Может это и не совсем по теме, но бывают ситуации хуже "извращенного content'а". Это совершенно разные объекты с одинаковыми куидами. Это может быть результатом незаконного использования чужого user-ID, но порой и сами разработчики "дают стране угля". Например, был у человека какой-то объект, несколько или много объектов. Потом они у него пропали (скажем, в результате какого-либо ЧП на компьютере). Или они ему разонравились, или же он решил, что они уже устарели, не фиг ими пользоваться. И удаляет их. А потом начинает делать новые с этими же куидами. Сам он уже не помнит, какие куиды были у этих объектов, а если он создает конфиги новых объектов с помощью Content creator'a, то последний тем более ничего не помнит - он спокойно может выдавать эти куиды, они же свободны! Но вся беда в том, что старые объекты уже разошлись по Сети, стоят у многих людей. В результате у разных людей имеются совершенно разные объекты с одинаковыми куидами. Это очень опасная ситуация. Как результат - вместо светофоров на путях стоят дома, вместо машин по дорогам ездят деревья. А ведь может возникнуть замена, которую Trainz не сможет переварить. Например, если вместо рельсов окажется enginespec локомотива - как игра на это отреагирует - просто не покажет объект или вылетит при попытке загрузить карту? Вот, Darkwolf учудил - сделал очень даже хорошую контактную сеть, но потом создал новые объекты, которым присвоил куиды типа kuid2. Но сами номера куидов оставил прежние. Вот и результат, например на карте Москва-Тула, - провода висят на анкерных оттяжках (или как это называется?) вместо ферм, а на карте Серпухов - воббще, в воздухе. Не знаю, собирается ли он это исправлять, да что толку - по Сети это всё уже разошлось. Даже мой маршрут пострадал!
|