![]() |
"Правильно" это не сделать, т.к. это нелегально. Проще попросить исходник.
Но если ты умеешь текстурировать (накладывать текстуры) модели, то есть прога 3d object converter, которая (крякнутая) может преобразовывать im в 3ds, а 3ds может прочитать 3d max. Проблема в том, что текстурные координаты экспортируются неверо. Ну и глюки у этого экспортёра тоже есть. |
Автора модели я найти не могу, в файле конфиг, я нашел координаты его, написал. А он ответил , что это не его модель. Вот такие дела. Где бы еще такую прогу скачать.
|
[QUOTE=TRam_;336771]Проблема в том, что текстурные координаты экспортируются неверо. Ну и глюки у этого экспортёра тоже есть.[/QUOTE]
всё верно экспортируется, кнопку "flip UV map" нажать надо. Вот и всё. опять же, спрашивайте разрешение на конвертацию у автора. для тех кто хочет бумажную модель - зачем вам модель из ТРС вообще? вам только текстуры нужны, всё остальное режется по чертежам - быстрее и проще. |
[B]Zlodey[/B], это уже не актуально так как давно забил на эту идею, а вообще бумажная развертка делается из 3D модели в погрмме pepakura и уж никак не из текстур
|
неактуально отвечать спустя три месяца, да ещё и человеку, ответившему явно не Вам.
|
Подскажите плз , как можно открыть салон вагона формата cdp В 3d max-е?
|
Никак. Для начала надо установить трейнз, установить в него этот cdp файл, затем "открыть на редактирование" и затем достать из открывшейся папки файл im (их может быть много). Потом этот файл переконвертировать в 3ds и импортировать в 3d max.
Но начать советую с вот этого салона - [url]http://model.trainzup.com/?p=589[/url] . С ним ничего делать не надо, он и так откроется в 3d max :) . |
[QUOTE=TRam_;356687]Никак. Для начала надо установить трейнз, установить в него этот cdp файл, затем "открыть на редактирование" и затем достать из открывшейся папки файл im (их может быть много). Потом этот файл переконвертировать в 3ds и импортировать в 3d max.
Но начать советую с вот этого салона - [url]http://model.trainzup.com/?p=589[/url] . С ним ничего делать не надо, он и так откроется в 3d max :) .[/QUOTE] Самая главная проблема,как я понял,это из формата .im переконвертить в 3ds? |
[QUOTE]Самая главная проблема,как я понял,это из формата .im переконвертить в 3ds?[/QUOTE]да не проблема это... Почитай страницу чуть выше.
Проблема в снижении полигональности. |
[QUOTE=Skif;128336]Для конвертации из ТРС можно использовать (с разрешения автора!!)
: 3D Object Converter 3.0 или любой другой версии. Находится и выкачивается ровно с 4 ссылки в гугле. С креком может придется повозиться чуть больше. [/QUOTE] А я платную версию покупал. И не жалею. Ценность ее в том, что помимо Trainz она понимает огромное количество игровых форматов других игровых движков. Отличная вещь! [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] [QUOTE=Lex73;336768]Ребята, подскажите как правильно перевести IM формат в 3D max. У меня не получается, макс пишет что файл - инвалид. Как правильно это все сделать? Спасибо.[/QUOTE] 3D макс очень капризен в открытии 3ds формата, сохраненного в сторонних программах. У меня например 3dmax отказывается открывать 3ds файл, сохраненный в Blender'e. Рекомендация одна. Сохраняй не в 3ds, а в формате WaveFront obj. |
[QUOTE=Zlodey;352577]неактуально отвечать спустя три месяца, да ещё и человеку, ответившему явно не Вам.[/QUOTE]
Покажите пожалуйста правило, запрещающее отвечать на сообщения позже 3 месяцев.[QUOTE=Zlodey;337735]для тех кто хочет бумажную модель[/QUOTE] Это разве не мне (в частности) было адресовано? |
Текущее время: 01:59. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim