![]() |
[QUOTE=Pofig;211400]Локомотивы которые весят куда больше, не редкость. Запихни в сессию груду современного подвижного состава и будешь гордится сессией которая весит 370mb. :rofl:[/QUOTE]
:rofl: Там не было абсолютно ничего русского:D Куча импортного металлолома,большая куча....:rofl: При создании сесии частенько появлялось окошко,в котором было неписанно,что сессия не может дальше создаваться,мол память забита.:crazy: Ножет быть это сейчас сесии "гигами" измеряются?:D :confused: |
[QUOTE=Submissive;211401]От грозы навернулся винт? Ну и ну.[/QUOTE]
Жахнуло и он расплавился:eek: |
[QUOTE=Tramwayz;211403]Испугался грома и забрался под кровать, видимо.
Квадромэн, скриншотов накидай, что строишь.[/QUOTE] Ты что??? Квадромэн у нас гордый, скрины не кинет. По теме "Краснодар-I - Новороссийск" знаю. |
[QUOTE=Tramwayz;211403]Квадромэн, скриншотов накидай, что строишь.[/QUOTE]
не проблема,если конечно получится.Уже не "дух"(новичок),можно... Предупреждаю,там только путевуха с первичным подгоном рельефа.;) |
[QUOTE]если конечно получится[/QUOTE]
Ч У Д О В И Щ Н О. |
С таким интернетом это действительно Ч У Д О В И Щ Н О.
|
[QUOTE=Quadroman;211424]С таким интернетом это действительно Ч У Д О В И Щ Н О.[/QUOTE]
С диагнозом я не ошибся.Хотя полагал что напишет "база слетела". Модераторы закройте пожалуйста тему.Человек тупо набивает себе посты. |
[url=http://www.radikal.ru][img]http://i021.radikal.ru/1010/b6/bd2453b919eb.jpg[/img][/url] "Первый блин комом,второй знакомым..."
|
[QUOTE=Pofig;211425]С диагнозом я не ошибся.Хотя полагал что напишет "база слетела".
Модераторы закройте пожалуйста тему.Человек тупо набивает себе посты.[/QUOTE] ... слов нет,товарищ доктор. |
[QUOTE]Первый блин комом,второй знакомым.[/QUOTE]
Кхм, это ты за 2 минуты сварганил, да? Модераторы, удалите тему, это тролль. |
[QUOTE=Tramwayz;211431]Кхм, это ты за 2 минуты сварганил, да?[/QUOTE]
Обрати внимание на тоннель... Я посмотрю сколько времени ты потратишь на то,чтоб в тоннеле с градиентом так чётко повесить контактный провод.Нет там такого места,где лыжа пантографа не касалась провода.Тоннеля два,один 1384 м.,другой 392 м. За две минуты управишся?;) |
Две минуты пошло...Повтори;) [url=http://www.radikal.ru][img]http://s48.radikal.ru/i122/1010/b8/2d5a7c53b07a.jpg[/img][/url]
|
[QUOTE=Pofig;211400]Локомотивы которые весят куда больше, не редкость. Запихни в сессию груду современного подвижного состава и будешь гордится сессией которая весит 370mb. :rofl:[/QUOTE]
можно сессию написать для дефолтного ПС, обозвав его именами вроде "Это ЧС2", "Это будет Тапок", и пусть каждый, не ломая сессии, подставляет хоть тапки, хоть машки под те же имена. Ну и немного о перестройке дефолта. Здесь был край карты "Дрезден-Нюрнберг" [URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1009/9b/fb26b271d0d8.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1009/9b/fb26b271d0d8t.jpg[/IMG][/URL] а здесь был Альтберг на одной из дефолтных карт. В общем, пока ломать не жалко)) [URL=http://i050.radikal.ru/1010/d6/b2b6fdf842ed.jpg][IMG]http://i050.radikal.ru/1010/d6/b2b6fdf842edt.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Kompozitor;211436]
Здесь был край карты "Дрезден-Нюрнберг" [URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1009/9b/fb26b271d0d8.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1009/9b/fb26b271d0d8t.jpg[/IMG][/URL] а здесь был Альтберг на одной из дефолтных карт. В общем, пока ломать не жалко)) [URL=http://i050.radikal.ru/1010/d6/b2b6fdf842ed.jpg][IMG]http://i050.radikal.ru/1010/d6/b2b6fdf842edt.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE] Во во,и эти земли я когда-то распахивал...:) И ничего не случалось,ничего не ломалось.Эти картишки прямые,на них можно и с ветерком прокатиться;) |
[QUOTE=Quadroman;211438]Эти картишки прямые,[/QUOTE]
"Прямость" и "кривость" переламывай на свой манер, мало площадки для станции - пофиг, тайл добавляй или холмы сноси. Я вот удлиннил площадку Альтберга, где депо было, так, чтоб к перегону присоединить, кривая крутовата вышла. Что делаем? Перегон спрямляем. Вот так и не остается от карт камня на камне. Просто есть соблазн оставить кое-что из дефолтного низкополигонного окружения, чтоб выиграть производительность, но когда поставишь пару тройку наших панельных ломов, понимаешь, что дефолт с ними никак не гармонирует. На чистой поверхности мозг картостроителя лучше соображает, ИМХО. |
[QUOTE=Kompozitor;211445]Просто есть соблазн оставить кое-что из дефолтного низкополигонного окружения, чтоб выиграть производительность, но когда поставишь пару тройку наших панельных домов, понимаешь, что дефолт с ними никак не гармонирует. На чистой поверхности мозг картостроителя лучше соображает.[/QUOTE]
Не спорю,при переделывании зарубежной карты в "русский вариант" по-любому "импортные избушки" надо сносить,и ставить только "свои сараи".С растительностью можно подумать,некоторые деревья могут не особо отличаться от наших,а нашими обязательно засаживать,и по-гуще.:) |
[highlight]Кошмары Английского путевого развития[/highlight][url=http://www.radikal.ru][img]http://s40.radikal.ru/i088/1010/8b/5ad075fd1bc9.jpg[/img][/url][url=http://www.radikal.ru][img]http://s07.radikal.ru/i180/1010/fa/8b00e30b393c.jpg[/img][/url] и типа депо [url=http://www.radikal.ru][img]http://i080.radikal.ru/1010/18/5c596c54d9b9.jpg[/img][/url]:D
|
[QUOTE=Quadroman;211718]Кошмары Английского путевого развития[/QUOTE]
Сейчас прилетит министр строительства Трамвайз и скажет "В топку ночные кошмары".:p "Типа депо" тоже в топку, оно негабаритное для нашего ПС, прям "крытый рынок". Лучше сам возьми анимворота от мойки и аккуратненько слепи цеха из сплайнов. Английские вокзалы тоже в топку, они не подходят по габариту для наших широких электричек. Да и пантографом навесы на раз зацепить можно. Теперь по поводу того, что из дефолта оставлять. Если используешь контент, в котором уверен, то знаешь что тормозам и глюкам неоткуда взятся. Допустим, для примера - 3-D рельсы ведут себя без нареканий. Но вдоль этих рельсов проложен, к примеру... э-э-э, сплайновый детализированный забор, который ты решил оставить из дефолта. Да, забор тоже работает без нареканий. Но!!! Может получиться так, что на одной территории с теми же 3D-рельсами этот забор будет подтормаживать или просаживать прорисовку. И потом, тебе ведь еще надо знать, какая альфа у этого забора. К ней ведь может добавиться альфа дорог или травы, которые ты проложишь. Одно дело, когда ты сам при строительстве за всем следишь, знаешь, что можно ставить, что не очень, чего лучше избегать, например, длинных отрезков сплайнов. А так еще приходится думать, соблюли ли авторы дефолтной карты все вышесказанное и не только. Тормоза и снижение видимости могут появиться в самый неподходящий момент. Меня спасало только удаление дефолтного леса на "Wirtschaftswunder DE", каким бы он красивым не был. Даже холмы пришлось снести, т.к. неизвестно, сколько точек рельефа там авторы наставили. С дефолтом оно ничего, а начнешь добавлять нашу "высокополигонность", тогда начинаешь понимать, почём "квадратный километр дефолта". Если очень сильно нравится "ECML King Cross-York", я бы посоветовал оставить от неё только половину, с одной стороны присоединить на некотором расстоянии тот же Авери-Дрексел, а с другой то же что нибудь симпатичное. Чтоб было где сочинить интересную бесконечную сессию с поездками "по всей стране, по городам и весям". |
[QUOTE=Kompozitor;211731]Сейчас прилетит министр строительства Трамвайз и скажет "В топку ночные кошмары".:p [/QUOTE] :rofl:
[QUOTE]"Типа депо" тоже в топку, оно негабаритное для нашего ПС, прям "крытый рынок". Лучше сам возьми анимворота от мойки и аккуратненько слепи цеха из сплайнов. Английские вокзалы тоже в топку, они не подходят по габариту для наших широких электричек. Да и пантографом навесы на раз зацепить можно.[/QUOTE] Знаю...Показал то,что напрягает не только воображение,но и выявляет отвращение к этой карте.Это всё однозначно удалять! [QUOTE] Допустим, для примера - 3-D рельсы ведут себя без нареканий.[/QUOTE] :cool: Никогда не использую такой путь. [QUOTE] Если очень сильно нравится "ECML King Cross-York", я бы посоветовал оставить от неё только половину, с одной стороны присоединить на некотором расстоянии тот же Авери-Дрексел, а с другой то же что нибудь симпатичное. Чтоб было где сочинить интересную бесконечную сессию с поездками "по всей стране, по городам и весям".[/QUOTE]Удалить всё,оставить только текстуры земли и рельеф,с которым позже хорошенечко поиграть.Кидать новый путь можно по следам,которые показывают оставшиеся родные текстуры земли.:) |
[QUOTE=Quadroman;211738]
Никогда не использую такой путь.[/QUOTE] Я имел в виду наши пути, не дефолтные. И еще. На тяжелой карте имеет смысл отказаться от "индустриальных" платформ - накопившиеся на них толпы дефолтных пассажиров могут вызвать тормоза на больших станциях. По поводу прокладки путей "по следам" ты прав, только ведь очень часто приходется исправлять кривые. |
[QUOTE=Kompozitor;211740]Я имел в виду наши пути, не дефолтные.[/QUOTE] Так я про наши и пишу. Неее,путь симпотичный,детализирован хорошо,но это если смотреть на него не издалека.Правда шпалы узковатые,и хуже того,что сам путь высоковато лежит на текстуре путевого грунта.Сами же знаете,что в реале часто встречаются участки с просевшим путём в грунт,что аж грунт(гравий) покрывает шпалы. А самый главный минус таких путей,ну наверно сами знаете... "Едешь,а перед локом метрах в 20-30 идет его резкая детализация,будто гонишся за этим,но никак не можешь догнать." Такой пейзаж сильно портит картину! Вот по-этому я их и не уважаю,и так же те пути,которые использует "министр строительства" - думаю,что блистать должна только верхняя поверхность головки рельса,но никак не шпалы!:)
[QUOTE]И еще. На тяжелой карте имеет смысл отказаться от "индустриальных" платформ - накопившиеся на них толпы дефолтных пассажиров могут вызвать тормоза на больших станциях.[/QUOTE] Оооо,это действительно важный момент.;) Вроде с одной стороны эти платформы нужны,но на самом деле это беда.Конечно красиво,когда количество пассажиров меняется по прошествии времени.Но если их не подбирать,допустим - с платформы на перегоне,когда водишь пассажирские составы и длительное время на этой платформе либо тобою,либо ботом не производится загрузка пассажиров в электропоезд,то собирается толпа,и платформа тогда напоминает торговый ряд на рынке,где не пропихнуться. Почти год назад,когда впервые открыл Trainz мне излюбовалась карта - Iberiya interior.Вот там то я с этим и столкнулся. [QUOTE] По поводу прокладки путей "по следам" ты прав, только ведь очень часто приходится исправлять кривые.[/QUOTE] Такое бывает,так как некоторые авторы прокладывают фантастические кривые.Вообще,это мелочи... Протянуть новый(свой) путь там,где нужно,чуть в стороне от места пролегания старого,поднять/опустить рельеф под полотно(если нужно) и потом закрасить то место,где лежал старый путь,соседней текстурой и поиграть с рельефом. Это ведь не долгая процедура - распрямлять старые кривые.;) |
[B]Quadroman[/B], попробуй 3D-пути Vold-а. Правда, они еще бета. Легкие совсем.
|
И ещё попробуй перестроить этот маршрут.
|
[QUOTE=Kompozitor;211993] попробуй 3D-пути Vold-а. Правда, они еще бета. Легкие совсем.[/QUOTE]
У меня где то есть лёгкий 3-d путь на дубовых шпалах,правда не знаю чьих рук это произведение,не смотрел. Перестроить? Не вопрос,но только в порядке очереди!;) |
[QUOTE]но только в порядке очереди![/QUOTE]
И к чему это было сказано? И в порядке какой очереди? |
[QUOTE=Tramwayz;212128]И к чему это было сказано? И в порядке какой очереди?[/QUOTE]
Для особо сообразительных сообщаю,что в данное время занимаюсь созданием карты с маршрутом от ст.Краснодар-I до ст.Новороссийск. С огромной радостью хочу приступить к переделыванию этой Английской карте,но я не могу бросить то,что уже начал.;) :o |
[B]Quadroman[/B], а ECML King Cross-York будешь перестраивать в реальную или вымышленную?
|
[QUOTE]занимаюсь созданием карты с маршрутом от ст.Краснодар-I до ст.Новороссийск.[/QUOTE]
[URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=11704"]Вот эта тема.[/URL] [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=201877&postcount=32"]А вот эта тема закрыта, потому что автор нихрена не делает и не показывает результат[/URL] Шел бы ты отсюда... |
[QUOTE=Quadroman;211953]Так я про наши и пишу. Неее,путь симпотичный,детализирован хорошо,но это если смотреть на него не издалека. "Едешь,а перед локом метрах в 20-30 идет его резкая детализация,будто гонишся за этим,но никак не можешь догнать." Такой пейзаж сильно портит картину![/QUOTE]
А в конфиге дальность прорисовки увеличить что мешает? Или комп древний? :D |
Прорисовка метров 600. И шпалы не блЯстят к твоему сведению. Рельсы одни из тех, что использует автор БМО.
[URL=http://keep4u.ru][IMG]http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/07/03/0384f99c2b931cea6236716f846a21f9.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Tramwayz;212279]А вот эта тема закрыта, потому что автор нихрена не делает и не показывает результат[/QUOTE]
Не будь так уверен в своих домыслах. [QUOTE]Шел бы ты отсюда...[/QUOTE] Не тебе решать куда мне идти! Занялся бы делом на своей карте,косяки есть... |
[QUOTE=Проводник из 5-го;215709]А в конфиге дальность прорисовки увеличить что мешает? Или комп древний? :D[/QUOTE]
Комп свежий,в конфиге не сложно,просто думаю,что лично мне это не нужно.Вот если б Trainz был типа GTA,то такие пути были бы нужны обязательно. ...Вылез из лока,обошёл его,обсмотрел... Не плохой скрин,и паровоз красивый.:-) |
Практика показывает, что за счет ЛОДов пути Комбайна, особенно поправленные ТРамом, легче, чем Concrete Track и даже легче тех, что на БМО раньше были.
|
Такие пути где-нибудь выложены?Неподскажешь адресок?Хочу увидеть эту практику,может она стоит этого.
|
перекраски трамвайза
[url]http://narod.ru/disk/24935330000/tsm-bal-rail.rar.html[/url] те, что я ковырял "в оригинале" [url]http://narod.ru/disk/24844168000/TSM_5all2.cdp.html[/url] [url]http://narod.ru/disk/24900673000/rgavie.cdp.html[/url] |
[QUOTE=Quadroman;215868]Комп свежий,в конфиге не сложно,просто думаю,что лично мне это не нужно.Вот если б Trainz был типа GTA,то такие пути были бы нужны обязательно. ...Вылез из лока,обошёл его,обсмотрел... Не плохой скрин,и паровоз красивый.:-)[/QUOTE]
А почто тогда ноешь? Сделай прорисовку 1000 м и возрадуйся, блин. :russian: |
[QUOTE=Проводник из 5-го;215932] Сделай прорисовку 1000 м и возрадуйся.[/QUOTE]
:) Можно и попробовать,но в исключительных случаях. Например,протягиваю какой-нибудь сплайновый мост,по-верх него Concrete track 25 вроде,и при включенном режиме совместимости этот путь над мостом местами становится прозрачным.А 3d путь лежит спокойно.:confused: И ещё,всё никак понять не могу - почему на собственных картах исчезли движущиеся автомобили с различных сплайновых дорог? Раньше их движение навлюдалось... Но в это же время на чужих картах это движение пока существует.:confused: |
[QUOTE=Quadroman;215954] исчезли движущиеся автомобили с различных сплайновых дорог? [/QUOTE] В ТС2010 изменен принцип работы автотрафика. на сайте Неоклая есть специальный регион с хорошими машинами для ТС2010, меняй в конфигах своих карт регион на этот и будет счастье.
|
Карта в девятке,в конфиге ничего не менял!Почему исчезли,понять не могу.Ладно,попробую разобраться.Выражаю благодарность Вовчику (TRam_) за помощь.Ты настоящий друг!Спасибо.
|
[QUOTE=Quadroman;215954] И ещё,всё никак понять не могу - почему на собственных картах исчезли движущиеся автомобили с различных сплайновых дорог? Раньше их движение навлюдалось[/QUOTE]
Не могу утверждать со стопроцентной уверенностью, но когда у себя на билде 43434 поставил переезд rup per all отсюда [url]http://sv-and-lis.ucoz.ru/load/13-1-0-21[/url] , то мафынки поехали по нему боком (регион 2010 от Неоклая), а когда прицепил дорогу к обоим концам переезда, то движение вообще прекратилось. Посмотри, если у тебя стоят такие переезды, может в этом проблема... |
Текущее время: 15:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim