![]() |
Вот это круто!!!:crazy:
Пока читал, сразу пришли ответы на массу вопросов!!! [B]Raul[/B], спасибо, кол-лега! :) Отличный материал! |
Ну и за одно - вопрос к разработчикам:
Ребята, я все понимаю... Но кто нить из вас вообще, присутствовал в кабине тепловоза во время движения? Слушая звуки, у меня все более крепнет уверенность, что нет... Все же, четыре года на тепловозах разных моделей и модификаций дали мне возможность послушать... Для примера: На скорости около 70 км/ч мне ни разу не удалось расслышать стук колес встречного... Там - просто не разборчивый сплошной грохот... Может я и субъективен, но однако... За утюги (электрические возы), говорить не буду, да и не могу, а вот что касается тепловозов - то лично мне звуки нужны только для того чтобы слышать свисток ЭПК, а в большинстве - они просто надуманы, не реальны. И не позволяют в полной мере ощутить все то, что есть в реале... |
Jorgy, это-же всё-таки игра, по нынешним меркам старая, с несовершенным движком, и то, как сейчас звучит подвижной состав по сравнению с дефолтным - большой прогресс, и за это большое спасибо всем, кто разрабатывает дополнения для старичка МСТС!
|
[QUOTE=Raul;119875]Инструкция по смс-кам!: [url]http://webfile.ru/3999399[/url][/QUOTE]
Перевыложи пожалуйста, по ссылке "скачать" попадаю на главную страницу. Как рассчитать частоты дискретизации для стука колёс? Как поставить диапазон скоростей на которых будет звучать мой отрезок записи? Например один отрезок звучит на скоростях от 0 до 20, на 10 он звучит с оригинальной частотой, второй от 20 до 40, третий от 40 до 60 и т.д. Я разделил на три отрезка. Стук из кабины для электропоездов, о нём речь. Вот в звуках которые изменяют свою скорость я пока ничего не понимаю (стук колёс, ТЭД и т.д.) |
Перевыложил- [url]http://ifolder.ru/14784090[/url] Нащёт частоты - я ставлю наугад и проверяю в игре. Процесс мучительный, метод Бармалея наверно более цивилизованный :)
|
[QUOTE=Raul;124758]Перевыложил- [url]http://ifolder.ru/14784090[/url] Нащёт частоты - я ставлю наугад и проверяю в игре. Процесс мучительный, метод Бармалея наверно более цивилизованный :)[/QUOTE]
Спасибо! А метод Бармалея это какой? |
Поделитесь пожалуйста всеми дефолтными smsками из папки TRAINSET
|
[url]http://ifolder.ru/14815823[/url]
|
подскажите пожалуйста , как сделать чтоб когда ты сидишь в купе вагона , нажимая "и" или пробел, был слышен тифон или гудок из купе
|
Это невозможно.
|
возможно!
надо только по виду 5 приписать специальную смс к локомотиву. И там установить нужные потоки с громокостями, ограничиваемые по расстоянию. |
[QUOTE]надо только по виду 5 приписать специальную смс к локомотиву. И там установить нужные потоки с громокостями, ограничиваемые по расстоянию.[/QUOTE]
а можно по подробнее:) |
Barmaley - имеешь ввиду прописывать к каждому локу вид с специальной смс-кой? :eek:
|
Здрасьте! Объясните пожалуйста на пальцах принцип действия CurvePoints.
я уже почитал что там график строится ХУ, но по какому принципу? например: -100.0 1.0 -20.0 1.0 0.000 0.0 20.0 1.0 100.0 1.0 Что из этого значения Х, а что У? я понимаю так: первый столбец=Х. второй=У. Игрок находится в точке 0 0. Поезд трафика едет по оси Х. :) хотя наверно неправильно понимаю |
Тут изображена кривая громкости. Столбик Х в данной ситуации - это скорость вагона или локомотива в м/с, столбик У - громкость семпла. То есть при нулевой скорости громкость тоже нулевая, она постепенно возрастает достигая скорости 20м/с ( 71.99км/ч ) до полной громкости - [B]1.0[/B]. Скорости [B]-100[/B] и [B]-20[/B] - когда ПС едет назад.
|
Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim