![]() |
я вот тут задался вопросом - можно ли сценарий кончить на лету?
то есть, проехать событие и чтобы сценарий завершился, точно так же как траффик исчезает в портале не получилось. проезжаю сквозь маркер и ничего не происходит, хотя после него стоит финальное событие |
[YOUTUBE="Финиш сцены "на лету""]axJaTi7-4ag[/YOUTUBE]
Надеюсь ты это имел ввиду... если нет со скринами дай ситуацию |
делал все точно так же но у меня это не работает.
правда вместо собственного маркера точки пути я использовал существующий портал может там какое-то ограничение связанное с порталами что он не может использоваться в качестве маркера для поезда игрока? попутный вопрос - как поставить маркер внутри туннеля? или засунуть поезд в туннель? у меня не получается туда что-либо поставить |
Всем привет, у меня такой вопросик, можно ли задать боту машинисту начать плавное движение поезда с начала пути. Параметры настроек производительности в процентах ставил разные, экспериментировал, но как правило они не изменяются и AI состав едет с установленной скоростью. Пробовал изменять файлы настройки физики самого лококомотива разгона и торможения, но там очень сложно что-либо сделать..
|
[YOUTUBE="Мягкий старт состава"]sMGnXa8hqpc[/YOUTUBE]
А если состав с кучей вагонов, то даже это ненужно :), просто не забываем его загружать :), а то пустой, он, конечно, с места рвёт :) |
я делал так - несколько маркеров со скоростью 15, 19, 22 mph
и соответственно производительность от 25% до 50% последний маркер ставится с учетом того чтобы хвост состава покинул стрелку и вышел на главный путь (если отправляется с бокового с ограничением 20-25 mph) |
[QUOTE=awaken;449115]я делал так - несколько маркеров со скоростью 15, 19, 22 mph
и соответственно производительность от 25% до 50% последний маркер ставится с учетом того чтобы хвост состава покинул стрелку и вышел на главный путь (если отправляется с бокового с ограничением 20-25 mph)[/QUOTE] Я уже тоже думал об этом, очень хочеться всё сделать как в реале.:) |
не везде нужно этим заморачиваться.
бывает нужно, когда у тебя остановка на станции, и рядом поезд траффика отправляется на перегон, так что его неестественное ускорение видно глазу. |
Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста кто сможет, почему-то перестали открываться двери в вагонах на станциях под управлением AI состава..
|
еще вопрос - можно ли удалить сервисы из редактора,если сами составы исчезли с карты (заехали в порталы и уничтожились, но при этом сервис остается в расписании)
|
не понятен вопрос
|
поезд ликвидировался заехав в портал. как убрать сервис с карты?
обычно он удаляется вместе с удалением состава. редактор не дает возможности (вроде бы) удалять сервисы непосредственно из меню "расписание" |
вроде такие "хвосты" не убираются
|
это у меня метод делания "сценария с продолжением"
перед этим все окончания сервисов в порталах должны быть удалены (превращаем в просто остановку на точке) 1) запустить сценарий в режиме 2Д карты до того места где сервис игрока должен остановиться 2) удалить сервисы всех поездов 3) удалить "лишние" поезда которые оказались слишком далеко от места действия 4) запомнить время на часах 5) пересохранить сценарий и установить временем начала сценария это время (п.4) 6) создать сервисы заново с учетом новых точек старта |
можно ли стартовую скорость для сервиса игрока сделать ненулевой?
|
да можно, в файле Scenario.bin, в блоке сервиса игрока, в строчке
[SPOILER]<Speed d:type="sFloat32" d:precision="string" d:alt_encoding="0000000000003940">[B]25[/B]</Speed>[/SPOILER] выставить нужную скорость, здесь, например 25 миль/ч установлена(выделил жирным) |
понятно, грязный хак :-)
я думал можно неявно в редакторе - например поставить поезд на маркер, чтобы он как бы с него начинал ехать, и в маркере поставить 25 - но это не работает. а еще ответь про туннель если знаешь. можно ли поставить маркер или поезд в туннель, и как? я не могу в редакторе залезть туда. может есть секретная клавиша невидимости земли как в редакторе маршрутов МСТС было? |
Может ли AI машинист прицепиться к вагонам состава, которые двигались и были перевезены с начала сценария игры..?
|
[B]P.r.e.d.a.t.o.R[/B], нет, выдаст ошибку, для меня это главная проблема редактора сценариев
[B]awaken[/B], я не очень понял в чем проблема с туннелями [YOUTUBE="Добавление маркера или состава в туннель"]q61QJHxmkEc[/YOUTUBE] |
Проблему с прицепкой AI локомотива к составу можно решить путём перехода в сам локомотив AI машиниста, при этом произвести самому прицепку ручным способом, далее команды AI машиниста будут выполняться в обычном порядке, конечно что удивляет кроме той самой прицепки к разным составам. Всё проверял и познавал методом экспериментов..:)
|
правда это мало реально :(
|
Ну почему же..? Правда все пробы провожу в сценарии свободного странствия игры, есть возможность менять посадку во все локомотивы в том числе и в AI, что не сделаешь в других типах сценариях игры.:)
|
я имел ввиду реализм в жизни :)
|
[QUOTE=elros;450156]
[B]awaken[/B], я не очень понял в чем проблема с туннелями [/QUOTE] там все черное и рельс не видно - куда ставить? вслепую разве что |
Всем привет, у меня такой вопрос, как выставить в знаке ограничение скоростей свой параметр ограничение скорости..?
|
уточни, плиз, именно в сценарии? или вообще в редакторе маршрутов, для всех сценариев?
|
Именно в редакторе свободного сценария, в других я не проверял.. кликаю по вкладке ограничения скорости, без изменений..:(
|
что за вкладка? скрин можно?
|
[EMAIL="[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s019.radikal.ru/i614/1403/f3/e75e28b1819f.jpg[/IMG][/URL]"][URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s019.radikal.ru/i614/1403/f3/e75e28b1819f.jpg[/IMG][/URL][/EMAIL]
Установил знак с привязкой к нужному пути, захожу в свойства самого знака, далее во вкладку ограничение скорости, кликаю по скорости, чтобы поменять и без изменений.. |
ты же в редакторе маршрута, а не сценария? :) я ж не зря спросил... сейчас залью про сценарий, потом допишу, как в маршруте делать, вот только в дефолтных я бы не стал ничего менять
[YOUTUBE="Как добавить ограничение скорости"]SijBukCb3Vw[/YOUTUBE] |
Elros, всё очень просто и понятно):drinks:
|
[YOUTUBE="Как добавить ограничение скорости в worldeditor'е"]gFXALEx6xC0[/YOUTUBE]
|
Как я уже понимаю, можно воспользоваться и первым и вторым способами по укладке скоростного ограничения пути, надо вскоре попробывать на досуге..:)
|
способ один, просто если ты в редакторе маршрута что-то изменишь, у тебя перестанут ВСЕ сценарии в нём работать, он для строительства своего маршрута нужен, а вот если ты в редакторе сценария работаешь, то изменения касаются только этого сценария
|
повысить скорость в сценарии можно? (выше чем ограничение маршрута)
|
так же, просто укажи скорость, которая нужна тебе
|
а в маршрутах всего 2 ограничения скорости или можно больше?
в реале бывает более чем 2 вида ограничений , и я хочу это сделать в сценарии с помощью временного например поезда типа тальго, пендолино, могут проходить кривые с большей скоростью, соответственно для них лимит скорости на участках с большим количеством кривых может быть выше чем для обычных поездов |
ограничения только два, пассажирские и грузовые, это я про Америку говорю, Европу или Англию не ковырял, там может быть и по сигналке можно задать ограничение
|
Всем привет! Редактирую сценарий игры свободного странствия для покатушек, хотелось бы узнать, возможно ли сделать так, чтобы состав под управлением AI машиниста выполнял бесконечное движение по одному и тому же маршруту в сценарии.
|
Ребята, подскажите, каким образом при создании сценария перекрывать выходной сигнал для игрока на необходимое время. В МСТС это делалось путем установки на следующий перегон невидимого траффика. В RW же я часто видел сценарии, в которых светофоры открывались в нужное время, но никакого траффика на следующем перегоне не было. Как это можно сделать?
|
Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim