|  | 
| 
 Вот есть у меня вагончик от фирменного "Иван Паристый" , так вот прописан он как вагон и двери у него корректно открываются по 7 и 9 и закрываются))) возможно траблы в том что  патч допускает анимированные двери только  в вагонах. В целом тех. доки к патчу про моделирование дверей ничего не говорят. Прочел я их)))  офф./хорошо электровозникам-у них хоть пантографы есть))) | 
| 
 Электрички под патчем работают ;) | 
| 
 MSTSBin возволяет анимировать двери и на локомотиве/головном вагоне. | 
| 
 тех доки к патчу  описывают как назвать двери в максе, про анимацию-ни слова. фокус с укорачиванием имен до 10 символов я тоже знаю. по сути делаю так- 1. дверь сделал.(DOOR_A) 2. ось двери выставил 3. прилинковал к кузову 4. анимирую так-ключик, длину ставлю 2 кадра, первое положение не трогаю-второе в открыто ставлю, все ключ отжимаю. в общем скорее траблы в игре, для тепловозов видимо двери не нужны))) Кста, а в дизель-поездах(в игре, не в реале))))) двери анимированны? | 
| 
 [QUOTE=Mr. Angelo;60593]MSTSBin возволяет анимировать двери и на локомотиве/головном вагоне.[/QUOTE] Стоит у меня он, посл. версия. На пасс вагонах, работает все как часы по 9 справа по 7 слева и закрытие соответственно. | 
| 
 [URL="http://railroadsim.net/ru/downloads/msts/locomotives/diesel/tem2"]Скачай ТЭМ2-6271 или ТЭМ2-3096[/URL] и попробуй. Двери в кабину открываются. Обе. По отдельности. | 
| 
 Это все прекрасно. Так откройте секрет заколоченного чердака, как Вы лично анимировали двери на том же ТЭМ2?) Чтобы обе. По отдельности. Заранее спасибо. | 
| 
 А ни какого секрета нет. Левая дверь DOOR_D Правая дверь DOOR_A И анимация в 2 кадра. 0 - закрыта, 1й - открыта. | 
| 
 Спасибо, разобрался, удалил все ROD"ы- все сразу заработало- зеркала и двери как надо.  Думал дело в количестве анимированных приблуд-...в общем дело оказалось ...э..непонятно в чем...))) когда все крыльчатки вентиляторы-анимировал на оборот за 2 кадра(были анимированы на 7 кадров)-все заработало корректно и как надо....кроме крыльчаток холодильника-слишком быстро крутятся имхо. А для вентиляторов выпрямительной установки-в самый раз. | 
| 
 Дык не обязательно все в 2 кадра анимировать. Двери, токоприемники - в 2 кадра. Вентиляторы в 4, там, или в 8. | 
| 
 [QUOTE=Mr. Angelo;60696]Дык не обязательно все в 2 кадра анимировать. Двери, токоприемники - в 2 кадра. Вентиляторы в 4, там, или в 8.[/QUOTE] вот вот, крыльчатка была на 8 двери/жалюзи холодильника на 2, пока крыльчатку не переделал на 2 кадра -двери /жалюзи открывались и не закрывались. Повторюсь-сейчас все корректно. Кстати-в ТЭМ2 вентилятор холодильника Вы не реализовывали? Вообще спасибо.:drinks: | 
| 
 В TSM например число кадров анимации должно быть одинаковым во всех анимированных деталях. | 
| 
 [QUOTE=E69;25072]Да как хочешь. Только скорость анимации статических объектов в игре, няз, регулировать нельзя, она зависит от фпс в конкретный момент.[/QUOTE] она от фпсов не зависит. и часто она черезчур быстрая. можно замедлить, поковырявшись в .s файле я делал трубу котельной с анимированным дымом, вот там анимация черезчур быстрая - нужно замедлять | 
| Текущее время: 13:29. Часовой пояс GMT +4. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
	
	© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim