![]() |
Вообще никак?
|
предложи алгоритм, по которому будет рассчитываться анимация провода, ползущего по земле... И такой, чтобы твой комп не был убит рассчётом положения сегментов этого провода... А его же ещё подключать кто-то должен. А обработку наезда на этот провод ? :)
Честно скажу - делать провод в виртуале это бред, тем более он не такой уж заметный. Достаточно обойтись универсальным маркером, в котором можно было бы указать "конец КС", и он бы выключал ТЭДы. А для депо можно сделать другой маркер "нет КС" - ТЭДы работают, но токоприёмник поднимается "до предела". И опускаться поднятый таким образом ТП будет дольше |
[QUOTE=TRam_;128085]предложи алгоритм, по которому будет рассчитываться анимация провода, ползущего по земле... И такой, чтобы твой комп не был убит рассчётом положения сегментов этого провода... А его же ещё подключать кто-то должен. А обработку наезда на этот провод ? :)[/QUOTE]
Интернет в помощь. |
[QUOTE]Интернет в помощь.[/QUOTE]в интернете этого не найдёшь :) Это слишком сложно и малополезно, чтобы этим ещё и кто-то занимался
|
[QUOTE=TRam_;128096]в интернете этого не найдёшь :) Это слишком сложно и малополезно, чтобы этим ещё и кто-то занимался[/QUOTE]
Так зачем спрашивал? Или ты думал - я точный учебник по созданию симуляторов? |
[QUOTE]я точный учебник по созданию симуляторов?[/QUOTE]просто когда какую-то фитчу предлагаешь, то должен описать (хотя бы для себя) что эта фитча должна делать. И стоит ли на неё тратить несколько человеко-годов, чтобы её потом никто не использовал (по причине тормозов)
|
Предлагал не я....
|
Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim