![]() |
Чтобы тебе кто-то сделал объект нужно собрать всю необходимую информацию по нему, не только фотки на текстуры, понадобятся высота в метрах, длинна, этажность и т.п., иначе помощь может оказаться неблагодарным занятием с финалом "тю... то, что ты мне сделал - это совсем не то, что в реале".
|
Вот такого сайта и не.хватает для МСТС(((((((
|
[QUOTE=Mamon;298857]Или выложил бы текстуры объекта который так ему нужен в тему о которой я писал выше.
[/QUOTE] То есть, выложил бы текстуры, чтобы кто-нибудь смоделил бы ему сам объект? Ну..., хотя я знаю такой случай, когда по фото от одного маршрутостроителя, другой человек смоделил ему объект. Хотя Игорь правильно сказал, без точных размеров будет фигня..., когда сам видишь "вживую" и делаешь, это одно, а когда кто-то, где-то, совсем другое. |
ГенЗон вот это я и имел ввиду.
Поэтому для МСТС и нет нормальных реальных роутов,вон немцы,венгры они строют реальные роуты группой разработчиков и выходят они очень качественными,пусть даже и платными. |
[QUOTE=Mamon;298870]...пусть даже и [B]платными[/B].[/QUOTE]
Вот и причина... |
[QUOTE=Mamon;298843]Товарищи Малчик и Дэйв Муррэй представьте стоящие рядом друг с другом два дома этажей по 14 и расстояние между ними метров 100 не больше. В итоге даже не.хватит места чтоб фотиком захватить в кадр скажем целиком фронтальную.часть. А для моделирования в ТСМ нужно четкое и прямое изображение,чтоб таким и был объект.
Теперь по теме ну а почему скажем на сайте не пополняется раздел объекты для маршрутов???? Этот раздел был бы не менее полезен и нужнее.скажем.чем.теже тепловозы. Тогда авторы маршрутов могли сразу смотреть изображение объекта и делать выводы нужен ли такой объект. А то очень муторно открывать ШейпВайпер перебирать все шейпы,потом их.в рефе прописывать. А это бы упростило жизнь роутостроителям.[/QUOTE] Вы вообще читали предыдущий мой пост??? Такое ощущение, что только первое предложение. Хочешь объектов в дауне, сделай, предоставь на сайт и будет тебе счастье, только вот я сомневаюсь, что ты захочешь их после это выложить, по теме захвата и т.п. есть фотошоп, а все остальные отговорки это просто банальная лень и никакого желания, проще говоря хочу все и сразу) Уважаемый Mamon, вы хоть один объект/текстру сделали??? Если да, скрины в студию. Ромыч один делает маршрут и никому не ноет, а он строит близко к реальному маршрут. APK-LVDZ, тоже начинал один, масса примеров. Что для начала сделали вы Mamon? Команда строителей, это когда каждый делает свою работу, кто-то моделит КС, кто-то объекты, кто-то занимается расстоновкой, врядли кто-то там занимается пустой болтовней. Повторю, выложи ту работу, что ты сделал и к тебе обязательно кто-нибудь потянется из помощников. Кстати вот к примеру из каких фотографий, при помощи фотошопа делаются иногда текстуры и объекты: [url=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i430/1111/1a/6ef17eb21df3.jpg.html][img]http://s017.radikal.ru/i430/1111/1a/6ef17eb21df3t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i413/1111/ae/7111855e0439.jpg.html][img]http://s017.radikal.ru/i413/1111/ae/7111855e0439t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i432/1111/dc/6f5ad3184708.jpg.html][img]http://s017.radikal.ru/i432/1111/dc/6f5ad3184708t.jpg[/img][/url] |
да сделай человек хоть тысячу объектов, толку от этого не будет, если он сам не возьмёт и будет строить роут.
нету нормальных реальных роутов, да ладно? что Вы такое говорите. Побродите по отечественным сайтам (Россия, Беларусь, Украина) у нас (на другом сайте) готовы паки обектов для двух маршрутов, и что? висит всё уже который год. Каждый в мстс желает увидеть своё нарпавление, специально что-то для кого-то делать никто не станет, разве что по большой просьбе или на заказ. Забугорные дополнения большинством своим платные. |
Да здесь Вы правы. Сам я до этого не дошел пока. Одно дело сделать самому один домик а другое дело дохренальон объектов. А что плохого в том что моделировать объекты будут одни люди а строить роут другие??? Это же.облегчит процесс строения маршрутов. Лучше же гооу обойти чем лесть на нее. А это все равно что человек сам строит и сам изготавливает стройматериалы.
|
А ты уже что-то новое строишь?
|
Лично для себя строю маршрут Липецкий узел
|
Mamon. смотрим посты выше.
Маршруты начинаются с рельефа, насыпей, путевухи, соответствующей профилю и тра (на сегодняшний день это уже так сказать обязательный стандарт для нормально уровня маршрута). Сделайте хоть что-то более-менее похожее на правду, берите модели КС, платформ, итд из других роутов или из разделов даунлоад других сайтов, стройте. А там может кто с оригинальными объектам и подтянется. На нормальный отрезок роута длиной километров в 20 - 30 может уйти ни один год. |
[QUOTE=Mamon;298878] А что плохого в том что моделировать объекты будут одни люди а строить роут другие??? [/QUOTE]
В этом ничего плохого нет, при условии, что вы сможете(хотя бы иногда) встречаться "вживую", а не виртуально на форуме. [OFFTOP]А вообще-то, разговор становится бессмысленным...[/OFFTOP] |
[QUOTE=Mamon;298878]Да здесь Вы правы. Сам я до этого не дошел пока. Одно дело сделать самому один домик а другое дело дохренальон объектов. А что плохого в том что моделировать объекты будут одни люди а строить роут другие??? Это же.облегчит процесс строения маршрутов. Лучше же гооу обойти чем лесть на нее. А это все равно что человек сам строит и сам изготавливает стройматериалы.[/QUOTE]
Люди так и делают;) по крайне мере начинают, ничего плохого нет в этом, создай тему, покажи работу и действительно может с тобой кто-то поделиться, может и найдешь человека, который будет делать для тебя объекты. 10 полуреальных км построй, поймешь как это сложно. Много маршрутов где делают дохренальон объектов, и никто не жалуется;) |
Писал уже свою мысль - она не услышана, напишу по другому: я тоже строю маршрут - проложил порядка 30км, сейчас есть человек который очень сильно помогает, но он не делает объектов, моя мысль сейчас проложить все пути, сделать природу, потом только искать людей кто поможет с созданием объектов либо учиться самому, теперь наедем на разработчиков трайнсима - почему вы не делаете новых объектов?! Но тут же упираемся в вопрос - а какие объекты делать? Ведь страна большая, а домов, дорог столбов, заборов много - они все одинаковые, их куча в интернете, значит разработчики должны делать конкретные объекты - но какие??? Много разных людей, много разных мнений! И кому тут угодишь? ИМХО
|
На самом деле проблема заимствования объектов с чужих маршрутов существует, не всегда очевидно, кем из авторов сделан тот или иной объект, как быть с разрешением на его использование, или он вообще сперт у буржуев на неизвестных основаниях, да ещё и перекрашен (и такое на наших трассах встречалось).
|
нет ничего плохого в заимствовании если заимствовать по умному - например перекрашивать текстуры . тупо выглядит когда стоит здание вокзала и на нем левое название, например "Степанки", которого нет в этом маршруте.
если здания вокзалов в боьлших городах обычно уникальны, то на небольших станциях здания ДСП, стрелочных постов, линейные дома, и тд, нередко типовые и совершенно одинаковые. и нет смысла их перемоделивать по сто раз. а вот перекрасить есть смысл. ведь на каждой жд, и даже на каждом направлении, нередко все эти домики оформляют в едином стиле (вплоть до сараев где хранятся путейские инструменты). где-то они голубые, где-то зеленые, и тд |
Угу и опоры КС тоже самое, и как это выборгский ход от голубого уберегли :D, мне когда Леша про голубой написал чуть худо не стало =)).
|
[QUOTE]почему ваш сайт не разрабатывает и не выкладывает в даун сайта готовые объекты [/QUOTE]
:eek: Не чего себе заявочки!!! |
[QUOTE]нет ничего плохого в заимствовании если заимствовать по умному[/QUOTE]тут вопрос даже не как сделать красиво, а как сделать чтобы не обиделся никто)
|
Когда я вижу , что в маршруте нет уникальных объектов, удаляю роут. Смысла в этой базе объектов не вижу. Одно и тоже будет в каждом маршруте.
И кстати, не обязательно моделить объекты с нуля. Можно взять те же дефолтные склады, поменять текстуры и объект готов! |
это точно, много американских объектов которые вполне бы подошли и к нам, подкорректируй текстуры. Моделить в принципе нечего, но и терять время не особо хочеться если здание- пару боксов и всё...
|
Ага и потом это здание будет мерцать с расстояния 1000 м., пробелами в неправильно наложенных текстурах.
Если человек не умеет моделить, то мне кажется, он врядли сможет и нормально текстуры поменять. |
[QUOTE=GeneZone;299383]
Если человек не умеет моделить, то мне кажется, он врядли сможет и нормально текстуры поменять.[/QUOTE] Вы дико ошибаетесь...;) |
Серьёзно чтоль? :)
Я имел ввиду, моделить ВООБЩЕ не умеет. Если ты смог создать просто кубик и затекстурить его, имеешь представление, что такое карта текстур и как её "натянуть", то это уже совсем другой разговор. ИМХО. |
[QUOTE=GeneZone;299395]Серьёзно чтоль? :)
Я имел ввиду, моделить ВООБЩЕ не умеет. Если ты смог создать просто кубик и затекстурить его, имеешь представление, что такое карта текстур и как её "натянуть", то это уже совсем другой разговор. ИМХО.[/QUOTE] Не надо отходить от разговора, вы написали: [QUOTE=GeneZone;299383] Если человек не умеет моделить, то мне кажется, он врядли сможет и нормально текстуры поменять.[/QUOTE] А ещё скажу Вам вот что, если модель без текстуры, я к ней за несколько часов текстуры сделаю. |
А что за штука такая в роуте На просторах Кубани??? Вроде издалека кажется большой город и много объектов,а приблизившись вижу какую-то картинку????
|
Просто плоскость, как лес на старых маршрутах... Такое удивление... :)
|
Понятно.
Скажите могули я использовать в своем маршруте объекты с этого сайта??? |
небольшое дополнение сказанного мной выше (пост #34),
если проблемно с фотосъёмкой в городе, откройте яндекс-панорамы, там много всего уже отснято за Вас |
Вобщем решение для себя я принял объекты в даун сайта никто не выкладывает и не.собирается в дальнейшем,на предложенных.сайтах их крайне мало. На маршрутах трайнсима мне нравятся объекты но разработчики обижаются что их.используешь без их ведома тогда я попрошу выдать мне разрешение на использованте объектов с маршрутов трайнсима.
|
Читай внимательнее лицензионное соглашение, права на уникальные объекты принадлежат в т.ч. и их авторам, что нормально, т.е. по каждому объекту нужно вести переговоры.
Теперь практическая сторона, ведь не просто так "объекты в дауне никому не нужны" - вот допустим маршрут Зилупе, там много уникальных объектов сделано авторами, представь себя автором, например платформы, причем не просто платформы, а именно той, что стоит на станции в твоем городе. Чтобы её сделать ты катался по ЖД с рулеткой, измерял, фотографировал, оплачивал проезд и решал вопросы с не в меру "бдительными" сотрудниками ЖД, ночами и днями учился моделить, преодолевал трудности, но сделал, добился. Это ради того, чтобы твой маршрут был твоим, чтобы увидеть в виртуальном маршруте то, что есть на самом деле, именно те места, именно ту родную в прямом смысле, неповторимую атмосферу... Тут тебе пишет камрад [B]Mamon[/B] о том, что строит маршрут и хочет наставить там твоих платформ, ибо сам он ничему учиться не хочет, умеет только на пользовательском уровне объекты в специализированном редакторе расставлять. Т.е. твои объекты потеряют индивидуальность и попав в такой маршрут (судя по подготовке автора уже можно приблизительно оценить маршрут, по крайней мере понятно, что к полуреальным он точно не будет относится) станут обычным заезженными объектами, как дефолтные. Ценители реальности посмотрев маршрут с такими объектами скорее всего просто удалят его, остальные заездят. Что ты ему ответишь, на месте автора уникального объекта, сделанного тобой исключительно для своего, родного маршрута? |
Забор объекты домов,платформ деревьев использовать в своем роуте нет ничего криминального,так как все они одинаковы во всех местностях. А так если впихнуть в маршрут свой вокзал где крупными буквами гаписано Киев или фастов то тут конечно нет.
|
Подскажи тогда плиз, где взять пару-тройку разных 16 этажных зданий 137 серии (Питер), может я время заря терять собираюсь...
|
[QUOTE=Mamon;300180]Забор объекты домов,платформ деревьев использовать в своем роуте нет ничего криминального,так как все они одинаковы во всех местностях. А так если впихнуть в маршрут свой вокзал где крупными буквами гаписано Киев или фастов то тут конечно нет.[/QUOTE]
Столько раз тебе тут всего объясняли, а ты так про индивидуальность маршрута ничего непонял:D |
Слово маршрутостроителя
Хочешь объектов? Смодель сам!!! На вопрос почему сайт не выкладовает паки объектов? Ответ прост Ребята, а мы вам что-то должны??? Вы нам что платите за нашу работу?????? Не вопрос, я думаю что многие кто тут умеют работать с 3Д Максом, с удовольствием будем вам делать объекты по вашему требованию. НО! С одним условием. В месяц 30 тысяч Рублей. Это моя цена. Заинтересовал? Пишите в Личку. Я готов выполнить все ваши заказы. НО! Деньги вперёд. Ответ устраивает? |
Около 8 кусков гривен, хороший аппетит за несколько домиков... :D
[SPOILER]Почему за несколько? Аффтару больше не надо. Понатыкает эти. Ой, нет, то в другой теме...[/SPOILER] Петросян из меня никакой :( |
[QUOTE=Саша 2Shae Туше;300267]Около 8 кусков гривен, хороший аппетит за несколько домиков... :D [/QUOTE]
30тр за месяц, это еще не самая большая зарплата для нормального 3Д моделлера... |
[QUOTE]нормального 3Д моделлера...[/QUOTE]
У таковых супер-компьютеры, или хотя бы PNY Quadro 6000 (или SLI из +2) + Xeon 5680 (даже 2) и 12-24ГБ оперативной памяти на борту. Я не думаю что [B]Shimanski[/B] располагает такими комплектующими в 6500 долларов. Ладно откинем это, можно моделить и на обычном ПК, но одна официальная версия 3д макса чего стоит? Пусть мой заказ будет Бурж-Халиф, срок 5 месяцов. Я вот отвечу таким же требованием: -Гарантия что вы исполните мой заказ -Официальная версия 3DS макса 11 (или 12 какой там последний). -Максимальная детализация (кол-во полигонов не волнует), а так же исполнение полностью по чертежам (как вы их достанете меня не интересует - это мой заказ), точность до миллиметра. Элементы интерьера в окнах (которые собственно просвечиваются) реальное размещение не так важно. -Анимация лифтов -Тени наивысшей детализации -Карта освещения Берешься? Я еще не говорю про аэродинамические потоки, про анимацию качения небоскреба на ветру (пусть даже на верхнем этаже это 10см, но все равно). Интересно какой у тебя будет FPS в 3DS max на твоем компьютере? Может чуть не верно процитировал, я не имел ввиду что вы не нормальные, а то что 30к руб в месяц зарплата. |
Господи Шиманский ты тогда представь сколько будет стоить такой маршрут. Я речь веду о том что если делаешь маршрут то готовые объекты необходимы для приближения роута к реалу,а самому делать два дела ты с ума сойдешь. Поэтому я и задаю вопрос и он остается открытым почему сайт не разрабатывает и не выкладывает в его даун готовые объекты для роутов.
Пару слов о ценностях если бы каждый разраб этого сайта я думаю брал бы деньги за ту или иную разработку имел бы этот сайт столько дополнений??? Слаженость и взаимопомощь это главный залог успеха всего. |
[B]mamon[/B], а почему "этот сайт" должен это делать?
|
Текущее время: 14:45. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim