![]() |
Копировать -> вставить, но желательно понимать какие параметры куда вставляешь, будь готов к тому, что полноценной кабины в секции "b" без "горячей" подмены eng-a наверное не получится.
|
Неполучилось. После этого, МСТС перестал запускаться, пока я не переустановил лок:(. А что именно надо копировать? Дело втом, что там нетолько недостающие элементы, но и других отличий почти в каждой строке.
|
Естественно различаются, там же описывается анимация, положение огней, и т.д. попробуй начать с простой замены секции "b" (содержимого eng-а) на "a", потом ищи параметры, которые ранее присутствовали в "а" и исправляй их обратно, как было в оригинальной b, после каждого параметра смотри, что получается в симуляторе.
Так вычислишь, за что отвечает каждый параметр, потом надо будет поискать секции пантографа и привести в соответствие с оригиналом "b" и так далее, это кропотливая работа, быстро не получится. Потом смотри, как прописаны буферные огни и прожектор в односекционных локах с гарантированной полноценной работой второй кабины (в работающем ххх_bs.cvf думаю половина разгадок найдется), вычисляй параметры и пытайся настроить свои правильно. Куда Артем девался, долго я буду пытаться объяснить то, в чем еще сам толком не разобрался? :D |
Тоесть, если я всё правильно понял, то просто тупо скопировать всё из секции "а" в секцию "b", ии таким образом получить две секции "а"?
Если так, то не получится ли так, что это будут две секции "а", которые будут взаимноодинаково тянуть друг-друга в разные стороны, пока не порвут СА-3? |
Не правильно понял, тупо получить две секции "а" можно просто составив лок в редакторе, флипнуть секцию "а" и прицепить к ней-же, тянуть они будут обе в одну сторону.
Я тебе про то, что сначала вставить содержимое "а" в "b", затем, сравнив с оригиналом "b" поменять параметры, которые прописаны в "b" обратно, так у тебя получится та же "b", но с недостающими записями от "а". Тогда ты сможешь править её дальше, не вылетая по ошибке как в первый раз. |
Так, ещё раз про две одинаковые секции в составе...
Ты имеешь в виду, поставить две секции "а"? пробовал, не получилось. |
[IMG]http://casa-latina.ru/s/s/icon_wallbash.gif[/IMG] Я имею в виду, копировать а в b, затем изменить параметры, прописанные для b и присутствующие в оригинале b, обратно как было в b.
Таким образом ты добавишь недостающие из а в b, не изменяя прописанные для b (ты их исправишь обратно) это тоже что и просто добавить недостающие из а, но другим методом, потому как в первый раз простое добавление у тебя закончилось вылетом симулятора. |
Ага, начинаю побеждать:)! Всё, вид есть, НО: При попытке поехать лок - ноль эмоций:(! У него даже амперметры не дёргаются!
Я переустановил MSTS как надо (MSTS-->patch1.4-->MSTSBin1.7051xxx-->русификатор) Затем установил лко по-новой, прописал в секции "B" кабину. Между кабинами бегаю, но ехать немогу:( Что надо делать? |
Замени блок на этот в обоих секциях
[QUOTE] EmergencyStopMonitor( MonitoringDeviceMonitorTimeLimit( 0 ) MonitoringDeviceAlarmTimeLimit( 0 ) MonitoringDevicePenaltyTimeLimit( 0 ) MonitoringDeviceCriticalLevel( 0 ) MonitoringDeviceResetLevel( 0 ) MonitoringDeviceAppliesFullBrake( 0 ) MonitoringDeviceAppliesEmergencyBrake( 1 ) MonitoringDeviceAppliesCutsPower( 1 ) MonitoringDeviceAppliesShutsDownEngine( 0 ) )[/QUOTE] add и кстати не забудь поднять рога (P) и безопасность (Z), когда на локе появится напряжение :D |
Не-а, нифига. Он позиции вобще вупор не видит. Причём так себя ведут все выльники, даже которые я только-что счкачал. Тормоза отпускаются, набираю позиции - а тока нет:(.
Что теперь надо делать? З.Ы.: А есть какие-нибудь ВЛ80, заточенные под Bin? |
Ды причем тут bin залез, поднял рога "P", подождал пока появится напряжение (см стрелку вольтметра, если она есть), после запуска всех механизмов нажал "Z", перевел реверсор в положение "вперед" "W", отпустил локомотивный тормоз "[", набирай позиции "D".
Если не едет замени указанную секцию в eng-ах, чудес не бывает ё мое, у всех едет а у тебя нет. |
Игорь, ты невнимательно изучил историю MSTS-Bin'а. Рекомендую почитать кое-что по [URL="http://uatrainsim.com/mstsbin-bugs.html"]этой[/URL] ссылке. Также на многих форумах уже писалось, что это баг Бина, и на разных версиях игры - он проявляется по разному.
|
Артем, так это не на всех локомотивах подряд проявляется, подправленный блок, который едет под bin 1.7.051922 я уже выложил выше, еще ни разу не слышал про такую версию bin при которой
[QUOTE]...Причём так себя ведут [B]все выльники[/B], даже которые я только-что счкачал.[/QUOTE] Почему тогда у меня ВСЕ едут, без проблем под bin или [B]Evgenyi[/B] скачал изначально левую версию симулятора? |
Я качал фаргусовскую версию. Я сделал всё, как писал Zabor:
1. Поднял токоприёмники - напряжометр 26 кВ 2.включил вентиляторы. 3.Отпустил тормоз 3.Реверс вперёд 4.Подтвердил безопасность. А он ведёт себя так, [U]как буд-то у него реверс в нейтрали.[/U]! Я вот это имел ввиду. Сейчас я на работе(от-туда и флужу:)), приеду домой, и поробую ещёраз заменить блок. |
УРАААААААА!!!!!!!! Я его победил!!! Zabor, огромное спасибо, и всем кто помог!!!!!11!!!
Теперь спокойно катаюсь взад-вперёд. Но я на этом не остановлюсь. Теперь переходим к свету и звукам. Что надо сделать. чтобы появились звуки в кабине и свет секции б? |
[B]Evgenyi[/B], я устал :), помучай [B]art-trans[/B]-а
|
чтоб появились звуки в кабине надо чтоб были они прописаны как в секции а-тоесть вторые саунд.свет надобно равзернуть-тоесть позишн и азимут каждой лампы light заменить на
(оригинал) Light ( comment( Head light left dim ) Type( 0 ) Conditions ( Headlight ( 2 ) [COLOR="Red"]Unit ( 2 )[/COLOR] ) FadeIn ( 0.0 ) FadeOut ( 0.0 ) Cycle ( 0 ) States ( 1 State ( Duration ( 0.0 ) LightColour ( FFEDBF5E ) [COLOR="Red"]Position ( -0.93 2.0 8.07 )[/COLOR] [COLOR="Red"]Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )[/COLOR] Transition ( 0.2 ) Radius ( 0.3 ) Elevation ( 0.0 0.0 0.0 ) ) ) ) (новый файл) Light ( comment( Head light left dim ) Type( 0 ) Conditions ( Headlight ( 2 ) [COLOR="DarkOrange"]Unit ( 5 )[/COLOR] ) FadeIn ( 0.0 ) FadeOut ( 0.0 ) Cycle ( 0 ) States ( 1 State ( Duration ( 0.0 ) LightColour ( FFEDBF5E ) [COLOR="DarkOrange"]Position ( -0.93 2.0 -8.07 ) Azimuth ( -180.0 -180.0 -180.0 )[/COLOR] Transition ( 0.2 ) Radius ( 0.3 ) Elevation ( 0.0 0.0 0.0 ) ) ) ) |
Решил сделать переход в другую кабину на вл80р-1780, переход работает,ничего не заклинивает,только токоприёмник не анимированный и свет не горит. Сейчас буду искать способы.
|
Токоприёмник не поднимешь - даже не старайся. Он неанимирован в модели. А вот свет прожектора и буферных - покопайся в eng'е - там несложно впринципе. Даже Игорь думаю уже в курсе)))
|
Чуть с ума не сошёл,свет сделал,а буферный огонь в секции а не горит когда в b едешь. Не могу врубиться и всё,уже эти минусы как только не ставил. Подскажите как мне этот буферный огонь сделать,где там минусы ставить и что менять? Лок вл80р-1780
|
[B]Zorg26[/B], Он однозначно прописан в "b", а вот в "a" не уверен, это нужно посмотреть при движении назад - будет ли он гореть на "a" в оригинальной версии лока, если нет, возможно, он там вовсе не прописан и менять собственно нечего (и в приципе не нужно, он и так должен быть где положено).
Попробуй покататься назад в других локах, где на "а" будет зажигаться этот огонь отыщи запись в eng-е и перенеси к себе, потом позицию подправишь, если не совпадет. ====== Артем, а почему "даже Игорь должен быть уже в курсе" анимации токоприемников? я как раз локи не переделываю, я их только ремонтирую по необходимости в объеме "деповского ремонта" =) |
Так, всё. Со светом разобрался. Теперь осталось последнее - звуки. Я прописал звуки кабины и лока в секцию b, но они не появляются. Причём как снаружи, так и внутри.
Что надо сделать? Я сделал так: просто тупо скопировал строчку sound из а в b, как кабины так и снаружи. Это правильно? |
Текущее время: 19:01. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim