![]() |
[QUOTE=NoiSe]Мы тут в "MSTS - Моделирование > Blender" занимаемся проектированием для фрезеровки?[/QUOTE]
В идеале, MSTS и моделизм должны пересекаться. |
[B]Ace Hard[/B], моделирование незамкнутой оболочки - это вообще не то же самое чем моделирование объёмной детали. + прорези, выполненные альфа-каналом текстуры - вообще никак не проектируются даже на оболочку.
|
[QUOTE=Ace Hard;604545]В идеале, MSTS и моделизм должны пересекаться.[/QUOTE]
В идеале у всех должен быть одинаковый доход, одинаковые компьютеры, одинаковые возможности, но это не так и не будет так, НИКОГДА. Мы по определению разные и самая большая разница находится внутри черепа. Эта разница(строения мозга) бывает настолько велика, что даже больше чем между лисой и волком. Индивидуальная изменчивость , ёмаё.:crazy: Потому никто не будет моделить под фрезер для MSTS. Это нужно только для зарабатывания денег в узкой области производства пресс форм в процессе создания пластиковых моделей(игрушек). Остальным любителям гамать в жд симуляторы нужно совсем другое - симуляция в реальном времени, что предполагает - минимизацию времени рендера. В свою очередь это тянет за собой работу с текстурой , альфа каналом , картами нормалей и много других ухищрений для получения красивой картинки за минимальное время. Если этого кто-то этого не понимает, я не смогу Вам этого объяснить, все по той же причине - Индивидуальная изменчивость , ёмаё.:crazy: |
[QUOTE=NoiSe;604564] Потому никто не будет моделить под фрезер для MSTS.Это нужно только для зарабатывания денег в узкой области производства пресс форм в процессе создания пластиковых моделей(игрушек).[/QUOTE]
По моему, изготовление одной из объектных моделей симулятора, как на 3d принтере, так и на ЧПУ, в т.ч. с операциями фрезерования, возможно, например, в качестве сувенира. [QUOTE]Остальным любителям гамать в жд симуляторы нужно совсем другое - симуляция в реальном времени, что предполагает - минимизацию времени рендера. В свою очередь это тянет за собой работу с текстурой , альфа каналом , картами нормалей и много других ухищрений для получения красивой картинки за минимальное время[/QUOTE] Да, пожалуй, это, в большинстве случаев, для маломощных и средних компьютеров, основное ограничение в динамике - оптимизация рендеринга. |
[QUOTE]По моему, изготовление одной из объектных моделей симулятора, как на 3d принтере, так и на ЧПУ, в т.ч. с операциями фрезерования, возможно, например, в качестве сувенира.[/QUOTE]
Да, вполне. Только этому сильно мешает, невозможность импорта из .s файлов и необходимость доработки модели. |
[QUOTE=NoiSe;604587]Да, вполне.
Только этому сильно мешает, невозможность импорта из .s файлов и необходимость доработки модели.[/QUOTE] Да, как правило, из среды симулятора отсутствует возможность конвертирования модели 3d в формат, поддерживаемый 3d принтером, в МСТС с расширением *.s*. Это возможно из программы, в которой модель создавалась. Описание некоторых форматов файлов САПР для совместного использования 3d и 2d (свойства, назначение) [url]https://vc.ru/design/96796-luchshie-formaty-faylov-sapr-dlya-sovmestnogo-ispolzovaniya-3d-i-2d-faylov[/url] Конвертирование файлов в формат, поддерживаемый 3d принтером *.stl* из разных программ [url]https://can-touch.ru/convert2stl/[/url] |
Из Blender в .stl экспорт вполне возможен.
Я это сам неоднократно делал и соответственно печатал на 3D принтере. |
Решил ещё раз попробовать разобраться с текстурами. Со стандартным кубиком прокатывает, но с импортированным STL — никак...
Может ли кто-нибудь помочь? P.S. Вообще, нужно импортировать STEP, но просто так это не сделать... |
Вроде бы кое-как наложил текстуру через UV, но при указании файла текстуры в MSTS Material всё портится...
Что не так? |
Примеры смотрел?
Там есть моменты с материалами вернее с их структурой Я брал файл демки и на нем разбирался как материалы прицеплены. |
Примеры смотрел, но многое не очевидно...
|
Крайне интересная информация!
[YOUTUBE="Автоматическая ретопология | Blender addons"]DolnQcFmpGw[/YOUTUBE] [YOUTUBE="Quad Remesher в Blender 2.9 | Авто ретопология | Уроки на русском для начинающих"]MD0OhzuKJY8[/YOUTUBE] |
Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim