![]() |
Доброго всем времени суток друзья.
Во время строительства маршрута произошла проблема, во время тестирования одного из перегонов, при переключении стрелки выбило MSTS, после этого я перепрошил базу данных путей, но и это не помогло, удалил стрелку, и поставил на её место точно такую - же но "свежую" тестировал ещё раз, но сим всё равно выбивает вот фото злополучной стрелки, она обведина в красный круг [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/0907/6e/84cdf19c863a.jpg[/IMG][/URL], так - же проверял кольца на данном перегоне нету, да и в маршруте его тоже нету. Вот такая новость народ, если кто знает, то помогите как выйти из этой ситуации, зарание спасибо. |
Арсентий, сделай бэкап маршрута, удали стрелку, прямую секцию за этой стрелкой и фрог от стрелки набок, или если у тебя эта с фрогом то только её фрог.
Проще говоря, сохранить маршрут надо с оборванными нитками путей, без стрелки и секций после её выходов, потом убей файлы *.tdb, *~tdb.bk, *.rdb, *~rdb.bk (* - имя маршрута) в корневой папке маршрута. Открой маршрут с отметкой "пересобрать базу", после открытия и пересборки добавь стрелку, сохраняйся и снова открывай с пересборкой, добавляй прямую, все сначала, потом фрог встречной стрелки, если фрог у этой тогда в один пункт. Если ошибка в БД этим она будет исправлена. Если конечно это не [URL="http://zabor.dyndns.ws/msts/mstserror.htm#rm"]банальный случай[/URL] ([I]Построил/изменил станцию, теперь MSTS вылетает при приближении к станции[/I]), когда от этой стрелки по прямой стоит стрелка с открытым входом (красная линия в редакторе). |
Здравствуй, Zabor! Прочёл "банальный случай" который ты мне дал по ссылке, вот только сомневаюсь, но мне кажется что это он и есть, вот скрин этого места сверху, посмотри и скажи тот ли это случай, или я ошибаюсь [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s45.radikal.ru/i107/0907/c4/77be3cc68b13.jpg[/IMG][/URL]
|
[QUOTE=vitalv;56508] или как и у остальных?[/QUOTE]
:D :D :D |
Арсентий, сложная куча стрелок =)), которая может некорректно записаться в БД, как это лечить см. выше.
Что касается открытой стрелки - смотри куда образуется путь при переводе этой стрелки (в редакторе проложи аналогичный путь через неё, там наглядней) и соответственно где он заканчивается, если на входе стрелки и дальше путей нет то это оно, ту стрелку надо просто закрыть любой секцией, проблемная стрелка может быть и за 5 км, см. по редактору сценариев. * - в редакторе сценариев будет виден разрыв нитки пути, возможно даже на соседней станции, который в обычном редакторе маршрутов можно случайно не заметить. |
При прокладке стрелочных переводов, желательно ставить между красными линиями стрелок, секции рельс, не мение 10м. Я однажды поставил A1t0_8mStrt.s, дабы пореалистичнее сделать. И у меня на подходе к этой части стрелок, игра тоже вылетала. Но иногда проходил, а если на высокой скорости, то вообще вагоны слетали.:crazy:
А потом я уже понял в чём дело. Но всё же случаи с этим подлым редактором бывают всякие. Он может во время редактирования, даже сместить "просто так" на другие координаты саму модель пути, а линии, по которым можно ехать, остануться там же. И потом еле исправиш. Совет: Перед редактированием станций, или крупной прокладкой путей, делай бекап тайла, на котором ты это делаеш. А может и нескольких. Бекапы делай из папки WORLD, там есть файлики, расписанные названиями координат тайлов, например w-004724+015136.w Так же к этому файлу имеется файл програмного бекапа w-004724+015136~w.bk, он так же крайне не обходим, но его копировать не нужно. Затем копируй куда нибудь файл самой базы данных, например: [B]Прив_жд.tdb[/B] Так вот если у тебя случилась серьёзная проблема с базой данных и ты никак не можеш её восстановить. Копируй файлы WORLD, обратно с заменой, а так же файл базы данных. Но в этом случае, ты вернёшся в самое начало. То есть станции возможно уже и не будет. Есть метод более подходящий. Сначала копируй на раб. стол, файл из папки WORLD, тобиш файл бекапа, с координатами тайлика, на котором проблема. Затем копируй имя и расширение рабочего файла в папке. Замени проблемный файл свежим бекапом. После сделай аналогичную операцию, с файлом базы данных пути. Это есть бекап [B]Прив_жд~tdb.bk[/B] Меня спасало уже не 1 раз:) [B]Арсентий[/B] заметил, что у тебя рельсы ZDsim, не подходят под текстуру полотна. Я как раз такую текстуру недавно настроил под эти рельсы. Текстурку сам уже назовёш как нужно -[URL="http://stream.ifolder.ru/13111257"]держи[/URL] ;) |
Ромыч, а зачем БД бэкапить? Она пересоберется на раз, если косяков не сделал, если сделал тогда откатывай W файлы и пересобирай БД, выкатывать бэкап БД нет смысла, можно получить заморочки похуже линий траков из старой версии БД, которые отдельно от моделей рельсов, МСТС страдает отложенными глюками, бэкап БД отстающий от актуального расположения секций на тайлах эти глюки только преумножит.
|
Автор, прошу прощения за оффтоп. Идея у тебя изумительная! Одна только просьба - не делай косяка как на сделали на маршруте Фастов-Киев. Напоминает фильм "Скорость" как герой додумался прыгать по рельсам!
|
Есть программа для быстрого бекапа файлов W. Если автору нужно, могу передать ;)
|
[COLOR="Silver"]Называется WinRar :D [/COLOR]
|
[QUOTE=Zabor;101249][COLOR="Silver"]Называется WinRar :D [/COLOR][/QUOTE]
:rofl: Типа того ;) Но вообще называется PackWFiles :p |
Привет всем!
Большое спасибо [B]Ромыч РЖДУЗ[/B] за текстуры полотна! Народ, снова нужна ваша помощь, и опять по той - же проблеме я нашёл так сказать то из - за чего у меня маршрут клинит, вот скрин [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s11.radikal.ru/i183/0907/f1/0b7eb63584cc.jpg[/IMG][/URL] на этом скрине указанны под цифрами эти проблемные вещи, вот детальный скрин цифры 1 [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s12.radikal.ru/i185/0907/3a/1de32dcfda0e.jpg[/IMG][/URL], вот детальный скрин цифры 2 [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i067.radikal.ru/0907/b2/10d6aeba5329.jpg[/IMG][/URL], вот скрины из самого редактора маршрутов, этих мест место № 1 [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i026.radikal.ru/0907/19/e62acbb712b7.jpg[/IMG][/URL] , и место № 2 [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i034.radikal.ru/0907/51/b75f763496d7.jpg[/IMG][/URL] , вот такие вот вещи народ, как удалить эти палки не знаю но из - за них все мои проблемы, известным способом они не удаляются, если кто знает как это сделать то подскажите, заранее СПАСИБО! |
Эти палки и у меня тоже, как то раз возникали. Их уже никак не удалиш...:(
Иногда возникают из-за динамик трака. Я как то раз, давно, решил им воспользоваться. После чего, он мне стал не нужен. Ну вот я и решил его удалить. Потом следы всё равно остались:crazy: Если они тебе не мешают, то продолжай строить дальше:) |
А если мешают?
|
[QUOTE=ScreenMaker;102369]А если мешают?[/QUOTE]
Да было такое у меня. Ничего тут не поделать. Придётся или станцию немного перенести, или строить поверх этой ерунды. Впринципе мешать она не должна. |
Так вот у разработчика Арсентия вроде как мешало. Такие куски наверняка не могут не сказаться где-нибудь на путях...
|
Да они, вобщем то, мешать не должны. Мне лично, не мешали.:confused:
Просто нужно стараться очень аккуратно прокладывать пути, иначе будет худо:) |
А если пересоздать tdb попробовать, что будет ?
|
У меня вчера тоже самое было, пресоздание tdb помогло, Но возможно может и не помоч!!
|
Пересоздание базы данных трассы, тоже ничем не поможет. Я пробовал, когда у меня вышло подобное. Это бесполезная трата времени. Ладно если маршрут всего 40-60км. А если он около 300км?:)
Вот например у мой знакомый, решил пересоздать. После чего, сначало что то случилось со светофорами, а потом редактор вообще послал. Пришлось восстанавливать бекап роута. Так что советую делать так, как я описал в посте №46. Но поможет, если ошибка была выявлена в течении небольшого времени. Бекапы обновляются, в течении 3-5 минут. |
[B]Арсентий[/B], это удаляемый артефакт, он действительно может создавать ошибки в БД, попробуй пересоздать базу, если не поможет свяжись со мной в личке, удалим.
* - метод поиска и удаления этой гадости сейчас в тесте, описывать пока не буду, маршрут Арсентия может стать третьим, где эту гадость удастся безболезненно удалить, если все будет Ок напишу инструкцию на пару страниц ворда =)). |
[url]http://steam4me.railpage.org.au/trainsim/tutorials/matrix3x3.html[/url]
Вот инструкция на английском как удалить одинокие синие столбики [QUOTE]Вот например у мой знакомый, решил пересоздать. После чего, сначало что то случилось со светофорами, а потом редактор вообще послал. Пришлось восстанавливать бекап роута.[/QUOTE] Да не восстанавливал я бэкап, так и сижу :) |
[B]Sturmovik[/B], это тут ни причем, синие столбики это ошибки границ тайлов, у Арсентия как бы это назвать, ну пусть будет "блуждающий трак".
add Внимательнее прочитал английскую инструкцию, такого чтобы оно на поверхность вылезло еще не видел :eek:, решил что речь идет про границы тайлов :). Сложно завернули, но можно и по ней попробовать. |
Вообще от динтреков больше проблем, чем пользы )
|
[QUOTE=Slava S;102460]Вообще от динтреков больше проблем, чем пользы )[/QUOTE]
- Ненавижу динамические секции!!! - Ты просто не умеешь их готовить ;) Абсолютно согласен с [B]Ромыч РЖДУЗ[/B]. Пути готовить нужно крайне осторожно и бережно :) |
[QUOTE]- Ненавижу динамические секции!!!
- Ты просто не умеешь их готовить [/QUOTE] Ну-ну :rolleyes: |
А чего его готовить - вычеркнуть из Ref файла блок
[QUOTE]Dyntrack ( Class ( "<Dynamic track>" ) Filename ( "DYNTRACK" ) Align ( None ) Description ( "Dynamic track piece" ) )[/QUOTE] вот и всё приготовление :D |
Это для того, чтобы рукам лишний раз неповадно было ее трогать :)
И все же, есть такие случаи, когда без него обойтись очень сложно. К примеру, допустим нужно соединить две независимо друг от друга идущие линии. Без динамики нужно будет долго заморачиваться с мелкими секциями. Но ведь чем больше секций (любых) тем сложнее база данных путей и как следствие этого ее размер увеличивается также, как и увеличивается опасность ее падения. То есть другими словами без динамики тоже можно запороть базу. Вопрос в другом. В каких случаях динамическая секция чаще всего порождает ошибки? |
Где-то в "выборгской теме" и не только уже гонялись за его багами, пришли к выводу - DT в топку, что касается мелких секций то их будет нужно 2-3 при любом раскладе, от 2-3 или даже 20 лишних секций БД не рухнет, это доказано многими огромными маршрутами.
Падает база обычно от некорректного внесения изменений, это признали сами разработчики симулятора, добавив опцию пересборки БД, кроме того, её просто необходимо пересобирать для выяснения истинного положения секций (это из темы про "непровары" стыков). |
Хорошо, а размер базы неограничен?
|
Арсентий, если что-то не получается - пиши, помогу чем смогу, моих знний в маршрутостроении пока мало, но я их развиваю!
|
Всем привет. Народ, маршрут развивается очень малыми темпами, и поэтому я прошу у вас помощи, а точнее у тех кто на форуме из Саратова, помочь мне текстурными фотками, и обзорными, потому что всё что есть в нете этого ничтожно мало, кто может помочь пишите в тему. Зарание СПАСИБО!!!
|
А как же Вы, уважаемый Арсентий, собирались создавать маршрут только из фотографий с интернета!? :rofl:
|
ножками с фотиком по саратову и из кабины с в.камерой.
|
А Вы не задумывались что есть такая проблема как "нет фотика", или какие либо другие проблемы, если ни у кого нет возможности помочь, извините что потревожил!
|
Арсентий, я строю ветку Саратов-Ртищево, если ты готов отказаться от своих грандиозных планов, то мы можем вместе построить этот маршрут!
|
Сразу изменяюсь за грубость, но от своих планов я не откажусь, если хочешь то присоединяйся ко мне,строительство идёт полным ходом, спасибо Диме Слобокину за то что дал мне помощь, насчёт скринов обещать не могу, это жизнь, и везде есть и будут форс - маржёры, если не откажешься от своих планов, то у тебя будут ПРОБЛЕМЫ, поэтому настоятельно рекомендую присоединится ко мне, да и прошу тебя присоединяйся ко мне в двоём легче будет.
|
Введи меня плиз в курс дела, что сейчас делаешь, что не получается и так далее?! Я буду очень рад, если у нас получиться такой маршрут!
|
Извените за Спам, выйди в асю, или в агент, мой адрес в агенте [email]ming64@mail.ru[/email]
|
извиняюсь за оффтоп, арсентий идея классная, увидеть нашу ж/д в компе просто шикарно, если что обращайся за помощью, всегда буду рад помочь, в маршрутостроении я не очень, но по части фоток или ещё чего-то я только за, и не обращай внимания если кто-то над тобой смеёться насчёт грандиозных планов, ради такой идеи, стоит закрыть на всё проблемы глаза, если что пиши в личку!!!
|
Текущее время: 11:24. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim