, как куиды соберешь. У этих 4 куидов могут быть свои недостающие куиды. Я имею в виду именно отдельный [B]сценарий[/B], а не настроечную сессию к карте Абхазия. В паке сценария - отдельная сессия и отдельное [B]правило[/B] с кучей ПС в зависимостях.
Сценарий действительно уникален. Переговоры с ДСП по радиосвязи, маневры в начале, скрещения, обгоны. Прелесть!

Трам прав. Если изучишь сессии с карты "Иберия", будешь знать в 100 раз больше, чем сейчас. Только перед изучением в редакторе покатайся в "машинисте". Рекомендую "Ночной рейс" и "Command post" с маневрами.

Потом еще посмотри настройки в сессиях карты Bad Shandau.

Доцент 11.09.2010 04:15

[QUOTE=Kompozitor;200879]
Доцент, все отобразится, как куиды соберешь. У этих 4 куидов могут быть свои недостающие куиды. Я имею в виду именно отдельный сценарий, а не настроечную сессию к карте Абхазия. В паке сценария - отдельная сессия и отдельное правило с кучей ПС в зависимостях.
Сценарий действительно уникален. Переговоры с ДСП по радиосвязи, маневры в начале, скрещения, обгоны. Прелесть!
[/QUOTE]
Этот маршрут получается для V3.49. Я правильно понял?
Посмотрел я сколько там куидов нехватает... ахнул аж...

[QUOTE=Kompozitor;200879]
Трам прав. Если изучишь сессии с карты "Иберия", будешь знать в 100 раз больше, чем сейчас. Только перед изучением в редакторе покатайся в "машинисте". Рекомендую "Ночной рейс" и "Command post" с маневрами.

Потом еще посмотри настройки в сессиях карты Bad Shandau.
[/QUOTE]
А где взять эту карту? С яндекса понял только что это зарубежная разработка...
Сейчас гляну в Bad Shandau.

[B]Спасибо большое за помощь давнейшему любителю MTS 2004!!![/B] :russian:

Kompozitor 11.09.2010 04:40

Дефолтная Иберия. Карта называется Iberia Interior 4 вроде. В ней 3 сессии. В Бад Шандау все чуть хитрее, там вместо порталов работают правила создания и удаления составов. Прокатись в ианеврах по перевозке Алюминия, Есть еще Early Morning servise- сначала едешь пассажиром на мотрисе, затем твой электровоз маневровый тепловоз вытягивает из цеха, на одном локомотиве нужно провести три разных состава. Я эту сессию переделывал с нашим ПС .

Стесняюсь спросить, "[B]MTS[/B] 2004" энто чевой ?

Доцент 11.09.2010 04:41

Люди добрые)))
А сигналы светофора можно тоже каками нибудь правилами переключать?

На марштуре фантазия при старте сессии 7 минут до отправления... и все это время поезд стоит на красном...
вокруг проезжают разные поезда...

Как это реализовали? Со светофорами

Доцент 11.09.2010 04:42

[QUOTE=Kompozitor;200886]Дефолтная Иберия. Карта называется Iberia Interior 4 вроде. В ней две сессии. В Бад Шандау все чуть хитрее, там вместо порталов работают правила создания и удаления составов. Прокатись в ианеврах по перевозке Алюминия, Есть еще Early Morning servise- сначала едешь пассажиром на мотрисе, затем твой электровоз маневровый тепловоз вытягивает из цеха, на одном локомотиве нужно провести три разных состава. Я эту сессию переделывал с нашим ПС .[/QUOTE]

Я понял.
Спасибо тебе огромное дружище))) :drinks:
Я уже потихонечку начинаю что то понимать)))) :russian: :crazy:

Доцент 11.09.2010 05:36

Я все больше и больше начинаю понимать))))

Народ, а кто подскажет как сделать что бы локомотив при старте сессии был с понтятым понтографом? Свет нашел как включать... а вот с этм беда

apelsin7 11.09.2010 05:38

[QUOTE]Народ, а что гласит синий сигнал маленького светофора?
[/QUOTE]

Маневры запрещены.

Доцент 11.09.2010 05:44

Я все больше и больше начинаю понимать))))

Народ, а кто подскажет как сделать что бы локомотив при старте сессии был с понтятым понтографом? Свет нашел как включать... а вот с этм беда

Доцент 11.09.2010 05:46

[QUOTE=apelsin7;200891]Маневры запрещены.[/QUOTE]

Благодарен

Доцент 11.09.2010 05:47

Кажется скоро появится сценарий для абхазии 4.32
Народ, помогайте, пожалуйста! :rolleyes:


Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim