Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=18)
-   -   ЭР2. Версия 3.0 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15405)

сандро 10.05.2012 21:23

[QUOTE=Raul;337157]Это явление называется "Пропадение мелких полигонов". Глюк конвертера. Исправим![/QUOTE]
Вроде конвертора не штатного?

Raul 10.05.2012 21:34

Чтобы не пропадали полики, конвертить надо через [URL="http://www.turbosquid.com/gmax"]Gmax[/URL] + [URL="http://www.microsoft.com/games/trainsimulator/downloads.aspx#gmax"]Train Simulator gmax™ Game Pack[/URL].

сандро 10.05.2012 21:51

А джи макс разве распознает 3дс?

Raul 10.05.2012 22:00

Конечно. Но 3DS надо не открывать (File>Open...), а импортировать (File>Import...) в сцену. Про Гмакс давайте общаться в [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=399"]соответствующей теме[/URL], тут обсуждаем ЭРку )

dj.dan.mc 10.05.2012 22:02

[QUOTE=Grebnev;337158]Да нифига не исправим, вид 5 надо в 1000 раз красивее перемоделить, но пока уж в таком померзните)[/QUOTE]

Куды ещё больше-то модель загружать?

Тут пожалуй нужно как пассажирский вагон - отдельный вид делать.

сандро 10.05.2012 22:05

[QUOTE=Raul;337168]Конечно. Но 3DS надо не открывать (File>Open...), а импортировать (File>Import...) в сцену. Про Гмакс давайте общаться в [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=399"]соответствующей теме[/URL], тут обсуждаем ЭРку )[/QUOTE]
Спасибо.

Raul 10.05.2012 22:08

[I][B]dj.dan.mc[/B][/I] > Tак и есть - вид 5 - отдельная модель.

Евгений. 10.05.2012 22:36

Спасибо за ЭР2! Выглядит в симуляторе отлично! Единственное что бросается в глаза, свет в кабине и служебных тамбурах в ночное время суток...

Gendarme 11.05.2012 00:07

Дальше ЭД4м и аллегро))

Спасибо вам ребята, вспомнил детство как на этой (а может и на другой) я есздил каждым летом к дедушке в Петергоф)))
Видел ее осенью, и думаю, это был последний раз, когда я катался на глобусе ((((

le Sandro 11.05.2012 13:02

Ладно вставлю свои 5 копеек.
1. Что-то с мордой все равно не то. Верхние буферные немного не правильны. Длина морды от двери в кабину коротковата. Лобовые окна не такие высокие и наклон должен быть больше.
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i641/1205/f8/a6205519fd18.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i641/1205/f8/a6205519fd18t.jpg[/IMG][/URL]

2. Косяк с крышей прицепного. С одной стороны не до конца примыкает к кузову вагона.
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i636/1205/19/810d66f867b5.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i636/1205/19/810d66f867b5t.jpg[/IMG][/URL]

3. Прицепной. Это что? Косяки конвертера или недоделанный маппинг?
Не думаю, что автор сделал такое разбиение 3д модели на 2 части.
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i632/1205/6c/87f6601c6628.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i632/1205/6c/87f6601c6628t.jpg[/IMG][/URL]

В целом, работа проделана большая, есть небольшие косяки по текстурам, которые исправляются.
Леш, я же просил на бета-тест модельку. Че не дал-то?

malchik 11.05.2012 13:24

[QUOTE=le Sandro;337263]Ладно вставлю свои 5 копеек.
1. Что-то с мордой все равно не то. Верхние буферные немного не правильны. Длина морды от двери в кабину коротковата. Лобовые окна не такие высокие и наклон должен быть больше.[/QUOTE]
Тут надо сравнивать не корявый скрин ("рыбий глаз") с фотокой,
а ортогональную проекцию модели во вьювере, тогда буферные
на голове будут нужного размера и все остальное...
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i609/1205/aa/2288a7b16d0f.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i609/1205/aa/2288a7b16d0ft.jpg[/IMG][/URL]

Grebnev 11.05.2012 13:51

[URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i402/1205/44/949ff99a6f23.jpg.html][IMG]http://s017.radikal.ru/i402/1205/44/949ff99a6f23t.jpg[/IMG][/URL]

1. БФ делал по фотке 697, мог и ошибиться, но вороде адекватно было при постройке))
2. Это поправим.
3. А вот это ..ну с лупой лазить можно долго , я бы тоже полазил -но не вижу этой щели на своей видяхе.


[URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i402/1205/44/949ff99a6f23.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i402/1205/44/949ff99a6f23t.jpg[/IMG][/URL]


Вообще, скриншоты попробуй делать прямые, в SV есть кнопка "ортографическое отображение", и фотки надо тоже искать с максимальным зумом, прямо снятые, с максимальным зумом. Тогда многое станет яснее с моделями. Хотя конечно ,спасибо ))

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 40 секунд[/color][/size]
Виталик, у нас с тобой мысли сходятся)))

le Sandro 11.05.2012 13:55

Парни, я примерно параллельно провел (на точность и не претендую), чтобы показать что морда на фотке чуть длиннее. И наклон у окошек маловат. А верхний буферный заканчивается чуть раньше, чем на модели. Да и форма у него прямая,а кривая как сейчас.

По п.3, хз, на работе видик встроенный, дома - ATI 4850, видел и там, и там.
Причем присутствует на всех вагонах, но прорезь видно только с одной стороны. Правда, смотрел только в SV.

Grebnev 11.05.2012 14:17

Это поф, SV или игра. АТИшки щель видят, а нвидии -нет. Я знаю как с этим бороться так-то)) Я забил просто))) Ненавижу мультиматериалы и сливать меши с разными ID.

Елки - так смотри на скрин мой - там морда на фотке короче)) Лирика это все))

le Sandro 11.05.2012 15:32

Есть другая фотка, снятая с высокой платформы с небольшим зумом.
[URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i402/1205/7e/ec846700d1af.jpg.html][IMG]http://s017.radikal.ru/i402/1205/7e/ec846700d1aft.jpg[/IMG][/URL]

Нижнюю часть можно вынести в ФШ в отдельный слой. Попробовать совместить и посмотреть. Наклон у морды маловат получился. Дальше двери в кабину можно не смотреть, там искажения фото.
Заметьте, что полоска морды над лобовыми стеклами к середине кузова заметно расширяется.


Текущее время: 00:12. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim