Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=18)
-   -   ЧМЭ3т-4385 старые нерешенные проблемы (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=14595)

RailMax 21.10.2011 09:51

На крыше не батареи, а резисторы. Чтобы убрать их и щит с окна, убери строку Freightanim из eng-файла, как я писал выше - но тогда ЧМЭ3т превратится в обычный ЧМЭ3, а такие у нас и так есть. И зачем тогда нужен архив, кинутый Раулем?

Другое дело, можно было бы альфой убрать эту порнографию с окна - но посмотрел, с этой текстуры альфой не убирается, так модель сделана...

ТЧ-13 Черновцы 21.10.2011 15:42

Убрал строку. Тогда второй вопрос. Как можна убрать резисторы и "фанеру" из окна, но что б ящик на заднем бампере остался. Если это бы ло б возможно, то я был бы самым щасливым человеком на земле.

dj.dan.mc 21.10.2011 17:07

Это ж один шейп. Может удасться как-то перетекстурить?

[SPOILER]неужели кто-то все еще использует старые чмэ-3? Ведь уже давно есть новая и более качественная модель, а также перекраски...[/SPOILER]

vitalzd 21.10.2011 17:21

А где? В смысле модель чехов?

КМС-124 21.10.2011 19:01

А если ничего из енга не убирать, а просто в файле sd, убрать все строки кроме етой:ESD_Bounding_Box ( -1.52 0.3 -8.6 1.52 4.76 8.6 ). Может ли быть такой вариант что все уберется, а останется только ящик на заднем бампере?

Killer 21.10.2011 19:08

SD описывает поведение модели из файла S в игре и только.

Raul 21.10.2011 19:36

Вложений: 2
Переделал шейп, детали можно убрать альфой. Черновцы, только не спрашивай, как это сделать ))

RailMax 21.10.2011 19:45

[s]Попробовал - что-то не убрались щиты с окон...[/s]

Прошу прощения, сам накосячил... всё убирается. Спасибо, маэстро! ;)

dj.dan.mc 21.10.2011 20:22

[QUOTE=vitalzd;293729]А где? В смысле модель чехов?[/QUOTE]

Ну да, чешкая модель. Вполне ничего так по качеству.:rolleyes:

Im-Ho-Tep 21.10.2011 20:36

[QUOTE=Killer;293763]SD описывает поведение модели из файла S в игре и только.[/QUOTE]
sd описывает некоторые геометрические размеры и отображение (в некоторых случаях) модели в игре, а поведение модели - это все-таки энги/ваги.

Killer 21.10.2011 21:39

Несовсем корректно выразился - имелл ввиду, что поведение модели - SD, поведение его же в виде лока/вагона - енг/ваг.

Im-Ho-Tep 21.10.2011 21:53

Еще раз - в sd описывается не поведение модели, а ее некоторое взаимодействие с точки зрения примитивной геометрии с другими объектами, плюс особенности отображения (графического) в игре. Все. Ничего большего там не дано.

RailMax 22.10.2011 18:31

Ха.. Рауль, тут такое дело..
Детали, убираемые альфой, в Шейп Вьюере действительно становятся невидимыми:

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s017.radikal.ru/i444/1110/31/66686eb8ddfb.jpg[/IMG][/URL]



А вот в игре они по-прежнему видны! Как такое может быть? Ни фига чего-то не врублюсь...

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i078.radikal.ru/1110/6c/e0b4e868b61d.jpg[/IMG][/URL]

vitalzd 22.10.2011 19:19

А может разрабы возьмутся переделать модель?

ТЧ-13 Черновцы 22.10.2011 19:20

Ооо, я только за!!!


Текущее время: 19:17. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim