![]() |
[QUOTE=E.depo;375799]Неверно выставил маркеры в RWDecal, нужно указать нижний левый маркер, за тем верхний правый, появится красный прямоугольник, который укажет именно то место на карте, которое будет созданно.[/QUOTE]
Да, все как ты сказал, но он поднимает камеру в гугл и отлетает в сторону, делая большие куски квадратов, хотя и чуть-чуть затрагивая мост и всегда по 64 тайла, независимо от размера красного квадрата ( [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size] Час от часу не легче, текстуры стали пропадать, сгенерированные декалем на земле. Короче, надо наверное передохнуть, может завтра получится ) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] ВО. Собрал мозайку. Получился квадрат , который я обводил. Здесь все нормально, а остальные квадраты мозайки лишние, у них даже текстура не сходится со моим квадратом ) Теперь понял как дальше действовать. Теперь думаю надо заняться будет моделированием объектов для маршрута, правда не знаю, смогу ли сложные построить, но постораюсь сделать |
Почитай пока руководство к RWDecal, особенно обрати внимание на опции, поиграйся сними, посмотри какие происходят изменения, удалить всегда успеешь, если что неполучится.
И кстати когда собираешься на снимке делать декаль, то заранее выставляй так снимок, чтобы "север" (в Гугл компасе) был строго верху. |
[QUOTE=E.depo;375809]Почитай пока руководство к RWDecal, особенно обрати внимание на опции, поиграйся сними, посмотри какие происходят изменения, удалить всегда успеешь, если что неполучится.[/QUOTE]
Хорошо, поэкспериментирую. Кстати, сейчас посмотрел на свой мост, почему то получился такой же мелкий, как на карте гугл, т.е. на него влезет полтепловоза. Вот сейчас пока тут думаю, как быть :( Может я чего то недопонял ( [URL=http://savepic.ru/3478974.htm][IMG]http://savepic.ru/3478974m.jpg[/IMG][/URL] |
Ну вот, попробуй положить путь и увидешь, какой он мелкий, подлети поближе и станет крупнее.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] [QUOTE=trainabx;375811] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size] Доделался, теперь и у меня вылетает маршрут, хотел только переключиться на сценарий и поставить поезд ([/QUOTE] Вот эти разработчики и перемудрили со своим последним обновлением, я только грешу на это. До него всё было нормально, спокойно заходил и продолжал строить маршрут, а теперь хоть всё снова и неизвестно. как дальше пойдёт. |
[QUOTE=E.depo;375814]Ну вот, попробуй положить путь и увидешь, какой он мелкий, подлети поближе и станет крупнее.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] Вот эти разработчики и перемудрили со своим последним обновлением, я только грешу на это.[/QUOTE] Уже удалось запустить удаление всего из папки сценария. Хотел поезд поставить на линию, всего то лишь. Сейчас сделаю резервную копию. А мост все равно мелкий мне кажется. Надо все таки как то поезд поставить. Со второго раза поставил поезд. Ехал по мосту где то 11 сек на скорости 50 км/ч. Вроде норм по расстоянию получается, хотя кажется таким маленьким [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size] У меня еще с водой заморочка. Как вот из такой речки сделать нормальную, российскую и пошире? Просто у нее настроек нету ( [IMG]http://savepic.ru/3501513.jpg[/IMG] |
С реками врядли помогу, так как пока подробно не касался. Ну раз настроек нету, то никак, тем более у тебя на скрине это не река, а канал.
|
[QUOTE=E.depo;375827]С реками врядли помогу, так как пока подробно не касался. Ну раз настроек нету, то никак, тем более у тебя на скрине это не река, а канал.[/QUOTE]
Просто в маршрутах видел даже окенан, а вот как реализовать нигде мануала не нашел ( Буду думать ))) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 30 минут[/color][/size] [COLOR="Navy"]Спасибо вам, E.depo и elros за помощь в создании рельефа. [/COLOR] С водой тоже разобрался. Она находится в объектах, на кнопочке дерево оказывается. Красивая, можно любоваться часами :) [URL=http://savepic.ru/3496410.htm][IMG]http://savepic.ru/3496410m.jpg[/IMG][/URL] Сейчас буду пробовать моделировать объекты для своего маршрута, хотя с текстурами конечно напряженка. |
кликни два раза на квадрат с водой, справа откроется окошко с редактированием параметров, там можно менять цвет, длину волн и т.д. Более удобные и интересные в использовании сплайновые реки можно найти в маршрутах Portland и других от Стефана [URL="http://www.railworksamerica.com/"]здесь[/URL] и [URL="http://www.golden-age-rails.com/index.html"]здесь[/URL]. Или от других разрабов. Заходи на всех сайтах в раздел links, очень ускоряет поиск объектов и вообще инфы по RW
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 13 минут[/color][/size] [QUOTE=trainabx;375610]Просто вы тут писали , что 7*7 кое-как генерировалась.[/QUOTE] У меня очень много маршрутов установлено, и своих несколько штук, общая протяженнось не меньше 3 тысяч км, поэтому тяжело генерится. Да и сам маршрут, в котором генерил очень длинный |
У сплайновый рек я таких параметров не видел (цвет, длина волн), а вот та, что в объектах лежит, там можно. Мне как раз эту воду и нужно было )
Завис с созданием линии, т.к. рельеф с одной стороны высокий, а с другой низкий, почти на уровне реки, почему так получилось не знаю, но судя по рельефу, то мост придется прокладывать на 50 м правее (, что не сходится с картой декали [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 34 минуты[/color][/size] Хотя чего я парюсь, взял да подредактировал сам немного рельеф ) единственное плохо то, что интсрумент ровнять по местности не ровняет по ней линию ( |
Вот что у меня получилось.
[URL=http://savepic.ru/3491172.htm][IMG]http://savepic.ru/3491172m.jpg[/IMG][/URL] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 41 минуту[/color][/size] [QUOTE]надо использовать прогу SASPlanet[/QUOTE] Что то не получается найти экспорт (? может убрали? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 0 минут[/color][/size] Из наблюдательных расчетов я вычислил погрешность то ли самого рельефа в игре, то ли маркеров декали на 5 см примерно, т.е. берег проходит на начале горы. Печально. Хотя попробую как я возвышенности около горы поровнять, потому что линия должна проходить очень близко к горе. |
[QUOTE=trainabx;376068]
Что то не получается найти экспорт (? может убрали? [/QUOTE] Вот попытаюсь показать на скриншоте: [URL=http://s1.ipicture.ru/][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20121209/LI5WHSiS.png[/IMG][/URL] пункт 1 - нажимаешь меню "Операции" или(ниже есть доп. кнопочка - можно нажать её) , там находишь выделение, выбираешь какое тебе нужно выделение (мне впринципе хватает "снимок экрана", т.е. будет выделена видимая часть спутник. снимка, или как на скриншоте - выбрана "прямоугольное выделение"). пункт 2 - это панель спутниковых ресурсов, в данном случае, выбран твой любимый;) Яндекс-спутник (есть просто карты). пункт 3 - вот сам прямоугольник (маштаб z18). пункт 4 - это координаты (центра изображения) и маштаб (там указано 0,67 - это примерно 700метров на поверхностью). Скриншот 2: Как только я закончил выделение, то откроется доп. окошко, называется "Операции с выделенной областью" [URL=http://s1.ipicture.ru/][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20121209/iIr9PVIk.png[/IMG][/URL] пункт 1 - само окошко. пункт 2 - в окне есть вкладки, находишь "Экспорт". Под этой вкладочкой выбираешь формат файла, в примере я уже поставил "KML (Для просмотра в GE)" пункт 3 - если нажмёшь эту кнопочку, будет пипец (шутка:D), выбираешь путь, куда на твоём компе будет сохранён файл KML. пункт 4 - маштаб (слева видно z18, поставишь "галочку" рядом с цифрой 18 (справа на скрине). Не выбирай "Все", точно будет пипец. пункт 5 - "Начать" - думаю можно уже не обьяснять.:o После в Гугл Земля. выбираешь меню "Файл" - "Открыть" и указываешь место куда сохранил файл KML, не забудь в RWDecal снять "галочку" в опции "Disable all Google Earth Layers", т.е. отключить отображение слоёв или иначе прога создаст декаль без твоего Яндекс-снимка.:cool: |
E.depo, большое спасибо. :o, только у меня почему то экспорт не работает, пишет мне не выбрано ни одного зума, хотя я поставил галки с 17 по 20, странно. Удалось выйти из ситуации нажатием кнопки склеить в формат кмз.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 23 минуты[/color][/size] Загрузил как нормальный человек этот снмок гугл земля. Поставил маркеры, а рудекаль мне раз и говорит. Не, так дело не пойдет, я снимок уберу и гугл откалибрую, а с твоей картй я работать не хочу :( [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 0 минут[/color][/size] Кстати багов много в редакторе мира. Хотел присоединить линию к дрйгой, а он раз и вылетел, хоть бери и заново несколько км строй ( |
Напишу тут, т.к. больше незнаю где. Хотел попробовать прокатиться на ТЭМ2 по моей линии. Ппервые несколько раз нормально до схода с рельс, а вот последний, жесть.
Этот ТЭМ набрал скорость до 700 км/ч, верча камерой как бешенный, после этого у меня перестал загружаться маршрут ( Улалил все файлы из папки сценарии. Маршрут запустился, но я от этого в шоке :crazy: [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 39 минут[/color][/size] Зато теперь хоть научился с линией работать, хотя пока без стрелок. Прокатился 4 минуты по своему творению )) |
[QUOTE=trainabx;376314]E.depo, большое спасибо. :o, только у меня почему то экспорт не работает, пишет мне не выбрано ни одного зума, хотя я поставил галки с 17 по 20, странно. Удалось выйти из ситуации нажатием кнопки склеить в формат кмз.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 23 минуты[/color][/size] Загрузил как нормальный человек этот снмок гугл земля. Поставил маркеры, а рудекаль мне раз и говорит. Не, так дело не пойдет, я снимок уберу и гугл откалибрую, а с твоей картй я работать не хочу :([/QUOTE] Я же на нижнем сриншоте 2, тебе в пункте 4 показал, что нужно выставить зумм, и как это сделать правильно и причём только один. Если у меня на скриншоте выбран маштаб z18, то и галочку я поставил напротив 18, дополнительные зуммы я не выделял, они мне не нужны. Если мне потребуется скажем маштаб z20, то соответственно "галочку" нужно поставить напротив 20 и в других зуммах лучше ничего не ставить. А то что RWDecal просит перекалибровку, то это нормально, у меня также. Я даю на это "добро", прога делает перекалибровку и затем создаёт декаль. И поздравляю с открытием высокоскоростного движения на твоём маршруте - 700км/ч, это что-то...французы "умерли" от зависти:rofl: [/QUOTE] |
[QUOTE]Я же на нижнем сриншоте 2, тебе в пункте 4 показал, что нужно выставить зумм, и как это сделать правильно и причём только один. [/QUOTE]
Да, все так и сделал. Тут поэкспериментировал. Оказалось дело в выборе kml карты для сохранения. Когда два раза выбираю, что надо экспортировать в гугл, то путь становится нормальным для сохранения. Т.е. он пишет что сохраняет для гугл земля, но путь показывает левый без названия файла, поэтому приходится еще раз перевыбирать куда сохранять. Вот. Разобрался и с этим :) Сейчас попробую его в декаль экспортнуть еще разок [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size] Все равно когда фотографирует, то убирает снимки яндека и фоткает все равно гугл. Галочку поставил( Приходится снова переоткрывать файл карты яндекса, но часть текстур гугла он успевает профоткать(окно выбора карты яндекса) :( |
[QUOTE=trainabx;376420]
Все равно когда фотографирует, то убирает снимки яндека и фоткает все равно гугл. Галочку поставил( Приходится снова переоткрывать файл карты яндекса, но часть текстур гугла он успевает профоткать(окно выбора карты яндекса) :([/QUOTE] А в RWDecal, в самой проге, там есть вверху меню Preferences (Свойства или Предпочтения), там нужно найти опцию "Disable all Google Earth Layers" и снять "галочку" (по умолчанию она там стоит), можно и снять "галочку" и с опции "Disable all Google Earth Places". |
[QUOTE=E.depo;376455]А в RWDecal, в самой проге, там есть вверху меню Preferences (Свойства или Предпочтения), там нужно найти опцию "Disable all Google Earth Layers" и снять "галочку" (по умолчанию она там стоит), можно и снять "галочку" и с опции "Disable all Google Earth Places".[/QUOTE]
Вот оказывается эта заветная галочка [QUOTE]Disable all Google Earth Places[/QUOTE] Отключил ее и снимок перестал удаляться. Спасибо огромное! |
Здравствуйте прошу помощи. Сделал всё по инструкции но почему то рельеф не отображается. версия игра 2014 года. Прошу помощи
|
а что отображается? скрин в студию
|
[COLOR="Orange"]SPAM MESSAGE:[/COLOR]
[IMG]http://i062.radikal.ru/1404/d0/806ab85c0e15.jpg[/IMG] [IMG]http://s57.radikal.ru/i158/1404/97/be43fe1280aa.png[/IMG] [IMG]http://s020.radikal.ru/i712/1404/39/2badfc49b1c1.png[/IMG] Вот скрины в игре местность отобразилась а вот рельеф ни как. Сделал всё по инструкции скачал файл dem.tif потом в фотошопе перевёл в RAW потом переименовал в HGT и в игре нажал на T и ни чего. |
Никаких переводов tif->Raw делать не надо.
Первую [URL="http://www.railunion.net/blog/le+Sandro/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82_Google.Earth_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Railworks_b-54.html"]часть[/URL] мануала почитай. Там,правда, для старых версий RW, но кратко, выкачиваешь HGT и кладешь в соотв.каталог. В RW нажимаешь клавишу "T". |
Не le Sandro, ты его не понял. Он скорее скачал файлы рельефа dem.tif с сайта Aster, которые действительно нужно преобразовать в Фотошопе в raw, затем переименовать в hgt и поместить в папку RailWorks\DEM\SRTM
А вот в редакторе с 2013 года разработчики изменили возможность генерации рельефа с клавиши "Т" на иконку в верхнем меню. ryco1981 тебе надо выбрать иконку "Кисточка", как на последнем скрине (верхнее меню), и под ним появятся инструменты-иконки для работы с рельефом. Там выбираешь предпоследную иконку для импорта рельефа и будет тебе счастье..., и новая головная боль:D |
Нафига качать tif, если на рутрекере есть раздача сразу в HGT. Ну или с того же astera скачать или с др.источников.
[url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=640812[/url] [url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4205188[/url] [url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2988728[/url] |
[URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=346615&postcount=48"]импорт рельефа[/URL]
|
Текущее время: 08:07. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim