![]() |
На крыше не батареи, а резисторы. Чтобы убрать их и щит с окна, убери строку Freightanim из eng-файла, как я писал выше - но тогда ЧМЭ3т превратится в обычный ЧМЭ3, а такие у нас и так есть. И зачем тогда нужен архив, кинутый Раулем?
Другое дело, можно было бы альфой убрать эту порнографию с окна - но посмотрел, с этой текстуры альфой не убирается, так модель сделана... |
Убрал строку. Тогда второй вопрос. Как можна убрать резисторы и "фанеру" из окна, но что б ящик на заднем бампере остался. Если это бы ло б возможно, то я был бы самым щасливым человеком на земле.
|
Это ж один шейп. Может удасться как-то перетекстурить?
[SPOILER]неужели кто-то все еще использует старые чмэ-3? Ведь уже давно есть новая и более качественная модель, а также перекраски...[/SPOILER] |
А где? В смысле модель чехов?
|
А если ничего из енга не убирать, а просто в файле sd, убрать все строки кроме етой:ESD_Bounding_Box ( -1.52 0.3 -8.6 1.52 4.76 8.6 ). Может ли быть такой вариант что все уберется, а останется только ящик на заднем бампере?
|
SD описывает поведение модели из файла S в игре и только.
|
Вложений: 2
Переделал шейп, детали можно убрать альфой. Черновцы, только не спрашивай, как это сделать ))
|
[s]Попробовал - что-то не убрались щиты с окон...[/s]
Прошу прощения, сам накосячил... всё убирается. Спасибо, маэстро! ;) |
[QUOTE=vitalzd;293729]А где? В смысле модель чехов?[/QUOTE]
Ну да, чешкая модель. Вполне ничего так по качеству.:rolleyes: |
[QUOTE=Killer;293763]SD описывает поведение модели из файла S в игре и только.[/QUOTE]
sd описывает некоторые геометрические размеры и отображение (в некоторых случаях) модели в игре, а поведение модели - это все-таки энги/ваги. |
Несовсем корректно выразился - имелл ввиду, что поведение модели - SD, поведение его же в виде лока/вагона - енг/ваг.
|
Еще раз - в sd описывается не поведение модели, а ее некоторое взаимодействие с точки зрения примитивной геометрии с другими объектами, плюс особенности отображения (графического) в игре. Все. Ничего большего там не дано.
|
Ха.. Рауль, тут такое дело..
Детали, убираемые альфой, в Шейп Вьюере действительно становятся невидимыми: [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s017.radikal.ru/i444/1110/31/66686eb8ddfb.jpg[/IMG][/URL] А вот в игре они по-прежнему видны! Как такое может быть? Ни фига чего-то не врублюсь... [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i078.radikal.ru/1110/6c/e0b4e868b61d.jpg[/IMG][/URL] |
А может разрабы возьмутся переделать модель?
|
Ооо, я только за!!!
|
Текущее время: 19:17. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim