Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Вопросы и проблемы при строительстве маршрута (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15520)

FduchRU 18.09.2012 13:16

main menu -> Replace assests
куда детальнее? Механизм такой же, как при замене текстур рельефа.

Eduardo 05.10.2012 23:32

[QUOTE=w595.berdar;359691]а можно по детальнее?[/QUOTE]

"Заменить дополнения",в редакторе в меню есть такая функция.Перетаскиваешь туда заменяемые и заменяющие объекты и всё меняется.

У меня точно такие-же жуки вылазиют как у автора темы,плюс ещё что-то с функцией "прицепить",её вообще нет,хотя в правилах галочка стоит.В жуке написано что-то Couple.....Ребят подскажите пожалуйста,кто и как боролся с этим?

Kompozitor 06.10.2012 00:04

[QUOTE]Couple[/QUOTE]
Это может быть проблемный вагон или локомотив, присутствующий на карте. В свойствах такой ПС отображается, как обычный объект с показом ошибки "train.gs".
В TRS2010 это часто бывало, если локомотив находился в слое карты, а не сессии.

Eduardo 07.10.2012 00:07

Нашёл я эти локомотивы,это краны которые прислал мне theSEWEGI.Чё-ж такое-то а,они нужны мне конкретно,можно-ли как-либо их "подкрутить",чтоб ошибку не выдавали?Я ими не пользуюсь,нужны только для "красоты".А по третьей ошибки из скриншота,никто ничего не знает?А то непонятно от чего вылетает траинз.Часа два строил карту,и тут вылет...Аж настроение всё упало строить что либо дальше...:(

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 14 минут[/color][/size]
<a href="http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13660001.html" target="_blank"><img src="http://www.ipicture.ru/uploads/20121006/thumbs/MylZ24pK.jpg" border="0"></a>

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[URL=http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13660001.html][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20121006/thumbs/MylZ24pK.jpg[/IMG][/URL]

theSEWEGI 13.10.2012 23:29

Вылет - это дело нередкое, и краны никак на это не влияют. Да, у них там что-то скрипт глючит, но мне это никак не мешало. Ну вообщем избавиться от ошибки можно довольно просто, достаточно удалить скрипт из папки с кранами (файл gs), а из конфига удалить строки [I]class "blabla"[/I] и [I]script "blabla.gs"[/I], где blabla - имя скрипта, который в папке с кранами. Главное не перепутай [B]class[/B] и [B]category-class[/B], второй удалять не надо. Способ грубый конечно (после такой операции прощай аним. сцепки), но для красоты - же, а где нибудь на заднем плане, метрах, этак в ста, видно не будет.
З.Ы. Можно конечно сохранить работоспособность сцепок и прочего, для этого надо поменять старый ЛЛЦ-скрипт на новый ( который работает без ошибок), но это в двух словах не опишешь.

Eduardo 14.10.2012 19:03

theSEWEGI,благодарю,удалил эти строки и ошибка пропала,правда теперь к кранам лучше не прицеплять ничего..вылазиет другой жук..
Вопрос закрыт.

FduchRU 21.10.2012 18:04

Хочу сделать вытаскивание электропоезда под КС из отстоя. ТЭМ выкатывается из своего стойла, уходит за крайний маневровый в отстойном тупике, встает в хвост электрички, выталкивает электричку на станцию. Отцепляется, уходит в свое стойло.
а дальше у меня в мозгу затык. С какого момента машинист электрички должен подключаться? Ну то есть машинист в электричке сидит изначально. А когда и по какому событию он принимает управление не могу придумать.

РыцарьРР 21.10.2012 18:16

Пусть ждёт, пока маневровый пройдёт триггер.

Kompozitor 22.10.2012 17:22

[QUOTE]Хочу сделать вытаскивание электропоезда под КС из отстоя[/QUOTE]
Вариант 1 - если быты электрички и маневрового не выполняют своих команд одновременно, то проще одному и тому же боту сначала управлять маневровым, затем командой "move to train", (их есть два варианта) перемещаться в электричку.

Вариант 2 - Если предусмотренно одновременное движение электрички иманеврового, который возвращается в депо, то бота электрички можно предварительно разместить в каком-нибудь ненужном локомотиве, хоть на отдельно проложенных рельсах где нибудь, чтоб команды выполнялись сначала там, включая "Wait for Trigger ", или же через правило проверки состава, а затем правило "Driver Shedule Rule", или же через "Библиотеку очередей команд" от "Ботомашиниста".

Alex86 25.10.2012 12:08

[QUOTE=theSEWEGI;364075]Вылет - это дело нередкое, и краны никак на это не влияют. Да, у них там что-то скрипт глючит, но мне это никак не мешало.
...Можно конечно сохранить работоспособность сцепок и прочего, для этого надо поменять старый ЛЛЦ-скрипт на новый ( который работает без ошибок), но это в двух словах не опишешь.[/QUOTE]

Я так понимаю эти краны твои, или я ошибаюсь?
Не могли бы те у кого как говорится под это дело руки заточены, эти самые краны исправить и выложить уже без глюков? Ведь пройдёт время, опять кто то их скачает и опять будет заваливать форум с этими же вопросами.
Выхода два:
1) Исправить и перезалить.
2) Нанять секретаршу чтоб отвечала на эти вопросы.)))

FduchRU 15.11.2012 21:31

Ни как не получается состав в портал затолкать без горки.
То есть если вместо с локомотивом - то легко и без проблем. А вот именно затолкать только вагоны туда, оставляя локомотив в работе - не получается. Наверняка ведь задача тривиальная.

borodach 16.11.2012 20:36

Уважаемые картостроители. Вопрос из тех что вроде бы аля-чайник и ниочем но все же хотелось бы разобраться. Захожу в КМ нажимаю на объекте "Посмотреть технические данные ячеек" и выдает например следующую таблицу:
Количество полигонов: 23
Размер текстур: 8192
Количство мешей: 1
Количество текстур: 2
Количество точек привязки: 0
Количество анимаций: 0
Количество скелетов: 0
А на тридэрастительности, ну той что начинается на 3D1_Pg... все те показательи что открываются в технических данных ячеек равны 0!!!!!!!! Как такое может быть? Или загружены не правильно? КМ глючит? Все "0" Может переустановить?

Arix 01.12.2012 00:33

У растительности 3D (деревьев speed tree) меши, то есть файлы формы модели, имеют формат SRT, это не родной формат игры (IM или РМ), и технология speed tree - не аурановская. Поэтому КМ и не может показать данные ячеек. Всё загружено правильно, ничего переустанавливать не надо.

theSEWEGI 01.12.2012 23:19

[QUOTE=Alex86;366057]Я так понимаю эти краны твои, или я ошибаюсь?
Не могли бы те у кого как говорится под это дело руки заточены, эти самые краны исправить и выложить уже без глюков? Ведь пройдёт время, опять кто то их скачает и опять будет заваливать форум с этими же вопросами.
Выхода два:
1) Исправить и перезалить.
2) Нанять секретаршу чтоб отвечала на эти вопросы.)))[/QUOTE]

Неет, это не мои краны.мне пока некогда с ошибками возиться, у меня на носу сессия, я пока всеми своими разработками то не занимаюсь, а ты говоришь краны. Исправлю, но позже))

alex1977a 08.12.2012 16:48

Подскажите - почему когда беру маркер высоты земли и на поверхности жму, мне или не выдает ее высоту или выдает совсем не том параметр?
К примеру высота = 60м., а при замере маркером 190м.(цифры приблизительные)?


Текущее время: 04:32. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim