ты хоть скрин покажи.
|
вот как должно по идее выглядеть. при рендере (своды поднял, чтоб лучше было видно)
[url=http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/0903/50/5fbe735198c9.jpg.html][img]http://i055.radikal.ru/0903/50/5fbe735198c9t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0903/19/af258f62b4d8.jpg.html][img]http://s52.radikal.ru/i135/0903/19/af258f62b4d8t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/i047.radikal.ru/0903/aa/36d387d925c7.jpg.html][img]http://i047.radikal.ru/0903/aa/36d387d925c7t.jpg[/img][/url] а вот так выглядит в игре, какое-то месиво из полигонов. [url=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0903/ea/db90e374a641.jpg.html][img]http://s39.radikal.ru/i086/0903/ea/db90e374a641t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0903/d0/e0f018851673.jpg.html][img]http://s39.radikal.ru/i086/0903/d0/e0f018851673t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/0903/de/5c11622ea82f.jpg.html][img]http://i056.radikal.ru/0903/de/5c11622ea82ft.jpg[/img][/url] |
Мне кажется, что тут дело не в полигонах, а в наложении текстур
|
я пробовал наложить другую текстуру, тупо белый квадратик 64*64, та же фигня
|
Из какого макса конвертишь и плагин для него откуда брал?
|
Всем привет! А у меня вот такой, очень напрягающий фактор в 2007 максе.
При прошествии определённого количества времени, в процессе изготовления модели, начинают пропадать стенки той самой модели, а точнее стают прозрачными. В игре потом всё нормально, но при наложении текстур-беда. [URL=http://img256.imageshack.us/my.php?image=19436282.jpg][IMG]http://img256.imageshack.us/img256/1452/19436282.th.jpg[/IMG][/URL] |
конверчу из 3D Studio max 8 SP3 плагин [URL="http://www.auran.com/jet/downloads.php?NavID=20"]отсюда[/URL] брал
|
Г. Фропткинг я бы посоветовал сделать следующее: разбить данный объект на несколько отдельных объектов и каждому отдельному объекту присвоить свою текстуру, любую, для проверки, и сконвертить в ТРС. Как я понял, там одна текстура на весь объект и большое кол-во фейсов-полигонов? Кроме крыши там всё аттачено меж собой? Если я не ошибаюсь то это такой же ГЛЮК с которым я сталкивался. Попробуй и скажи результат. Проверь плагин и макс. Создай простой куб, наложи текстуры, сконверти в игру, проверишь макс и плагин.
|
У меня вопрос:какие материалы поддерживает TRAINZ 2006+SP?
|
[QUOTE=ALFMASTER;80049]У меня вопрос:какие материалы поддерживает TRAINZ 2006+SP?[/QUOTE]
Да вроде все. Вот с 2004 проблемы могут быть.:) |
с бампом и рефлекшеном ток особо не увлекайтесь, самое сладкое для 09;)
|
[QUOTE=Daemons;79628]я бы посоветовал сделать следующее: разбить данный объект на несколько отдельных объектов и каждому отдельному объекту присвоить свою текстуру, любую, для проверки, и сконвертить в ТРС. Как я понял, там одна текстура на весь объект и большое кол-во фейсов-полигонов? Кроме крыши там всё аттачено меж собой? Если я не ошибаюсь то это такой же ГЛЮК с которым я сталкивался. Попробуй и скажи результат. Проверь плагин и макс. Создай простой куб, наложи текстуры, сконверти в игру, проверишь макс и плагин.[/QUOTE]
плагин проверил - работает. Да, текстура одна. Не понял, что значит аттачено? там просто куча box`ов, никак не связанных меж собой. Насчет много ли фейсов: не знаю, по мне, так нормально, как проверить? есть мнение, что модель коробит из-за большого кол-ва полигонов, может такое быть? |
Г. Фропткинг, сколько фэйсов в твоей модели ?
|
Г. Фропткинг [URL=http://keep4u.ru/full/2009/04/02/e7fcc16d4a46ae21f4/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/04/02/e7/e7fcc16d4a46ae21f4.jpg[/IMG][/URL] здесь. Появится окошко, там смотри Mesh Total => Faces.
|
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста я сделал модель, нарисовал и наложил текстуру. Экспортировал в *im. Когда пытаюсь вставить в игру при помощи CM и СС появляется окошко [COLOR="Red"]Unable to load meshfile:[/COLOR]
Я пробовал на простом кубе (вот мои действия) 1. Нарисовал Box. 2.Конвертировал в editable poly 3. Применил модификатор Unwrap UVW 4. Потом сделал текстуру для сторон куба 5. Создал материал и применил к кубу. Получился разноцветный куб. 6. Сделал Collapse all и экспортировал в *im При указании на свой файл выскакивает вышеуказанная ошибка. Для пробы брал im файл из игры он загружается и в окошке виден объект Подскажите пожалуйста может я чтото не так сделал? |
Текущее время: 17:41. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim