Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Blender (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=18827)

Ace Hard 15.01.2022 00:17

[QUOTE=NoiSe]Мы тут в "MSTS - Моделирование > Blender" занимаемся проектированием для фрезеровки?[/QUOTE]
В идеале, MSTS и моделизм должны пересекаться.

TRam_ 15.01.2022 04:29

[B]Ace Hard[/B], моделирование незамкнутой оболочки - это вообще не то же самое чем моделирование объёмной детали. + прорези, выполненные альфа-каналом текстуры - вообще никак не проектируются даже на оболочку.

NoiSe 15.01.2022 16:13

[QUOTE=Ace Hard;604545]В идеале, MSTS и моделизм должны пересекаться.[/QUOTE]
В идеале у всех должен быть одинаковый доход, одинаковые компьютеры, одинаковые возможности, но это не так и не будет так, НИКОГДА.
Мы по определению разные и самая большая разница находится внутри черепа.
Эта разница(строения мозга) бывает настолько велика, что даже больше чем между лисой и волком.
Индивидуальная изменчивость , ёмаё.:crazy:
Потому никто не будет моделить под фрезер для MSTS.
Это нужно только для зарабатывания денег в узкой области производства пресс форм в процессе создания пластиковых моделей(игрушек).
Остальным любителям гамать в жд симуляторы нужно совсем другое - симуляция в реальном времени, что предполагает - минимизацию времени рендера.
В свою очередь это тянет за собой работу с текстурой , альфа каналом , картами нормалей и много других ухищрений для получения красивой картинки за минимальное время.

Если этого кто-то этого не понимает, я не смогу Вам этого объяснить, все по той же причине - Индивидуальная изменчивость , ёмаё.:crazy:

Любитель 16.01.2022 20:50

[QUOTE=NoiSe;604564] Потому никто не будет моделить под фрезер для MSTS.Это нужно только для зарабатывания денег в узкой области производства пресс форм в процессе создания пластиковых моделей(игрушек).[/QUOTE]
По моему, изготовление одной из объектных моделей симулятора, как на 3d принтере, так и на ЧПУ, в т.ч. с операциями фрезерования, возможно, например, в качестве сувенира.

[QUOTE]Остальным любителям гамать в жд симуляторы нужно совсем другое - симуляция в реальном времени, что предполагает - минимизацию времени рендера.
В свою очередь это тянет за собой работу с текстурой , альфа каналом , картами нормалей и много других ухищрений для получения красивой картинки за минимальное время[/QUOTE]
Да, пожалуй, это, в большинстве случаев, для маломощных и средних компьютеров, основное ограничение в динамике - оптимизация рендеринга.

NoiSe 16.01.2022 22:42

[QUOTE]По моему, изготовление одной из объектных моделей симулятора, как на 3d принтере, так и на ЧПУ, в т.ч. с операциями фрезерования, возможно, например, в качестве сувенира.[/QUOTE]
Да, вполне.
Только этому сильно мешает, невозможность импорта из .s файлов и необходимость доработки модели.

Любитель 17.01.2022 00:25

[QUOTE=NoiSe;604587]Да, вполне.
Только этому сильно мешает, невозможность импорта из .s файлов и необходимость доработки модели.[/QUOTE]
Да, как правило, из среды симулятора отсутствует возможность конвертирования модели 3d в формат, поддерживаемый 3d принтером, в МСТС с расширением *.s*. Это возможно из программы, в которой модель создавалась.
Описание некоторых форматов файлов САПР для совместного использования 3d и 2d (свойства, назначение)
[url]https://vc.ru/design/96796-luchshie-formaty-faylov-sapr-dlya-sovmestnogo-ispolzovaniya-3d-i-2d-faylov[/url]

Конвертирование файлов в формат, поддерживаемый 3d принтером *.stl* из разных программ
[url]https://can-touch.ru/convert2stl/[/url]

NoiSe 17.01.2022 13:22

Из Blender в .stl экспорт вполне возможен.
Я это сам неоднократно делал и соответственно печатал на 3D принтере.

Ace Hard 05.11.2022 21:33

Решил ещё раз попробовать разобраться с текстурами. Со стандартным кубиком прокатывает, но с импортированным STL — никак...

Может ли кто-нибудь помочь?

P.S.
Вообще, нужно импортировать STEP, но просто так это не сделать...

Ace Hard 17.11.2022 08:43

Вроде бы кое-как наложил текстуру через UV, но при указании файла текстуры в MSTS Material всё портится...

Что не так?

NoiSe 18.11.2022 15:21

Примеры смотрел?
Там есть моменты с материалами вернее с их структурой
Я брал файл демки и на нем разбирался как материалы прицеплены.

Ace Hard 21.11.2022 16:48

Примеры смотрел, но многое не очевидно...

Ace Hard 09.09.2023 08:55

Крайне интересная информация!

[YOUTUBE="Автоматическая ретопология | Blender addons"]DolnQcFmpGw[/YOUTUBE]
[YOUTUBE="Quad Remesher в Blender 2.9 | Авто ретопология | Уроки на русском для начинающих"]MD0OhzuKJY8[/YOUTUBE]


Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim