![]() |
И у меня тоже. Я честно говоря не знаю. У меня не идет патч на мои звуки для ЭР2 от Rocketа, там правда об ошибке сообщает и потом все же идет, но с багами.
|
Distance (1800) :eek:.Что так много прибавил?
А этих строк почему нет? Skip ( *********************************** ) Skip ( *** Clicker*** ) Skip ( *********************************** ) Skip ( ** For general comments on wagon sms's see Marias Pass Wagon Type 1 ** ) Skip ( ** {"MBWag1.sms"}. This SMS editted by Gavin Mclaughlan ** ) Skip ( ** ведь для груз.вагонов их прописывают. |
Я ставил 10 вагонов и на 5м-6м звук заканчивался=(
|
[QUOTE=Ник;387623]Distance (1800) :eek:.Что так много прибавил?
А этих строк почему нет? Skip ( *********************************** ) Skip ( *** Clicker*** ) Skip ( *********************************** ) Skip ( ** For general comments on wagon sms's see Marias Pass Wagon Type 1 ** ) Skip ( ** {"MBWag1.sms"}. This SMS editted by Gavin Mclaughlan ** ) Skip ( ** ведь для груз.вагонов их прописывают.[/QUOTE] Skip это комментарии, прежде чем задавать вопрос - для чего не плохо бы инструкцию прочесть по написанию sms-файлов. Можно 1200 оставить, все равно дальше 37 вагона не добьет. p.s. Тут какая то фишка, что какой бы длины состав не был, все равно дальше половины состава от локомотива не будет звучать. |
Сандро, без обид, есть над чем ещё работать. В составах по 60 вагонов. В кабине фпс 25 к\с [URL=http://s019.radikal.ru/i611/1301/32/d27245c27342.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i611/1301/32/d27245c27342t.jpg[/IMG][/URL] , на скрине с полувагонами с твоими звуками фпс 5 к\с [URL=http://i081.radikal.ru/1301/92/239ddf1e9a68.jpg][IMG]http://i081.radikal.ru/1301/92/239ddf1e9a68t.jpg[/IMG][/URL] , на том-же участке с крытыми и с бочками ( у них польские или чешские, не помню, звуки ) фпс 12-14 к\с [URL=http://s16.radikal.ru/i190/1301/3a/ef23bb5bb582.jpg][IMG]http://s16.radikal.ru/i190/1301/3a/ef23bb5bb582t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s020.radikal.ru/i716/1301/ec/b83a3a344841.jpg][IMG]http://s020.radikal.ru/i716/1301/ec/b83a3a344841t.jpg[/IMG][/URL] , ну и импортные звучат практически до хвоста. :o Но твои звуки нормальные, мне понравились. :drinks:
|
Какие импортные? Ссылку можно на импортные? За фпс спасибо, буду работать в этом направлении. Кстати это сценарий на скрине или нет?
|
Сандро, подскажу одну идею, проверять не буду, при мстс random trigger звуки воспроизводиться будут не совсем random, а 1-й, 2-й и т.д. до n-й при загрузке-перезагрузке сервиса (в данном случае при смене камеры, ты можешь попасть в мёртвую зону звука и он успеет выгрузиться, дав загрузить следующий поток) посему использовать как основные random - нельзя! Один два потока, и кол-во равно кол-ву ед.ПС - и то без гарнтии. Я уже писал, в таких случаях потоки множатся и делается wav со смещённым эхо эфектом, тогда красиво и не ресурсо затратно, а рандомность можно получить при малом деапозоне скоростей. Учи мат.часть в звуковом редакторе и общекомпьютерной области.
P.S. для вагонов дальность потока оптимальна 150-200м, при длине вагона 20м получаешь, рандомность потоков, и если у тебя 5 из 10 звуков отвалется - тоже рандомность! [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 29 минут[/color][/size] Обсуждался ещё один факт: приоритет 1-7 - семи потокам выставить приоритеты согласно номеру потока, тогда дело будет веселее. С конца или с начала - не помню, ещё похоже - чем ниже базовый приоритет средний по sms, тем лучше, сложные моменты процеессов быстрее херятся. Такая вещь очень хорошо заметна на процессорах AMD и Intel одного класса. MS симпоезда - отнюдь не к AMD ближе, а прогнозируемость у train.exe отсутствует, смотри ошибки именно в этом направлении и не забывай привязывать потоки ближе к маршрутным скоростям 25*90-110% 40... 60.... и.т.д. это очень хорошо придаёт эффектности в игре. Не забывай отрубать потоки по дальности, что бы не "попасть в просак", и не "крутить мозг компьютеру"! |
[QUOTE]Distance (1800)[/QUOTE]Помогите, спасайся кто может! :)
Саша, что ты такое делаешь? Оно же не в одну конфигурацию не влезет, правильно Рома пишет 150-200 метров за глаза и ухи. Попробуй [URL="http://zaborin.ru/msts/file.htm#soundcfg"]разные конфигурации[/URL] звуковых потоков, будут ли изменения в пропадании? О FPS от звуков уже валится, вот этого честно говоря не знал, тогда тем более нужно экономить ресурсы. Коля, со Skip адский ожиг, спасибо, поднял настроение! |
[QUOTE=сандро;387600]Вот, пробивает до 35 вагона, какая будет нагрузка на ЦП, я не знаю.
[url]http://rusfolder.com/34693013[/url][/QUOTE] Это новая версия инсталлера или патч? Если патч, то его ставить на инсталлер или на патч 1? Напиши, я в шапку добавлю. |
[QUOTE=Zabor;387658]Помогите, спасайся кто может! :)
Саша, что ты такое делаешь? Оно же не в одну конфигурацию не влезет, правильно Рома пишет 150-200 метров за глаза и ухи. Попробуй [URL="http://zaborin.ru/msts/file.htm#soundcfg"]разные конфигурации[/URL] звуковых потоков, будут ли изменения в пропадании? О FPS от звуков уже валится, вот этого честно говоря не знал, тогда тем более нужно экономить ресурсы. Коля, со Skip адский ожиг, спасибо, поднял настроение![/QUOTE] Это все экспериментально, перекрутить то не долго. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=Yolkin;387674]Это новая версия инсталлера или патч? Если патч, то его ставить на инсталлер или на патч 1? Напиши, я в шапку добавлю.[/QUOTE] Это просто архив с смс файлом. Пока еще не конечная версия и не патч. Так - один из вариантов. |
Вот вроде все нарекания устранил: [url]http://rusfolder.com/34698602[/url]
Если комп будет вешаться, я сделаю сэмплы короче. |
Пропадает звук с выше 20-25 км/ч,потом проявляется.Стук колёс не соответствует по звучанию,слишком часто стучат.
Комп держит звуки :) Поправляй. |
Cо стуком то так и задумано, а вот что пропадает..............
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] Народ, у кого какой фпс? |
[QUOTE]Cо стуком то так и задумано[/QUOTE]
Зачем?:confused: |
Ты задаешь ненужные вопросы. Народ, давай по существу - как падает ФПС с моими звуками на маршруте, в сценарии...........? Cперва юзаем состав без звуков, потом с моими звуками на том же месте и мне говорим ФПС
|
[QUOTE]Ты задаешь ненужные вопросы.[/QUOTE]
Ты говоришь,что так задумано?!Я тебя понял :D [SPOILER]Выйди на станцию,и послушай,как стучат колёса.[/SPOILER] |
Переделай для себя, как ты хочешь, я не возражаю. Это не конструктивная критика. Подойди к Малевичу и спроси, почему он нарисовал квадрат, а не круг?
В реальности, как я писал в readme.txt у каждого типа вагона свой оттенок стука, даже расстояние между тележками (стучат то две телеги смежных вагонов) в одном составе у разных вагонов разное, следовательно и стук разный. Поэтому надо делать для бочек свой стук, для дозаторов свой................. Но записать весь стук от 0 до 90 на одном вагоне с интервалом через 10 км/ч не реально, к тому же 80% вагонов с выбоинами. Хочешь удостовериться? Ради интереса, прокатись и запиши видео, на цифромыльницу и тогда вернемся к этому вопросу. |
Сандро, с последним GenFreightWag-ом всё хорошо, звучат до 60-ого вагона, фпс не садится, звуки нравятся, спасибо! :drinks:
|
Значит на этой версии и остановимся, сейчас малость шлифону, чтобы лучше перемешивались и паузы больше сделаю, а тот тут есть недовольные...........
|
[QUOTE]а тот тут есть недовольные...........[/QUOTE]
Мож остановимся?! :drinks: |
Завтра будет остановка
|
[QUOTE=сандро;387913]Завтра будет остановка[/QUOTE]
Как будет инсталлятор полной версии - дай знать, помещу в шапку. |
Инсталлятор версия 2.0 (исправленная и дополненная) [url]http://rusfolder.com/34711844[/url]
|
Спасибо за звуки, очень качественные! Единственное хочу спросить, чисто для себя, как увеличить частоту перестука колёсных пар? Ну всмысле, более частые стыки. Я так понимаю на подправить в файле GenFreightWag2.sms параметр "Delay_Min_Max ( 18 40 )" ?
|
Благодарите этого товарища [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=387729&postcount=52[/url] ему часто слишком было и я подправил.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 23 минуты[/color][/size] Вообще говоря если сделать еще реже, то не будет перестука. А так есть мнимый эффект, что отбивают кп дальних вагонов. Это конечно ложно, но я не могу по другому сделать, слишком в уши бросается, что звуки от разных вагонов. (некоторые записаны рядом с проходящим составом, а некоторые во время поездки на вагоне). |
Народ, там еще есть один секрет, кроме замены саундконфига - запуск МСТС-а с ключом wm (если не изменяет память - выделяемая память) ПО дефолту, при наличии кучи памяти он больше чем 1 Гб не дает. У меня этот параметр (XP 32 бит, был равен 2536)
|
Ммм... Интересно. А почему никто не пользует другую возможность, тем более для вагонов, как звук рельс? То, что в своё время Nois практиковал для пассажирских, так и нагрузка должна сняться и универсальное, и делать звуки давно пора под базу, рельсы и вес... Конечно ж красивее будет, даже если вымысел. Это рассуждения конечно, но не беспочвенны!
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size] Я не в участии, пока систематизирую возможности, чуть позже объясню, но есть стандартная конфигурация MSTS, там часть звуков ложиться на совершенно другой механизм - рельсы-маршрут-движение, а не ПС, т.о. стрелки, длинные пути, др. размера, звучат по-разному, и не придётся выдумывать рандомность, а вот подправлять секции путей чуть-чуть да! (TrackTyp для SMS) Самый частый перестук это плохо отжатые колодки вагонов и биение так называемое - да, это ПС и конкретная единица. Т.к. в Rus MSTS так сложилось нужно править звуки секций и тип секций, но в этом ничего страшного нет... Пока всё. Кто поймёт - молодец. |
Я так понимаю идя в том, чтобы не вагон стучал а рельсы как в реале?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 4 минуты[/color][/size] Кстати а как ты заставишь стыки отбивать в роуте по разному? Для простоты - грузовые вагоны и пассажирские? |
[QUOTE=сандро;387991]Инсталлятор версия 2.0 (исправленная и дополненная) [url]http://rusfolder.com/34711844[/url][/QUOTE]
В шапке. |
Было бы неплохо если бы инсталятор автоматом находил программную папку...
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 3 минуты[/color][/size] Звуки зачетные, но только в трафике почему-то не проигрываются...Вообще от грузовых вагонов звуков никаких не исходит...:confused: |
Я даже и не думал от трафике. Есть у кого образец кода трафика?
|
[QUOTE=сандро;388307]Есть у кого образец кода трафика?[/QUOTE]
Можно посмотреть здесь:tsrSound_Freight-1_v1_0 Они вроде же играют в трафике... |
Откуда качнуть?
|
[url]http://zdsim.com/msts/12/page/2/[/url]
Файл: Звуки №2 для грузовых вагонов Это звуки Коли ( Бармалея )...Под трафиком работают... |
Сандро, спасибо за 2 версию! Еду с порожняком 100 вагонов, звук есть!
|
Пока не могу понять почему трафик не звучит. Разбираюсь с этим вопросом. Но если кто поможет, это ускорит дело.
|
Вот и решение нашлось, по трафику, не знаю как с нагрузкой ЦП - тестируйте
[url]http://yadi.sk/d/hDjTpnSH2Dbr9[/url] |
[QUOTE=сандро;388440]Вот и решение нашлось, по трафику... [/QUOTE]
Вроде работает, спасибо... |
Какая нагрузка на ЦП у трафика?
|
"Пустой" маршрут (только рельсы, КС и голые холмы вокруг:D) 2 встречных состава по 50 вагонов: ФПС падает до 10. При дальнейшем движении ФПС в хвосте 30, в кабине 60.
|
Текущее время: 15:46. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim