![]() |
Итак, после долгово затишья выкладываю скриншот вагона ШЕКСНА.
Это пока что только вагон, он невполне готов. Внутри ходят люди, хочу сделать ночные текстуры и габаритные огни. Будут 2 версии каждого из категорий вагонов (купе, плацкарт) Хвостовой и обычный. У хвостового соответсвенно ночью включаются габариты. [URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/0809/ea/db12f8787d40.jpg.html][IMG]http://s49.radikal.ru/i123/0809/ea/db12f8787d40t.jpg[/IMG][/URL] |
Выкладываю видео, поможет получить более общее представление о вагоне.
[url]http://rutube.ru/tracks/997099.html?v=dc0d62cbc95dacfa66d62007c9b78d62[/url] |
эх, если б ещё фонари не коронами, а моделями...
|
подумаю над твоим предложением =)
|
И чтобы не горели на промежуточных вагонах :)
ИМХО расстояние от нижнего края кузова до окон маловато. |
Пожалуйста! Очень нужны хорошие текстуры для салона, кто что найдёт, у кого что есть. Пригодится всё.
Присылать на [email]skimiter@mail.ru[/email] Спасибо! =) |
Первый скрин купе СВ поезда ШЕКСНА, первые наработки
[URL=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0809/a7/58eb2496b91b.jpg.html][IMG]http://s61.radikal.ru/i173/0809/a7/58eb2496b91bt.jpg[/IMG][/URL] |
Ещё один скрин
[URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/0809/d1/f2a378d7c1b5.jpg.html][IMG]http://s52.radikal.ru/i136/0809/d1/f2a378d7c1b5t.jpg[/IMG][/URL] |
:russian: :russian: :drinks: ;) :D :)
|
Спасибо, спасибо =)
|
Я сделал в купе открывающуюся дверь, но тут косяк, дело в том, что она открывается по дуге, не тзнаю как исправить. Что здесь нужно поменять?
doorkupe0 { mesh "doorkupe0.IM" kind "lever" auto-create 1 att-parent "default" att "a.door0" limits 0.0 an gles 0,0.05 value 1 } Кто мне объяснит..что сие означает? Ну как заставить дверь правильно открываться? doorkupe0 { mesh "doorkupe0.IM" kind "lever" auto-create 1 att-parent "default" att "a.door0" limits 0,1 an gles 0,4.44 notches 0,1 notchheight 1,1 } |
skimiter
анимировать надо правильно!!! |
Trainz2006! Да будет Вам известно, что никакой анимацией тут и не пахнет, внимательно смотрите на маленький пункт Kind.
Ненадо никакой анимации, делается дверь как рычаг в кабине, соответственно прописывается в конфиг как "lever" и все, дальше сидя в салоне, мышкой можно открывать, закрывать и вообще двигать или поворачивать в заданных конфигом пределах. Вот с этими пределами мне и непонятно! А вы мне про анимацию парите! Ну кто-нибудь толком может объяснить, ато уже заколебался с этой дверью!!! |
kind должен быть не lever, а [B]pullrope[/B]
Значения всех настроек здесь, в самом низу страницы:[URL="http://blue-tramway.narod.ru/ContentCreationGuide/CCG_Interior.htm"]http://blue-tramway.narod.ru/ContentCreationGuide/CCG_Interior.htm[/URL] |
Пульлевер это дико веревка. В левере надо просто крутить по большому радиусу
|
Текущее время: 04:28. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim