Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Создание маршрутов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=272)

Zabor 03.02.2008 02:22

Извиняюсь за повторный пост, я в шоке, прошу модераторов простить.

Ребята трагедия: я весь день убил на две станции, располагая первый отрезок пути (идеальная прямая) строго по координатам и когда я добавил маркер третьей станции - О ШИТ! Он оказался совсем не на этой прямой, а в стороне!

Но и это ещё не всё - перемерив, уложенный путь межу координатами (маркерами) по использованным секциям + линейкой Адамайтиса для верности, я убедился, что пока я строил перегон длинной в 2,5 км у меня спёрли не много ни мало километр пути (наверное, это был Билл).

Т.е. при сопоставлении координат идёт чудовищная ошибка, интересно кто так жестоко врёт? Не думаю, что гугл, скорее всего MSTS, это можно вылечить? Если я пойду строго по километрам, то вероятнее всего круговой электропоезд через белоостров у меня будет ходить по финскому заливу?

Люди, подскажите, что делать?!

jeka12 03.02.2008 13:28

Ошибка при сопоставлении координат у тебя скорее всего из-за того, что в GoogleEarth надо в настройках поменять систему координат на градусы с десятичными долями. Тогда системы координат МСТС и гугла будут полностью совпадать.

А путь прокладывай лучше по маркерам. Я, например, по гуглу записываю координаты, а далее в редакторе перехожу по этим координатам и ставлю там дерево в качестве маркера. Так на протяжении километра, примерно через 150-200м ставлю маркер, и план пути ясно виден.

А чтобы что-то не пропадало - чаще сохраняйся. И перед сохранением желательно не удалять секции пути или дороги.

E69 03.02.2008 16:39

[QUOTE]Он что с игрой поставляется, перерыл диск - нет там его или плохо смотрел? Где его добыть-то?[/QUOTE]Нет, отдельно. Программка небольшая, я когда-то давно обнаружил на диске - сборнике игрушек, но в сети вроде тоже где-то был.

Zabor 03.02.2008 17:00

[B]jeka12 [/B],
[B]Огромное тебе спасибо[/B], ты спас мой маршрут, сам я наверное ещё б неделю искал причину несоответствия координат, а оказалось всё просто :).

Теперь погрешность при прокладке первых 2,5 км составила ~ 0,5 м от оси реальных путей в Озерках, что более чем идеально при такой длине! И линейка Адамайтиса показала ровно 38 метров по путям между началами платформ в Удельной, отмеченных флагами маркёров, записанных в Petersburg.mkr, так оно по гуглу и есть!

Также благодарю за совет по расстановке маркёров через 150-200 метров - кривые подбирать будет проще и быстрее на порядок.

По маркерам - я тоже начал раскидывать двухметровые рельсы для ориентира, но [B]Е69[/B] наставил меня на путь истинный, что лучше пользоваться файлом *.mkr, открываю маршрут - флаги уже торчат, причём подписанные.

Например, в 500м от Удельной "Marker ( 30.311160 60.021750 "Udelnaa - Ozerki 500м" 2 )" для укладки первой 500 м секции, т.к. маркера Озерков за 2,5 км в упор не видно из Удельной :).

Или тут тоже есть свои нюансы? Один я отловил, может, кому пригодится - если маркёр прописан в координаты, где ещё не размечен тайл - просто не будет Земли и всё белое, но это вроде нормально, я сам виноват - прописал кучу маркеров, еще не "приватизировав" Землю.

Добавил разметку недостающего тайла в экстракторе и всё появилось.

Ух… энтузиазм вернулся ко мне, ещё раз спасибо!

[B]Е69[/B],
Вчера замучил Гугл и яндекс, не нашел :(, файлообменники круто поиск поубирали, можешь куда нибудь кинуть?

jeka12 03.02.2008 19:06

Прямая ссылка на TSM: [URL="http://trainsimulatorworld.com/public/AbacusTSM.exe"]http://trainsimulatorworld.com/public/AbacusTSM.exe[/URL]

Но к нему нужен еще серийник. Ищи в инете. Месяц назад точно был.

Zabor 04.02.2008 01:16

Спасибки, уже работает, гугл сильная вещь, всё нашлось на первой же странице :).
Буду потом изучать по FAQ, когда доберусь до объектов, чую первым будет платформа.

Zabor 05.02.2008 20:28

Ребята, засел на Шувалово, оказалась не простой станцией в смысле стрелок, расположенных в кривых многопутного участка.

Возникает необходимость туда прокатиться, (в гугле не всё хорошо видно), переписать пикеты и разобраться со стрелками, вот возник вопрос: гуру, подскажите, как правильно ездить на ЖД за информацией?

Сейчас используя сопоставляемые частицы информации с сайтов ДЖД и [url]www.train-photo.ru[/url] (последний очень помог) построил нечётную горловину, но дальше начинается многопутная кривая, где ПС и задания вокзала вместе с путями никто не снимает :(.

В общем вопрос: как грамотно (чтоб в КПЗ не оказаться) получить информацию на месте или как найти альтернативный источник информации по подробному развитию путей станции (может сайты такие есть)?

Skif 11.02.2008 00:37

Есть несколько вопросов по созданию карт в MSTS:

1) Довольно давно на моем сайте была информация, что команда Траинсима умеет делать замкнутые карты и даже бралась делать за меня Минскую ДЖД. Хотелось бы всё-таки узнать, ребята, как вы это делали? У меня Минская ДЖД сделана по своему, но теперь я хочу, чтобы у меня работало "чистое" кольцо,для другого маршрута, а не гантель, как в Минске. В кольце будут две станции и платформа. Если нужна схема, вышлю. Помогите, пожалуйста, если вы действительно знаете, как безо всяких "недоделок" полноценно и без остановок на перегоне крутнуть несколько кругов по кольцу.

2) Можно ли использовать карандаш по несжатой текстуре, чтобы потом, разжав его в tga, раскрасить в фотошопе по разметке детализованные текстуры? Надоело смотреть на однотонную траву на всех картах.

APK-LVDZ 12.02.2008 13:17

Круговые замкнутые пути сделать не трудно - достаточно вставить в этот круг хотя бы 1 стрелку (сам не проверял, где-то слышал).

Zabor 12.02.2008 14:12

Главное только чтоб эта стрелка или стрелки были в положении главного пути (без отклонения) "по умолчанию MSTS", вот тут может быть ругань со стороны симулятора, но стрелки можно перевести в редакторе сценариев, если он, конечно, ругаться не начнёт.

PS Уложу главный ход на маршруте, буду строить подъездные пути до границ тайлов - специально сделаю где-нибудь колечко, для пробы и опыта, результат отпишу.

РыцарьРР 12.02.2008 15:13

Я делаю вот такие петли
[img]http://i015.radikal.ru/0802/90/f570dfb34a40.jpg[/img]
В режиме исследования после завершения разворота главное не забывать переводить за собой стрелку в положение "прямо". Пока этого не сделаешь, другие стрелки могут не перевестись или вообще зависнуть.

Диспетчер-регулятор 15.02.2008 19:44

Помогите , пожалуйста. Делаю свой собственный маршрут. Выравниваю землю под рельсами с помощью клавиши У. Земля хотя и "прилипает" к рельсам а только все равно рельсы кажутся парящими в воздухе так , что как будто не едешь, а летишь. Как Решить эту проблему - путей создал уже многовато - рушить жалко.

Ромыч РЖДУЗ 15.02.2008 20:22

Как это "Парящими в воздухе"? Если земля поднялась под рельсы, то вновь неопустится....

AlexB 15.02.2008 20:37

В MSTS рельсы приподняты над землей во всех проявлениях, что на ровном месте, что на уклоне...

E69 15.02.2008 20:43

Сантиметров на 20-30 они приподняты, это нормально, сделано для того чтобы земля не "просвечивала" сквозь шпалы вдалеке. Пусть так и остаётся.

Диспетчер-регулятор 16.02.2008 15:50

Спасибо большое. Вот еще вопрос возник. При создании маршрута естественно должна учитываться его красота. Я создаю выдуманный маршрут - не мог ли кто-нибудь посоветовать, как расставлять здания так, чтоб было красиво, сажать растения, чтобы выглядело реалистично и приятно посмотреть? Я зарядил много объектов из разных маршрутов, но как ни стараюсь все выходит очень уж некрасиво. Посоветуйте, пожалуйста. Смотрю на другие, маршруты - налюбоваться не могу, а обходятся там всего навсего маленьким количеством объектов. Как это сделать не знаю - может для этого надо иметь талант художника?

Ромыч РЖДУЗ 16.02.2008 16:43

Тут нужен просто опыт, я очень люблю природу в роутах, поэтому стараюсь расставлять её как можно реалистичнее. Но тут смотря как тебе нравиться, нужно пробовать по разному. А вообще бери пример с других маршрутов, расстановка обьектов в которых тебе более по душе;)

APK-LVDZ 16.02.2008 16:55

Тут важно смотреть чтобы объекты смотрелись один на фоне второго. Просто надо пробовать с разными вариантами. При малейших сомнениях лучше убрать или переставить. Ну и конечно надо смотреть, чтобы эти объекты были видны из кабины. Просто может быть так, что идут густые заросли, а затем сразу в просвете стоит домик. И если он стоит достаточно далеко - его можно будет увидеть только если "высунешься из окна".

Также необходимо смотреть по цветам. Есть объекты из ярких красок, есть объекты более серого оттенка. Тут надо подгадывать - а заодно и текстуру земли поставить под эти объекты. Наиболее красивые маршруты, судя по отзывам на форумах - это те, где есть яркие краски. Например БМО яркий тому пример (путевое развитие не в счёт, т.к. речь идёт лишь об оформлении).

Ещё "ужасность маршрута" может быть в том, что используется мизерное число объектов - одно и то же деревце на 3 км, или одни и те же домики. Тут нужно больше разнообразия. Хотя я, например, не сторонник разнообразить маршрут так сильно, что потом качать с сайта придётся по 1 Гб.

Как говорят - всё хорошо в меру. А дальше пускай тебе подсказывает твоё чувство - нравится этот участок или нет. Иногда не хватает всего лишь пары объектов, чтобы из уродливой местности превратить в красоту.

DEPO_MINSK 23.03.2008 23:43

ВОзникла проблема, неоднократная. При выделении секции пути возникает ошибка Adjacent track pieces not loading. Can't select this track piece. Как удалить эту секцию? Уже пробовал очищать тайл.
Может из-за этого при выходе из редактора отправляет к Биллу.

Sturmovik 24.03.2008 00:31

см. тут:
[url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=19582&postcount=2[/url]

DEPO_MINSK 24.03.2008 01:57

Если честно, то не совсем понял что и как сделать. Если не трудно можно поподробнее. Думаю что такая хрень у каждого появлялавь

jeka12 24.03.2008 15:26

Он имел ввиду пересоздание базы данных путей. Когда запускаешь редактор маршрутов появляется окошко с выбором маршрута. В нем увидишь кнопку - Дополнительно. Если ее нажать выскочит надпись Пересоздать tdB. Ставишь галочку и запускаешь свой роут.

Только перед этим сделай навсякий случай резервную копию маршрута.

DEPO_MINSK 24.03.2008 16:47

Большое спасибо все сработало.

И еще один вопрос. Думал,что из-за первой вышеуказанной причины, но не из-за нее. При выходе из редактора именно своего маршрута отправляет к Биллу. Мот кто знает причину. Одно могу сказать намудрить мог с расстановкой русских пикетных и киллометровых столбиков. Изменял файл speedpost.dat

Диспетчер-регулятор 11.04.2008 12:57

Ребят. Помогите, пожалуйста. Вот хочу научиться делать маршруты (опыт работы с редактором у меня есть) и никак не получается. Подскажите, пожалуйста, где можно найти материалы, которые учат делать маршруты. Проблема у меня не с самим созданием, а с красотой маршрута. Ну никак не получается сделать красиво. И вот еще одно - говорят, что при создании маршрута не следует использовать одинаковые деревья, объекты т.к. скучно. Так чтобы делать такой маршрут надо ведь море деревьев в своей копилке объектов - как быть? Посоветуйте, пожалуйста.

Ромыч РЖДУЗ 11.04.2008 13:09

Строить маршрут ввиду природы и местности -это уже насколько широка твоя фантазия:D :p

Героин 11.04.2008 20:14

[QUOTE=DEPO_MINSK;21617]Большое спасибо все сработало.

И еще один вопрос. Думал,что из-за первой вышеуказанной причины, но не из-за нее. При выходе из редактора именно своего маршрута отправляет к Биллу. Мот кто знает причину. Одно могу сказать намудрить мог с расстановкой русских пикетных и киллометровых столбиков. Изменял файл speedpost.dat[/QUOTE]

Такое случается если в редакторе при работе с путями твоё последнее действие было удаление секции.Ну попробуй дефолтный speepost.dat поставить.А что строишь-то?

DEPO_MINSK 13.04.2008 01:08

[QUOTE=Героин;23496]Такое случается если в редакторе при работе с путями твоё последнее действие было удаление секции.Ну попробуй дефолтный speepost.dat поставить.А что строишь-то?[/QUOTE]

Гродно-Мосты с ветками на Поречье до границ с Литвой, Кузница(Польша), если вдохновение не покинет от Мостов до Лиды и Волковыска.

Но возникла проблемка - построил участок расставил деревья автодорогу уложил. Решил проехаться посмотреть реальность маршрута. Как только отпускаю тормоза локомотива отправляет к Биллу. С другой стороны при подъезде к этому участку такая же беда. В чем может быть проблема?

Ромыч РЖДУЗ 13.04.2008 09:31

Ну это ваще какие то фатальные ошибки.:crazy: У меня похожее бывало, но я боролся с этим проще, переустановлю патч, непоможет, игру. Покопаюсь в папках. И вообще один раз комп перезагрузил всё заработало.:D

Zabor 13.05.2008 13:31

Вопрос по содержимому папки MSTS\GLOBAL\SHAPES, там как известно хранятся файлы *.s и *.sd в т.ч. отвечающие за секции пути.

При установке Xtracks 3.20 естественно был переписан tsection где они прописаны, однако часть файлов прописанных в tsection не устанавливается в MSTS\GLOBAL\SHAPES, пакет Xtracks для разработчиков тоже эту проблему не решает.

В результате имеем ситуацию, когда при выборе секций в редакторе выскакивают ошибки типа "невозможно отобразить, файл отсутствует бла бла бла" и нужную секцию естественно невозможно добавить в маршрут.


Устанавливая маршрут Moscow-Express (естественно переделывая инсталлку под себя) я заметил попытку инсталлятора восполнить этот пробел и добавить часть недостающих файлов в MSTS\GLOBAL\SHAPES, которые прописаны в tsection.

Что ж это приятно, можно будет использовать эти секции, но как я понимаю придется составить список добавляемых файлов, не входящих в поставку Xtracks 3.20, но прописанных в tsection для аналогичного восполнения их у того, кто будет потом устанавливать мой маршрут?

Как это можно сделать средствами MSTS?

Степанки v3.0 тоже пытались добавить файлы секций в MSTS\GLOBAL\SHAPES, но тут еще интересней, не только добавить, но и переписать те, что у меня уже есть, размер и даты файлов значительно отличаются, соответственно вопрос - а как это скажется на моем маршруте, где используются "старые версии".

В общем запутали авторы Xtracks записавшие в tsection то, чего не собирались мне копировать в MSTS\GLOBAL\SHAPES, плюс маршруты при установке пытаются дополнить и заменить файлы в этой папке.

Кто с этим разобрался подскажите плиз как тут правильно поступить, где взять полый комплект того, что прописано в tsection (не текстур, а именно *.s и *.sd файлы), и допустима ли попытка устанавливаемого маршрута заменять файлы в глобальной папке другими, когда они используются в моем и других маршрутах?

E69 13.05.2008 14:17

Да, нету в пакете Х-тракс части специфических шейпов. Они ставятся только с маршрутами, их использующими.
Это не только в 3.20, так и раньше было.

Что касается Moscow-express - вряд ли его авторы официально договаривались о включении своих дополнительных секций в tsection.

В общем, для совместимости разных маршрутов и версий X-tracks - лучше использовать то, что есть. В большинстве случаев этого достаточно.

Zabor 13.05.2008 21:06

[B]E69[/B], Авторы Moscow-express где-то добыли файлы, которые как раз прописаны авторами Хтраков в их-же tsection, но почему-то изъяты из поставки :(

Тут есть проблемка :), я как раз и использовал то, что есть, отключил просмотр и жил спокойно, нужные стандартные секции запоминаешь и редко уже нарываешься на "невозможно добавить", но установив, к примеру, те-же спепанки получится так, что часть добавится автоматически.

Причем возможно даже нужные, редкие секции и их можно случайно использовать у себя, даже не подозревая, что их в стандартной поставке Хтраков не было.

Пока решил сделать так - когда роут буду заканчивать, поставлю его на чистую MSTS с Хтраками 3.20 и сразу узнаю чего не хватает, соответственно в инсталлятор добавлю по аналогии с Москва-экстресс.

Думаю разрешить ставить в глобал то, что есть в спепанках естественно нельзя, иначе у меня в роуте может случится каша :).

PS Есть мысль перенести роут в чистую MSTS на компе жены и там строить, а на своем ставить все подряд, чтоб те-же объекты выковыривать и по сетке скидывать на женин комп нужные части объектов.

Zabor 14.05.2008 01:23

Ребята, сейчас будете смеяться, - путем не очень сложных операций с командой DIR C:\1 /b /s /a-d /oe > "C:\Fond_file.txt" (в папку "1" поочередно помещалось содержимое текущей папки SHAPES и "чистой" с установленными Xtracks 3.20) и последующей обработки данных в Microsoft Access я вычислил имена 134 пар файлов *.s и *.sd "подаренных" мне маршрутом Москва-экспресс.

Их можно вычислить и проще, установив маршрут в промежуточную директорию, но мне на этом этапе были нужны таблицы списков файлов для дальнейшей работы.

Затем, загнав в таблицу Access содержимое tsection от того-же Xtracks 3.20 и обработав данные я очень удивился, что в tsection упоминается только о 39 парах *.s и *.sd из "новых", добавленных маршрутом и одновременно отсутствующих в Xtracks 3.20.

Заменив в MSTS папку SHAPES на чистую (содержимое - дефолт MSTS + Xtracks 3.20) и добавив туда эти 39 пар файлов я частично (?) восполнил то, что недодали разработчики Xtracks 3.20, однако не забыли прописать в свой-же tsection, породив кучу ошибок "невозможно загрузить секцию, файл не найден".

Остальные 95 пар остались покоится в буферной папке, запустив маршрут я ожидал ошибки, но он абсолютно спокойно запустился, для проверки открыл в редакторе и обошел все уголки маршрута (если файла нет, а он прописан в маршруте - будет ошибка), но никаких ошибок не выскакивало.

Отсюда вопрос - как разработчик маршрута "вычисляет", что нужно добавить мне в глобальную папку SHAPES и зачем мне при установке маршрута "подарили" 95 пар файлов, которые в этом маршруте даром не нужны???

За те 39 пар, которых не хватало в комплекте Xtracks конечно спасибо автору, но остальные 95 пар это пардон превращение моей MSTS в файловую помойку.

Думаю, что та-же неразбериха присутствует и в других маршрутах, где разработчик добавляет файлы в глобальную папку SHAPES при установке своего маршрута на компьютере конечного пользователя.

А мы потом удивляемся, почему MSTS грузится все дольше и дольше, в глобальной папке SHAPES у меня, например и так 3588 файлов, при условии, что все они прописаны в tsection от Xtracks 3.20 и лишних там нет.

Попозже буду препарировать степанки 3.0 и 3.2 на ту-же тему, результат отпишу, но уже сейчас этот бардак совсем не радует.

Zabor 15.05.2008 19:55

Степанки 3.2 "подарили" еще 425 файлов в MSTS\GLOBAL\SHAPES из которых 36 пар (s и сd, 72 файла) прописаны в tsection Хтраков 3.20.

При этом те, что дополнены из Москва-экспресс естественно не учитываются, запрос выводит только то, что есть в пром папке, прописано в tsection и отсутствует в основной, дополняемой MSTS\GLOBAL\SHAPES.

Увлекательнейшее надо сказать занятие, особенно когда обработка данных в Microsoft Access делается за 5 минут, еще препарирую другие маршруты пытающиеся поместить файлы в глобальную SHAPES, глядишь, соберу всё недоданное, но прописанное в Хтраках 3.20 и слеплю инсталлятор или архивчик для общего пользования.

Возможно, при этом слегка будут ущемлены права разработчиков Хтраков, но ИМХО прописывать файлы в tsection и не давать их людям гораздо хуже, чем какие-то права, если они, конечно, нарушаются, ведь изменений в файлы не вносится, просто они дополняются до изначального комплекта, причем другим пакетом.

E69 15.05.2008 20:08

[QUOTE]прописывать файлы в tsection и не давать их людям гораздо хуже[/QUOTE]Висят себе и никого не трогают :)
А понятие "изначального комплекта" спорно, ибо полный набор секций это громадная и отчасти бессмысленная штука, да я и не знаю хотя бы одного обладающего им человека. Даже сам Окраса Гиа может не иметь всех секций, над ними трудились более полусотни авторов (каждый добавил по своему комплекту), там кажется был предусмотрен даже монорельс, используемый только в одном специфическом маршруте и прочая фигня =)

Zabor 15.05.2008 20:41

[B]E69[/B], Я имею ввиду ситуацию, когда я строил кривую в 1 градус, в списке было что-то похожее даже на 0,5 градуса, а добавить нельзя эх если б я раньше восполнил недостающие части вида А1хххх, А2хххх.

Кстати с дополненной этими файлами глобальной папкой вроде Киевский ход запустился спокойно, без NewRoads 3.2, сейчас облазаю еще конечно в редакторе, может на места применения секций из NewRoads 3.2 еще не нарвался ).

Тут появилась мысль, я не является ли tsection глобальным, сразу для X-tracks и NewRoads?

Диспетчер-регулятор 10.06.2008 14:47

Вопросик вот какой по созданию маршрута, точнее ландшафта. Я нажимаю на меню "указать высоту земли" и ввожу значение с минусом (яму сделать хочу). Но редактор не принимает это значение и требует заново его ввести. В чем дело, непонятно. Помогите, пожалуйста. И вот еще такие непонятки. Я прокладываю пути в своем маршруте, похожие на те, что в маршруте Мариасский перевал да и в других базовых маршрутах MSTS, но посмотрев на маршруты, которые создавали ребята, проекторы, я увидел у них классные рельсы, прямо как на наших ЖД. Скажите, пожалуйста что сделать, чтобы и у меня были такие реальные рельсы как на РЖД, а не обычные прямоугольники как в базовых маршрутах.

dj.dan.mc 10.06.2008 15:07

[QUOTE=Диспетчер-регулятор;30071]Вопросик вот какой по созданию маршрута, точнее ландшафта. Я нажимаю на меню "указать высоту земли" и ввожу значение с минусом (яму сделать хочу). Но редактор не принимает это значение и требует заново его ввести. В чем дело, непонятно. Помогите, пожалуйста. И вот еще такие непонятки. Я прокладываю пути в своем маршруте, похожие на те, что в маршруте Мариасский перевал да и в других базовых маршрутах MSTS, но посмотрев на маршруты, которые создавали ребята, проекторы, я увидел у них классные рельсы, прямо как на наших ЖД. Скажите, пожалуйста что сделать, чтобы и у меня были такие реальные рельсы как на РЖД, а не обычные прямоугольники как в базовых маршрутах.[/QUOTE]
Ну надо же не знать таких элементарных вещей!:eek:
Во-первых, яма делаеться путем нажатия цифры 2 (не сверху, а на цифровой клавиатуре, справа) За вид рельсов отвечает текстура полотна AceCleanTrack, ее можно скачать с Этого сайта.

Ozerov_13 18.06.2008 07:24

[url]http://www.apk-lvdz.narod.ru/MSTS.rar[/url]
[url]http://www.apk-lvdz.narod.ru/MSTS.r00[/url]

Вторая часть архива кажется повреждена.

malchik 18.06.2008 14:36

ничего не повреждено... нужно скачать обе части и при
запуске MSTS.rar он однлвременно подхватывает MSTS.r00
и все открывается... Сам на прошлой неделе скачивал и
все прочитал. Дейстивтельно все грамотно и по полочкам
расписано. Ценный труд!

Ozerov_13 19.06.2008 07:28

попробовал снова скачать архив. Снова загрузилась толькл 1-я часть, ничего не подхватило!
А вот такое при скачивании 2-ой части:

Rar!╚Os ┘°t┴Р-B*а[°ЬеXЫ P55MSTS.docЁ|Zь▀╕W /югj▀┐б╝'bpЁз?C▒кJ√2(и═An╨оя┘╧дА_╨╝FО/Хz.ZOЗ║░5.{AЙ3B~+JZС▓Ы_ЭЙ╝░чS╔╛Нй:NЁшЦDюt5Х▐·:R\r╟U)9▓йИїеПmNЁш+╠mиg} ╘╠\2FмMЎм\ЕE^rхшud┬.h▓И╘кж1ЮY№╬hm[ Т╫R%д7!еФєuc ╔(╕L"g┼%^W,с╟┴╫О═I∙нНС╒хє╞va3Йц5їBЩUШi╕7еШъДqqТї"ц╘46¤═┌~ ЎNn▓ЁТtЎ]▓>чbФW}hж└ЧXй"2Ёq█Aч ФТл,ъ?Ю╕■= ░Ц╡cЁЇxу╤JhA╣iшcЕ╠оє╓л
$AШлтnIаE%Йr─║═╞═╫эпўd&║вXМ└╗w█╛mЄY╦ш>█╕ЧТZ─GЧ░╓╧c┌@>@Pвфs╢ЕЪz╢│╢╕┤║╕Л В№&╓:zфа^■ф57{Ё, ╡!▒vW*WЬPZЄ▀ыаЇ@кёзэe %Q P°ъё╬Зў■╢вУiry▄╛|№ziЫ'·9kц╧╧яЁNkуы ыQАDЄr╫tў╒d╛■цЁ∙╗
─┐єбл╠V]ў█БЩ░└П╦ G ║┬╜g╡╒гтн4цс$шыQ~ж╤mmrщ╫╖┬/╔>╧Iж╛е╗Ю. ЗГW├ач║Я3№╕ї L ■Md;°╢?хN:?икЁYёЩП╓Й┐█├g┴^┐T╪rjў╓▓ЖаЦ[^цP╦Э#ч▀щ 2▄@Х╤З╘~ўЬжmDs┐Йє`ЧДЛ82
№Ьf╜8╖~#!зсё╛┤V╬йф-5 ┬Оg9ў╫?Y√┼`ZЁй═░H╖С√dsa6┬ЖЦ ╝┌┼N&qGя~mн5нbВ1е>т &√ЫНо?╘E└%R─щПцЎ%
┼Г/р┐╞tхыЗShBТPa╗j7\WVD9е╧иЦуИ┬Кce╤ыAЛLG╔sЎZа_l░═уQO│╞1"(╖▓D4э¤Н l:БtcСD√у∙gў|^tЬ&<╞;э╡Идэи'''
╧%Л·PэzT?ўf%MgЄЧы=· ¤№rАIP▌<╚Ж;ЩУйГ╝"Ы$МI|{CI╓G_╜Щ╗D}·f╙┼┌@WoЄзЁZ▓Пгc╪а─fеТEИ>·Пё═╟╒_ўфцRЯ╠їх╩ньpЧ>V╘█╬j╟а\
уx╚¤єТЭаЇW▀П╟їВo ?√▄}Щ_и├
d&┐E%}∙┬р'AЧ№'┴ХК╦╗X лЙuё╙{╔ЮqГDЩЄХ┴>'AЛ═'Б└л·Й кню╚Кз=чб.уKx _8hО#kKОАzB_╨d√d>)#cлєаsБ╝]аgг╛╧л%М▄Y t╓:┼Л?ЎOШ·╓Ф*ZCо╠jх№∙ЁрЮ├e_,ГТ╘ш /я╪k├Ж╒дP ╦Se4№bV│B┴╙┌7╫i<єqЧC9"ъA╚▄ш]д0QyY╙╢JZfР╛юZF╛■8 4╢ouuqЧ iДг╧|°ЕTEE.F ЕiЪQGO▀╙ИO¤Yы9шrbT╢Хя|ЧЙ┬}╟╨Луra)ЩSR#ЇюE╖·цo8ysy√О╫-кV▒UЬW¤+ВнеЇ╧ ═a┌к╡[кzpл▌╡┤яя¤░╞L[`╥MГ;ъгб ┼f"╪.ныо=°V█╔и р▒╞╪╦ПН7v╒OtИ{!Dу▌ў▄ є┤V╚1ещFєЧм|ё╛жчgЇ5Э]Hф┬Е·ВЛйOЙN6ЛЪ√1╜=й╫=z╓▄лJ∙ ИтПХ│╨=mВ╕ ЧЗ°°j└oГЕэх├k╒╬ыЁ/$╚дшvУApJ╣KlR*оэ)┴╘x&аf┌╔dмsН╙XНW╡З%ХЁ-X6d"│"╪b┤░╕л╗╒U7╒з =єв┌-^;lЕ,w ]
Ў{ЕЭу╤╪ХЭ┌WБO №H╕RG▐ЮЫ|П╬'ЛцRiпS4eо╗╢╫Ць╦Рu═y,К{ШЛs}H8·ЖA─▄╛Д╗m╫юўCеСbїбY9н╠!L mFдЎ┘╘')┤l|Ау┘w_В═╒Х4Ўv~nЛ`╣нLД"╕█>Z╜Ж ЕЮ╘@╨(
Р└#i7s▌х╧зY░О_4C╛'│ўкPвi?{ънHц├ФZgN:╧─╧╪а¤╩m─c5\ЄiОЯ@зО............... и так далее


Текущее время: 12:37. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim