|  | 
| 
 Сорри за спам :o , вот правильная ссылка на NVIDIA Plugin for Photoshop, ;)  [URL="http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html"]http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html[/URL] Просто в мануале ссылка битая. | 
| 
 короче, надо попробовать делать эту карту одного размера с тексой... Но при этом "нормал меппинга" вроде не получится (имею в виду 2009 предрелизную) | 
| 
 Ну так вроде по идее и должно быть(те одинаковый размер). А, еще имя материала что-то вроде custom_name.tbumptex :crazy: | 
| 
 это без альфы (там ещё параметры блинн а надо поизменять). с новыми экспортёрами все настройки указаны на стр. 354 ССГ классика. жалко трейнз нет :( п.с. насчёт одного размера ошибся, надо только размеры её не больше 1024*512 делать надо | 
| 
 Принцип создания normal map не изменился со времен 2006, в 2009 ничего нового не придумали по этому поводу. Почему никто его не использует вопрос к разработчикам. Никаких ограничений по размеру нет, текстура нормала должна быть в tga 24 bit, основная текстура тоже tga. Кому интересно, на моем сайте есть пару объектов с этой технологией. | 
| Текущее время: 15:00. Часовой пояс GMT +4. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
	
	© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim