Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   Разные ЖД-игры (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Maszyna EU07 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4626)

noname 26.12.2008 18:15

Со своей проблемой я разобрался. Оказывается, игра некорректно работает с патчм. Без патча локомотивы прекрасно едут.

МЕХАНИК 05.01.2009 13:23

Немного проехался, интересно. Но из за слабой графики быстро надоело. Да и рука устала мышку вертеть... то на скоростемер, то на краны, то на манометры.. Ну думаю дело привычки.

LocomotivBL-80 05.01.2009 13:29

Продолжим пока здесь...
 
Раз уважаемый E69, закрыл без предупреждения тему "Это Шедевр, но что это?" и не отвечает на личные сообщения, продолжим временно здесь.

Споры прекратили уже. Необходимо продолжить обсуждение. Выяснить на какой базе сделан новый сим. Если это EU07, то в наших силах сотворить что-то подобное. К чему такая спешка закрыть тему. Вам самому (Е69) ещё не надоело играть в паровозики, может быть пора уже занятся реальным делом? EU07 несправедливо обделён вниманием.

Я хотел написать следущий пост, но вы(Е69) уже успели тему закрыть. Она вам лично мешает?

Пост: "Отлично, значит уже именно я, вам персонально не угодил и попал в группу волков. Что ж - спасибо.

Понятно, от вас ничего не добиться. Но, если вас это не крайне затруднит, опишите, хотя бы данную разработку. Исходный код всё же от EU07, наши предположения были верны?

P.S. Я не посторонний человек, как мне кажется. У меня два высших железнодорожных образования, инженер, занимаюсь разработкой мех. части локомотивов и модернизацией службы "Д". Имею много связей, как в научной, так и практической ж.д. сфере. Данную разработку можно использовать, как тренажёр в университете. На данный момент, занимаюсь модернизацией лаборатории службы движения. Имеются 8 укомплектованных рабочих места ДСП и 4 ДНЦ. Данная разработка была бы, кстати, для объединения лабораторий служб движения и тяги. Чтобы реализовать в стенах университета управление не виртуальными машинистами, а объединить тренажеры ДСП и локомотива. Один живой регламент бы тогда чего стоил, Мечта…"

dmitrain 05.01.2009 15:22

Как этот сим вообще запускать? Хоть с патчем, хоть без.

dmitrain 05.01.2009 15:44

Выбираю маршрут, состав, запускаю игру и дальше она предлагает добавить какие-то файлы в архив и зависает.

ДМБ 05.01.2009 16:56

[QUOTE=МЕХАНИК;62793]Немного проехался, интересно. Но из за слабой графики быстро надоело. Да и рука устала мышку вертеть... то на скоростемер, то на краны, то на манометры.. Ну думаю дело привычки.[/QUOTE]

Камеру назад отведи и не надо будет мучиться.

LocomotivBL-80 05.01.2009 17:29

Графика у вас слабая??? Ну тогда скрины вам в студию?

[url]http://img91.imageshack.us/img91/8880/p1ix1.jpg[/url]

[url]http://img87.imageshack.us/img87/7471/konkurslg2.jpg[/url]

[url]http://img223.imageshack.us/img223/7827/konkurssn4dq1.jpg[/url]

[url]http://img114.imageshack.us/img114/859/scrn23uf1.jpg[/url]

[url]http://img118.imageshack.us/img118/920/sccren170tk7.jpg[/url]

Неплохо правда для симулятора? И заметьте - именно симулятора, а не аркады.

Но мне кажется, если взяться и навалиться на сим, можно сделать гораздо лучше. Посмотрите на MSTS 2001 года, и маршрут Зилупе 3.3, разница заметна. Но никакой MSTS не способен так реализовать физику движения и управления локомотивом. Сейчас смотрел видео про Поляков, как они управляют реальными EU07, сходство 90%.

Парни, программисты, разработчики - пора, пора уже выходить на новые горизонты реальности сима. Хватит юзать Аркады, при всём желании от MSTS и Trainz не добиться того, что есть уже в дефолте EU07.

В данный момент пытаюсь установить контакт с Поляками, но языковой барьер крайне мешает...

LocomotivBL-80 05.01.2009 17:44

Кто-то попытался сделать фото3d кабину

[url]http://img464.imageshack.us/img464/7161/cabviewnew002ao3.jpg[/url]

[url]http://img507.imageshack.us/img507/1737/cabviewnew003hn4.jpg[/url]

Впечатляет.

Mr. Angelo 05.01.2009 17:52

Да не, графика действительно слабовата. Нету даже теней. все же важна гармония.
А физика да, практически предел мечтаний.
Есть еще один минус EU07 - написан он на Delphi, что мало годится для высокопроизводительной игры. Видимо потому и выдает сравнительно (с другими играми) низкий ФПС и подергивания местами на довольно мощном железе, учитывая что модели в EU07 достаточно легкие.

Но дополнения наши туда можно сконвертить. Конвертеры есть, опыт есть. А вот информации по конфигам, да и вообще мануалов по конверту и настройке дополнений в EU07 я не нашел. А может искал плохо.

LocomotivBL-80 05.01.2009 18:08

Mr. Angelo, есть вся информация, но на польском. На сайте есть различные редакторы, конвертеры. Есть вся информация о том, как сделать локомотив, как конвертить его в игру. Там даже есть программа, которая скоростемерную ленту пишет. Но всё на польском, не очень пока понимаю этот язык и переводчика не нашёл нормального.

Пытаюсь зарегистрироваться у них на форуме, но он русские email не признаёт. Делаю новый. Может быть через форум получится контакт установить.

LocomotivBL-80 05.01.2009 18:31

Кстати на форуме [url]http://www.eu07.pl/forum[/url] есть большой англоязычный раздел. Всем, кому не безразлично, прошу пожаловать на разведку. Кое что уже начинает проясняться. Читать можно гостям, регистрация не обязательна.

Mr. Angelo 05.01.2009 18:33

Мыло можешь на gmail.com зарегить, должно принять.

Ну то что конвертеры есть - я это знаю. Я конвертил свой локомотив. Особо сложного ничего нет, кроме досадной особенности - конвертен не понимает MAX-овый Multi-Subobject материал.

Вот с настройкой конфига лока я не резобрался. Игра сырая, и не продуманная для дополнений. Чтобы включить свой локомотив в игру, нужно прописывать его в нескольких общеигровых конфигурационных файлах, в том числе и в сценарии (нет какой-либо свободной поездки).

Сама структура конфигов - просто строчки параметров. Без какого либо логического разделения скобками, или комментариев.

Вобщем если поможешь найти мануал на Английском, буду благодарен.

PS Вот нашел [URL="http://radugaslov.ru/promt.htm"]online переводчик с польского на русский[/URL].

Mr. Angelo 05.01.2009 18:46

Или вот [URL="http://translate.google.com/?hl=ru"]переводчик прямо от Google[/URL]

Zabor 05.01.2009 18:50

Посмотрел ролики с EU07 вот там покачивание сделано верно, по крайней мере похоже, но ИМХО развивать проект нет смысла сейчас, в этом или следующем году MSTS скажет свое слово и после этого можно будет определиться с альтернативными симуляторами, чем они лучше/хуже.

Как ни крути но MSTS на сегодня наиболее развит под наш ПС и это факт, даже 50-60 наших моделей сделанных под EU07 не приблизит его и на один шаг по популярности к MSTS.

Силы программистов (естественно имею в виду энтузиастов) могут быть в ближайшее время заняты конвертированием MSTS1 -> MSTS2, если некрософт таки сделает страшную подлость и дополнения будут несовместимы =)).

Естественно все сугубо личное мнение.

LocomotivBL-80 05.01.2009 21:06

А зачем нам популярность? Естественно, что большинство любителей MSTS и Trainz никогда не управляли локомотивом, им не с чем сравнивать, они не потянуть реального управления, их вполне удовлетворяют две кнопки "A" и "D" :)

Не надо распылятся и создавать 50-60 дополнений. Необходимо создать один локомотив, какой определимся позже (может голосованием, не знаю, много споров будет). Сделаем тренажер, это будет намного лучше.

С меня спрашивайте:
1. Ж.Д. Литература.
2. Чертежи, есть практически всё, что только может пригодиться.
3. Тяговые характеристики.
4. Технологию эксплуатации и многое другое.

Пока занимаюсь сбором информации. Всем заинтересованным - огромное спасибо. Доведём до ума проект.


Текущее время: 13:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim