![]() |
- Я бы не сказал ,что многое в RW 4 от RW 3 - особо поменялось..!! Думаю ,судорожно менять на RW 4 ,большого пока ещё смысла нет.. Графика всё та же а вот подход к игре лишь немного поменялся , а впрочем это дело лично каждого ..!!
|
Ну, не совсем уж, так всё плохо, производительность всё же подняли и существенно. Но судорожно покупать, конечно - дело личное.
Судорожно надо хвататься за пипиську, когда принесут аллименты.:D |
- Сказал бы я тебе..:D
|
[QUOTE=UranGS;364941]- Я бы не сказал ,что многое в RW 4 от RW 3 - особо поменялось..!! Думаю ,судорожно менять на RW 4 ,большого пока ещё смысла нет.. Графика всё та же а вот подход к игре лишь немного поменялся , а впрочем это дело лично каждого ..!![/QUOTE]
Самые главные изменения: Первое-это производительность. Второе-это доработанная система PZB. Третье-это появление системы AFB на дефолтных локах, на которых ее раньше не было. Третье-это появление системы LZB на тех маршрутах, на которых она есть в реале. И естественно, куча косметических изменений (несущественных). |
Про производительность - на сайте RW прочитал..!! Или своё железо не тянет...!??- так замени..!! Системы LZB, PZB - ( не надо меня лечить ) а ты её видел вообще сам то...!? В сапсане он же ICE3 и последний для RW и тот не судьба в немецком варианте в котором есть что то вроде - это максимум что ты видел...!!
|
Представь себе, ICE3 я видел в жизни (и внутри тоже был), а вот Сапсан-не видел....Так что для меня PZB,AFB,LZB-далеко не пустой звук
|
Ну видеть и знать - это не одно и тоже...! Я тоже в JR Maglev был на острове Кюсю..! И знаю как ATC работает. А то что RW 3 + патчится до 20- ой и есть RW 4 а движок то тот же ..!! Да где же производительность... если с двух вёдер требуется - 2,8 самое малое а то и 3,2 - это напряг у ПК скорее чем в производительности дело ..!! Оптимизация при этом - 0...!! Если к примеру 4 ядра + карта на 1 Gb то само собой у тебя фпс 60...! Ай ну вас...
|
Накидал я тут перевод для ICE3M, который появился в RW4.
Перевод, конечно получился, "так себе", как говорят:- "На твёрдую троечку", но покрайне мере с "керосинкой" читать можно. (Минимальные требования: деревянные счёты+свечка(ароматизированная)):eek: [url=http://narod.ru/disk/62820355001.4b5c182715121ce633f32096f741b5d0/DB%20ICE3M%20Rus.pdf.html]DB ICE3M Rus.pdf[/url] |
сообщение удалено
|
Я так и не понял, что там про обновление, которое разработчики обещали 3 декабря, оно так состоялось, а то в Стиме молчок в новостях?
|
а что в нем есть чего нет в 2012? стоит ли апгрейдиться?
|
Вообще-то я писал про Train Simulator 2013, ну который вышел в сентябре. Разработчики тут в блоге (или Фейсбуке) писали, что ожидается обновление, вроде хотели поправить какие-то фиксы, но что-то в Стиме смотрю, в новостях по обновлению - молчок.
|
[QUOTE]а что в нем есть чего нет в 2012? стоит ли апгрейдиться? [/QUOTE]
У, много ты пропустил. конечно стоит. Движок оптимизировали, производительность выше. Дизайн меню стал красивый, да и много другого. Я почти сразу играю с 2013, так что многого еще могу и не знать, что там поменялось. [QUOTE=E.depo;374947]Вообще-то я писал про Train Simulator 2013, ну который вышел в сентябре. Разработчики тут в блоге (или Фейсбуке) писали, что ожидается обновление, вроде хотели поправить какие-то фиксы, но что-то в Стиме смотрю, в новостях по обновлению - молчок.[/QUOTE] Так выпустили же уже его, правда я особой разницы не заметил в работе сима TS2013. Вот что зменилось: [SPOILER]Tonight we will be updating your copy of Train Simulator 2013. The update includes over 90 small additions, fixes and improvements to the software. It is not a particularly large update in memory terms - around 30MB. Among the many change s the fixes include: • Fixes for problems loading the Asset / Blueprint editor for developers • Fix for all identified causes of crashes, such as when minimised • Fix for incorrectly limited steam boiler pressure, safety valves etc • Diesel Brake gauges on the HUD are now working • Fix for problems unzipping scenarios downloaded from workshop • Fix to remove flashing effect when using some SSAA configurations Improvements include: • Improvements to reduce or eliminate audio stuttering • Improvements to workshop screen layout and usability • Removed limitation on max number of workshop scenarios TS2013 content developer notes We have worked hard to ensure trouble-free update, but the following notes may be of help. TS2013 update will update your existing version of Train Simulator 2013 If you are making content, make sure you have backed up before the upgrade starts. If you are not sure how to do this, read below. Backup Assets and Content - All Users If you're using Windows 64 bit and have Steam / Train Simulator installed in the default locations, back up the entire content of these folders to a safe place: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Assets C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Content If you're using Windows 32 bit and have Steam / Train Simulator installed in the default locations, back up the entire content of these folders to a safe place: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Assets C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Content Backup Source Files - For Content Creators Only Copy everything in your Source folder to a backup drive or directory for safe keeping. If you are using 64 bit windows, you will find it here by default: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Source If you are using 32 bit windows, you will find it here by default: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Source[/SPOILER] |
[QUOTE=trainabx;374952]У, много ты пропустил. конечно стоит. Движок оптимизировали, производительность выше. [/QUOTE]
если оптимизировали как всегда только под Нвидию то мне это не поможет (у меня ATI/AMD) |
Простите если не в тему, а TRs обновляется или надо его покупать новый?
|
TS 2012 бесплатно обновляется в TS 2013. Как до этого и RW (номер не помню) бесплатно обновился до TS 2012.
|
А Твоя железная дорога обновляется?
|
Так "Твоя железная дорога" - это TrainZ, другая игра.
|
Да, точно. У меня сейчас на столе лежит Games for Windows Русская и английская версия? Это пиратка надо понимать?
|
[QUOTE=сандро;375025]Да, точно. У меня сейчас на столе лежит Games for Windows Русская и английская версия? Это пиратка надо понимать?[/QUOTE]
К великому сожалению пиратка.. :( |
[QUOTE=awaken;374990]если оптимизировали как всегда только под Нвидию то мне это не поможет (у меня ATI/AMD)[/QUOTE]
Под ATI сим тоже стал намного лучше работать. Я конечно, не знаю, как идет 2013 на Нвидии, но работа 2013 на ATI меня в принципе устраивает. |
[QUOTE][U]не знаю, как идет 2013 на Нвидии[/U][/QUOTE]
Можно сказать идеально. Рывков нет. Играю на максимальных настройках. Хотя если еще оптимизируют движок, то я не против ) Это пойдет только на пользу для создания больших маршрутов ) |
Игра хороша, вот только все чужое в ней, а это -50 к привлекательности.
|
[QUOTE=decone;375474]Игра хороша, вот только все чужое в ней, а это -50 к привлекательности.[/QUOTE]
Надеюсь создадут, только вот ждать придется долго, т.к. маршрут создать или подвижный состав - это долгий процесс, тем более когда ничего своего российского не сделано еще. |
Будем надеться, согласен. Хотя, пора и самим рукава закатывать.
|
А старое не поддерживается?
|
Старое-это что? Дополнения от ранних версий-KRS,RW1-3 по большей части совместимы с TS2013
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] [QUOTE=decone;375474]Игра хороша, вот только все чужое в ней, а это -50 к привлекательности.[/QUOTE] Так сделайте свое, если для Вас вопрос "свое-не свое" так принципиален:D Симулятор-это только основа, а какие будут дополнения-за то разработчики сима не в ответе |
А мне вот всегда было интересно, почему разрабы игры не далают наши маршруты, хоть несколько. Хотя бы транссибирскую магистраль :o :D
|
Есть две причины, по которым не делают транссиб и ему подобные маршруты.
Первое-это ориентация игры преимущественно на англо-американский рынок и в меньшей степени на среднеевропейский. Если бы продажи TS2013 в россии были бы на уровне продаж по англии или америке, может разрабы и задумались бы. Второе-это недоступность информации по маршрутам для разрабов. Чтобы сделать реальный маршрут, надо, во-первых, иметь по нему всю служебную информацию.А кто разрабам из америки предоставит, например, ТРА станций? Во-вторых, надо не один раз пройти и проехать вдоль всего маршрута, наделать тысячи фоток и сотни видео, чтобы маршрут в симуляторе был похож сам на себя. Это очень большая и сложная работа, которая, к тому же, должна быть адекватно оплачена. А уровень продаж и соответственно прибыли-см п.1. Любители могут строить маршруты неопределенное время, занимаясь разработкой маршрута в свободное время, но для коммерческого продукта такой подход неприемлим. |
Наверное им это не интересно, делать чужое. А может из-за денег. Вот к примеру взял я и попробовал ZDsimulator, все хорошо, только если что хочешь сделать сам, то сначала плати разработчику. Без его участия не получишь желаемого, все на деньги завязано, бросил тот сим. Не хочу платить за каждый чих, но готов платить за готовый симулятор с пакетом утилит, как в других симах. Чтобы самому решать, как там будет и что. Наверное далеки мы от них, а они от нас, поэтому всегда будем играть в зарубежные аддоны.
|
скидка на игру 75%, цена соответственно 212 рублей (действительна 48ч), на дополнения скидка 50% (дествительна до 5 января)
|
Скидка 75 % доступна целую ночь нового года и до утра. Кто еще не купил что то, что хотел, спешите )
|
Заметил одну неприятную и необъяснимую особенность TS2013. А именно-влияние аддонов друг на друга. Так , например, после установки одного маршрута у меня появились глюки в сценариях в других маршрутах-а именно, broken consists и отказ загрузки некоторых локов. И это при том, что новый установленный маршрут не перезаписывал существующие файлы. После удаления этого маршрута все восстановилось. Как это объяснить, я не знаю. Но похоже разрабы вначале разработки игры сделали серьезную ошибку. А именно-отказались от МСТС-ной структуры папок, когда все необходимые объекты содержались в папке каждого маршрута.
|
[QUOTE=Vlad;387122] Но похоже разрабы вначале разработки игры сделали серьезную ошибку. А именно-отказались от МСТС-ной структуры папок, когда все необходимые объекты содержались в папке каждого маршрута.[/QUOTE]
Более рациональный подход - исключающий дублирующие объекты. |
Это не рациональный подход. Это только экономия места на диске, и не более того.
|
у меня после установки TS2013 поверх 2012 половина сценариев перестала запускаться, поломанные зависимости вагонов.
хотя вроде бы 2013 никакой новый контент не добавляет |
Поломанные зависимости-это что? По-английски можно? Broken Consists? Если это оно, то лечение простое-надо открыть сценарий в редакторе и пересохранить его. У меня обычно после 2-го пересохранения подобные проблемы исчезали -)))
|
[QUOTE=Vlad;389704]Поломанные зависимости-это что? По-английски можно? Broken Consists? Если это оно, то лечение простое-надо открыть сценарий в редакторе и пересохранить его. У меня обычно после 2-го пересохранения подобные проблемы исчезали -)))[/QUOTE]
не помню что это, но что-то с вагонами связанное попробую как ты сказал |
[QUOTE=awaken;389665]у меня после установки TS2013 поверх 2012[/QUOTE]
Если 2012 был пиратский, а 2013 лицензия, то такое вполне может быть, а также если ранее устанавливались какие-нибудь дополнения, так как в 2013 встроена защита от не лицинзеонных дополнений RSC. |
а вот это уже маразм
|
Текущее время: 19:09. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim