![]() |
Как тебе это удалось?
Помогли люди. Как может сказаться на других функциях или этот байт отвечает исключительно за округление? Если я правильно помню, то только за округление. Для всех записываемых чисел с запятой. |
Шок прошел, немного потестил, как ни странно, но на стыках тайлов даже такая точность не дает идеальной стыковки, упертая вещь МСТС, но все в допуске, можно пренебречь.
Подожди как для всех цифр? Высоту в позиции и QDirection он так и писал, значит какое-то разделение значений у него все же есть. Обратную совместимость проверял? Я в смысле как пойдет маршрут на обычном (без правки) exe. И какие параметры "зацепило"? ps Хорошие люди тебе помогли, если тест пройдет успешно - за такие вещи нужно памятник ставить, лично для меня это несколько лет свободного времени убитого на коррекцию тупости МСТС. |
Подожди как для всех цифр? Высоту в позиции и QDirection он так и писал, значит какое-то разделение значений у него все же есть.
Там для всех чисел с точкой этот атрибут используеться. Обратную совместимость проверял? Я в смысле как пойдет маршрут на обычном (без правки) exe. Нет. Ездил на правленом. И какие параметры "зацепило"? Надо смотреть по файлам сценария, путей, трафика и сравнивать до и после. Я точно не знаю, но есть такое предположение. Если готовый маршрут переложить то бывает ошибка. |
Совсем офф, но пока тема горяча....а какой байт отвечает за количество, имена и командные клавиши анимации деталей типа дверей в ПС? Я уже тут даже тему специальную завел для ответа)
[url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4902&page=3[/url] Может уважаемые добрые люди и здесь помогут?:) |
[B]lyolik[/B], подложил обратно exe без правки - все Ок, в принципе закономерно, БД не изменяется и симулятор использует траекторию записанную в БД с той точностью как записано, он туда вновь стыкуемые секции и писал достаточно точно, а вот при переборке (когда данные берутся из W) начинался ужас со стыковкой.
Изменять путь проложенный в правленой версии из обычной пробовал - без проблем. Насчет всех цифр, похоже "досталось" QDirection, раньше записывался до 9 знаков после запятой, теперь до 6 как и Position. А что если другие значения кроме 66? add Очень интересные эксперименты =)), в исходном варианте было % g (67), мы задаем f (66) может это заглавные буквы разрядности? Пробую разные варианты, при d (64) он пишет вообще без запятой до 10 разрядов, при Q (51) выдал во всем файле "Position ( Q Q Q )" :) По соседним сходным значениям он понимает e, u, d и 0.2 но 0.2 это уже выход за смещение, очень интересно… % p (70) [QUOTE]Position ( 60000000 00000000 A0000000 ) QDirection ( 00000000 40000000 00000000 40000000 ) [/QUOTE] весело :) =============== Изрядно погуглив пришел к выводу что мы имеем дело с модификатором точности и кодом формата функции printf (почитать можно [URL="http://ru.wikipedia.org/wiki/Printf"]тут[/URL] и [URL="http://c2p.ru/c/printf.html"]тут[/URL], исходя из этого получается, что приемлемым вариантом будут только коды g и f. Как я понимаю это коды вывода числа с плавающей точкой и "по умолчанию" число знаков после запятой (точки) как раз равно 6, g это более короткий вариант формата f (Билл скотина!). Меняя код % g (67) на % f (66) мы указываем функции printf выводить в W файлы числа в "полном формате" f, но по умолчанию он ограничен 6 знаками, что для QDirection вероятно недостаточно, да и нужно стремиться к совместимости со "стандартным" вариантом, там максимум 10 разрядов. Почитав описание функции решил обнаглеть и попробовать указать число знаков явным образом записав в файл %0.8f выйдя за пределы строки, ожидал ошибки, но как ни странно все работает и я явно "перестарался" ( т.е. симулятору плевать на ".8" ): [QUOTE] TrackObj ( UiD ( 382 ) SectionIdx ( 38110 ) Elevation ( 0.0000019c9c ) CollideFlags ( 535 ) FileName ( A1t2_6mtrConcrete.s ) StaticFlags ( 00200180 ) Position ( 877.4630135478814 17.0998995478814 375.0440065478814 ) QDirection ( 0.0000015478814 0.3445125478814 0.0000015478814 0.9387825478814 ) VDbId ( 4294967294 ) StaticDetailLevel ( 0 ) )[/QUOTE] Курим описание функции дальше… ps могу конечно ошибаться ибо не программист, но ИМХО путь указанный [B]lyolik[/B] правильный, тут совсем нелишней была бы помощь программистов. |
Рано я так обрадовался, получается, что мы меняем шило на мыло вот изменения в записи стрелки до правки кода формата вывода в W файл и после:
[QUOTE]Elevation ( 0.000916297 ) JNodePosn ( -4973 15341 -734.123 22.4526 -586.943 ) FileName ( A1tPnt7_5dLft.s ) Position ( -734.123 22.4526 -586.943 ) QDirection ( 0.000450976 0.176259 8.07508e-005 0.984344 ) Elevation ( 0.000916 ) JNodePosn ( -4973 15341 -734.122986 22.452600 -586.942993 ) FileName ( A1tPnt7_5dLft.s ) Position ( -734.122986 22.452600 -586.942993 ) QDirection ( 0.000451 0.176259 0.000081 0.984344 )[/QUOTE] Elevation - точность возросла JNodePosn - точность возросла Position - точность возросла QDirection - тут все очень спорно, по некоторым значениям точность возросла, по некоторым снизилась в зависимости от разрядности исходника, а с некоторыми происходят странные метаморфозы, например третье значение 8.07508e-005 -> 0.000081 совсем неясно чем это грозит, понятно только что "e-005" какой-то бред, но столь значительное изменение целых с 8 на 0 пугает. Что еще настораживает - а не пишем ли мы теперь обрезанные до 6 знаков после точки значения в БД? Ведь столь серьезное увеличение точности Position должно было дать практически идеальные стыки ниток в БД, однако, на деле это не совсем так, хотя и в допуске. Также не очень понятно, почему код формата %e не мешал записывать в параметр QDirection значения вида 0.000450976 при этом обрезая значения в Position строго на шести разрядах независимо от числа знаков после точки, зато %f порезал или дотянул все значения всех параметров до 6 знаков после запятой. Вероятно то, что писать в Position определяется где-то еще отдельно. Еще странность варианты типа %.3f, %.8f, %.9f никакого впечатления на MSTS не производят. |
Grebnev постараюсь узнать, что можно сделать. Правда я не совсем понял что нужно.
Zabor например третье значение 8.07508e-005 -> 0.000081 совсем неясно чем это грозит, понятно только что "e-005" какой-то бред, "e-005" это 10 в степени -5. Все правильно там. Наверное нужно делать с нуля маршрут и сценарии с правленой точностью, а смешивание с обычной точностью дает сбой. Скорее это улучшение только для разработчиков. Готовый продукт править нельзя. |
[B]lyolik[/B], совершенно понятно, что для разработчиков, причем озабоченных стыковкой, таких какнапример я, многие на эти ошибки просто не обращают внимания, не говорю, что это плохо, лично сам с ними смириться не могу.
Со значением понятно, а вот почему QDirection пишется без правки с такой точностью как нужно не очень. |
Со значением понятно, а вот почему QDirection пишется без правки с такой точностью как нужно не очень.
Может это значение осталось от предыдущего раза? Я заметил, что перезапись идет только частичная. Если не двигать объекты, то они не перезаписываються. Возможно идет перезапись только w файлов на которых было изменение места объекта. |
При перезаписи W файла "исправляются" все значения у всех объектов, т.е. во всем файле, перезапись соответственно происходит если сдвинуть любой, даже статический объект.
Прогнал пару км на правленом exe (%f) - субъективно "непроваров" меньше, но они есть все равно, видимо улучшив одно ухудшили другое =((. |
Может нужно пересборку маршрута сделать. Возможно "непровар" это когда строили путь из двух точек навстречу и в этой точке уже нельзя застыковать идеально. Длина рельса не позволяет.
|
Дык я пересборку и делал - подъездной путь, который лежал на отметке старого профиля пересробрал весь на новой высоте, без нудной проверки стыковки после КАЖДОЙ секции, потом поехал, на 1 км 4 "непровара", 2 из которых вне допуска…
Получается единственный путь - декопилировать файл, добавить как полагается %.9f затем компилировать обратно, но это уже задача для программистов, у меня сейчас пока настроение освободить безвозвратно 95 ГБ на диске, надеюсь это временно. ps большое тебе спасибо за подсказу, в exe много нашел нового, вывод практически всех параметров повязан на printf. |
Еще странность варианты типа %.3f, %.8f, %.9f никакого впечатления на MSTS не производят.
У меня работает. Если ставлю тип %.3f то 3 цифры после запятой, типа %.4f то четыре. |
Странно, скинь мне exe через обменник ссылкой в личку, может я что-то не так или не той программой делаю?
|
хорошо, только чуть позже. минут 10
|
Текущее время: 06:56. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim