Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   вопросы по проге 3d max (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4406)

ALFMASTER 28.03.2009 17:35

ты хоть скрин покажи.

Г. Фропткинг 28.03.2009 23:12

вот как должно по идее выглядеть. при рендере (своды поднял, чтоб лучше было видно)
[url=http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/0903/50/5fbe735198c9.jpg.html][img]http://i055.radikal.ru/0903/50/5fbe735198c9t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0903/19/af258f62b4d8.jpg.html][img]http://s52.radikal.ru/i135/0903/19/af258f62b4d8t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/i047.radikal.ru/0903/aa/36d387d925c7.jpg.html][img]http://i047.radikal.ru/0903/aa/36d387d925c7t.jpg[/img][/url]
а вот так выглядит в игре, какое-то месиво из полигонов.
[url=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0903/ea/db90e374a641.jpg.html][img]http://s39.radikal.ru/i086/0903/ea/db90e374a641t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0903/d0/e0f018851673.jpg.html][img]http://s39.radikal.ru/i086/0903/d0/e0f018851673t.jpg[/img][/url]
[url=http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/0903/de/5c11622ea82f.jpg.html][img]http://i056.radikal.ru/0903/de/5c11622ea82ft.jpg[/img][/url]

ALFMASTER 28.03.2009 23:36

Мне кажется, что тут дело не в полигонах, а в наложении текстур

Г. Фропткинг 29.03.2009 01:47

я пробовал наложить другую текстуру, тупо белый квадратик 64*64, та же фигня

xXx 29.03.2009 10:35

Из какого макса конвертишь и плагин для него откуда брал?

denlog 29.03.2009 18:11

Всем привет! А у меня вот такой, очень напрягающий фактор в 2007 максе.
При прошествии определённого количества времени, в процессе изготовления модели, начинают пропадать стенки той самой модели, а точнее стают прозрачными. В игре потом всё нормально, но при наложении текстур-беда.
[URL=http://img256.imageshack.us/my.php?image=19436282.jpg][IMG]http://img256.imageshack.us/img256/1452/19436282.th.jpg[/IMG][/URL]

Г. Фропткинг 29.03.2009 19:37

конверчу из 3D Studio max 8 SP3 плагин [URL="http://www.auran.com/jet/downloads.php?NavID=20"]отсюда[/URL] брал

Rokky 30.03.2009 18:53

Г. Фропткинг я бы посоветовал сделать следующее: разбить данный объект на несколько отдельных объектов и каждому отдельному объекту присвоить свою текстуру, любую, для проверки, и сконвертить в ТРС. Как я понял, там одна текстура на весь объект и большое кол-во фейсов-полигонов? Кроме крыши там всё аттачено меж собой? Если я не ошибаюсь то это такой же ГЛЮК с которым я сталкивался. Попробуй и скажи результат. Проверь плагин и макс. Создай простой куб, наложи текстуры, сконверти в игру, проверишь макс и плагин.

ALFMASTER 01.04.2009 19:51

У меня вопрос:какие материалы поддерживает TRAINZ 2006+SP?

denlog 01.04.2009 20:56

[QUOTE=ALFMASTER;80049]У меня вопрос:какие материалы поддерживает TRAINZ 2006+SP?[/QUOTE]
Да вроде все. Вот с 2004 проблемы могут быть.:)

genesis 01.04.2009 21:06

с бампом и рефлекшеном ток особо не увлекайтесь, самое сладкое для 09;)

Г. Фропткинг 02.04.2009 00:27

[QUOTE=Daemons;79628]я бы посоветовал сделать следующее: разбить данный объект на несколько отдельных объектов и каждому отдельному объекту присвоить свою текстуру, любую, для проверки, и сконвертить в ТРС. Как я понял, там одна текстура на весь объект и большое кол-во фейсов-полигонов? Кроме крыши там всё аттачено меж собой? Если я не ошибаюсь то это такой же ГЛЮК с которым я сталкивался. Попробуй и скажи результат. Проверь плагин и макс. Создай простой куб, наложи текстуры, сконверти в игру, проверишь макс и плагин.[/QUOTE]

плагин проверил - работает. Да, текстура одна. Не понял, что значит аттачено? там просто куча box`ов, никак не связанных меж собой. Насчет много ли фейсов: не знаю, по мне, так нормально, как проверить? есть мнение, что модель коробит из-за большого кол-ва полигонов, может такое быть?

RMM 02.04.2009 09:25

Г. Фропткинг, сколько фэйсов в твоей модели ?

Rokky 02.04.2009 19:41

Г. Фропткинг [URL=http://keep4u.ru/full/2009/04/02/e7fcc16d4a46ae21f4/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/04/02/e7/e7fcc16d4a46ae21f4.jpg[/IMG][/URL] здесь. Появится окошко, там смотри Mesh Total => Faces.

cronos 02.04.2009 21:12

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста я сделал модель, нарисовал и наложил текстуру. Экспортировал в *im. Когда пытаюсь вставить в игру при помощи CM и СС появляется окошко [COLOR="Red"]Unable to load meshfile:[/COLOR]
Я пробовал на простом кубе (вот мои действия) 1. Нарисовал Box.
2.Конвертировал в editable poly
3. Применил модификатор Unwrap UVW 4. Потом сделал текстуру для сторон куба 5. Создал материал и применил к кубу. Получился разноцветный куб. 6. Сделал Collapse all и экспортировал в *im
При указании на свой файл выскакивает вышеуказанная ошибка. Для пробы брал im файл из игры он загружается и в окошке виден объект
Подскажите пожалуйста может я чтото не так сделал?


Текущее время: 17:41. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim