![]() |
С этим вопросом я тоже разобрался. Я сохраняю каждый трафик (точнее сценарий под разными именами, выбирая трафик) под своим именем, а потом ручками вставляю данные в общий файл сценария. Теперь новая задача. Я стою на вокзале, на соседнем пути стоит собака. По замыслу она проезжает вперед меня, перезжает по стрелкам (скрещение) на мой путь передо мной с бокового и едит до следующей стнанции, там она на соседнем пути ждет меня и мы отпавляемся одновременно каждый по своему пути в разные стороны (я направо, пес налево). Проблемка в ивнизибле. Если я его ставлю как трафик и задаю точку ожиадния, собака не уезжает. Если я ставлю трафику путь до станции х, он никуда не едит и всегда горит красный. Если не использовать инвизибл, то будет гореть зеленый по собака по боковым путям не поедит. А я хочу красный и до движения пса по боковым путям. Как уехала, так зеленый!
|
Если это начало сценария, то что бы "собака" проехала вперед на путь сервиса нада сделать следующее:
1. допустим начало игры в 12.00 2. Собаку надо сделать трафиком, но время появления ее в игре поставить на несколько минут раньше - скажем в 11.55, при этом не забудь ей поставить точку ожидания в 4 минуты и 50 секунд, иначе при начале игры она уже будет далеко. При этом выходной тебе откроется после проезда эрки желтым по мере ее удаления. Если ты хочешь выходной, не зависящий от электрички, а скажем сразу зеленый, то невидимка тебе в помощь (условно перед твоей мордой, тобишь сразу за выходным). Если это не начало игры, а скажем середина, то на пути сервиса, то есть тебя\игрока за выходным ставится невидимка за минут 15-20 для надежной блокировки сервиса игрока (та станция, где на боковом стоит электра)... и тогда гарантировано ты встанешь на красный, а она получит зеленый выходной на скрещение. Успехов. |
Начало игры и по замыслу красный горит, сразу с началом игры, псина удрала и тогда уже желтый и потом зеленый.
|
Так получилось, что в результате ручного редактирования я чего-то сделал не то (а копии не было) и мне пришлось по новой делать свой сценарий, но трафики все я оставил старые. Теперь я ставлю точку ожидания, а трафик ее игнорирует и сваливает через пару секунд!
Еще не могу понять как ограничить скорость трафика? Если я задаю время прибытия в пункт В позже, он все равно прийдет раньше!!!!!!!!! |
скорость трафика можно поограничивать параметром Опытность, кажись так называется, т.е. типа крутость машиниста. Я его обычно ставлю 20-50, тогда трафик едет боле-мене похоже на реал.
|
[QUOTE=le Sandro;132004]скорость трафика можно поограничивать параметром Опытность, кажись так называется, т.е. типа крутость машиниста. Я его обычно ставлю 20-50, тогда трафик едет боле-мене похоже на реал.[/QUOTE]
Новый актив как-то не воспринимает точку ожидания. 20-50 это в % чтоли? |
Саш, читай внимательнее.
[QUOTE=le Sandro;132004]скорость трафика можно поограничивать параметром Опытность.....[/QUOTE] |
Где параметр опытность прописывается?
|
[QUOTE=сандро;132319]Где параметр опытность прописывается?[/QUOTE]
Когда создаешь новый сервис к нему указываешь начальную скорость движения и конечную, а самый верхний параметр - "крутость" ))) он же уровень мастерства. Я обычно ставлю параметр 40:60:60 (хрень какая-то вылезла 40-60-60 (это не мой номер телефона:) )) Точку ожидания обычно проскакиваю, когда ставлю ее очень близко к точке старта сервиса и он не успевает затормозить, в этом случае делай низкую скорость старта для сервиса, например 1 км/ч. В общем экспериментируй. |
Не, тут фишка в чем, все было нормально, но я актив новый сделал и взял старый трафик, с патами, сервисами, составами, точками ожидания. И точки ожидания с новы активом не хотят работать.
|
Всем привет подскажите пожалуйста как сделать траффик в сценарии чтобы позда просто стояли на станциях а то не интересно кататься на пустых вокзалах за ранее спасибо
|
Так для сценарии и создаются, читай тему создание сценария.
|
Текущее время: 09:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim