![]() |
Комрады,дайте совет: гофры лучше геометрией делать?или частично текстурой?
пы сы.господа модераторы (наверное) переименуйте пожалуйста тему в "ЭР200" |
Я бы геометрией зафигачил) но текстуры надо очень точно позиционировать тогда.
|
"Главное учитывай тот факт, что кузов вагона ЭР200 не тупо прямоугольной формы, а имеет изгиб для уменьшения ширины вагона в направлении крыши."
уже учёл ;) Да,и ещё: я там чё то нажимал,нажимал,чтобы текстуры в максе были большего расширения.Получилось(сам незнаю как)и теперь текстуры чёткие,но чёрно - белые... как быть? Пы сы,разобрался!там в текстурах надо было нажать на клетчатый кубик XD |
[QUOTE=art-trans;196759]Главное учитывай тот факт, что кузов вагона ЭР200 не тупо прямоугольной формы, а имеет изгиб для уменьшения ширины вагона в направлении крыши.[/QUOTE]
Кстати, зачем? |
[QUOTE=Ace Hard;196772]Кстати, зачем?[/QUOTE]
так красивше?:confused: |
[URL=http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1008/6d/8216b9ebd578.jpg.html][IMG]http://s05.radikal.ru/i178/1008/6d/8216b9ebd578t.jpg[/IMG][/URL]эр2[URL=http://radikal.ru/F/s06.radikal.ru/i179/1008/7b/11dcc28dcf54.jpg.html][IMG]http://s06.radikal.ru/i179/1008/7b/11dcc28dcf54t.jpg[/IMG][/URL](эр200)
|
[COLOR="SandyBrown"]Флуд зачистил про ЧС200 и Бэтки ЗД-сима. В следующий раз инициатора награжу.[/COLOR]
|
я конечно понимаю,что у art-а ЭРка лучше,но всё же вот
[URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i116/1008/d0/59cd9136c7e4.jpg.html][IMG]http://s47.radikal.ru/i116/1008/d0/59cd9136c7e4t.jpg[/IMG][/URL] здесь ещё много чего нету... |
[B]Dunkelhund[/B], для начала неплохо! молодца! успехов тебе в дальнейшем!:)
|
Молодец парень, для начала очень отлично. Так держать.
|
[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1008/89/8b53dd4abea6.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i149/1008/89/8b53dd4abea6t.jpg[/IMG][/URL]
немножко поковырялся что изменилось: добавил двери (каждая отдельно,для патча как раз) добавил тамбур,но для него нету текстур,придётся пока в "пэйнте нарисовать" добавил надписи,логотип,вентиляцию рамы у окон сделаны геометрией,так как без этих рам видно щели. подправил гофры что нужно: колёсные пары телеги(нет чертежей) поручни салон анимировать конвертнуть(что будет весьма геморройным %)) |
[B]Dunkelhund[/B], извини помочь нечем, просто хочу высказаться: наверное как и многие я очень рад, что ты делаешь этот электропоезд, и надеюсь, что данная модель не окажется забытой и замороженной, как и многие другие амбициозные планы. Удачи в разработке!
|
[QUOTE=Dunkelhund;197244][URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1008/89/8b53dd4abea6.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i149/1008/89/8b53dd4abea6t.jpg[/IMG][/URL]
немножко поковырялся что изменилось: конвертнуть(что будет весьма геморройным %))[/QUOTE] По всем вопросам пиши ,помогу без проблем. 1. сразу!(важно) старайся не зафигачить модель, а потом маятся с конвертацией. постояно со свеми изменениями конвертируй и проверяй в игре. 2. моя ICQ 200658751 |
[QUOTE=Grebnev;134421]Ох, поздновато, наверное. Если хочешь резать двери геометрией-забей на Boolean. На месте выреза у тебя появится жуткая мозаика из поликов с разорванными вершинами и сбитым сглаживанием. Сразу делай борт из плоскости, состоящей из нескольких поликов, чтоб потом подвинуть вершины и лишний полик на месте двери-удалить..Но вообще-для МСТС чаще всего, лучше альфой резать проемы.[/QUOTE]
мдэ... уже заметил... Grebnev-увы по первому пункту я уже прос...ался (( конвертировать отказывается при экспорте:Non 8.3 bitmap filename [ER200tex2.tga]has been renamed to [er200tex.tga] а это при конвертации: While reading level of detail 1 from 'er200.3ds' Node 'Box03' has a scale or reflection in it, these are not supported. детали не attach ены (не все) все текстуры TransNorm1 |
пиши на асю все расскажу)
|
Текущее время: 10:24. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim