Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Сохранние альфы (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15890)

сандро 27.11.2012 12:59

Все у меня так как ты сказал. В BMP альфа вроде не сохраняется. Открываю TGA на месте прозрачности все белое.

Mожет CS3 альфу только в PSD сохраняет?

Seafarer 27.11.2012 13:50

[QUOTE=сандро;373105]Все у меня так как ты сказал. В BMP альфа вроде не сохраняется. Открываю TGA на месте прозрачности все белое.

Mожет CS3 альфу только в PSD сохраняет?[/QUOTE]

Так...В БМП альфа сохраняется, т.к. это такое же изображение как и любое другое...В раскладке каналов выбираешь альфу, остальные каналы гаснут...Полностью выделяешь изображение своей альфы, копируешь, создаешь новый файл с такими же размерами и вставляешь...Сохраняешь своою новую альфу в БМП. Напротив, свою текстуру сохраняешь как ТГА 24 бита. С помощью ТГАтул открываешь свою текстуру, и правильно, на месте альфы, справа вверху будет пустой фон...Нажимаешь Create и создаешь бланк, он будет белым...Во вкладке Image выбираешь send AC to editor - открывается фотошоп или любой другой редактор ( который у тебя назначен для ТГАтул) и вот сюда вставляешь свою сохраненную в БМП альфу...Клацаешь там же сохранить и выходишь...ТГАтул все это время был в фоновом режиме, теперь ты должен видеть свою альфу в окошке канала ТГАтул...Сохрани в ТГА формате или экспортируй в ACE ( alpha )...

сандро 27.11.2012 14:35

Ты бы все это скринами подкрепил бы

Seafarer 27.11.2012 15:30

[QUOTE=сандро;373123]Ты бы все это скринами подкрепил бы[/QUOTE]

Поставил CS3 и проверил сам, все получится если сохранишь альфу в ПСД, а текстуру в ТГА...
Вот скрины, извини, большие файлы:[url]http://narod.ru/disk/64058771001.8421f6de50ce87742f5c00433b7eff4e/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0.rar.html[/url]

сандро 27.11.2012 15:42

Опять же это надо с TGA-Tool возиться

Seafarer 27.11.2012 15:52

[QUOTE=сандро;373135]Опять же это надо с TGA-Tool возиться[/QUOTE]

У нас всего 2 программы для обработки ТГА - фотошоп и TGAtool2...Все в них работают...А как ты хотел?Я понять не могу...Есть последняя мысль...Раздельно сохрани как текстуру, так и альфу в 2 отдельных файла. Создай полностью новый проект и засунь через копипаст оба файла в новый...С нуля и до получения ТГА 32 бита фотошопа хватает с головой...ТГАтул как резерв, если что-то не выходит или для редактирования...Aceit для конверта лучше...У него глюков нет...

сандро 27.11.2012 16:08

Я хотел как раньше, как в 7 шопе - чтобы гиф и тга альфа сохранялась

Seafarer 27.11.2012 19:04

[QUOTE=сандро;373141]Я хотел как раньше, как в 7 шопе - чтобы гиф и тга альфа сохранялась[/QUOTE]

Я, честно говоря, первый раз слышу об этом методе ( гиф и тга )...Сколько читал, всегда сводилось к одному - на выходе должен быть ТГА 32бита, если альфа...Да и в версиях фотошопа я не разбираюсь - CS3 и болт с ним, база позволяет выполнять те или иные задачи...Тут дело привычки, я как-то технологию отработал и уже не задумываюсь...Сорри за ОФФ: я также пару дней назад гонял 3Д Макс 2013, когда понял, что там проблемы с переносом вертексов и дурацкие реальные виды - тоже снес и поставил 2009. Уж больно все привычно...

сандро 27.11.2012 19:14

Докапался я до истины. Причина не в шопе, т.к. он тексы с альфой от ЭР200 открывает без альфы. Хотя и сохраняет без альфы тоже (TGA-toolом проверял). Где баг не могу понять. Если бы видяха была бы то и в МСТС все тексы без альфы сохранялись бы.

Seafarer 27.11.2012 19:21

[QUOTE=сандро;373173]Докапался я до истины. Причина не в шопе, т.к. он тексы с альфой от ЭР200 открывает без альфы. Хотя и сохраняет без альфы тоже (TGA-toolом проверял). Где баг не могу понять. Если бы видяха была бы то и в МСТС все тексы без альфы сохранялись бы.[/QUOTE]

Ну не знаю, мне почему-то кажется, что намучено именно в тексах, т.к я только что взял текстуру, которую ты видел, и открыл шопом и без проблем пересохранил...И альфа открылась тоже...1 слой текстура, 4-м в каналах идет альфа...

сандро 27.11.2012 20:48

Ты сам подумай. Есть TGA файл с альфой, полученный путем сохранения из ACE, а фотошоп на месте альфы показывает белое поле!

Seafarer 27.11.2012 23:46

[QUOTE=сандро;373204]Ты сам подумай. Есть TGA файл с альфой, полученный путем сохранения из ACE, а фотошоп на месте альфы показывает белое поле![/QUOTE]

Ну хоть грохни - не понимаю как у тебя так получается...Хорошо, беру любую текстуру в формате ACE ( к примеру секцию забора моста через Днепр в г.Кременчуге), открываю в ТГАтул, сохраняю как 1.tga, открываю в фотошопе и все ЕСТЬ - и текстура и альфа канал...Скрины? Там полюбасу проблемы изначально с текстурой! Если надо, пришли текстуру и подробное описание чего делал и чего хочешь...

сандро 28.11.2012 01:23

У меня тоже есть если в 4 открыть, она не рюшечкой, а красным фоном будет видна если галку в канале поставить. Но вот два примера - 1) после того как мы поставили галку, берем копируем изображение и вставляем там, создав пустое окно такого же размера. И, о чудо - альфа исчезла.

2) После того как мы галку поставили на слое альфа, мы берем и сохраняем по новой в TGA, будет предложено поставить битность и опять же альфа будет стоять галочка - альфа канал. И если мы откроем свежесохраненное в TGA то альфы не будет!

Seafarer 28.11.2012 01:37

[QUOTE=сандро;373278]У меня тоже есть если в 4 открыть, она не рюшечкой, а красным фоном будет видна если галку в канале поставить. Но вот два примера - 1) после того как мы поставили галку, берем копируем изображение и вставляем там, создав пустое окно такого же размера. И, о чудо - альфа исчезла.

2) После того как мы галку поставили на слое альфа, мы берем и сохраняем по новой в TGA, будет предложено поставить битность и опять же альфа будет стоять галочка - альфа канал. И если мы откроем свежесохраненное в TGA то альфы не будет![/QUOTE]

Я специально снова проверил - открыл ПСД с альфой, копипаст и все осталось...Делаю то же с ТГА - копипаст и все осталось...Битность 32...Yahooею...

сандро 28.11.2012 01:54

Не знаю в чем дело, я качнул 7 шоп там проблем нет.


Текущее время: 13:42. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim