![]() |
Такой вопрос:
откуда МСТС берёт высоту головки рельса для катания ПС? Из tsection.dat? Если из него,то где она прописывается? Или из ***.sd файла? |
[QUOTE=Героин;63621]Такой вопрос:
откуда МСТС берёт высоту головки рельса для катания ПС? Из tsection.dat? Если из него,то где она прописывается? Или из ***.sd файла?[/QUOTE] В смысле, высоту, на которой ПС над рельсами плывет?-в S-файле это....Можно SFM-ом поправить |
[QUOTE=Grebnev;63632]В смысле, высоту, на которой ПС над рельсами плывет?-в S-файле это....Можно SFM-ом поправить[/QUOTE]
Интересует как Сим (вернее где?) определяет высоту головки рельса что ПС не "летел" над рельсами,и не был в них утоплен,а ехал точно по рельсам? Вдогонку второй вопрос-все траки приподняты над землёй минимум на 50мм,а некоторые ещё выше-за каким хреном?Чтобы вдали не обкусывало края полотна? |
[QUOTE=Героин;63662]Интересует как Сим (вернее где?) определяет высоту головки рельса что ПС не "летел" над рельсами,и не был в них утоплен,а ехал точно по рельсам?
Вдогонку второй вопрос-все траки приподняты над землёй минимум на 50мм,а некоторые ещё выше-за каким хреном?Чтобы вдали не обкусывало края полотна?[/QUOTE] Что значит где? Инфа о высоте ПС над УГР - по любому в S-файле. |
Принцип постановки ПС на рельсы в МСТС таков: движок совмещает Point локомотива с прописанной для звена траекторией движения, причем начало этой траектории задает Point звена. Изначально разрабы мелкософта допустили глупейшую ошибку, разместив поинт звена на уровне насыпи. При этом поинт лока нужно смещать в отрицательные координаты высоты на величину высоты головки рельса (а точнее - высоты звена от поверхности качения колеса до поинта) - при совмещении поинтов колесо при этом попадает поверхностью катания на рельс.
Верное же решение было бы иным - независимо от высоты звеньев, размещать поинт НА ПОВЕРХНОСТИ катания как у лока, так и у звена - тогда ЛЮБОЙ локомотив смог бы ездить по ЛЮБЫМ рельсам. Но поскольку мелкомягкие уже наклепали таким способом весь рельсовый пакет к игре, менять его - непосильная задача, хоть абсолютно левые размеры дефолтных секции (особенно по высоте) и побуждали не одного человека на это. |
Я редактировал файл текстуры в фотошопе с двух сторон и вытягивал высоту и получилось более реальней,вобщем я заменяю во всех маршрутах,если кому нужны,я скину.
|
ACleanTrack2
Кому нужен сюда [url]http://ifolder.ru/9933404[/url]
|
Друзья, все таки как в TSECTION.DAT добавить свои рельсы? исключительно ручками вписывать на свободные строки? Программы нет никакой? RouteRiter имеет функцию создания нового TSECTION.DAT по фактическому содержанию GLOBAL/SHAPES. Но что-то у меня она не работает. Не появляются секции в редакторе.
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;57247]Что значит пореальнее?
Ты имееш ввиду текстуры ж.д. полотна или профиль? Если текстуры, то посмотри в даунлоаде. А если тебе нужны рельсы похожие как в трейнзе, с профилем -тебе сюда:) [/QUOTE] а они соответствуют ХТраксам или только стандартным трекам? |
[QUOTE=Grebnev;72040]Друзья, все таки как в TSECTION.DAT добавить свои рельсы? исключительно ручками вписывать на свободные строки? Программы нет никакой? RouteRiter имеет функцию создания нового TSECTION.DAT по фактическому содержанию GLOBAL/SHAPES. Но что-то у меня она не работает. Не появляются секции в редакторе.[/QUOTE]
Что-то я сомневаюсь что есть программа которая может сама создать tsection.Здесь всё традиционно-руками. Сам Tsection.dat состоит из двух частей: Track Section и Track Shape. В Track Section записывается "скрипт" трака-те белые линии на путями кторые видны в RE,а в Track Shape описывается размещение скрипта на модели трака относительно пивота модели.Там гланое следить за глобальными порядковыми номерами секций которые ты будешь прописывать. Всё подробно описывать слишком долго,там особо сложного в общем-то ничего нет,немного усидчивости и экспирементов и разберёшся,но если очень нужно завтра попробую расписать всё подробней. |
Спасибо, пока не сильно актуально...меня соблазнила в РоутРайтере функция-которая ,оказалось на работает. Как руками сделать-уже разобрался.Спасибо.
|
Ну и помнить, что созданные с нетрадиционным tsection маршруты могут быть несовместимы с использующими стандартный.
|
А есть у кого чертежи и прочая документация по отечественным стрелочным переводам?А то сделал несколько прямых и кривых секций,но дело встало на стрелках.
[URL=http://keep4u.ru/full/2009/02/21/805182025d15cf7c38/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/02/21/80/805182025d15cf7c38.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Героин;72479]А есть у кого чертежи и прочая документация по отечественным стрелочным переводам?А то сделал несколько прямых и кривых секций,но дело встало на стрелках.
[URL=http://keep4u.ru/full/2009/02/21/805182025d15cf7c38/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/02/21/80/805182025d15cf7c38.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE] Неплохо, выложи пожалуйста где-нибудь хотя бы так как есть. |
[QUOTE=Asmodeus;72494]Неплохо, выложи пожалуйста где-нибудь хотя бы так как есть.[/QUOTE]
А смысл? Я ведь писал что есть только несколько прямых и кривых однопутки и двухпутки-использовать их вместе с X-tracks не получится не стыкуются по колее (у меня 1520мм) и толщине рельса.Пока не сделаны стрелки,я ничего выкладывать не буду т.к. это отдельные секции,а не заменённые стандартные-т.е. с изменёным tsection.dat.И если его выпустить в сеть могут появиться проблемы совместимости. Вот когда (или если:D ) сделаю минимальный набор отечественных траков,то можно будет подумать о легализации их в общепринятом tsection'е. |
Наш ответ Чемберлену )))
|
[QUOTE=E69;72477]Ну и помнить, что созданные с нетрадиционным tsection маршруты могут быть несовместимы с использующими стандартный.[/QUOTE]
О, товарищ майор, сие мы осознали:drinks: |
парни, т.к. сейчас экспериментирую с путевухой на своём роуте,
мне понадобилась одна прямая короткая секция из дефолта, не x-tracks и прочие, именно дэфолт. У кого чистый мстс отдельно есть, скиньте, пожалуйста, шэйп. Ради одной модели ставить пустой мстс как-то не особо хочется. |
Ты бы хоть имя файла или длину секции написал =)).
|
не принципиально.
ну, допустим, A1t0_2mStrt или что-нибудь близкое к тому (не помню, какие по именам в дэфолте были, а какие с х-трэками и маршрутами пришли) |
просьба отменяется,
спасибо Игорю aka Harry Rail минимальная прямая секция в оригинале была a1t7mstrt |
Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim