![]() |
Ну а теперь вопрос!Можно ли такую дальность перенести в десятку?ну ведь движок то один.
|
[QUOTE]ну ведь движок то один.[/QUOTE]движки разные. В одном есть поддержка различных звуковых эффектов (в т.ч. [URL="http://www.youtube.com/watch?v=8sKCfZofyZk"]доплера[/URL]), в другом нет.
[QUOTE]Сколько хоть там примерно км ? 2, 3 [/QUOTE]судя по скрину - не меньше 2х. Раньше было что-то около 940 м - 1 км для объектов. |
[QUOTE=TRam_;252908]движки разные.[/QUOTE]
это аудио движки разные,не спорю.Видеодвижок то тот же вроде...поэтому и спрашивал про разблокировку дальности видимость на десятке |
[QUOTE]Видеодвижок то тот же вроде...[/QUOTE]не тот. Дальность видимости из кабины лучше.
[QUOTE]Видеодвижок то тот же вроде...[/QUOTE]они взаимосвязаны в единое целое. Ведь не распростарняют battlefield 1 с графическим движком от battlefield 2 ? |
[QUOTE=genesis;252690]12 от Акеллы может и не быть, кстати говоря.[/QUOTE]
Учитывая, что в СП3 для 2010 запилена русская локализация, а в 2012 фантазия вообще попала в дефолт, есть мнение, что "особых" билдов от Акеллы таки не будет, а будет централизованно распространяться одна и та же версия, что не может не радовать. :cool::cool::cool: |
TRS12 уже на рутрекере валяется..быстро как то появился...небось тс10 суют,но я всё же встал на загрузку :)
|
ну скажешь потом, что там :)
|
[QUOTE=Silicon;253240]Учитывая, что в СП3 для 2010 запилена русская локализация, а в 2012 фантазия вообще попала в дефолт, есть мнение, что "особых" билдов от Акеллы таки не будет, а будет централизованно распространяться одна и та же версия, что не может не радовать. :cool::cool::cool:[/QUOTE]
А как же цена? Все-таки акелловская версия на порядок дешевле стоила, чем фирменная аурановская. |
[QUOTE=Дмитрий К.;253434]А как же цена? Все-таки акелловская версия на порядок дешевле стоила, чем фирменная аурановская.[/QUOTE]
Я не сказал, что Акелла распространять ТРС в РФ не будет. Будет. Только их из локализаторов подвинут в распространители. И распространять они будут мультиязыковую версию. С тем же номером билда, что и у "белых людей". |
Кто уже использовал TR12?
Я установил TR12 и попробывал два сценария из маршрута Балезино.
Мне очень понравилось. До этого ни один русский сценарий у меня на TR2009 не шел. Не мог найти всего необходимого наполнения. В TR12я нашел одну проблему: когда ведешь поезд по сценарию Балезино День на ЧС8 то не работает повторительный светофор в кабине локомотива. В сценарии Балезиго Вечер на Ч4 все работает. Переходишь в ЧС8 светофор не работает. Какие могут быть мысли по этому поводу? |
Ключик ЭПК включал в кабине ЧС8?
|
Включал. Может нужна определенная последовательность?
|
[url=http://www.youtube.com/watch?v=BkY6nzn_HFc]Запуск ЧС8[/url]
|
Дааа. 4500 рубликов наших дороговато, но я себе буду заказывать обязательно.
|
[B]maksim[/B], нафига тебе и вообще всем нужен этот кейс железный с листочками?вы посмотрите один раз всё это да и положите на полочку пылиться...не проще ли купить просто игру за 50$ чем за 150$ где одни листочки и диск ?
|
Кто нибудь может загрузить Абхазию в TS12 и посмотреть что там с дальностью из кабины ? Достаточно одного скрина в направлении от оп2000 в сторону Цандрипша
|
Нет, дальность прорисовки рельефа из кабины увеличили всего на 500 метров.
Итого, результаты тестов (маршрут БАМ, без SpeedTree, после полминутного ожидания кэширования объектов) кабина. Объекты - 960 м , рельеф и сплайны - 1500 м (при любой настройке дальности в диапазоне от 1500 метров и более) [URL=http://piccy.info/view3/1404980/b9183049d43abb91dbc9d3df88b0105b/][IMG]http://i.piccy.info/i5/80/49/1404980/vyd_yz_kabyny_500.jpg[/IMG][/URL] вид снаружи. Объекты - до 1500 м, рельеф и сплайны (и, вероятно, SpeedTree )- в зависимости от настроек. [URL=http://piccy.info/view3/1404989/1aa62a9d01e8ee1e66b3952b8a1d9da1/][IMG]http://i.piccy.info/i5/89/49/1404989/vyd_snaruzhy_500.jpg[/IMG][/URL] Бесят старые "поддерживающие мир" конструкции. Они рендерятся непропорциально далеко по сравнению со всем остальным (до 5 км в любом режиме). Хотя и весят в сумме не более 2000 фейсов. Убрать бы их, мож дальность ещё увеличится... [URL=http://piccy.info/view3/1404993/072b3d085f155e230ba246afe8af8b8f/][IMG]http://i.piccy.info/i5/93/49/1404993/konstruktsyy_500.jpg[/IMG][/URL] |
Щас переношу всё с 2010 на 2012 как только поставлю опишусь про Абхазию мне самому интерестно.
ещё осталось 18000 деталей прокомитить,а было 34000 деталей комитит быстро. |
[QUOTE]Щас переношу всё с 2010 на 2012 как только поставлю опишусь про Абхазию мне самому интерестно.[/QUOTE]светофоры в Абхазии пропадут.
|
[QUOTE=TRam_;253755]Нет, дальность прорисовки рельефа из кабины увеличили всего на 500 метров.
кабина. Объекты - 960 м , рельеф и сплайны - 1500 м (при любой [/QUOTE] Мда... не фиг как намного увеличили... П.С. Назовите мне, пожалуйста 5 весомых причин перехода на ТРС 12!:o |
Лично я пока что кроме doppler effect ничего вкусного не увидел..
|
Да и доплер особого интереса не вызывает если честно
|
[QUOTE=eugenius;253818]doppler effect[/QUOTE]
это что за зверь? |
[url]http://ru.wikipedia.org/wiki/Эффект_Доплера[/url]
|
Есть вещи, которые никогда не [URL="http://youtu.be/2zw8SmsovJc"]догнать[/URL]...
Причём смешно - технологии и железо те же. |
Конечно. По уровню продаж (а значит и ресурсов на разработку) ж-д симы всегда будут в последних рядах. Хотя дальность прорисовки в этом Battlefield что-то совсем маленькая - всё что вдали, скрыто гарью...
|
Отмазки, отмазки...
Жду со дня на день лицуху ТС12, поглядим, что там за допплер испекли... |
[B]Gregory_777[/B], сколько за доставку платил?
|
Всем привет,вчера наткнулся на это замечательный сайт)))Сразу же пришел в восторг от увиденных моделей отечественных локомотивов,сценариев и т.д.У меня есть TRS2009 сборка 36725(причем пиратка) я так понял с моей игрой всё глухо,слишком старая сборка а чтобы поправить это нужны патчики которые становятся только на лиц.Поэтому обращаюсь за советом какой лиценз.TRS желательно приобрести?Посоветуйте пожалуйста,чтобы я мог вкачать туда кучу локомотивов и маршрутов.И ещё вопросик с TRS я знаком а вот с MSTS в глаза не видел,что из них лучше?
|
[B]migel909[/B],а эта тема тут причём?Я и на пиратки патчи устанавливал...всё ок...(патчи брать на офф сайте auran).А что лучше TRS или MSTS смотри тему "Trainz vs MSTS"
|
[QUOTE=Gregory_777;254295]Есть вещи, которые никогда не [URL="http://youtu.be/2zw8SmsovJc"]догнать[/URL]...
Причём смешно - технологии и железо те же.[/QUOTE] Есть пара отличий: [I]> Маркетинговый бюджет Battlefield 3 составит 100 000 000 долларов...[/I] [URL="http://www.google.com/search?client=opera&rls=en&q=%D0%B1%D1%8E%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%82+battlefield+3&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8"]google -s "бюджет battlefield 3"[/URL] И это только на маркетинг. |
В сети лежит TRS-12. Какая-то демка что-ли... Интерфейс только английский, но всё работает. Многие из тех, кто скачал, столкнулись с довольно оригинальным способом защиты от пиратства - при каждом запуске проверяется серийник и вход на сервер Auran.
Лекарство: 1. Устанавливаем игру; 2. Отключаем интернет; 3. Вводим любой из предложенных серийников; 4. Играем. Как только вы включите интернет, игра вываливается без предупреждений. Так что со скачанными версиями TRS-12 поиграть в мульт не удастся. Зато есть возможность оценить все прелести новой версии сингловой игры. PS Не пойму, почему вы решили, что в Абхазии-5 пропадут светофоры, ведь Z7 уже есть в дефолтном контенте и вполне корректно работает. |
z7 в дефолте нет, там КДА. з7 наверное будет в дефолтне, через некоторое время.
|
Ну да... Xpath включили, а про светофоры забыли? Что-то я не замечал, чтобы KDA так работали.
(Через некоторое время) Действительно забыли. На "Фантазии" действительно KDA. Хотя всё остальное... [URL=http://radikal.ru/F/i030.radikal.ru/1104/9e/49b9dc385ea7.jpg.html][IMG]http://i030.radikal.ru/1104/9e/49b9dc385ea7t.jpg[/IMG][/URL] |
Сколько примерно будет стоит доставка лицензии TRS12 наложенным платежом допустим В тульскую область? и где можно заказать
|
[QUOTE=m@shinist;255790]и где можно заказать?[/QUOTE]
На [URL="www.auran.com"]auran[/URL] конечно же... |
точнее тут [url]http://www.auran.com/auran/store/index.php?p=3&PID=362[/url]
|
Мульт выглядит примерно так [YOUTUBE="Мультиплеер локальный"]QtXpeO6PB1M[/YOUTUBE]
|
[QUOTE]Мульт выглядит примерно так [/QUOTE]
Чуть голова не лопнула от этих звуков и потом, это мульт или езда на перегонки? Уж лучше в сценарии поиграть))) |
Да у тебя же [B]МУЛЬТИПЛЕЕР В МСТС[/B] от этого видео! :)
|
Текущее время: 20:14. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim