![]() |
Причем с возможностями редактирования деревьев чуть ли не в самой игре.
Хотя нет, судя по сайту похоже на специальный редактор, экспортер и разные примочки для анимации и рендеринга в игре. |
А когда же начнётся выгода для потребителя? Трёхмерные деревья - это не то, что лично я жду от ТРСа. Вот если бы полное отсутсвие тормозов (как в бете-2009), но при нормальной прорисовке сплайнов (как в последних билдах) - то больше ничего и не надо. А так это вообще не понятно для чего... Если ещё и деревья анимировать, ТРС точно будет работать как диапроектор...
|
[QUOTE=Добрый;117256]А когда же начнётся выгода для потребителя?[/QUOTE]
[COLOR="Silver"]При коммунизме :D [/COLOR] [QUOTE=Добрый;117256]Трёхмерные деревья - это не то, что лично я жду от ТРСа. Вот если бы полное отсутсвие тормозов (как в бете-2009), но при нормальной прорисовке сплайнов (как в последних билдах) - то больше ничего и не надо. А так это вообще не понятно для чего... Если ещё и деревья анимировать, ТРС точно будет работать как диапроектор...[/QUOTE] Однако на форуме trainzdev.com было исписано 30 страниц с предложением аурану лицензировать эту технологию для ТРС. С учетом отсутствия режима совместимости можно рассчитывать на хорошую производительность этой версии. Радует, что несмотря на название, редактор остается с нами :) Что интересно: - Move Layers between Sessions and Routes enabling you to add any object to a session - not just trains. Want to include some new building types in a session? Or maybe a new section of track? Use the layer tool to achieve this. - Перемещение слоев между маршрутами и сессиями позволяет вам добавить любой объект в сессию, а не только поезда. Хотите добавить в сессию пару новых зданий? Или пару отрезков пути? Используйте инструментарий слоев для этого. - Seasonal Asset Support Support has been included to allow the creation of Seasonal Assets. Switch between different seasons and observe as the compatible objects change appearance. Надеюсь, тут перевод не нужен, МСТС, у тебя проблемы :D |
*грустно вздыхает и идёт покупать очередной суперкомпьютер* Ведь принуждают. Нет-бы оптимизировали девятый сначала, а то stitched mesh приводит к резкому падению всего приличного и неприличного, а Ауран про это ни слова... [URL="http://www.trainzdev.com/index.php?option=com_fireboard&Itemid=42&func=view&id=12191&catid=3"]Вот[/URL] статья про это.
|
Маршруты для 2009 - в топку, или я опять не понял?
|
[QUOTE=logoff;117262]Маршруты для 2009 - в топку, или я опять не понял?[/QUOTE]
Ты опять не понял :) [QUOTE=Damien Zhar;117260]*грустно вздыхает и идёт покупать очередной суперкомпьютер* Ведь принуждают. Нет-бы оптимизировали девятый сначала, а то stitched mesh приводит к резкому падению всего приличного и неприличного, а Ауран про это ни слова... [URL="http://www.trainzdev.com/index.php?option=com_fireboard&Itemid=42&func=view&id=12191&catid=3"]Вот[/URL] статья про это.[/QUOTE] Ммм, ну как бы все объяснено и багом не является. Ауран выдает свои тайны только после основательной долбежки, однако :D |
Да они там в своей Австралии совсем офонарели...
|
[QUOTE=Gregory_777;117280]Да они там в своей Австралии совсем офонарели...[/QUOTE]
Им то что. Они с этого деньги имеють. Офоноревать будем мы. Блин......:mad: |
Кстати я так понял, что превратить 2009 в 2010 можно, тупо установив этот самый Auran Treez. Новой версии Jet похоже так и не будет.
|
Целесообразней было бы назвать будущий релиз "TS 2010: Speedtree", чего-то революционно нового в будущем релизе не увидел. Уж лучше б сделать хоть какой-нибудь мультиплеер, вот это я понимаю нововведение. А на скорости как-то и не заметишь что у дерева справа "колеблются" листики...
зы: возможно я не прав. |
Короче, графа как была тормознутой, так и осталась. И баги наверно не изменились. У меня такое складывается впечатление.:(:mad:
|
[quote=Gregory_777;117608]Кстати я так понял, что превратить 2009 в 2010 можно, тупо установив этот самый Auran Treez. Новой версии Jet похоже так и не будет.[/quote]
Нет нельзя, Treez и Speedtree это две разные вещи, Jet новый возможно будет, так как можно делать слои и собственные менюшки. |
Speedtree - это встраиваемые в двигло фичи, так что джет по-любому обновится.
|
И что дадут эти деревья? Лучше бы с зет-буфером разобрались. Запретить 8-ибитную альфу это не панацея. И освещение тоже хромое как было, так и осталось... И теней добавить...
|
И исправить ошибку когда делаешь насыпь для путей что они висят на пару сантиметров.
|
Текущее время: 12:01. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim