|  | 
| 
 Вот это да! Подарок просто супер! Спасибо, товарищи разработчики! | 
| 
 модель А.Елонова в целом хороша,  и имеет несколько интересных деталей которых нет у нашего ТЭ3 - желобы, форточки геометрией. но самых два больших недостатка 1)нет лодов 2)текстура кузова сделана с 8-битной альфой, она хорошо смотрится только во вьювере а в МСТС переводится в 256 цветов со всеми вытекающими артефактами. причина по которой мы на наших моделях вырезаем окна геометрией, это чтобы все детали с альфой лежали на отдельной текстуре а не там где кузов , и им назначается другой материал | 
| 
 Ну, посути, не будет большой проблемой 8-битовую альфу перевести в 1-битовую :) | 
| 
 тогда стёкл не будет | 
| 
 [QUOTE=awaken;62198].......текстура кузова сделана с 8-битной альфой, она хорошо смотрится только во вьювере а в МСТС переводится в 256 цветов со всеми вытекающими артефактами. причина по которой мы на наших моделях вырезаем окна геометрией, это чтобы все детали с альфой лежали на отдельной текстуре а не там где кузов , и им назначается другой материал.....[/QUOTE] Вот-вот, мне полгода понадобилось чтоб понять эту фишку... | 
| 
 [QUOTE=vitalv;62218]тогда стёкл не будет[/QUOTE] Можно не резать геометрией окна. Можно дополнительные стекла подставить снаружи с 8-биткой. К 2тэ126 я FreightAnim"ом стекла закопченные подставил. | 
| 
 Ну знаете что скажу, не вижу особого смысла делать полу-прозрачные стёкла..в большинстве своём использую прозрачные окна - вроде смотрится нормально | 
| 
 Спасибо всем, кто старался. С Новым Годом всех. Кому нужен пак из 134 американских цистерн в моем первом инсталлере-в поиске ПС. 115 мб. Эт к НГ :) | 
| 
 [QUOTE=mdees;62216]Ну, посути, не будет большой проблемой 8-битовую альфу перевести в 1-битовую :)[/QUOTE] если так сделать, то окна будут "дырками в кузове". я это понял когда делал свою первую модель для МСТС - "луганку". пришлось потом полностью перекладывать текстуру, и размещать окна на отдельном листе | 
| 
 [QUOTE=Grebnev;62222]Можно не резать геометрией окна. Можно дополнительные стекла подставить снаружи с 8-биткой. К 2тэ126 я FreightAnim"ом стекла закопченные подставил.[/QUOTE] в моделях РоМы (2М62, 2ТЭ116) используется другой подход. дырки под окна в кузове наложены 1-битной альфой (материал транснорм), а сверху окна отдельныим полигонами уже с 8-бит альфой оба подхода имеют свои достоинства и недостатки. при наложении полигонов сверху могут возникать эффекты щелей и "дыр в кузове" | 
| 
 [QUOTE=ANK(ft);62029]Великолепно. Где-то недосмотр. Сейчас срочно ищем ошибку. Как временная мера - те файлы, с которыми я испытывал лок, но видимо ошибся при передаче на упаковку в даун. [/QUOTE] его надо перекачивать, или достаточно выложенного патча? | 
| 
 Вскоре выложим исправленную кабину, а пока используйте файлы из этого патчика. | 
| 
 [QUOTE=ANK(ft);62499]Вскоре выложим исправленную кабину, а пока используйте файлы из этого патчика.[/QUOTE] Это радует. А манометр подправите? Если да, то наблюдение из жизни для увеличения атмосферности: на них часто-густо было "закопченое" стекло, и часто напротив давления 5,5 была прямо на стекле нацарапана метка. Встречались ещё метки на 4,8 и 5,0 | 
| 
 УТК-0006 классный  да и 2ТЭ10М ДВЖД тоже хороший | 
| 
 [QUOTE=Shulepko;62508] .....А манометр подправите?....[/QUOTE] Там и самому не трудно. Открой CVF блокнотом.Найди Dial (Type ( BRAKE_PIPE DIAL ) 2ой по счету , и Dial (Type ( BRAKE_CYL DIAL ).Вот типы местами ( BRAKE_CYL DIAL ) и ( BRAKE_PIPE DIAL ) поменяй, и вся проблема.Тоже для файла развернутой кабины _bs проделай. | 
| Текущее время: 04:06. Часовой пояс GMT +4. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
	
	© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim